Dominoes : Allons-nous secouer les os ?

Dominoes : Allons-nous secouer les os ?

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Dominoes est un jeu venu de l'Antiquité, dans lequel vous devez construire une chaîne d'os (également «os» ou «pierres»), en les ajoutant par les côtés avec le même point. Dans certains pays indonésiens, les dominos sont le sport national.

Description du jeu de dominos

Un ensemble typique de dominos contient 28 tuiles, qui sont des tuiles rectangulaires. Leur avers est divisé par une ligne en deux identiques, chacune contenant de six à zéro points. Il existe des ensembles spéciaux de dominos dans lesquels le nombre de points peut être neuf, douze, quinze ou dix-huit. Au revers de l'os, une sorte de dessin est généralement représenté.

Les dés eux-mêmes sont en os (ivoire ou uni), en plastique ou en bois, et parfois un jeu de cartes est utilisé à la place. En plus du domino traditionnel, il existe d'autres variétés de ce jeu.

Le nombre d'os dans les dominos est calculé par le nombre de combinaisons du nombre de points selon la formule (n+1)×(n+2)/2, où n est le nombre maximal de points. Ainsi, un ensemble typique de dominos contient 28 tuiles.

Il existe également d'autres variantes de dominos. Par exemple, dans l'ensemble chinois, qui est l'ancêtre du "western", il y a 32 os, mais il n'y a pas de parties "vides", mais il y a plusieurs doublons d'os appariés.

Histoire des dominos

L'ancêtre des dominos était un jeu indien dans lequel chaque tuile représentait le résultat du lancer de deux dés. Initialement, ce jeu était destiné à la noblesse et les dominos étaient en ivoire avec des inserts en ébène. Maintenant, les dominos sont généralement faits d'un matériau noir avec des accents blancs.

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Aux I-II siècles av. le jeu a été importé en Chine et, au fil du temps, environ 50 variantes supplémentaires sont apparues sur sa base - à la fois avec des articulations noires et blanches et avec des articulations multicolores. Les jeux eux-mêmes ont des noms incroyablement poétiques : « saut de gazelle », « entrer dans la pagode », « œillets dans le brouillard » etc. De plus, les dominos chinois sont devenus plus tard le jeu de Mahjong, populaire aux États-Unis dans les années 20 du siècle dernier.

En Corée et en Inde, les dominos sont encore utilisés pour la divination. Ces jointures sont considérées comme sacrées et n'ont aucune autre utilité.

Au XVIIIe siècle, grâce à Marco Polo, les dominos sont apparus en Italie, où les os se sont un peu raccourcis, se sont débarrassés de diverses classes d'os et de doublons, et ont à la place acquis sept os supplémentaires avec des moitiés «vides».

Il existe une version selon laquelle la création de dominos appartient aux moines dominicains, puisque les vêtements des membres de cet ordre étaient appelés «dominos» - un manteau noir avec une capuche, et le nom du jeu de dominos lui-même est la «progéniture » de la racine latine « dominans », signifiant « dominant, chef », et qui est à l'origine de l'appel dans le culte catholique : « Dominus vobiscum » (« Dieu soit avec vous »).

Il existe une hypothèse selon laquelle le système principal de l'ordre mondial était crypté en dominos - la loi universelle de l'harmonie du macro- et du microcosme : le jeu de dominos comporte sept chiffres (de 0 à 6), ce qui, en particulier, symbolise le structure septénaire de l'Univers et des sept plans de l'être.

Règles du jeu

Le jeu est conçu pour deux à quatre joueurs. Si deux personnes jouent, elles distribuent sept tuiles chacune, et si trois ou quatre personnes jouent, cinq tuiles chacune, le reste reste en réserve (« sur le marché »). Le joueur qui reçoit un double 6-6 ou 0-0 (selon la variation des règles) commence la partie. Si aucun joueur n'a reçu de double 6-6, il est permis de commencer à jouer avec un double 5-5 et ainsi de suite. Si aucun double n'est tombé entre les mains des joueurs, il est permis de commencer la partie avec l'os avec le plus grand nombre de points (par exemple, 5-6).

Le joueur suivant doit placer une tuile dont les points sur une moitié des dés correspondent aux points déjà placés. S'il n'a pas d'os appropriés, vous devez les prendre «du marché».

Lorsque l'un des joueurs met le dernier os, le jeu se termine. Une telle fin est également probable - malgré les doigts qui restent entre leurs mains, les joueurs ne peuvent rien ramasser à la chaîne déjà existante. C'est ce qu'on appelle le "poisson", et le joueur qui a fait le dernier coup gagne.

Ensuite, les points des jointures restant sur les mains sont comptés et la somme de tous les points est comptée pour le gagnant. Si le jeu se termine par un "poisson", le gagnant est le joueur qui a laissé les jointures avec un plus petit nombre de points dans ses mains, et la différence entre la somme des points des autres joueurs et la sienne est enregistrée comme une victoire. Vous pouvez jouer jusqu'à un nombre prédéterminé - cent ou deux cents points.

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Variétés de jeu

En Russie, plusieurs variantes du jeu se sont généralisées, et la même variété dans différents domaines et régions, ainsi que dans différentes couches de la société, peut avoir des noms et des nuances de règles différents.

Je désignerai les variantes les plus courantes du jeu de dominos.

Chèvre

Le type de jeu le plus populaire conçu pour deux à quatre joueurs. Chacun reçoit 7 dominos, et le premier coup est donné au joueur qui a reçu le double 1-1 ou l'autre plus petit. Il est interdit de prendre le dernier os "du marché". Le tour suivant est lancé par le gagnant du précédent, ou celui qui a arrangé le "poisson", et tous les autres notent le nombre de points sur leurs dominos restants, et vous ne pouvez commencer à enregistrer qu'avec 13 points. Celui qui a marqué le premier 101 points est déclaré perdant - la "chèvre".

Une variante courante du jeu est "paire pour une paire" - 4 joueurs sont divisés en 2 équipes assises en diagonale l'une en face de l'autre.

chèvre de mer

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Une version compliquée de la chèvre habituelle. Le jeu implique également 2 à 4 joueurs, mais quatre personnes doivent jouer par paires.

Le vainqueur du tour enregistre la somme des points sur les dominos de tous les autres joueurs.

Le nombre de points avec lesquels vous pouvez commencer l'enregistrement doit être d'au moins 25.

Si quelqu'un d'autre a marqué plus de 25 points, le score du tour est réinitialisé pour tout le monde.

Le joueur qui marque 125 points gagne.

Le joueur peut mettre en place deux doubles des deux côtés de la chaîne en même temps.

Si le joueur qui a commencé à marquer des points pour lui-même commence la manche avec un double 6-6 ("par 100") et la gagne, il devient automatiquement le vainqueur de la partie, mais s'il perd et qu'il lui reste plus de 24 points en sa main, il reçoit alors le titre de "beau-frère" et perd toute la partie.

Le joueur qui termine la manche avec un doublé 0-0 remporte toute la partie et est appelé le « bouc chauve ».

Le joueur qui termine la manche avec un doublé 6-6 remporte la partie si le perdant a plus de 24 points. Si le perdant a moins de 25 points, alors le joueur qui a terminé le tour commence le suivant avec un double 6-6 ("cent").

Le joueur qui à la fin du tour n'a qu'un os avec un double 0-0 obtient 25 points ; une jointure avec un double 6-6 - 50 points ; s'il lui reste deux dominos avec des doubles 6-6 et 0-0, alors il compte 75 points

Le joueur qui a placé le "poisson" est appelé le "pêcheur", et le double n'est pas considéré comme le dernier coup de poing.

Si le "pêcheur" a laissé moins de 25 points entre ses mains et que les autres joueurs en ont plus, alors le "pêcheur" est le vainqueur du tour, et dans le suivant, il a le droit de faire un mouvement "pour 100".

En cas de victoire par "poisson" et s'il reste 25 points ou plus aux autres joueurs sur les dominos, on parle alors de "poisson déclassé".

Si le "pêcheur" a laissé plus de 25 points entre ses mains et plus que les autres joueurs, il peut alors "annuler le poisson" et au tour suivant, il a le droit d'aller avec n'importe quel domino.

Si le "pêcheur" n'a pas réussi à radier le "poisson" de trois tentatives, il est alors considéré comme le perdant et le droit de se déplacer "pour 100" passe à un autre joueur.

Si les deux joueurs ont le même nombre de points dans leurs mains pendant le "poisson", alors la situation s'appelle "œufs".

- "Eggs" se joue à partir d'un double 1-1.

Si avec des "œufs", il n'a pas été possible de les jouer après trois tentatives, ils sont alors considérés comme "pourris" et le tour n'est pas compté.

dominos de sport

Une autre variante de la chèvre pour deux paires de joueurs. Différences:

Les manches commencent à tour de rôle.

Les jointures doivent être placées sur des supports.

Le nombre de tours doit être un multiple de quatre (4, 8, 12, etc.) et est convenu à l'avance.

Le gagnant est la paire qui a enregistré le plus de points pour les adversaires.

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Âne

Variante chèvre pour 2 à 4 personnes. Différences:

Les dominos peuvent être attachés au premier jeu double de quatre côtés, formant une croix et non une chaîne.

Le joueur peut placer plusieurs doubles de chaque côté de la "croix".

Lorsque vous placez un double, vous pouvez le "fermer", c'est-à-dire en retournant le domino, interdire de continuer de ce côté de la "croix". Si un joueur met en place plusieurs doubles en un seul coup, il peut alors ouvrir ou fermer plusieurs extrémités de la "croix".

Si le premier domino placé n'est pas un double, le joueur suivant peut fermer deux doubles en même temps, ce qui met généralement fin au jeu et commence à marquer.

Le score réel est similaire à celui de la "chèvre" - le jeu dure jusqu'à 101 points, pour commencer l'enregistrement, vous devez marquer au moins 13. Si le joueur marque moins de 13, son score est "mémorisé" jusqu'au tour suivant . Si rien n'y est enregistré ou mémorisé pour ce joueur, le score est réinitialisé.

Téléphone (Puces; Maisons)

Cette variante du jeu diffère des autres dans la manière de marquer des points.

Le jeu implique soit 2 joueurs soit 2 équipes de 2 joueurs, chacun reçoit 7 dominos. Le premier double, qui était fermé des deux côtés, s'appelle la "maison", et vous pouvez maintenant y attacher des dominos de quatre côtés. Le premier tour commence avec le joueur qui a reçu le domino 2-3, le tour suivant commence avec le joueur qui a remporté le précédent, et il a le droit de commencer la partie avec n'importe quel os.

Les points sont attribués lorsque la somme des points aux différentes extrémités de la "croix" est un multiple de cinq.

Le joueur à qui il reste des dominos déduit les points restants pour lui-même (également s'ils sont un multiple de cinq, arrondi à l'inférieur).

Si les équipes jouent, des points sont collectés et déduits des deux membres de l'équipe.

Le jeu monte à 225 points et se compose généralement de 10 à 15 tours. Si les deux joueurs/équipes ont marqué 225 points ou plus, un match nul est déclaré.

Il existe une option lorsqu'en un seul mouvement, il est permis de mettre en place jusqu'à 4 doubles - un de chaque côté de la croix.

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Muggins

Variation des dominos d'Angleterre.

Pour deux joueurs, 7 dominos sont distribués, pour trois ou quatre - 5 chacun.Le premier joueur peut commencer avec n'importe quelle jointure. Le premier double ouvre la "croix", ou chaîne à quatre voies. D'autres dominos peuvent être attachés aux quatre extrémités.

Des points sont attribués lorsque la somme aux extrémités de la "croix" est un multiple de cinq.

Le joueur qui termine le jeu reçoit dix points.

A la fin du "poisson", le gagnant est le joueur qui a laissé le moins de points dans sa main. Il enregistre la différence entre la somme des points des autres joueurs et ses points (arrondis à cinq).

Le jeu monte à 200 points.

Chèvre générale

Variante pour deux équipes de 2 joueurs, qui se situent en diagonale l'une de l'autre (1.3 et 2.4). Chaque joueur reçoit 7 dominos, le tour commence par un double 1-1, le jeu se joue en "chaîne". Le but est de le terminer avec des doubles 6-6 et/ou 0-0, et les joueurs d'une même équipe peuvent se signaler les doubles qu'ils ont entre les mains (par exemple, à 0-0 - il faut faire un clin d'œil, à 6-6 - gonflez votre joue).

Vous ne pouvez pas terminer le jeu avec un "poisson" - ce tour ne sera pas pris en compte.

Le jeu se termine si l'un des joueurs n'a plus de dominos.

Le perdant est le joueur dont le coup doit venir après le joueur qui a posé le dernier os ou double 0-0/6-6. Il dérange les dominos pour le tour suivant et est déclaré Général.

Seul le nombre total de "généraux" par équipe est compté.

Une variante du jeu pour trois et quatre équipes est possible - l'équipe qui a reçu le "général" cède la place à celle qui attend.

Il existe une variante dans laquelle vous ne pouvez terminer le tour qu'avec un double 0-0, et il est interdit d'inviter votre partenaire.

Saucisse

Variante Domino pour deux personnes. Chaque joueur reçoit 14 tuiles placées face cachée en ligne. Le premier joueur prend une tuile à droite de sa ligne et la place sur la table. Il est possible que le jeu commence par un double, et ainsi les joueurs peuvent se familiariser avec leurs dominos.

Le sens du jeu est qu'il faut construire deux lignes à partir de la première articulation selon les règles du domino classique. Lorsque deux lignes correspondent en nombre de dominos, le joueur a la possibilité de "couper la saucisse", ou, pour le dire plus simplement, de fermer sa ligne avec une articulation transversale.

Si le domino pris à droite ne convient pas à la saucisse, il est placé dans la file du joueur à gauche et le tour passe à un autre joueur.

Le tour peut se terminer par un "poisson" ou lorsque l'un des joueurs n'a plus de dominos, et le nombre de points qu'il lui reste est enregistré pour le second.

Il doit être convenu à l'avance du nombre de points du jeu.

Principe des dominos

Il s'agit d'une distribution en chaîne (réaction en chaîne) d'un certain phénomène sous l'influence d'un facteur qui affecte le premier élément de la chaîne.

Des démonstrations spéciales de dominos qui tombent sont organisées, généralement pour coïncider avec le Domino Day, qui a lieu chaque année aux Pays-Bas depuis 1986. Des concours y sont organisés pour construire la chaîne de démonstration la plus longue possible, avec des dominos colorés ils « dessinent » des images entières !

Dominos