Qui commence le jeu de dominos. Règles des principales variétés du jeu de domino

Auparavant, les voisins passaient souvent leurs soirées dans les cours à jouer aux dominos. Aujourd'hui, ce jeu aux règles simples est devenu moins populaire. Pendant longtemps, les cris de jeu de la cour n'ont pas été entendus, et beaucoup ne savent même pas à quoi ressemble un domino. Cependant, dans les clubs d'intérêt, vous pouvez toujours trouver des joueurs passionnés qui se cognent les doigts sur la table, organisant des tournois entiers.

Histoire de Domino

Le jeu de société appelé Domino est né en Chine vers le deuxième siècle après JC. Auparavant, un jeu de dés est venu d'Inde dans ce pays, qui est devenu le prototype des dominos.

Intéressant! Si nous traduisons le nom du jeu du français, cela signifie les vêtements d'hiver du prêtre, qui étaient blancs à l'intérieur et noirs à l'avant.

La tuile domino ressemble à un rectangle. Sa longueur est deux fois sa largeur. La puce domino est divisée en deux parties, chacune comportant des points de un à six. Cependant, il n'y a pas de telles marques sur les moitiés de certains rectangles.

Auparavant, les os de dominos étaient en pierre ordinaire ou en ivoire. Cependant, ces matériaux sont assez chers. Pour rendre le jeu accessible aux segments les plus pauvres de la population, les os ont commencé à être en plastique, en métal ou en bois.

Un jeu de dominos standard contient 28 dés. Certains contiennent 32 tuiles, y compris des doubles (dominos de même valeur sur les deux moitiés).

Règles de dominos classiques

Vous pouvez jouer ensemble, trois ou quatre. Les règles du jeu de dominos dans la version classique impliquent la remise de 7 dés pour deux ou 5 pour trois ou quatre joueurs.

Le premier coup appartient à juste titre à celui avec le double 6-6. Les autres joueurs doivent attacher d'autres «pierres» à ce dé, qui ont les valeurs de 6. Dans le cas où personne n'a perdu un double de 6-6, le jeu commence avec d'autres dés avec des valeurs de 5-5, 4-4 et autres. Si aucun des joueurs n'a de doublons, le dé avec la valeur la plus élevée commence.

De manière générale, le principe du jeu est d'appliquer des dés de même valeur les uns aux autres. S'il n'y a pas de telles «pierres» sur vos mains, vous devez les ramasser des dés restants ou sauter.

Le jeu de domino se termine lorsque l'un des joueurs est à court de dés. Après cela, chaque participant compte des points sur les «pierres» qu'il reste entre ses mains. Le gagnant reçoit la somme de tous les points. Si l'un des joueurs a un doublé 0-0, il est égal à 25 points.

Sur une note! Une autre façon de terminer un jeu de domino est de faire un poisson. C'est une situation où chacun des joueurs a des dés en main, mais il n'y a rien à bouger. Dans ce cas, le gagnant est celui avec le score le plus bas. Il obtient la différence de points des autres joueurs.

Jouer aux dominos règles classiques assez simple et intéressant. Le joueur qui accumule 100 points sur la somme de tous les tours est considéré comme le vainqueur complet du tournoi.

Les dominos peuvent être joués non seulement par des adultes, mais aussi par des enfants. De plus, les règles restent inchangées. Il y a un domino spécial pour les enfants, sur les jointures duquel, au lieu de points, diverses images en couleur sont représentées. Il peut s'agir d'animaux, de lettres, de chiffres et de toutes sortes d'objets.

"Chèvre"

"Goat" est le jeu de domino le plus célèbre, qui a également des règles simples. Souvent, ils essaient de le jouer à quatre (par paires), mais deux et trois joueurs sont également autorisés. Chaque participant reçoit 7 os sur ses mains. Si moins de 4 personnes participent au jeu, les tuiles restantes forment un "bazar". S'il y a cinq doublons ou plus par joueur, une reprise se produit.

Le participant qui a le domino avec la valeur la plus basse (double 1-1 et ainsi de suite) commence à jouer. Dans le processus de jeu aux dominos, les mêmes règles s'appliquent que dans la version classique - les dominos sont appliqués avec les mêmes valeurs les uns aux autres.

Si le joueur n'a pas de dé permettant de continuer le jeu, il devra "aller au bazar". Là, les os sont sélectionnés au hasard, retournés, jusqu'à ce que celui souhaité soit trouvé. Quand l'un des joueurs est à court de dés, le tour de jeu est considéré comme terminé.

Après cela, les points sont calculés. Vous ne pouvez ouvrir un compte que lorsque vous avez 13 points ou plus entre vos mains. Le participant qui marque 101 points pour tous les tours sera considéré comme un perdant. C'est lui qui reçoit le titre de "Chèvre".

Lors du jeu de "Chèvre" "deux par deux" selon les règles, les points des deux joueurs perdants sont résumés.

Sur une note! Si un participant a un grand nombre de points entre ses mains, mais que son partenaire a été le premier à se débarrasser de tous les dominos, ces valeurs ne sont pas prises en compte et s'épuisent. Ce joueur est également considéré comme le gagnant dans ce cas.

N'oubliez pas que selon les règles du jeu dans "Chèvre" "poisson" est également autorisé. Le joueur qui le fait doit faire attention au nombre de dés de son partenaire. Après le poisson, les points sont calculés pour tous les participants. Les gagnants sont le couple qui a marqué le moins de points au total.

Vidéo: comment jouer correctement aux dominos?

Ainsi, jouer aux dominos est amusant et intéressant. En plus du jeu de "Chèvre" et selon les règles classiques, il en existe d'autres variétés. Par exemple, "Donkey", "General" et autres. Certes, ils sont moins connus. Chaque entreprise a le droit de décider indépendamment selon quelles règles jouer aux dominos. Ils peuvent même être inventés par les participants eux-mêmes. L'essentiel est que la soirée soit amusante et intéressante.

Sur une note! Avant de passer directement au processus de jeu aux dominos, il est conseillé de d'abord discuter des règles, ainsi que de les fixer sur papier.

Aujourd'hui, il est possible de jouer aux dominos via Internet avec des participants virtuels ou réels. Quelle que soit la façon dont le jeu se déroule, vous pourrez passer du temps avec vos amis ou simplement faire connaissance avec lui.

Pour mieux vous familiariser avec les règles et comprendre comment jouer correctement aux dominos et gagner, des vidéos sont présentées.



Domino est un jeu de société originaire de Chine au 12ème siècle. Au 18ème siècle, ce jeu est également arrivé en Europe, où il a acquis son apparence et son nom modernes. Un jeu de dominos se compose généralement de 28 tuiles, dont 7 doubles (1-1, 2-2, 3-3, 4-4, 5-5, 6-6 et 0-0) et 21 dés adjacents ( 1-2, 2-3, 4-5, etc.). Comment jouer correctement aux dominos, quel peut être le nombre maximum de joueurs de dominos, combien de dés sont donnés au début du jeu, comment les points sont-ils calculés et comment le gagnant est-il déterminé? En savoir plus sur tout cela ...

Règles classiques: comment jouer aux dominos

Dans ce jeu de plateau joué par deux à quatre personnes. Pour deux joueurs, 7 tuiles sont distribuées, pour trois ou quatre - 5. Le joueur qui a un double 6-6 commence la partie, il pose cette tuile, le reste y ajoute 6-1, 6-2, 6-. 3, 6-4 ou 6-5. Si au début du jeu aucun des joueurs n'a obtenu un double de 6-6, alors le jeu peut commencer avec d'autres prises (5-5, 4-4, etc.). Et si personne n'a attrapé un double du tout, alors ils commencent le jeu avec un domino avec une valeur plus élevée, par exemple 6-5. Pendant le jeu, vous devez disposer les dés selon le principe suivant: par exemple, vous pouvez attacher un dé qui a 5: 5-3 à une prise 5-5, par exemple, vous pouvez attacher un domino avec 5 ou dés avec 3. Si le joueur n'a pas de dés appropriés, alors il le prend à ceux qui n'ont pas été joués, ou saute le coup. Mais vous ne pouvez pas sauter un mouvement si vos mains ont au moins une tuile appropriée. Le jeu continue jusqu'à ce que l'un des joueurs pose ses derniers dés sur la table. Le gagnant reçoit la somme des points de tous les perdants. Les points sont calculés en fonction des valeurs des dominos laissés entre les mains des autres joueurs (par exemple: 4-1 \u003d 5 points, 3-6 \u003d 9 points, 2-5 \u003d 7 points). Il est à noter que 0-0 attribue 25 points au concurrent. De plus, le jeu peut se terminer lorsque les joueurs ont encore des dés, mais il n'y a rien à mettre sur la table. Cette situation s'appelle «poisson» et celui qui a le moins de points l'emporte ici. La différence entre les points des perdants lui est enregistrée. Le jeu se termine lorsque l'un des joueurs collecte un nombre prédéterminé de points, par exemple 100.

Les règles ci-dessus vous montrent comment jouer aux dominos traditionnels. Mais en plus de cela, il existe d'autres types de jeux de dominos.

"Chèvre"

La variante la plus populaire du jeu de dominos s'appelle "Goat". Le plus souvent, il est joué par quatre, deux par deux, mais il peut être joué par trois ou deux. Le jeu est divisé en tours. Chaque joueur reçoit 7 dominos sur ses mains, si moins de 4 joueurs jouent, alors les dominos restants forment un «bazar». Si le joueur rencontre cinq doubles ou plus, les tuiles sont revendues. Celui qui a le plus petit double entre ses mains commence la partie, c'est-à-dire 1-1 lorsqu'il est joué avec quatre ou un autre plus petit double lorsqu'il y a deux ou trois joueurs. Le mouvement doit commencer par cette prise plus petite. Le jeu se déplace dans le sens des aiguilles d'une montre, chaque joueur suivant doit mettre un dé dont la valeur coïncide avec le dernier dé posé sur la table au point de contact (voir les règles du jeu de domino traditionnel). Un joueur se tourne vers le bazar, dont c'est le tour de partir, mais il n'a pas les dominos nécessaires. Il les attrape jusqu'à ce qu'il trouve la bonne. Après la fin de chaque tour, les points sont comptés. Les joueurs perdants notent la quantité de dominos qui reste entre leurs mains sur leur compte. Mais vous ne pouvez ouvrir un compte que si vous avez au moins 13 points en main. Le joueur qui a marqué 101 points ou plus en premier est considéré comme un perdant et reçoit le titre de "Chèvre". Aussi dans "chèvre", vous pouvez jouer deux contre deux, c'est-à-dire unissez-vous en équipes.

Pendant longtemps, nos cours n'ont pas été remplies de grands cris: «Poisson! Double! " Deux voisins n'ont pas de disputes féroces, jouant déjà au sixième match, ne frappez pas de dominos sur une table en bois. C'est dommage, cela fait très défaut. Mais cette image est restée à l'époque de l'URSS. Cela ne veut pas du tout dire que les dominos ne sont plus à la mode. Dans les clubs de loisirs, en vacances, en famille, sur Internet, ce jeu s'épanouit et ne ralentit pas du tout.

Histoire de Domino

Le pays qui a donné naissance aux dominos est la Chine, et cela s'est produit vers le deuxième siècle avant JC. Son prototype était le jeu de dés, qui a été introduit en Chine depuis l'Inde bien plus tôt.

Domino est un mot français pour les vêtements d'hiver d'un prêtre. À l'intérieur, c'était blanc et à l'extérieur, c'était noir. Les dominos sont également un type de masque qui représente un motif sombre et clair.

L'os du domino lui-même est un rectangle de forme géométrique absolument régulière, dans lequel une longueur est égale à la largeur multipliée par deux. Le rectangle lui-même est divisé en deux parties par une bande horizontale et les points 1, 2, 3 ... 6 sont représentés sur chaque moitié. L'ensemble habituel d'un jeu se compose de 28 dés, et dans certains jeux, un ensemble de 32 dés est pris.

Types d'os pour dominos

  • Dans sa forme initialement conçue, le jeu de dominos était fabriqué à partir de dés ordinaires ou d'ivoire, ainsi que de pierre, mais après des millénaires, ce jeu est devenu plus accessible aux gens ordinaires et pour cela, ils ont commencé à le fabriquer à partir de plastique, de bois ou de divers métaux. Parfois, un jeu de cartes est utilisé pour jouer aux dominos.
  • Les points ne sont pas toujours représentés sur les dominos modernes. Il arrive que des dominos avec des animaux, des personnages de dessins animés pour enfants et d'autres images soient créés pour les enfants. Par exemple, à l'époque de l'Union soviétique, un jeu de dominos à l'image de baies était très souvent vendu.Les petits enfants apprenaient non seulement à penser logiquement et à se souvenir, mais aussi à apprendre le nom des cultures de baies.


Comment jouer aux dominos traditionnels

  • 2-4 personnes jouent.
  • Pour deux personnes, 7 dés sont distribués, pour trois ou quatre - 5. Le reste est mis de côté dans le "bazar", d'où les joueurs recevront des dés pendant la partie.
  • Le joueur qui a obtenu le «double six» commence, ou un autre double sur le descendant, si les six sont restés dans le «bazar» (si pas un simple double a été attrapé dans le jeu pendant la distribution, alors ils ne vont pas au os avec le score le plus élevé, par exemple 6-5).
  • Le reste des joueurs doit à son tour placer les dés avec les valeurs appropriées (6-1; 6-2;…). Si aucun des joueurs n'a une tuile appropriée, alors il doit prendre une tuile du «bazar» jusqu'à ce que la tuile nécessaire apparaisse.
  • Le jeu se terminera dans deux cas, si l'un des joueurs pose la dernière pierre (dans ce cas, le total des points de tous les autres joueurs est enregistré pour le gagnant) ou "poisson". Cela signifie qu'il y a encore des pierres sous la main, mais il n'y a plus rien à signaler à la disposition actuelle.
  • Le gagnant appartient à celui qui a le moins de points entre ses mains, la différence entre le total des points et le sien est enregistrée. Le jeu peut être poursuivi jusqu'à n'importe quel montant prédéterminé, par exemple 100 points.


Variétés du jeu de dominos

Dans les pays de l'Est, il existe plus de cinquante variétés de jeux de dominos. Ils diffèrent par les articulations, le nombre de joueurs et la méthode de notation.

Chèvre

En Russie, le jeu sous le nom populaire Goat a gagné la plus grande popularité. Au fond, les règles de ce jeu ne diffèrent pas des règles traditionnelles (règles de départ d'un tour, répartition par nombre de joueurs, répartition des dés, etc.). Par conséquent, ci-dessous nous appellerons caractéristiques distinctives de ce jeu particulier:

  • le dernier coup de poing reste dans le «bazar», il n'est jamais enlevé;
  • un nouveau tour commence avec le joueur qui est sorti vainqueur dans ce jeu, ou celui qui a fait le «poisson»;
  • les points ne commencent à être enregistrés que lorsqu'ils sont recrutés à un moment de vingt-cinq ou plus;
  • lorsqu'après le «poisson» plusieurs joueurs ont le même nombre de points, alors ces points, ou «œufs», seront ajoutés à celui qui perd au tour suivant;
  • celui qui a marqué cent vingt-cinq points ou plus perd, c'est une «chèvre».


Chèvre de mer

Ce jeu est le plus populaire en Russie, il est actif et difficile par rapport aux autres types de dominos. Vous pouvez jouer deux ou quatre (vous pouvez alors jouer une paire sur une paire en diagonale). Voici donc les règles du jeu Sea Goat:

  • les points de tous les perdants sont enregistrés par le seul, le premier joueur parti;
  • si le joueur rencontre des doubles qui peuvent être remplacés en un seul coup à différentes extrémités des dés placés, alors selon les règles de ce jeu, cela est possible;
  • le joueur qui a commencé à noter ses points, à tout moment, si un double de six lui est arrivé, peut commencer le pari en premier, et s'il peut gagner ce tour, il gagne automatiquement toute la partie, mais s'il perd avec vingt-cinq points ou plus, alors perd automatiquement la partie entière;
  • si l'un des joueurs a réussi à terminer le chevalier avec un double «0-0» - alors il est le gagnant, cela s'appelle une «chèvre chauve». Si le dernier doublé, que le joueur a placé «6-6», est également considéré comme gagnant, mais seulement si au moins un des perdants a laissé plus de 25 points entre ses mains;
  • lorsque le joueur n'a qu'un coup de poing «0-0» - il a vingt-cinq points, si seulement «6-6» - cinquante points, si «0-0» et «6-6» - soixante-quinze à la fois.


Comme vous l'avez remarqué, les différences dans les règles du jeu pour ces variétés sont très subtiles et vous pouvez choisir vous-même les méthodes de jeu aux dominos. Il y a aussi "Donkey", CHVV, "General", "Sports Lotto" et bien d'autres. Chaque entreprise peut décider elle-même comment jouer aux dominos. Avant le match, vous pouvez discuter des règles et les écrire sur papier.

Récemment, les jeux de dominos via un ordinateur dans l'espace Internet gagnent de plus en plus en popularité. Vous pouvez jouer avec un ordinateur, ou vous pouvez jouer avec de vraies personnes sur le réseau. Le choix t'appartient!

Dans tous les cas, prenez le temps et apprenez à connaître ce merveilleux jeu, car il développe l'attention, la mémoire, la logique. Et c'est juste très agréable de passer du temps à jouer avec ses amis. Bonne chance avec le jeu!

Règles Domino: Chèvre

Les dés de même valeur sur les deux moitiés (0-0, 1-1, 2-2, 3-3, 4-4, 5-5 et 6-6) sont appelés doubles.

Le jeu est joué par deux à quatre personnes.

Le jeu de "Chèvre" est divisé en tours.

Au début de chaque tour, les joueurs ramassent sept dés à l'aveugle.

Si un joueur a cinq doubles ou plus ou six dés ou plus avec une valeur répétitive dans sa main, les dés sont remodelés.

Si moins de quatre personnes participent au jeu, les dés supplémentaires restants après la distribution face cachée sont déplacés vers le bord de la table.

Ces os sont appelés "bazar".

Le premier coup du premier tour appartient au joueur qui a un doublé 1-1. C'est à partir de cette prise que le participant doit entrer. Si personne n'a un tel double entre les mains, alors celui des participants qui a un double de 2-2 joue. Et ainsi de suite jusqu'à l'os 6-6.

Si aucun des participants n'a de 6-6 dés, alors le premier coup avec un double est 0-0. S'il n'y a pas du tout de doublons, alors le mouvement des dés est de 5-6, et ainsi de suite dans l'ordre décroissant des valeurs des dés.

Le mouvement est passé dans le sens des aiguilles d'une montre. Chaque joueur suivant doit placer un dé dont la valeur est égale à la valeur des dés déjà disposés sur la table côté contact.

Si le joueur n'a pas de dés appropriés, alors il "va au bazar", c'est-à-dire qu'il tire à l'aveuglette l'un des dés supplémentaires placés sur le bord de la table. Cela continue jusqu'à ce que le joueur trouve un os avec la valeur requise.

S'il n'y a pas de «bazar» ou s'il est terminé et qu'aucun dé n'est sorti, le joueur «frappe», c'est-à-dire saute un mouvement. Tous les os pris au «bazar» restent entre ses mains.

Un joueur n'a pas le droit de sauter un tour s'il a un dé en main qui peut être joué.

Un joueur ne peut mettre qu'un seul dé à la fois.

Le tour se termine lorsque l'un des joueurs n'a plus d'os dans ses mains, c'est-à-dire que le joueur a "laissé", ou lorsque le joueur mise un "poisson". Le premier mouvement du tour suivant est effectué par le joueur «sorti», ou le «pêcheur», c'est-à-dire celui qui a placé le «poisson». Il peut marcher de n'importe quel os.

Un «poisson» est une situation dans laquelle tous les joueurs ont des os sur les mains mais ne peuvent pas marcher. Une situation similaire est possible lorsque les six dés (sans compter le double) de même valeur sont disposés sur la table et que les deux extrémités de la chaîne ferment les dés avec la même valeur.

Par exemple, les dés 1-2, 2-6, 0-2, 2-3 sont déjà disposés sur la table. La chaîne se termine par l'os 2-4 d'un côté et l'os 5-2 de l'autre. Ceci est un poisson ".

Si le double 2-2 n'avait pas été joué, comme le montre la photo, mais avait été dans le «bazar» ou entre les mains de l'un des joueurs, ce serait quand même un «poisson».

Si le tour ne se termine pas par un poisson, mais simplement par la "sortie" d'un des participants qui s'est débarrassé de tous ses os, alors les joueurs restants ouvrent leurs os et comptent la somme des points de ces os.

Notation

Si à la fin du tour, un joueur a un seul dé 0-0 dans ses mains, alors il est considéré comme 10 points. Tous les autres dés sont considérés au pair.

Si le total de dés d'un joueur ne dépasse pas 12 points, alors ce nombre est "mémorisé" pour le tour suivant après le joueur. Si au tour suivant, le joueur recueille à nouveau un montant de 12 points ou moins, alors le nouveau montant est ajouté à l'ancien montant «mémorisé» et passe au montant «mémorisé» pour le tour suivant. Si le joueur a «quitté», alors tous ses points «mémorisés» sont remis à zéro.

Si un joueur a marqué plus de 12 points dans un tour, alors il a ouvert son compte dans le groupe. Si le joueur au moment de l'ouverture du compte avait des points «mémorisés», ils sont alors ajoutés au montant accumulé. A partir du moment où le compte est ouvert, les points ne sont pas "mémorisés" et tout nombre, même le plus petit, de points marqués dans un tour sera immédiatement ajouté au compte du joueur.

Tous les points accumulés ou «mémorisés» par les joueurs sont affichés sur l'écran à côté du login. Les points «mémorisés» sont affichés en jaune. Il y a un signe "+" devant la partition

Un compte ouvert est affiché en rouge, sans signe "+"

Considérons le système de notation en utilisant l'exemple du moment où l'un des joueurs "est parti"

Le chiffre le plus élevé du tableau correspond aux points marqués lors des tours précédents. Le nombre au milieu (au-dessus de la ligne) est le montant marqué dans le tour en cours. Le nombre sous la ligne est le score total.

Dans l'exemple que nous considérons, la joueuse Masha a «démissionné» parce qu'elle avait marqué 0 point. Avant ce tour, elle avait 19 points «mémorisés». Depuis que le joueur «est parti», ses points mémorisés ont été remis à zéro et le montant total est nul.

Le joueur Alex n'avait pas de points au début du tour, mais dans le tour en cours, il a marqué 3 points. Puisque 3 points sont inférieurs à 12 et que le joueur n'a pas ouvert le score, il a reçu en conséquence +3 points "mémorisés".

Au début du tour, le joueur Olya avait +7 points "mémorisés". Dans le tour en cours, elle a marqué 13 points et a ainsi ouvert un compte. En conséquence, elle a obtenu 13 + 7 \u003d 20 points.

Le joueur Serg avait +4 points "mémorisés" au début du tour. Au tour, il a marqué 5 points. Ainsi, il n'a pas ouvert de compte, mais les points «mémorisés» ont été additionnés.

Il a maintenant +9 points "mémorisés".

Si le tour se termine par un "poisson", il existe plusieurs options pour les règles selon lesquelles les points sont calculés. Lors de la création d'une application pour un jeu, vous pouvez définir l'une de ces options en modifiant le paramètre correspondant. Examinons maintenant chacun d'eux avec un exemple.

Appelons la première version des règles «du poisson pour tous». Dans cette version, la notation n'est pas différente du mécanisme de notation habituel. La seule différence est que chaque joueur a marqué des points dans ce tour, car il n'y a aucun joueur qui est parti.

Faisons attention à la table. Dans la ligne médiane du tableau, il y a des icônes de poisson. Ils nous disent que le tour s'est terminé avec un poisson.

Appelons la deuxième option «poisson pour un». Dans cette variante, non seulement les points de chaque joueur sont calculés, mais aussi la somme des points de tous les dés restant entre les mains des joueurs. À la suite du score, le joueur qui a marqué le plus de points dans ce tour est retrouvé.

C'est lui qui s'ajoute la somme des points de tous les dés restant entre les mains des joueurs. Prenons un exemple:

Dans ce tour, le joueur avec le surnom de Masha a marqué 2 points, Alex - 3 points, Olya - 13 points et Serg - 5 points. Le nombre total de points marqués par les joueurs est donc de 23.

Olya a marqué le plus de points dans le tour, elle en a 13. Cela signifie qu'elle obtient le nombre total de points marqués par tous les joueurs. Cela fait 23 points. De plus, elle avait «mémorisé» 7 points, qui s'ajoutent au montant lors de l'ouverture d'un compte. En conséquence, Olya obtient 30 points.

Faites attention au fait que les points mémorisés des autres joueurs ont été remis à zéro.

Une autre situation est possible lorsque plusieurs joueurs gagnent le même nombre maximum de points. Par exemple:

Alex et Olya ont marqué le plus de points. Chacun d'eux a un fond 14. Dans ce cas, le tour est considéré comme un match nul.

La quantité totale de poisson (35 points) va au tour suivant.

Cette situation est également affichée à l'écran. Dans ce cas, une icône de poisson apparaît sous la minuterie. Le numéro +35 y est affiché, c'est-à-dire le montant passé par les poissons du dernier tour.

Dans ce cas, au tour suivant, quel que soit son résultat (peu importe qu'il se termine par une sortie régulière, ou par un «poisson»), le joueur qui aura récolté le maximum de points recevra, en plus de son compte, l'intégralité du montant transféré du dernier tour.

Si le tour se termine avec un poisson à nouveau et que la situation avec le même nombre maximum de points se répète à nouveau, les résultats du nouveau tour seront ajoutés au montant mémorisé et le montant total mémorisé pour deux tours passera au suivant.

Cela continuera jusqu'à ce qu'il y ait un joueur avec le nombre maximum de points.

Résultats du jeu

Le jeu est considéré comme terminé dès que l'un des joueurs marque 101 points ou plus. Le joueur qui a marqué 101 points ou plus au total sur la base des tours, est considéré comme un perdant, c'est-à-dire qu'il devient une «chèvre».

(100 - [la somme des points marqués par le joueur]) / 10 arrondis selon les règles des mathématiques, mais à la condition que le résultat ne puisse être inférieur à 1 point.

Par exemple: Masha a 25 points. Nous substituons la valeur dans la formule, nous considérons: (100-25) / 10 \u003d 7,5. Arrondi \u003d 8. Ainsi, la cote du joueur Masha augmentera de 8 points à la fin de la partie.

Si le jeu est interrompu par timeout, le joueur éliminé du jeu par timeout ne reçoit pas de points de classement.

Tous les autres joueurs dans ce cas reçoivent des points à la cote. La note est calculée à l'aide de la formule suivante:

([points du joueur éliminé par timeout] - [la somme des points marqués par le joueur]) / 10 arrondis selon les règles mathématiques, mais à la condition que le résultat ne puisse être inférieur à 1 point.

Par exemple: Alex a marqué 32 points et a été éliminé au temps mort. Il ne reçoit aucun point de classement.

Masha a marqué 30 points, malgré le fait que le match ait été interrompu par un temps mort, mais pas par sa faute. Nous substituons la valeur dans la formule, considérons: (32 - 30) / 10 \u003d 0,2 Arrondi \u003d 0. Mais nous rappelons que le résultat ne peut pas être inférieur à 1 point. Ainsi, la cote du joueur Masha augmentera de un.

Olya a marqué 13 points, malgré le fait que le match ait été interrompu par un temps mort, mais pas par sa faute. Remplacez la valeur par la formule, considérez: (32 - 13) / 10 \u003d 1,9 Arrondi \u003d 2 points. Ainsi, la cote du joueur Olya augmentera de 2 points en fin de partie.


Le jeu de dominos appartient à la catégorie des divertissements incroyablement intéressants et passionnants qui ne nécessitent pas un grand nombre de personnes. Ainsi, vous pouvez jouer à ce jeu même à deux avec votre fils ou votre fille, et de cela, il ne perd pas du tout son attrait.

Pendant ce temps, les règles de jeu aux dominos avec un enfant sont quelque peu différentes de la version lorsqu'un groupe d'enfants et d'adultes d'âges différents joue à ce plaisir.

Comment jouer correctement aux doubles dominos?

Avant de commencer le jeu, tous les jetons doivent être retournés face cachée et bien mélangés. Après cela, chaque participant sort au hasard 7 dominos de la masse totale et les place devant lui. Le premier coup est effectué par le joueur qui a obtenu le marqueur 6-6. Si personne ne l'a, le propriétaire du double 5-5, 4-4 et ainsi de suite descend.

Dans de rares cas, il se peut que les deux joueurs n'aient pas un seul double en main. Dans de telles circonstances, les jetons peuvent être remplacés, ou le premier coup est effectué par le participant qui a dans son arsenal un domino avec le maximum de points dessus.

Le joueur suivant ajoute le sien à ce jeton avec le même numéro indiqué dessus. S'il n'y a aucune possibilité de faire un mouvement, le participant doit prendre un domino de la masse totale. Si cela vous convient, vous devez agir. Sinon, sautez-le et passez-le à un autre joueur.

Le gagnant du jeu est celui qui a réussi à se débarrasser plus rapidement de tous ses dominos. Après cela, les points sont calculés - chaque joueur reçoit la somme des points sur les os restant entre ses mains. De plus, si l'un des participants n'a qu'un seul domino avec une dignité de 0-0, il reçoit immédiatement 25 points. Si le double 6-6 n'a pas quitté le jeu, son propriétaire reçoit 50 points à la fois. Au final, dans la version classique des dominos doubles, le premier joueur à marquer plus de 100 points perd.

Souvent, un jeu de dominos se termine un peu plus tôt - si une situation appelée «poisson» survient sur le terrain. Dans ce cas, les deux joueurs ne peuvent pas faire de mouvement, malgré le fait qu'ils ont déjà utilisé le "bazar". Dans de telles circonstances, les participants comptent leurs points, mais celui qui a reçu le moins élevé ne reçoit rien, et le second enregistre la différence entre les points du gagnant et du perdant.

Comment jouer à la chèvre?

La version de ce jeu appelée "chèvre" est beaucoup plus rapide et amusante. Jouer cette variante de dominos pour deux est aussi simple que de jouer au classique, cependant, il présente quelques particularités. Ainsi, le propriétaire du double 1-1, 2-2 et ainsi de suite commence ce jeu dans l'ordre croissant.

Si personne n'a de doublons, le premier à partir est celui qui a un domino entre les mains avec le minimum de points dessus. Dans le futur, les déplacements se font de la même manière que dans la version classique, mais si l'un des participants ne peut pas disposer une puce, il se tourne vers le «bazar» autant de fois qu'il le faut pour trouver celui dont il a besoin.

Ainsi, en un seul coup, n'importe quel joueur peut prendre tout le «bazar» pour lui-même, et le résultat du jeu sera prédéterminé au tout début. La notation pour déterminer le gagnant et le perdant dans ce cas est effectuée de la même manière.

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