Настільна гра диверсант опис. Настільна гра гноми та шкідники

Ще більше персонажів, можливостей, скарбів у конкурентній і хитрій грі про гномів, яку люблять у всьому світі. У красивій металевій коробці (вона пряма готова стати подарунком) зручно влаштувалася і базова версія гри Гноми-шкідники, яка багатьом знайома, і велике класне доповнення. Оксамитовий органайзер, карти щільні та приємні на дотик, та ще й картонні фішки з'явилися! Гаразд, помацаєте потім самі, давайте поборемося за золото — розкласти тепер можна навіть на 12 людей.

Гноми, як відомо, шахтарі

І вони женуться за коштовностями, пробиваючи тунель у горі. Тільки ось невдача, у вашу компанію роботяг затесалися справжні шкідники! Вони всіма можливими способами заважають команді пробитися до золотої жили: то шматок тунелю підривають, то розіб'ють лампу, то ще яку підставу зроблять. Переможе, звичайно, той гном, хто збере до кінця гри найбільше золота.

А де точно зберігається золото, ви не знаєте, тому іноді будуєте проходи навмання. Хіба що є деякі способи, які дозволяють підглянути, де ж знаходяться коштовності, а де просто камені.

У вас в руках є карти, і кожен хід ви можете

  • Продовжити тунель,
  • Зіграти карту дії на тунель або іншого гравця,
  • скинути непотрібну карту.

З доповненням все ще цікавіше

Коли набридне грати в основну версію, заберіть із неї в коробку карти золотих самородків та всіх гномів. Решту дістаньте та розподіліть (не видавайте свої ролі, тоді вийде справжня гномія мафія):

  • Тепер гра відбувається між двома командами, які, навіть не будучи шкідниками, можуть заважати один одному,
  • Гном-бос взагалі грає за всіх, йому вигідно, щоб хоч хтось збирав золото,
  • Ділкові не важливо, хто перемагає, золотошукачі чи шкідники, так що він може допомагати і тим, і іншим, ще більше заплутуючи ситуацію на столі,
  • Геологу, звичайно, плювати на виграну сторону, йому треба будувати тунель і знаходити дорогоцінні камені, щоб потім за них отримати золото,
  • Кожен може стати злодієм, якщо потрапить відповідна карта, і зможе віджати в іншого гнома шматочок золота в кінці раунду. Часто це багато що вирішує!

У печерах у гномів повно скарбів

У базовій колоді:

  • 44 карти тунелів,
  • 27 карт дій,
  • 28 карт золотих самородків,
  • 7 карт чесних золотошукачів,
  • 4 карти гномів-шкідників.

У додатку картки позначені цифрою 2:

  • 30 карт тунелів,
  • 21 карта дій,
  • 15 карт гномів (4 синіх, 4 зелених, 2 геологи, 3 шкідники, бос і ділок),
  • Правила гри.

Інші ігри серії

Начебто за описом — дитяча мафія, з картками, щоб цікаве робити ручками. Угу зараз. Пухнасті мрії, до першої гри. А потім раптом — це реальна гра про безглузде і нещадне шкідництво всім! Інакше як пояснити, що в теорії серед гравців два гноми шкідника, а за фактом я один копаю до золота, як чесний трудівник... Інші ж п'ятеро косяться один на одного, ліхтарі б'ють і візки ламають?! І дорослі люди, років по двадцять, не менше. Вердикт: хто про сусіда кирку не ламав, той справжньої веселощів не довідався. Особливо суворі гноми-старійшини можуть помафіозити, обчислюючи злочинців з тремтіння губ. А ті, кому психологія дається насилу (я, наприклад), можуть ламати всю стратегію дикими ходами та мерзенним хихиканням. А, так. На нагороду за перемогу — кусман золота.

Ілля, продавець у Санкт-Петербурзі



Гра «Гноми-шкідники» дозволить вашій компанії побувати в шкурах гномів, що ведуть тунелі крізь товщу землі до того місця, де на них чекає заповітне золото. Адже гномів, як відомо, хлібом не годуй, а дай викопати якусь блискучу.

Але дивні речі творяться в шахті: то тунель, на який було витрачено стільки сил, несподівано обривається глухим кутом, то підпірки ламаються і обвал руйнує частину ходу, то виявляється, що шахтарські інструменти зіпсовані чиєюсь підступною рукою.

Просто деякі з гномів вважають, що золото неважливо ділиться на такий великий натовп і всіма способами намагаються направити своїх довірливих друзів за хибним маршрутом, щоб потім накласти на золото ту саму підступну руку.

Гра придумала людина на ім'я Фредерік Мойерсон. Вона вийшла під назвою Saboteur в 2004 році, а через сім років обзавелася доповненням, що отримав назву Saboteur 2.


Перша частина під назвою «Шкідник» вже раніше видавалася російською мовою, але пройшла повз мене. Я познайомився з цією грою на сайті boardgamearena.com, де представлено її онлайн-версію.


Зараз же в моєму розпорядженні є видання, яке отримало назву «Гноми-шкідники» і включає базову гру разом з доповненням. Але оскільки доповнення ми наразі не освоїли, то в цьому огляді я розгляну базову версію.

"Гноми шкідники" лежать в акуратній коробці зі зручним органайзером, що дозволяє компактно зберігати чотири колоди бази та розширення, не змішуючи їх один з одним.

Окрім карток, у коробці лежать два аркуші з правилами для базової версії та доповнення, а також невелика картонна форма із жетонами золота.


В основних колодах Saboteur лежать карти дій, ролей гравців та золотих самородків, а також карти тунелів, серед яких знаходяться вхід у шахту та три золоті жили.

На початку гри на столі викладаються карта входу, а на деякому віддаленні від нього три карти жили, які лежать у закриту. Під однією з цих карток золото, під двома іншими — шматки вугілля. Де саме знаходиться дорогоцінний метал, поки що не знає ніхто.

Гравці одержують карти ролей, серед яких є як звичайні гноми, так і шкідники. Тут є один цікавий момент: кількість ролей, що здаються, на одну перевищує кількість гравців. Зайва карта виходить із гри до наступного раунду та не демонструється.


Таким чином, кількість «засланих козачків» за одного складу гравців може змінюватися. Наприклад, якщо за столом зібралося сім гномів, то серед них двоє чи троє саботерів. Точно не можуть сказати навіть вони самі, оскільки на відміну від «Мафії» і в «Гномах-шкідниках» зрадники один з одним не знайомляться і так само, як і працьовиті шахтарі, повинні обчислювати «своїх» у ході гри.

Завдання гномів полягає в тому, щоб прокласти від входу до правильної жили тунель. Як уже говорилося, в якій жилі є золото, поки що невідомо, але зрідка гномам трапляються секретні карти. Розігравши одну з них, гравець може подивитися будь-яку жилу та розповісти іншим, що там побачив. Звичайно, шкідник при цьому може збрехати і відразу ж направити тунель якнайдалі від правильного місця.


Запорука успішної роботи – справні інструменти. У кожного гнома їх три: кирка, лампа та вагонетка. Якщо хоча б один із них виведений з ладу, шахтар не зможе продовжувати рити тунель. За допомогою спеціальних карток дій гравці можуть ламати один одному інструменти. Шкідники роблять це для того, щоб завадити шахтарям продовжувати роботу. Звичайні гноми псують скарб викритим шкідникам, щоб ті не закрутили насилу відбудований тунель в хитромудру фігу, яка дістанеться трудящим замість золотих самородків.

На цьому поки що все. Про особливості доповнення напишу, коли добре в нього пограю.

– це цікава іграшка про гномів, золото та зраду. Мета гри набрати якнайбільше золота (адже гра про гномів), але при цьому серед гравців є зрадник (а часом і не один), який усіма силами намагається перешкодити гравцям. Він ламає лампи, кирки та інші будівельні інструменти, завалює тунелі. Загалом якийсь неправильний гном.

Мал. Карти Персонажів. Ви будите одним із них і вам доведеться копати.

Мал. Стартова картка. Коридори на всі боки, сходи це для доповнення Шкідник 2 в першій грі сходи не має значення.

Компоненти

  • 44 карти тунелів
  • 27 картки дії
  • 28 карти золотих самородків
  • 11 карт персонажів (7 хороших гномів, 4 шкідники)
  • правила гри

Мал. Карти золотої жили та “пустушки”

Мал. Карти персонажів: шкідники та добрі гноми

Мал. Карти дій: карта, поламані та відлагоджені інструменти (кирка, вагонетка, ліхтар), завал

Мал. Карти дій: джокери – кожна карта може полагодити один із двох поламаних інструментів.

Хід гри

Спочатку всі гравці (їх може бути 4-7) отримують втемну ролі, ховають їх і відкривають тільки в кінці гри. У добрих гномів мета прорити від стартової карти тунель до золотої жили. У шкідників мета не дати гномам це зробити доки не закінчиться колода. А вона закінчується дуже швидко.

На ігровий стіл викладається стартова карта та 3 карти сорочкою вгору, нібито із золотою жилою. Чому нібито? Тому що лише одна карта з житловою, а інші пустушки. Гравці не знають, яка карта є житловою та можуть копати не туди, помилятися, робити зайві повороти та інше.

Кожен гравець отримує карти тунелів. Ці карти поділяються на два типи: безпосередньо карти тунелів (з ходами) та карти дій. На картах тунелів зображені різні ділянки шляху - просто шлях вперед, перехрестя, повороти, глухий кут і т.д. За допомогою цих карт гравець добудовує тунель на столі в потрібному йому напрямку.

Будувати тунель, і без шкідників, часом непросто, постійно трапляються не ті карти. Просто копати вперед у вас не вийде, т.к. подібних карток практично немає, і доводиться постійно петляти. Це йде на руку шкідникам, яким такий шлях лише подобається їх складніше обчислити, т.к. вони прикидаються звичайними гномами – ставлять поворот, усім кажуть, що діло роблять, а самі лише убік ведуть.

Мал. Карти тунелів

Є ще карти дій, які дозволяють або обвалити тунель (і прибрати карту з поля), або подивитися закриту карту золотої жили, або ламати та лагодити інструмент. Карти поломки (і ремонту) інструменту це єдині атакуючі та захисні карти в грі.

Після появи карти поламаного інструменту перед гравцем, той не може будувати тунель, поки не скине цю карту, використовуючи антипод (карту полагодженого інструменту). Зазвичай, ці карти використовують хороші гравці, щоб завалити шкідника і не дати йому зробити погану справу. Проте, т.к. у грі незрозуміло хто є хто, то часом і добрі гноми закидають один одного паскудством, а потім витрачають ходи на ремонт.

Наприкінці гри (або знайшли жилу, або закінчилися карти) всі гравці розкривають ролі та ділять видобуток. У правилах пропонується пограти кілька разів поспіль, тоді кожен зможе побувати і гарним і поганим гномом. І за результатами кількох партій визначити переможця.

Гра дуже жива, швидка та кумедна, але, на жаль, розрахована лише на велику компанію. При грі вчотирьох усе йде досить нудно. Всього 1 шкідник, у нього мало дій і він змушений постійно ховатися, і починає псувати гру лише наприкінці.

Мал. Жетони для гри в грі Шкідник 2

Шкідник 2 – нові персонажі, тунелі та інше

Через час починає здаватися, що дій у грі не так вже й багато (що в принципі правильно) і хочеться якось урізноманітнити процес. Цьому допоможе доповнення, яке включає досить багато змін.

Насамперед, грати в гру можна тепер компанією 12 осіб. Такому натовпу гномів вже мало ділитися просто на добрих та шкідників. Тож з'явилися додаткові ролі.

Хороші гноми діляться на дві команди: у синій та зеленій одежі. Наразі кожна команда діє самостійно. Вони можуть будувати загальний тунель, відбиватися від шкідників, але перемогти може лише одна. Для цього були зроблені нові карти тунелів із зеленими та синіми дверима. Двері ставляться, і через них може проходити тільки команда одного кольору як і двері. Інші, давай, до побачення.

З'явилися карти персонажів: Бос, Геолог та Ділець. Здебільшого все залишається по-старому. Команда зелених (або синіх) перемагає, якщо вони прорили тунель від старту до жили. Команда шкідників не дає їм це зробити.

Бос перемагає, якщо перемагає будь-яка з команд гномів (зелених або синіх). Ділец перемагає завжди, але отримує золота менше за інших. Геолог перемагає, якщо в тунелях буде якнайбільше кристалів. Для цього в гру ввели карти тунелів, де намальовано кристали.

Мал. Нові карти тунелів: дверей, міст, кристали та сходи

Мал. Нові ролі в грі: бос, гноми з синьої та зеленої команди, шкідник, ділок (відпочиває нероба, тому що виграє у будь-якому випадку), геолог

Мал. Нові карти дій.

Крім персонажів, з'явилися нові карти тунелів. Як уже говорив вище, є

  • карти з дверима (може проходити лише одна команда гномів)
  • карти з кристалами (для Геолога)
  • карти мосту (тунелі, що не перетинаються)
  • карти зі сходами (можна спуститися по одних сходах і вийти на карті інших сходів)
  • карти з дугоподібними тунелями (тунелі, що не перетинаються)

Нові карти дій такі:

  • Злодій (наприкінці гри може вкрасти 1 золото в іншого гравця)
  • Руки геть (можна скинути карту злодія у якогось гравця)
  • Зміна карт (змінити всі карти з іншим гравцем)
  • Розслідування (можна переглянути роль іншого гнома)
  • Зміна ролей (скинути свою роль та взяти нову)
  • Пастка (гравець опиняється в пастці і не може будувати тунель. Якщо гравець опинився в пастці до кінця раунду, то він не бере участі в розподілі золота)
  • Звільнення (скинути пастку)

Зміни досить великі, ролей для гравців з'явилося так багато, що вже практично кожен, хто не з тобою, той проти. Також цікаві напівнейтральні ролі: Бос, Геолог і Делец. З одного боку вони не заважають, але т.к. у них немає чіткої сторони, за кого вони грають, то їхні дії можуть йти як на руку вашій команді, так і навпаки.

Мал. Золотишко

Взагалі для мене гра має деяку хаотичність - все щось роблять, кудись копають. Але т.к. остаточно незрозуміло «хто є хто» неможливо контролювати процес. Особливо за великої кількості гравців. Не повинно заважати грі, т.к. головне зрозуміти, що тут гра швидше не на перемогу, а на веселий процес і велику компанію.

Вітаю всіх читачів мого улюбленого mysku!
Хочу поділитись з вами радістю від придбання захоплюючої настільної гри – Saboteur. Іноді гру можна зустріти у магазинах під назвами: Гноми шкідники, саботер. Гра розрахована на вік від 8 до 99 років та кількість гравців: від 3 до 10. Мені дуже подобаються незвичайні настільні ігри, а цю я помітив давно, але шкода було віддавати $13,5 за гру, яка, по суті, складається зі 110 карт та інструкції. . Але нещодавно я помітив її на tmart за ціною вдвічі нижче і відразу ж замовив

Барвистий опис гри

Гноми, карлики, цверги - як би не називали цих низькорослих кріпаків, об'єднує їх усіх одне - нестримна пристрасть пошуку дорогоцінного каміння та металів. Озброєні лише примітивними інструментами - киркою, вагонеткою та олійною лампою - вони здатні прокладати величезні багатокілометрові тунелі в найтвердіших гірських породах тільки для того, щоб дістатися одного єдиного самородка. І ніхто не може зупинити їхню нестримну запопадливість. Ніхто... крім інших таких самих гномів! Ці ренегати підземного світу обрали собі інший, легший шлях наживи. Їх девіз: "Нехай інші копають і надривають спини, а ми завжди хапанем належне нам золото". Таких безчесних колег старанні працьовиті гноми не дуже шанують і називають лайливим для свого народу словом: "Шкідники". І немає більш ганебного тавра для справжніх копачів, адже робота в тунелях це справа всього їхнього гномого життя.

По суті, це проста гра для веселої компанії, в якій кільком гравцям доведеться грати роль хороших гномів або роль «хороших» саботерів.

Суть гри полягає в наступному: всім гравцям лунають карти – ролі (у закриту) для того, щоб розділити граючих на гномів – працівників та гномів – саботерів. Ролі залишаються невідомими іншим гравцям до кінця раунду. Також гравці отримують на руки карти – тунелів, глухих кутів та дій. У центр столу кладеться стартова карта, по трьох сторонах – картки скарбів обличчям донизу. Завдання гномів – прокласти хід від стартової картки до трьох карт скарбів (скарб знаходиться тільки в одному з трьох варіантів). Завдання гномів-саботерів – не дати їм це зробити.

Погляньмо на неї ближче. У невеликій, але щільній картонній коробочці ми знайдемо дві запечатані колоди карт та кольорову інструкцію англійською мовою.

Поліграфія коробки - на найвищому рівні, зверху вказаний творець гри

На зворотному боці інформація про гру та видавця.

Колоди запечатані, всього у 2 колодах – 110 карток, по 55 у кожній.

Також вкладено інструкцію з щільного кольорового паперу з детальною інструкцією китайською та англійською мовами. Папір стилізований під старовинний пергамент, виглядає дуже цікаво.

Якщо ви раптом не знаєте англійської - не біда, в мережі є правила російською мовою. Тим кому ліньки шукати – викладаю сюди.

Правила російською мовою

Один із величезних плюсів цієї гри – це те, що мисливців за скарбами може бути 10! І, відповідно, що більше гравців, то більше може бути саботерів, що робить гру досить заплутаною і, навіть можна сказати, детективною. Одна партія триває недовго, близько 20 – 30 хвилин, але приносить величезне задоволення. Гра "Саботер" - чудовий варіант для гри великою компанією.

Карти виконані з картону та ламіновані. Якість виготовлення – хороша, поліграфія – нормальна, всі малюнки промальовані добре, кольори – яскраві. Шлюбу – ні. Деталізація – середня, в оригінальних картах – дещо вища, але не на багато.
Далі будуть фото різних карток.
- карта старту

Сорочка спеціальних карт тунелів

Особливі карти тунелі

Сорочка звичайних карт тунелів

Приклади карт тунелів

Карти тунелів у процесі гри

Деякі карти дій

Карти видобутку

Карти здобувачів та шкідників

Планую купити +91 Додати в обране Огляд сподобався +54 +122

Настільна гра

Кількість гравців
Від 3 до 10

Час партії
Від 30 хвилин

Складність гри
Середня

Гноми-Шкідники – настільна карткова ігор, присвячена золотошукачам, розроблена бельгійцем Фредеріком Мойєрсоном Вперше випущена у 2004 році. Орієнтована на сімейну гру. Кількість гравців базової версії – 3-11 осіб, у розширеній версії – 2-12 осіб.

Процес і ціль у настільній грі Гноми та шкідники

  • У ході гри одним гравцям доведеться взяти на себе роль гномів-золотодобувачів, які прагнуть знайти і прорубати дорогу до цього дорогоцінного металу. Але все не так просто! Не всі з цього роботящого і працьовитого племені настільки горять бажанням ділитися золотом. Інші гравці виконують роль Шкідників та намагаються перешкодити Старателям пройти шлях до дорогоцінного металу.
  • З цього випливає мета кожної групи - Старачі прагнуть прорити тунель до покладів з корисними копалинами, Шкідники повинні запобігти будь-якою ціною успішне завершення цього завдання, всіляко шкодячи і заважаючи першим.

Настільна гра Гноми та шкідники: правила гри

Особливості

Російське видання Делюкс крім базового набору включає:

  • Нові картки дій та тунелів, що ускладнюють або полегшують життя собі та своїм потенційним колегам;
  • Нові ролі: Бос, Ділец, Геолог;
  • Поділ Старателів на дві протиборчі команди;
  • Карти із золотом замінені на золоті жетони зі значенням «1» «2» «5» самородків. Підвищує зручність при обміні.

Підготовка до гри Гноми та шкідники

Спочатку між гравцями шляхом сліпого вибору розподіляються ролі «старателів» та «шкідників»: карти гномів з базового набору (з «2» у лівому нижньому кутку) тасуються і в закриту лунають гравцям по одній. У разі гри в розширену версію використовується тільки карти гномів з розширення (невикористані складете сорочкою вгору на столі). Отримана роль не розкривається!

На один край ігрового місця викладається картка входу в тунель. На іншій – поспіль три карти із золотими жилами, перегорнутими сорочкою вгору. Між картками входу до шахти та центральною картою золотої жили відраховується відстань у сім карток. Між центральною та бічними картами золотих жил відкладається відстань в одну карту.

Картки дій і карти тунелів, що залишилися, добре тасуються і лунають кожному, хто бере участь у розрахунку:

  • 3-5 учасників – по шість карт
  • 6-7 учасників – по п'ять карт
  • 8-10 учасників – по чотири карти

Розширення Делюкс (2-12 учасників) – по шість карток (перед цим десять верхніх карток з колоди відкладіть сорочкою догори).

Карти, що залишилися, складаються сорочкою на стіл. Це ігрова колода. Поруч покладіть перетасовану колоду із золотими самородками також сорочкою вгору.
спочатку ходить молодший із гравців.

Хід гри

Той, хто ходить, може або зіграти одну з наявних у нього карт, або пропустити хід. У першому випадку він має можливість:

  • викласти на ігрове місце карту тунелів до наявних на столі, стежачи за тим, щоб карти відповідали один одному на стику.
  • Якщо, виклавши карту, гравець закінчує тунель від початку до мінімум однієї з карт з самородками, то він перевертає карту золота.
  • У разі зображення на карті золота – раунд завершується, у разі звичайного каменю – гра продовжується, а перевернута карта залишається на столі.

У розширеній версії крім звичайних використовуються такі картки тунелів:

  • Міст. На ній зображено два тунелі, що не з'єднуються один з одним. Не можна використовувати як поворотне перехрестя. Необхідно, щоб хоча б один тунель був з'єднаний так чи інакше з входом у шахту.
  • Карта зі сходами. Всі викладені карти із зображенням сходів складають систему секретних ходів, що дозволяють з'єднати цю ділянку з входом у шахту та іншими такими ж картами зі сходами безпосередньо. Картку забороняється викладати поряд із золотою жилою.
  • Два дугоподібні тунелі. На карті проходять два роздільні тунелі. Важливо, щоб хоч один із них стикався з тунелем, що йде від спуску в шахту.
  • Карта з дверей. Є зеленого та синього кольору. Тунелем з дверима певного кольору може пройти лише гравець команди того ж кольору.
  • Дорогоцінні кристали. Наявність на карті кристала важлива Геологам. За кожен камінь він одержує один золотий самородок.
  • Використовувати картки дії. Використані карти скидаються.
  • Карти шкідництва. Викладаються перед будь-якими гравцями. При викладанні гравець не може зіграти карту тунелів до того моменту, поки карту шкідництва не буде скинуто. Але гравець зберігає можливість використовувати картку дії. Є можливість пошкодити лампу, вагонетку, кирку. Перед одним гравцем можна викладати до трьох карток шкідництва, по одному кожному виду.
  • Ремонтні карти з одним неушкодженим предметом. Здаються перед будь-яким гравцем. Картки можна використовувати лише за наявності на столі картки шкідництва, що діє. Взаємодіючи цією картою, відбувається ремонт зламаного предмета. Можливий ремонт лише відповідного предмета.
  • Ремонтні карти із двома непошкодженими предметами. Викладаються перед будь-яким гравцем. На відміну від звичайних ремонтних карт, цією можливо полагодити один із двох зазначених на карті предметів.
  • Обвал. При використанні карти гравець скидає одну з карт тунелів на скидання. Шкідники використовуються для затримки прокладки шляху до золота, А старці отримують можливість прибирати тупики. На місці пустот, що утворюються, можна будувати нові тунелі.
  • Секретна картка. Розіграш даної карти дає можливість гравцеві дізнатися вміст однієї з карток золотих самородків, повернувши її на місце. Гравець не повинен показувати карту іншим гравцям, але має право вирішувати, говорити про її значення – правду чи ні.

Додаткові картки дії з розширення Делюкс.

  • Злодій. Викладаються перед собою. Дозволяє після завершення раунду вкрасти у будь-якого гравця один самородок.
  • Руки геть. Картки можна використовувати лише за наявності на столі карти Злодія. Обидві картки скидаються.
  • Зміна карти. При використанні гравець вибирає когось і змінюється з ним усіма картами у руці. Після цього опонент бере одну карту з ігрової колоди.
  • Розслідування. Дозволяє подивитися у будь-якого гравця його роль. Гравець сам вирішує, оголошувати це іншим гравцям чи ні.
  • Зміна ролей. Дає шанс вибрати гравця, який буде зобов'язаний поміняти свою картку ролі на одну з колодів, що залишилися.
  • Пастка. Викладається перед іншим гравцем. Укладає обраного гравця у пастку. Якщо гравець не вибрався з неї до кінця раунду, він у жодному разі не бере участі у розподілі золота.
  • Визволення. Анулює дію карти Пастка. Обидві картки скидаються.

У разі пропускання ходу, якщо граючий не хоче використовувати одну з наявних карток, то він зобов'язаний скинути одну з карт на вибір. Якщо у гравця немає карт, він зберігає свою присутність у грі і також пропускає хід. Далі гравець бере крайню карту з ігрової колоди. Хід переходить наступному гравцю.

У доповненій версії гри гравець також може скинути з рук дві будь-які карти, щоб прибрати карту, що лежить перед ним. Після цього береться одна нова карта з ігрової колоди.

Раунд закінчується у двох випадках. Якщо закінчилися ігрова колода, а всі учасники пропустили по ходу. У такому разі перемога присуджується команді Шкідників. Якщо при розігруванні карти тунелів гравець закінчив шлях від входу в шахту до, щонайменше, однієї карти із золотом, на якій дійсно зображено золото, то перемога присуджується Старателям.

Потім усі гравці розкривають свою роль, і золото розподіляється між переможцями у такому порядку:

  • Старатели
    • З колоди із золотом забирається стільки карт, скільки всього брало участь гравців (у разі десяти гравців береться лише 9 карт).
    • Гравець, що збудував тунель, бере з колоди карту, потім передає колоду наступному Старателю.
    • Кожен наступний старатель також бере по карті із золотою жилою. Це відбувається до того моменту, поки не скінчиться золото.
  • Шкідники
    • За наявності одного Шкідника, тому видається 4 карти золота (з самородками!). У випадку двох-трьох Шкідників, кожному дістається по 3 картки з самородками. Якщо чотири – по 2 картки золотих жив із самородками.

У доповненій версії, незалежно від команди переможців, переможці отримують золото в наступному порядку:

  • 1 гравець – 5 самородків;
  • 2 гравці – по 4 самородки;
  • 3 гравці – по 3, чотири – по 2;
  • 5 і більше – по 1 самородку.

Додаткові види перемоги з розширення Делюкс.

  • Геолог. На перемогу Геолога не впливає будівництво тунелів до карт золотих самородків. Але залежить від наявності кристалів у лабіринті. Скільки кристалів на карті тунелів, стільки золота отримує гравець.
  • Виграє завжди, незалежно від сторони, що перемогла. Ділові завжди дістається на дві одиниці менше, ніж у інших.
  • Бос. Його перемога залежить від перемоги будь-якої з команд Старателів. У будь-якому випадку він завжди отримує золото, але на одиницю менше за інших.
  • Злодії. При розподілі золота, які мають картку Злодія, можуть вкрасти самородок одного з гравців. Якщо злодіїв пари і більше, першим діє гравець, який виклав цю карту останнім

Під час запуску нового раунду гравці зберігають золото (в картах або жетонах залежно від версії гри). Карти гномів тасуються і лунають заново. Першим ходить гравець, що йде від того, хто закінчив раунд.

Буркозел