Найпопулярніша ігрова платформа. Вибираємо ігрову платформу: на чому краще грати

  • 1.На ПК немає монополій. Ви самі вирішуєте залозки якої фірми купите і самі вирішуєте чиї аксесуари вам підійдуть більше.
    Навіть ігри ви можете купити у тому магазині, що вам більше подобається.
  • 2. Потужний комп'ютер не коштує дуже дорого. Більше того, він прослужить вам довгі роки при правильному догляді.
  • 3. Можливість розгону вашої системи
  • 4.Велика кількість якісних та орієнтованих на геймінг залізок та девайсів.
  • 5.Можливість вибору своєї операційної системи та її кастомізації. Досі вірите, що Linux гемінг не існує? Ви просто не куштували.
  • 6.Можливість модифікації та зміни нутрощів свого ПК
  • 7. Можливість зміни зовнішнього вигляду системного блоку
  • 8. Розмір вашого ПК більше не проблема – існують системні блоки компактного формату
  • 9. Вам потрібно що то мобільніше? Ігрові ноутбуки до ваших послуг
  • 10. І звичайно ж – з FPS на ПК все нормально
  • 11.VR на ПК доступний як ніколи
  • 12. Ігри орієнтовані на ПК краще за ігри, створені з розрахунком на консолі. У них зручне управління, адекватний геймплей (Ніяких укриттів та перекатів! Ніяких безглуздих QTE!), чудова графіка та величезні карти. «Консольні» ж ігри це укриття та перекати, вид від 3 особи, QTE та 30 фпс. Ну і звісно ж — порізана графіка.
  • 13.ПК є вільна платформа, тому ми маємо величезний вибір нішевих проектів. Любите візуальні новели чи стратегії? ПК точно для вас
  • 14.Графіка на ПК серед мультиплатформи завжди краще
  • 15.ПК - основна платформа для інді розробників. Хочете чогось нового та незвичайного? ПК допоможе вам
  • 16. Можливість купити гру безпосередньо у розробника, з його сайту
  • 17.Велика кількість емуляторів - ви можете грати в ігри з консолей та планшетів, використовуючи при цьому додаткові функції, яких в оригінальних пристроях просто не було. Наприклад - кооператив через інтернет для старих консолей
  • 18. Більше 400 популярних он-лаїн ігор з битком набитими серверами
  • 19. Кооперативні ігри найпопулярніші саме на ПК
  • 20. Безліч безкоштовних ігрових сервісів на будь-який смак та колір. Ви можете купувати ігри, в топ числі і в drm free версіях і грати в ігри не скачуючи їх на ПК - на хмарних сервісах.
  • 21.Безкоштовний мультиплеєр. Вам достатньо просто купити гру
  • 22.Безкоштовні хмарні сховища для ваших збережень та скріншотів
  • 23.Безкоштовні аватарки! Так, на консолях за них також треба платити!
  • 24. Можливість гнучкої кастомізації вашого ігрового профілю (не у всіх сервісах).
  • 25. Сучасний зовнішній вигляд та зручність більшості ігрових сервісів на ПК
  • 26.Кросслатформенна гра. Наприклад між користувачами GOG та Steam
  • 27. Можливість об'єднати всі ваші облікові записи в ігрових сервісах в один. Завдяки проектам типу Project Ascension це можливо.
  • 28.Легкість та швидкість установки ігор та оновлень
  • 29.Оффлаїн режим, який не позбавляє вас жодних можливостей
  • 30. Відткати оновлень (не скрізь). Оновлення зламало улюблену гру? Відкочування і знову в гру!
  • 31.Легке створення та зберігання скріншотів
  • 33. Величезна кількість кастомних серверів у різних іграх.
  • 34. Лише протести ПК-гравців мають вагу – існує безліч прикладів, коли протести та вимоги ПК гравців були задоволені. Це і моди на Skyrim, це і сейфи в Payday 2, це і недавній випадок із цінами на ігри компанії Paradox. І багато інших прикладів.
  • 35.ПК геймінг стримує настання тотального копірайту - якби не ПК, використання комп'ютерних ігор регулювалося б надзвичайно жорсткими правилами. Деякі ПК геймери навіть стають видними діячами цієї сфери — наприклад, британський репер Dan Bull відомий своєю боротьбою за права користувачів.
  • 36.На ПК простіше збирати ігрову статистику, необхідну для налаштування балансу гри, а також досліджень, які проводять психологи, соціологи і маркетологи.
  • 37. Поки ваш комп'ютер простоює, ви можете допомогти світові беручи участь у програмах з розшифровки та аналізу - ви можете допомогти знайти ліки від раку, знайти позаземне життя або навіть розшифрувати стародавні послання. могли лише мріяти.
    Наприклад, по одному тільки проекту [email protected]вийшло трохи менше 200 наукових праць.
  • 38.ПК геймери підтримують багато старих ігор, в підтримки яких власники прав на них не зацікавлені.
  • 39.ПК приносить розробникам величезний прибуток і це не жарт
  • 40.На ПК стати розробником може будь-хто - доступні безкоштовні движки і редактори дозволяють створити свою гру навіть школяру.
  • 41.ПК геймери часто влаштовують благодійні акції. Наприклад, акція гравців TF2 Золота благодійність.
  • 42.На ПК простіше виконати 100% досягнень у грі - завдяки можливості одночасно з грою читати/дивитися гайди, шукати гравців для ко-опа, використовувати моди і т.д. ачивментхантед на ПК стає справжнім святом.
  • 43.Величезний вибір ігор різних сеттингів. Фанатом якого б сеттингу ви не були, на ПК вам завжди буде у що пограти
  • 44. Необмежений доступ до безкоштовних, open source і f2p ігор - навіть якщо у вас немає грошей, вам завжди буде у що пограти
  • 45. Багато промо-пропозицій для активних гравців - вашу крутість можна підкреслити ексклюзивними предметами, які не можна купити
  • 46.Багато сервісів, що відстежують ваші ігрові перемоги та заслуги — від ачивок — до статистики.
  • 47.Бандли, розпродажі та різні знижки - це те, що славний ПК.
  • 48. Постійні безкоштовні роздачі ігор, у тому числі класу ААА. Всі ми пам'ятаємо чудові подарунки у вигляді Left 4 Dead 2, Payday 2, X-Com, Mafia 2, Civilization, Shadow Warrior, Zombie Playground, серії Syberia, Dead Space, Dungeons 2 та багато інших чудових подарунків від видавців.
  • 49. Загальновизнані та чесні сайти, де користувачі розігрують ігри
  • 50.Можливості отримати додаткові копії гри в інших сервісах, за наявності 1 купленої
  • 51.Розвинений ринок внутрішньоігрових предметів. Ваш інвентар може неодноразово допомогти вам заощадити гроші на покупці ігор + колекційні картки Steam - найнезвичайніший кешбек
  • 52. Ігри на ПК часто орієнтовані на творче проведення часу - можливо ваша дитина не бажає ходити в гурток ліплення та малювання, але ігри можуть допомогти йому розвинути просторове мислення та уяву.
  • 53.На ПК розвинена ігрова мультиплікація — тисячі людей без спеціальної освіти знімають мультфільми завдяки різним програмам та інструментам, у тому числі безкоштовним. Якщо ви мрієте стати мультиплікатором то вам варто познайомитися наприклад з безкоштовною програмою Source Filmmaker, створення 3D мультфільмів в якій завдяки безлічі доступних гайдів може освоїти кожен.
  • 54.Окрім ігор на ПК розвинена демо-сцена, кіберкультура, що зародилася наприкінці 1970-х років разом з поширенням перших домашніх комп'ютерів. Напрямок комп'ютерного мистецтва, головною особливістю якого є будівництво сюжетного відеоряду, створюваного в реальному часі комп'ютером, за принципом роботи ігор. Це цікавіше, ніж кінце за 4k.
  • 55.ПК гравці створюють більше фан-арту, ніж консольні. Більш того-існує думка, що більшу частину арту за консольними ексклюзивами створюють популярні художники на хвилі хайпа, а зовсім не з любові до гри.
  • 56.Розвитий моддинг - на ПК він набагато простіше і популярніше, ніж на консолях
  • 57. Творчість на ПК безпечніша, ніж на консолях — будь-які спроби встановити моди на консолях можуть призвести до судового переслідування.
  • 58. Творчі конкурси переважно проводяться для ПК геймерів.
  • 59. Величезний вибір безкоштовних та загально доступних матеріалів для творчості
  • 60. Ваша активна творчість не залишиться поза увагою – ви можете отримати за це як визнання, так і матеріальні виплати. Наприклад, якщо ваша модель потрапить у гру.
  • 61.ПК як ніколи актуальний. Найпопулярніші та трендові ігри виходять першими саме на ПК. І з'являються на консолях із величезним запізненням.
  • 62.Культовий сервіс цифрової дистрибуції Steam. Невже ви не граєте у найпопулярніші мультиплеєрні ігри у світі? А як же святкові двотижневі розпродажі?
  • 63.ПК давно вже відмовився від дискових видань ігор. Вони звичайно є, але мало кому потрібні, адже цифрова дистрибуція зручніша і практичніша.
  • 64. Переживаєте що всі ваші цифрові покупки можуть одного разу зникнути, якщо сервіс закриється? Купуйте DRM Free дистрибутиви та зберігайте їх у себе. Втім, як показала практика, закриті послуги можуть передати всі ваші ігри в інший сервіс і ви продовжите грати як ні в чому не бувало.
  • 65. Найсучасніший і зручний геймпад - Steam Controller. Не подобається? Підключи будь-який інший.
  • 66.ПК ігри першими отримують всі оновлення та латки. Аматорські переклади ігор теж є лише на ПК.
  • 67.Величезний вибір - на ПК ви самі вирішуєте у що грати вибираючи з величезного асортименту.
  • 68. Найпередовіша графіка в іграх доступна лише на ПК
  • 69. Разом з іграми цифрові сервіси популяризують покупку музики та фільмів – удар по піратству та формування культури цифрового споживання.
  • 70. Все більше консольних ексклюзивів знаходять ПК видання гарної якості. І за прикладом не потрібно далеко ходити - це Bayonetta та Vanquish від Sega, серія Neptunia, ігри від Microsoft та безліч інших чудових релізів.

Ігрові релігії для геймерів

Попередження: Забороняється трактувати цю статтю як богохульство та образу почуттів віруючих Текст призначений лише для ігрової аудиторії та лише з розважальних цілях. Усі збіги з реальними релігіями випадкові чи притягнуті за вуха.

Х-рістіані

Зовнішні вороги називають їх «білібоями» або одними з «консололехолопів». Вони поклоняються зеленому хресту та чорним трунам «Х-коробкам». Хваляться своєю елітністю та перевагою над іншим світом, хоча це нічим не обґрунтовано.
Християни шанують пророка свого Білла. А цей пророк проповідує обрізання всього неліцензійного програмного забезпечення. До того ж пророк вирішив водити свою паству колами по пустелі на протязі 40 років, щоб виростити з них нове покоління, яке не знає розбещуючої ідеї вільного ПЗ. Кругові ходіння підтверджуються одноманітними назвами консолей: Xbox, Xbox 360, Xbox One. Назви щоразу нові, але завжди позначають початкове становище.

«P»право»S»славні

Вороги називають їх «Сонібоями», і так само відносять до категорії «Консололехолопи». Ці віруючі моляться на свою «Ігрову станцію» ласкаво називаючи її «Сонькою». Славляться своїми ексклюзивами, хоча серед ексклюзивів з'являється багато відступників, які рано чи пізно переходять у стан ПК-бояр.

Очолюють цю релігію хитроокі пророки. Вони своїм трактують священне писання, роблять натиск на духовність, часто забуваючи про не менш важливий матеріальний бік життя. Внаслідок цієї аскетичності, матерія в їхніх очах перетворюється на мило, серед якого гравцям-послідовникам пропонується шукати філософський сенс.

Свідки Покемонів

Численна братія любителів мобільних ігор довгий час не мала чіткої назви, але тепер вона з'явилася Свідки Покемонів. Особливість їх у тому, що вони не сидять у своїх келіях та храмах, а вільно ходять навколо нас. Роз'єднаність їх пов'язана з тим, що вони не відвідують навіть храми онлайн-порталів. Вся їхня релігійність зводиться лише до закупівель у церковних лавках Апсторі та Гуглеплей.

Популярність «свідків» викликана багато в чому завдяки тому, що вони ходять по чужих будинках і поширюють свою релігію, зазвичай звертаючись до питань: «Здрастуйте! Ми є Свідками Покемонів. Чи не хочете поговорити про Бога рандому, про вигнання людства з Вайфаю, про заборонені яблука та інші мобілки?»

Старовіри

Поклоняються не сучасному єдиному Фреймрейту, а своїм численним кам'яним ідолам та пантеонам богів. Люблять розглядати великі пікселі на скельному живописі первісних людей цифрової доби. Здавалося б, марна справа, але саме завдяки їм історія про колишні покоління ретельно відновлюється і зберігається. Самі себе вони називають «олдфагами», «олдскуликами», «емуляторниками». Їх чисельність не така вже й мала, як прийнято думати.

Противники Консольних Релігій

Скорочена назва «Пекарі». Самі себе вони люблять називати "ПК-бояри". Вважають себе атеїстами, заперечуючи релігійних богів. Але насправді вони поклоняються богу Фреймрейту, що вміло маскується під матеріалізм. Надзвичайне прагнення бояр до матерії проявляється у шануванні «графонія» і «ФПСа», іноді навіть на шкоду геймплею та сюжету. Це і викликає усмішки релігійних фанатиків.

Неймовірно, але факт: пророк Білл має більший вплив на ПК-бояр, ніж на своїх вірноподаних білібоїв. Хоча раніше серед бояр було непопулярне релігійне обрізання неліцензійного ПЗ, але останнім часом їм доводиться робити це дедалі частіше. Виною тому – «Віндоуз 10 Інквізитор», який живцем спалює єретичні програми та комп'ютерні ігри. Робить це він без суду та слідства, і тим більше без дозволу свого власника безправного ПеКаРя. Дуже небезпечний та безжальний тип. Щоб отримати більше влади, він навіть убив свого власного попередника «Віндоуз 9 Ненародженого», та так потай, що його тіло все ще не можуть знайти.

У недалеких дослідників прийнято вважати, що ПК-бояри - це сильне і неподільне вірування, що у разі чого вони готові виступити єдиним фронтом. Але якщо поглянути на повість минулих років початку 2000-х років, ми неодмінно побачимо записи про релігійний розкол усередині цього вірування. Парафіяни розділилися на чотири гілки однієї церкви.

Консервативні ПК-бояри залишились у меншості. Їх святим містом вважається Стім - найбільший храм у всьому ігровому світі. Історія Стіма почалася з «другого наступу». І як наслідок цього, в Стімі ПК-бояри з віків чекають «третього пришестя» напівживої людини. Багато пророків передбачали точні дати цієї події, але всі вони виявлялися хибними. Так що парафіянам залишається задовольнятися лише сучасними авторами, яких, проте, відразу зараховують до святих.

ММОсульмани

Це гравці, які зневірилися в єдиному Фреймрейті, і тепер шанують Бога Онлайн. Головна ідея їхньої релігії — гринд — постійне повторення однотипних дій. Наприклад, можуть стати на коліна і довгий час бити чолом об підлогу, набиваючи тим самим вищі рівні і шишки на своїй голові.
ММОсульмани вирізняються своїм надмірним фанатизмом. Під час своїх ритуалів часто вигукують різні гасла: "Онлайн акбар!", "Онлайн зник!" Можуть проводити свої ритуали настільки довго, що доводять себе до фізичної знемоги. Саме через їхні ексцентричні витівки багато атеїстів вважають віруючих диваками і навіть небезпечними для суспільства.

Катколіки

Найчастіше Катколиков помилково зараховують до ММОсульманів, чим вкрай незадоволені як, так і інші. Катколіки мало займаються гриндом, їхній основний елемент релігії — змагальність. Але сторонні люди продовжують плутати.
Катколіки звуться так тому, що проводять особливі ритуали «ковзанки», при цьому особливо тривалі ритуали мають назву «спітні ковзанки». Вони визначається, чия віра сильніша, і в такий спосіб вибудовується чітка ієрархія. Ті, хто особливо відзначилися, отримують звання «батьків» і вирушають на світові ковзанки — «чемпіонати». А вже там визначається, хто буде найголовнішим Папою — намісником їхнього Бога на Землі.

Будністи

Вкрай проста релігія. Будністи у світі називаються «казуальниками», «повсякденними», «буденними». Буднізм передбачає ні складних обрядів, ні великого скупчення людей, лише максимальне розслаблення. Тим самим він і приваблює свою паству. Будністи вкрай аскетичні у своїх запитах, і можуть грати в те, чого віруючі інших конфесій навіть не доторкнуться. Ще одна особливість: хоча досвідчені адепти можуть впадати в нірвану на кілька годин, основна більшість не може всидіти за грою та години, але їх Боги прощають їм.

Особливість всіх розкольників, що відокремилися від ПК-бояр, у тому, що вони перестали платити податки та пожертвування духовенству та їх іконописцям. Натомість вони почали купувати індульгенції, що звільняють від гріхів на деякий час, різні благословення, релігійні прикраси. ПК-бояри вважають ці релігії меркантильними і вкрай бездуховними, іноді погрожуючи розпочати Священну війну, але час хрестових походів уже минув.

Для створення кожної гри потрібна своя платформа. Її вибір залежить від жанру майбутньої гри. Платформи для створення ігор - це той же двигун, завдяки якому людина може створити власний "шедевр". На сьогоднішній день ігри зустрічаються практично скрізь - у планшетах, комп'ютерах, телефонах та просто в ігрових автоматах. Платформа - це основа гри, тому що від її виду залежить, яким буде її жанр, формат, дизайн та інше.

Ігри класифікуються за жанрами: шутер, екшен, аркада, головоломка, стратегія, симулятор та гонки. Це були основні жанри, спираючись на які можна створити власну гру.

Платформи для створення ігор

Нижче ми пропонуємо огляд 10 платформ для тих, хто не знайомий з мовою програмування та скриптами. Кожна з програм була оцінена користувачами на основі трьох основних критеріїв - функціональність, зручність та інтерфейс.

Game Maker

Середня оцінка: 8.

Ця програма орієнтована на новачків у цій галузі, тому вміння програмувати необов'язково. Цей софт реалізує платформу для ігор на слабких ПК, де меню є заготовлені макети рівнів, приклади предметів, зразки звуків і сценаріїв. Також можна знайти запроваджені редактори рухомої графіки (спрайтів). За допомогою даної платформи для створення 2Д ігор користувач зможе реалізувати свої задуми у різних жанрах. У Game Maker передбачений курс по конструюванню макетів для майбутніх зразків нових ігор.

Для користувачів, знайомих з цією сферою, у цій програмі є вбудована мова програмування GML (Game Maker Language), яка допоможе у створенні якісніших ігор. За замовчуванням російська мова відсутня, але за необхідності можна встановити русифікатор.

Construct 2

Середня оцінка: 9.

Це ще одна чудова платформа, яка не вимагає поглиблених знань програміста, але допомагає новачкам у створенні потужнішої гри. Більше того, для створення ігор на "Андроїд" може допомогти це і на MAC (айфони і айпади), і на Windows. Ігри, розроблені на цій платформі, можна завантажити до браузера та соціальної мережі Facebook.

Працювати в цій програмі нескладно, якщо знати англійську мову, оскільки підтримки російської тут немає. На цій платформі користувач матиме справу з подіями, предметами та взаємодіями. У меню користувача є готові макети поведінки всього навколишнього світу. На відміну від інших платформ для розробки флеш-ігор, Construct 2 повністю реалізований ефект частинок на HTML5.

У цій програмі є двигун Box 2D Physics, завдяки якому користувач може якісно зобразити ефекти за всіма законами фізики. Для зайвих програмістів є можливість підключення розширень (на кшталт Java), які здатні змінювати вихідний код гри під час експорту.

Unity 3D

Середня оцінка: 8,7 балів.

За допомогою цього програмного забезпечення гра на різних платформах запуститься без проблем, тому що є підтримка не лише ПК, а й Xbox 360, PayStation 3, Wii. Мультиплатформний двигун Unity передбачає створення ігор та додатків для Win8 та молодших серій, а також для Mac OC, Android, Linux та Blackberry.

Інтерфейс програми передбачає використання заготовок скриптів, звукових ефектів та текстур. Також можна підключити опції в онлайн-режимі та настроїти перетягування об'єктів.

3D Rad

Середня оцінка: 8,3 бали.

Ця платформа для створення ігор розрахована на тих, хто бажає зробити їх із самого початку. Тут з нуля можна створити аркади, шутери, квести, стратегії та головоломки, при цьому витративши мінімум часу.

Спочатку необхідно визначитися з вибором об'єктів, потім встановити їх у такому порядку, щоб вони взаємодіяли між собою. Незважаючи на багатий вибір моделей та варіантів дій, у цій програмі є функція, яка дозволяє переміщувати у поточний проект макети з інших платформ. Для створення гарного музичного супроводу у грі достатньо перемістити музичні файли у форматі WAV та OGG.

Відмінність цієї платформи для створення ігор у тому, що вона має якісну графічну складову, правдоподібну фізику, інтеграцію у веб-сторінки та підтримку повноцінного мультиплеєра.

Game Editor

Середня оцінка: 7,3 бали.

Платформа для ігор на слабких комп'ютерах у форматі 2D. Однак вона здатна створювати ігри і для "Андроїда". Для роботи в цій програмі необхідно призначити предмет і задати певні налаштування, які продемонструють реакцію на різні події в ігровій атмосфері.

Якщо у користувача вже є замальовки або готові матеріали, які він бажає задіяти в поточному проекті, їх можна вільно перемістити з інших програм. Користувач має право використовувати не тільки готові реакції у відповідь, але і придумати власні, використовуючи при цьому спеціальний скриптовий мову програмування, який набагато простіше того ж С++ або Java.

Stencyl

Середня оцінка: 9.

Ще один простий варіант платформи для створення ігор, управління якою не потребує особливих знань. Працювати користувачеві доведеться із готовими схемами рівнів та подіями, які зображені у вигляді системи блоків. Їх потрібно перетягувати мишею з одного місця до іншого. Якщо варіантів створення певних предметів недостатньо, розробники цієї програми передбачили прописування коду власноруч, але для цього необхідно знати мову програмування.

Ця утиліта буде корисною тим, хто вже працював у програмі Photoshop. Інтерфейс Stencyl Desinger аналогічний до популярного фоторедактора.

Craft Studio

Середня оцінка: 8,7.

Тут надається повна свобода дії у 3D-сфері: користувач може самостійно писати сценарій та задавати дію, зображати анімації та ефекти. Творці цієї програми продумали кожну дрібницю, щоб платформа для ігор на ПК мала цікавий та зрозумілий інтерфейс. Варто звернути увагу, що весь інструментарій для роботи з моделями та анімаціями у програмі вже є, як і решта візуальних складових. Плюси цієї платформи для створення ігор на слабких ПК у тому, що конфлікту форматів чи конвертування їх не буде.

Adventure Game Studio

Середня оцінка: 7.

Багатьох цікавить, які є для створення платформи. Один із яскравих прикладів - цей інструмент, який дозволяє створювати ігри у двомірному просторі у жанрі пригод. Для повного переконання, що програма створить потрібний продукт, разом з нею є в комплекті демо-гра, з якою можна ознайомитися. Схема роботи проста - потрібно змінювати ігрові кімнати, де розташовані певні об'єкти. Гравець діятиме відповідно до скриптів, які додаються за допомогою окремого редактора. Один із плюсів цієї програми – це підтримка сучасного формату, тобто користувач зможе імпортувати в гру мультимедійні файли.

Arcade Game Studio

Середня оцінка: 8,3.

А ось і найкраща платформа для створення ігор 90-х років минулого сторіччя. Це ще одна найпростіша програма, яка не потребує умінь у галузі програмування. У неї вже закладено кілька готових аркад, які користувач зможе змінити на свій смак. На даній платформі можна створювати аркади, шутери з видом зверху та збоку.

Clickteam Fusion

Середня оцінка: 9.

Чергова платформа з підтримкою множини ОС, наприклад Windows, IOS та Android. Також можна випустити свої програми для браузера, які підтримують HTML5. За допомогою якісного користувач може змінювати напрямок дрібних частинок та керувати фізикою. Для тих, хто мало знайомий із малюванням та проектуванням, розробники передбачили наявність бібліотеки з готовими макетами анімацій та об'єктів. Після встановлення цієї програми користувач автоматично стає членом спільноти, де надалі зможе спілкуватися з іншими користувачами на спільному форумі та звертатися за допомогою на підтримку.

Game Salad

Середня оцінка: 8,3.

Для майстрів розважальних шедеврів це відмінна платформа для створення ігор Android ОС. Вона проста у використанні, має звичайний зовнішній вигляд і має підтримку застосування об'єктів традиційним перетягуванням. На платформі Android ігри виглядатимуть цілком непогано, тому що їх основою є взаємодія головного героя з об'єктами та його нестандартна поведінка. До цієї програми можна додавати музику та зображення. Ігри, створені в цій програмі, можуть відтворюватись у телефоні та на ПК.

Visionaire Studio

Середня оцінка: 7,3.

Якщо прості шутери та аркади не до смаку майбутньому творцю ігор, то жанр головоломок йому сподобається. Додаток, що розглядається, саме такі ігри і створює. Потрібно лише вибрати героя, локацію, розставити предмети за своїм бажанням, вигадати загадки і прописати команди з підказками. Проте безкоштовно користуватися можна лише демо-версією даної програми, але цього буде цілком достатньо для ознайомлення.

Провідні безкоштовні платформи

Мультиплатформний двигун, що дозволяє створювати якісні ігри та займатися портуванням їх на всі існуючі мобільні платформи. Ця програма вільно зчитує інформацію з 3Ds Max, 3D Maya, Softimage, Blender та CINEMA 4D. Завдяки недавньому оновленню (у вигляді Unity 4.3) двигун може працювати з 2D-графікою, маючи підтримку фізики та спрайтів у даному форматі.

Незважаючи на сумісність з майже будь-яким 3D-редактором, в даному програмному забезпеченні редактор графіки обмежений у своїх операціях - відсутність самостійного моделювання змушує користувачів створювати контент у сторонніх 3D-редакторах. Проте не варто засмучуватися, тому що в бібліотеці є багатий асортимент заготовок, які можна використовувати безкоштовно або купити автори за фіксовану ціну.

Крім безкоштовної версії Unity, є Pro, яка коштує 1500 $. У разі можна оформити щомісячну передплату. Обійдеться вона в 75 $. Платна версія двигуна має значні відмінності від звичайної. Тут покращене освітлення, просунута фізика та багато іншого.

Досягнула небувалого розквіту в наш час, коли багато проектів збирають мільярди доларів після релізу, обганяючи найкасовіші фільми Голлівуду. І це лише початок - консолі продаються величезними тиражами, а комплектуючі на ПК стають все більш прогресивними і сучасними. Нижче ми розповімо про найкращі ігрові платформи на ринку. Що ж, поїхали!

Персональний комп'ютер

Найпопулярніша платформа на пострадянському просторі, через що вона часом називається «слов'янською». З об'єктивної сторони, ПК має як переваги, і недоліки, про які докладніше ми розповімо далі. Отже, переваги комп'ютерів такі:

  • У наших краях ігри на ПК коштують набагато дешевше, через комерційну систему. Як правило, в порівнянні з консольними за ігри доведеться заплатити на 30-50% менше, ніж за аналогічну копію на Xbox або PlayStation.
  • Не менш важлива перевага ПК – це можливість його апгрейду. Справа в тому, що життєвий цикл приставок дуже довгий - 6-8 років. Виробники їх не модернізують, що зупиняє двигун прогресу. У свою чергу, на ПК регулярно з'являються потужніші відеокарти, процесори, пам'ять RAM та інші комплектуючі, що дозволяють власникам цієї платформи насолоджуватися кращою і детальною картинкою в 60 FPS, та ще й у високих дозволах: FullHD, QHD, 4k та інше.
  • Величезна кількість маніпуляторів, які недоступні для приставок: клавіатури, миші, керма, геймпади, джойстики та інші.
  • ексклюзиви. Це ще одна перевага ПК, яка, втім, справедлива і для консолей. Багато проектів виходять виключно на комп'ютери: серія "Цивілізація", Total War, XCOM 2, S.T.A.L.K.E.R., World of Warcraft та інші.

Однак є і свої недоліки, які дуже сумні для власників ПК:

  • Багато розробників роблять пріоритет у розробці ігор на консолях, тому що продажі на них набагато вищі. Причина всьому - піратство, яке процвітає на різних торрент-трекерах. Звичайно, багато виробників намагаються створювати нові види захистів, проте далеко не завжди вони виходять дієвими.
  • Дорожнеча апгрейду. Ось і той недолік, який повільно виливається з переваги для комп'ютерів. Нині ігри стають все красивішими і вимогливішими до заліза, через що геймерам кожні 2-3 роки доводиться модернізувати ПК, купуючи недешеві комплектуючі. Разом з тим на консолях залізо залишається незмінним, а картинка відповідає параметрам ПК на проміжку середні-високі, та ще й без набридливих підвисань або просідань. Нарешті вартість приставки відповідає ціні топової відеокарти. Тут кожен робить вибір для себе, вирішуючи, що ж краще йому купити.
  • Недоступність деяких консольних ексклюзивів. І йдеться не про індивідуальну ексклюзивність, як це було на ПК (реліз тільки на одній платформі), а про мультиплатформу. До таких ігор можна віднести Red Dead Redemption, багато частин Final Fantasy, Dragon Dogma та інші.

І як би там не було, якщо порівнювати ігрові платформи залишається однією з найкращих у своєму роді.

Xbox

Ігрова приставка від Microsoft також дуже популярна, зважаючи на відмінні ексклюзиви та відносну дешевизну. На даний момент вийшло 3 приставки: 360 та Xbox One. Остання, на жаль, значно програє головному конкуренту від Sony, про якого ми розповімо далі. Особливістю приставки є наявність ігрового маніпулятора Kinect, за допомогою якого будь-який користувач може взаємодіяти з консоллю без додаткових аксесуарів за допомогою жестів і голосу. Крім того, спеціально під цей девайс було розроблено безліч проектів, які весело грати в колі друзів і близьких.

Що стосується ексклюзивів, доступних для Xbox, можна навести кілька найпопулярніших серій: Halo, Gears of War, Forza, а також низку інших для Kinect. Нинішня вартість Xbox One на території Росії – від 18 тисяч рублів.

PlayStation

Ще одна популярна приставка, яка розпочала свій життєвий шлях у далекому 1994 році. Остання версія консолі, що вийшла з-під крила Sony, - це PlayStation 4. Остання з дня продажів продавалася 40 мільйонів разів, обганяючи аналогічні показники у Xbox One майже вдвічі. Воно і не дивно, адже на японському девайсі виходять якісніші ексклюзиви, та й кількість їх на голову вища. Крім того, начинка PS4 також набагато потужніша, тому якість графіки на ній краще, ніж у X1. Що стосується ексклюзивів, на даний момент найпопулярнішими є такі проекти: серії Uncharted, Gran Turismo, Killzone, infamous, God of War, а також одиночні ігри The Last of Us, Heavy Rain та The Order 1886. Середня ціна в Росії складає 23 тисячі карбованців. Порівнюючи найкращі ігрові платформи, багато геймерів по всьому світу віддають перевагу саме японському дітищу.

Операційні системи Android та iOS

Ці ОС нині встановлені на більшості смартфонів, доступних на ринку. Є також Windows Phone, проте ігор на ньому виходить значно менше. Стосовно основних конкурентів, Android був розроблений співробітниками Google і зараз він має найвищу частку ринку - 80% проти 15% у iOS. Остання, своєю чергою, встановлюється лише з девайсах від Apple.

На відміну від консолей, смартфони лише набирають популярності на ринку відеоігор, через що розробники все більше приділяють увагу саме мобільним платформам. Так, на телефонах можна зіграти в трилогію GTA (3, Vice серію Modern Combat, Need for Speed ​​і багато інших тайтли. Раніше смартфони не мали таких потужностей, щоб відтворювати шикарну картинку та звук, проте нині все змінилося, і на мобільних апаратах іграшки виглядають нічим не гірше, ніж на ПК або "дорослих" консолях.Ось так за останні роки ігрові платформи вийшли за рамки стаціонарних приладів на кшталт комп'ютерів або приставок.

Різновиди платформ на ПК

Колись на ПК існувала лише пара платформ, які об'єднували спільноту гравців, а також пропонували придбати ліцензійні копії ігор. Найпопулярнішим був і залишається Steam, розроблений компанією Valve. Steam є розповсюджувачем ігор від багатьох розробників, а також представляє великий майданчик для геймерів, здатний похвалитися системою досягнень для ігор, численними форумами, гайдами, торговими майданчиками та багатьма іншими.

Якийсь час тому найбільші видавці, що існують на ринку, стали випускати власні платформи, схожі на функціонал зі «Стимом». Так, у "Юбісофт" ігрова платформа зветься UPlay, Origin у EA, RGSC у Rockstar Games та інші. Зрозуміло, це дещо втрачає геймерів, змушених завантажувати численні клієнти для встановлення придбаних ігор, проте ринок показує свої правила.

Дуже цікавою платформою можна назвати Gog Galaxy від CD Projekt, де викладені старі ігри кінця 90-х та початку нульових років, що забезпечать вам належну ностальгію за старими проектами. Після виходу третього "Відьмака" увага до польської студії стала більш пильною, що й підвищило популярність їхньої власної платформи. Нині "Відьмак 3" зібрав понад 300 нагород, серед яких "Найкраща гра року 2015", що надає CD Projekt неймовірним з боку гравців.

Ігрова платформа "Плейтек"

В останньому розділі вкажемо про клієнта, який дещо відрізняється від своїх попередників. Справа в тому, що ігрова платформа "Плейтек" - це спеціальний майданчик, призначений для гри в казино онлайн. Зрозуміло, є можливість гри на «живі» гроші, що ставить його в один ряд із популярними онлайн-платформами для азартних програм.

PlayTech є молодою агресивною софтверною компанією, яка ще й вкрай інтернаціональна за своєю природою. Так, власниками виступають вихідці з Ізраїлю, розробники з Естонії, а домен зареєстрований Нідерландах. Вийшла на ринок у 1999 році компанія швиденько зібрала оригінальну клієнтуру, та ще й потіснила своїх затятих конкурентів. Саме казино постійно радує своїх відвідувачів регулярними турнірами, бонусами та системами заохочення.

На закінчення

Ігрові платформи є великим списком, що збирають мільйонні натовпи фанатів біля екранів телевізорів і моніторів. Відеоігри вже давно перестали бути дитячою розвагою. Нині це швидше мистецтво, яке можна сміливо порівнювати з кіно. Приголомшлива якість графіки, міцний сюжет в окремих проектів, вольові персонажі - що ще потрібне для справжнього шедевра мистецтва?

Один із головних критеріїв вибору ігрової платформи – кількість грошей, яку ви готові витрачати на це хобі.

Якщо бюджет обмежений, краще взяти ПК. Для гри на високих налаштуваннях потрібен комп'ютер не менш ніж за 50 тисяч рублів, що на 25-30 тисяч більше ніж ціна більшості консолей. Проте найменші ціни на ігри швидко відіб'ють різницю. У Росії її стандартні видання великих проектів на консолях зазвичай коштують 4 тисячі рублів, але в ПК - 2 тисячі. Більше того, в цифрових магазинах комп'ютерних ігор типу Steam або GOG часто бувають розпродажі з величезними знижками - аж до 90%. На консолях така щедрість трапляється рідко.

Playstation.com

З іншого боку, якщо ви готові витратитись або не збираєтеся купувати більше 6–8 ігор на рік, то доцільніше буде взяти якусь консоль: Nintendo Switch, Xbox One або PlayStation 4. Вони простіші в управлінні, стабільніші та інтуїтивніші, ніж ПК. Їх можна підключити до телевізора, увімкнути і більше не чіпати, доки не з'явиться нове покоління. З ПК проблем, як правило, більше: від несумісності або браку комплектуючих до програмних помилок чи банальних оновлень у невідповідні моменти.

Найдорожчі варіанти ігрових платформ - це потужніші версії приставок (Xbox One X і PlayStation 4 Pro) та ігрові ПК найвищого сегменту. Найпотужніша консоль на ринку, Xbox One X, коштуватиме приблизно 40 тисяч рублів. PlayStation 4 Pro коштує близько 30 тисяч, а топові ігрові ПК – від 70 тисяч рублів.


xbox.com

Переваги цих варіантів у тому, що вони підтримують формат 4К, а також тягнуть ігри на високих та ультранастройках. Отже, графіка на них просто відмінна. А дорогі ПК ще й дозволяють насолоджуватися дуже плавним ігровим процесом за 60 кадрів в секунду і вище. На консолях гри рідко йдуть за більш ніж 30 кадрів на секунду.

2. Доступні ігри

Інший важливий параметр при виборі платформи – ігри. Більшість проектів доступна на Xbox One, PlayStation 4 та ПК. Також є ігри, які виходять тільки на конкретних платформах: наприклад, в екшен про богів скандинавської міфології God of War можна пограти лише на PlayStation 4, а у фантастичний шутер Halo 5 – тільки на Xbox One. Крім цього, деякі ігри випускають тільки для (як бандитський вестерн Red Dead Redemption 2), інші виходять на певних консолях і ПК (в основному це проекти, що випускаються Microsoft, на кшталт гонки Forza Horizon 4).


playstation.com

Ексклюзиви на ПК – це в основному стратегії та ігри різних жанрів від незалежних розробників. Наприклад, фантастичні стратегії Homeworld: Deserts of Kharak та Wahrammer 40000: Dawn of War 3 вийшли лише на комп'ютерах. Як і мультиплеєрний шутер World War 3 або тактичний екшен Insurgency.

Ігри, доступні тільки на PlayStation 4, - це, як правило, екшени від третьої особи з упором на сюжет та геймплей. За п'ять років існування консолі Sony нагромадила багато подібних проектів. Серед них, наприклад, гра про Людину-павука Marvel's Spider-Man, постапокаліптичний екшен The Last of Us і пригодницька гра в дусі Індіани Джонса Uncharted 4. Всі ці проекти відрізняються продуманим до дрібниць ігровим процесом, захоплюючим сюжетом і добре прописаними характерами персонажів.


playstation.com

Серед ексклюзивів Xbox One – серії шутерів Gears of War та Halo, гоночна франшиза Forza, екшени від третьої особи Quantum Break та Sunset Overdrive. Правда, практично всі нові ігри для Xbox доступні також і на ПК, наприклад, Forza Horizon 4 і Quantum Break.

Виключно на Switch виходять в основному ігри від Nintendo: Super Mario Odyssey, Mario + Rabbids Kingdom Battle, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Super Smash Bros., Mario Kart 8 Deluxe. Ці ігри відрізняються один від одного жанрами, персонажами та сюжетами, але їх поєднує одне: приголомшлива увага Nintendo до деталей в ігровому процесі. Кожну свою гру компанія намагається зробити максимально веселою та захоплюючою, керуючись при розробці філософією «гра повинна приносити задоволення та дивувати». А ще практично всі проекти від цієї студії мають рейтинг 3+ або 6+ - ідеально, якщо хочете.


xbox.com

3. Додаткові функції

Кожна основна платформа має додаткові можливості, які можуть бути вирішальними при виборі.

4K - це формат зображення ультрависокої роздільної здатності, а HDR - це технологія екранів з підвищеною контрастністю, яскравістю і більш точним кольором.


playstation.com

З платформ 4K, що розглядаються нами, підтримують ПК, Xbox One S (покращена ревізія базової Xbox One), Xbox One X і PlayStation 4 Pro. Правда, комфортну гру в такій високій роздільній здатності можуть забезпечити тільки дорогі ПК, а також Xbox One X і PlayStation 4 Pro, тому що цей формат дуже вимогливий до заліза. Потрібно помітити, що купувати платформу заради цієї технології варто лише у тому випадку, якщо ваш телевізор чи монітор її підтримує. На Full HD-екранах різниці не буде.

HDR доступний на ПК, Xbox One S, Xbox One X, PlayStation 4 і PlayStation 4 Pro. Гра з увімкненим HDR - це приголомшливий досвід, після якого звичайні екрани здаватимуться тьмяними і похмурими. Головне – не забути, що телевізор чи монітор повинен її підтримувати, щоби все працювало.


xbox.com

Портативність

Можливість грати де і будь-коли, як правило, властива особливому підвиду консолей на кшталт PlayStation Vita і Nintendo 3DS. Але завдяки Nintendo Switch вона з'явилася серед стаціонарних приставок. Switch можна використовувати як підключивши до телевізора, так і в дорозі - завдяки вбудованому екрану. Правда, в такому режимі приставка стає менш потужною, однак у більшу частину проектів на ній все одно можна комфортно грати.

PlayStation 4 та Xbox One не можна назвати портативними. Зате цією властивістю може мати ПК. Деякі компанії випускають міні-комп'ютери, призначені спеціально для ігор, наприклад, GPD Win 2. Це невеликий із вбудованою клавіатурою, геймпадом та шестидюймовим екраном. Він не такий продуктивний, але добре тягне невибагливі ігри на кшталт Fortnite.


playstation.com

Перегляд фільмів та серіалів

PlayStation 4 та Xbox One відтворюють Blu-ray-диски, а також на них є програми Netflix, Hulu та Amazon Video. На ПК доступне все це (щоправда, для читання Blu-ray потрібен спеціальний привід) і навіть більше, наприклад, iTunes.

Nintendo Switch для споживання відеоконтенту погано підходить - на ній поки що можна дивитися лише YouTube і Hulu. Японська компанія чомусь не поспішає надавати підтримку інших сервісів.


playstation.com

Багатофункціональність

Консолі створені переважно для ігор, і крім цього вони вміють не так вже й багато: відтворювати музику, показувати фільми та серіали.

Якщо вам потрібна реальна функціональність, то краще купувати ПК - це універсальні машини, на яких можна робити все, що завгодно. Писати музику, розробляти програми, створювати документи, виходити інтернет, редагувати зображення. Недарма використовуються практично у кожній сфері людської діяльності.

У далекому 1978 комерційно успішна гра Space Invaders сильно мотивувала великих інвесторів звернути увагу на ігрову індустрію. Ця відеогра була випущена в Японії на платформі, яку ми знаємо за назвою аркадні апарати. Гра стала настільки популярною, що викликала в країні дефіцит монет, які були потрібні для того, щоб пограти в неї. З Японії гра швидко знайшла поширення в Америці, де за 2 роки було продано 60 000 апаратів. Вони стояли у всіх барах, боулінг-клубах та кінотеатрах. Завдяки Space Invaders почався бум розвитку аркадних апаратів, що стали першим щаблем еволюції індустрії ігор. У 1979 році це було справжнім проривом: американський дистриб'ютор гри Belly Midway потроїв ринок ігрових автоматів у США, довівши обсяги продажів до 1,33 млрд доларів за рік. Багато відомих комп'ютерних ігор вперше з'явилися саме на ігрових апаратах і вже пізніше були портовані на інші платформи. Наприклад, Pac-Man, Street Fighter, Killer Instinct. Під катом пропоную вашій увазі невеликий екскурс в історію еволюції платформ в ігровій індустрії.


Разом із ігровими апаратами ігри розвивалися на платформі ігрових приставок. І хоча історія приставок почалася ще в 1972 році разом з релізом першої у світі домашньої ігрової приставки Magnavox Odyssey, прорив у цьому напрямі починається в 1977 році, коли в продаж надходить ігрова приставка Atari 2600. Завдяки інвестиціям Atari популяризація комп'ютерних та відеоігор виходить на новий . З'являються нові гравці, які бажають зайняти тепле місце на ринку відеоігор. Як найбільші крім Atari в історію увійшли Sega, Nintendo, Sony і Microsoft.


Іншою великою ігровою платформою «з найдавніших часів» стали персональні комп'ютери. Перші ігри на них з'явилися ще у 1960-х роках. Це були текстові пригодницькі ігри, у яких спілкування між гравцем та комп'ютером здійснювалося за допомогою введення команд через клавіатуру. Подальша еволюція ігор тісно пов'язана зі зростанням продуктивності та можливостей комп'ютерного обладнання. Це і популяризація комп'ютерних мишей як інтерфейс взаємодії людина-комп'ютер, і поява звукових карт, що дають можливість відтворювати повноцінні звуки, і щорічне поліпшення якості зображення, що виводиться, і звичайно розвиток комп'ютерних мереж, що вилилися в результаті в появу Інтернету. З еволюцією мереж на зміну звичним всім однокористувацьким клієнтським іграм приходить нове покоління ігор, що дають можливість грати спільно з іншими гравцями. Найперша онлайн гра була зроблена в текстовому вигляді і запущена в мережі TelNet в 1978 році. Розробниками цієї гри були Річард Бартл та Рой Трабшоу. Вони назвали свій витвір Multi-user Dungeon, скорочено MUD. Надалі ця абревіатура стала використовуватися як класифікація для розрахованих на багато користувачів онлайн ігор, де абсолютно все відображається у вигляді тексту. MUD є джерелом всіх віртуальних світів, які ми сьогодні знаємо.


З появою інтернету на додаток до звичних всіх однокористувальних ігор приходять онлайн проекти: клієнтські та браузерні. Наприкінці 90-х зростаючі швидкості доступу в інтернет уможливлюють становлення. браузера як самостійної ігрової платформи. Він виступає у ролі операційної оболонки для ігор, дозволяючи грати без встановлення додаткових програм. Ігрові ринки, що розвиваються, довгий час мали високу частку браузерних ігор, що було пов'язано з відставанням в залозі - мається на увазі Китай, Росія.

У середині двохтисячних настає експоненційне зростання соціальних мереж, які стають новим способом спілкування для людей. Розробники ігор тепер просто не можуть ігнорувати браузерну платформу і в ній виділяється окрема підплатформа та ігри під неї, які зараз називають соціальними. Тоді багатьом здавалося, що це величезний прорив ігрової промисловості. Величезна кількість розробників пішли у соціальні ігри, темпи річного зростання перевищували 200% просто тому, що це була інновація і раніше ринку навіть не існувало. Проте насичення прийшло досить швидко. На зміну низькоякісним ігровим продуктам, що виробляються з шаленою швидкістю з метою зайняти ринок, приходять високоякісні ігри з гарною графікою та серйозним геймплеєм.

Наступний виток розвитку ігрової індустрії стався завдяки колосальному зростанню популярності мобільних телефонів, які стали новою платформою спілкування людей та новою платформою розповсюдження ігор. Ігри на Java, які були на мобільних телефонах, не становили серйозної конкуренції ні браузерним, ні клієнтським, ні соціальним іграм. Проте, починаючи з кінця першого десятиліття 2000-х років, поява смартфонів, під які можна було розробляти потужні проекти, відкрило для індустрії ринок мобільних ігор у всій красі. Взагалі мобільна платформа реалізується зараз через два типи пристроїв: смартфони та планшети. Але оскільки операційні системи, технічні характеристики та способи доставки ігор споживачеві на ці пристрої практично ідентичні, розробники рідко поділяють їх на різні платформи. Саме мобільні ігри зараз багато хто вважає перспективним ринком, здатним генерувати максимальні прибутки при низькому порозі входження. На нашій програмі "Менеджмент ігрових інтернет-проектів" більшість слухачів роблять саме мобільні ігри, а на другому місці PC-ігри під Steam.


Історія становлення ігрових платформ показує, що з розвитком технологій пришвидшується процес появи інноваційних платформ для ігор. Деякі з них «підривають» ринок і витісняють старі, деякі не знаходять вибухового зростання але займають свою нішу - наприклад Smart TV, розумний годинник, ігри в літаках, ігри на вейпах та ін. Цілком ймовірно, що вже найближчими роками ринок мобільних ігор буде витіснений з тренду ігрової промисловості найдосконалішою технологією взаємодії людина-комп'ютер. Це може стати як віртуальна чи доповнена реальність у поточній реалізації, так і віртуальна реальність із повним зануренням. Час покаже!
Нарди