World of Warcraft – собор вічної ночі. Огляд підземелля: Собор Вічної Ночі Оновлення Арени Острогір'я

В рамках BlizzCon 2016 глава розробки World of Warcraft Іон Гацикостас провів презентацію контенту, який буде доданий на додаток до Legion в оновленнях. Ми дізналися з перших рук подробиці оновлень 7.1.5 та 7.2, а також натяки на те, що може чекати на нас після цього.

Нова філософія оновлень

З виходом Legion у розробників змінився підхід до випуску оновлень. Наразі головною метою Blizzard є випуск стабільного потоку контенту. При цьому стабільний потік у їхньому поданні означає не тільки багато контенту, але й правильно розподілений: наприклад, не слід випускати новий рейд, коли більшість гільдій ще не впоралася з попереднім.

Завдяки стабільному потоку контенту, розробники хочуть збільшити ставку на те, що є унікальною якістю MMORPG — можливість створення живого світу, де постійно щось відбувається. Blizzard прагнуть цієї мети як за допомогою спеціальних форматів контенту, на кшталт локальних завдань, так і за допомогою постійних змін.

Нарешті, у Legion розробники експериментують із структурою оновлень. Останнім часом усі оновлення ділилися на маленькі із системними змінами (наприклад, 6.2.3) та великі з новими рейдами та іншим контентом (наприклад, 6.2). Хоча 6.2.3 не відрізнялося великим масштабом, воно значно вплинуло на гру і послужить шаблоном для майбутніх «маленьких» оновлень.

У Legion творці гри хочуть повернути формат оновлень середнього розміру, який використовувався за часів класичної версії World of Warcraft. Прикладом такого оновлення є 7.1: Повернення до Каражану, яке масштабніше за 6.2.3, але не дотягує до 6.2.

Оновлення 7.1.5

7.1.5 - перше "маленьке" оновлення Legion. Воно буде включати системні зміни, нові нагороди та «вічнозелений» контент, який буде завжди актуальним, незалежно від поточного оновлення або доповнення. Розробники займуться встановленням оновлення PTR відразу після закінчення BlizzCon.

Подорожі у часі: Mists of Pandaria

Подорожі у часі – яскравий приклад «вічнозеленого» контенту. У 7.1.5 цього режиму стануть доступні підземелля доповнення Mists of Pandaria. У майбутньому розробники планують дотримуватися принципу «поточне доповнення до мінус двох» для додавання нових підземель для подорожей у часі. Адже ніхто не горить бажанням вже зараз повернутися в Дренор, правда?

Наступні підземелля будуть доступні для подорожей у часі оновлення 7.1.5:

  • Храм Нефритової Змії
  • Хмелеварня Буйних Портерів
  • Монастир Шадо-Пан
  • Брама Західного Сонця
  • Палац Могу’шан
  • Облога храму Нюцзао

Зали Алого Ордену та Некроситет не будуть доступні для режиму подорожей у часі.

Повернення Бійцівської гільдії

Бійцівська гільдія повертається після перерви. На відміну від Warlords of Draenor, цього разу вона зазнала значного доопрацювання. По-перше, було додано десятки нових босів. По-друге, з'явиться новий тип битв - Бійка (Rumble). Періодично у Бійцівській гільдії з'являтиметься рейдовий бос, який затягує всіх гравців у черзі на битву у бій.



Оновлена ​​версія Бійцівської гільдії

Крім того, буде додано абсолютно нову валюту, яку можна заробляти за участь у битвах - Бійцівське золото (Brawler's Gold). Гравці зможуть витрачати нову валюту на різні переваги, що поширюються на всіх гравців у Гільдії. Не забули розробники та освіжити нагороди: на нас чекають нові сорочки та їздовий василіск.

Мікросвята

Мікросвята - новий тип контенту, який з'явиться в оновленні 7.1.5. Це як звичайні свята, лише маленькі. Розробники розглядають мікросвята не як повноцінний контент, а можливість зробити світ гри більш живим та цікавим. У 7.1.5 буде додано 4 мікросвята:

  • День пам'яті Ан'Кіражу (Ahn'Qiraj Rememberance Day).На згадку про відкриття Врат Ан'Кіража щороку, 21 січня, герої Альянсу та Орди повертатимуться до Сілітусу, щоб взяти участь у пожертвуванні ресурсів. Фракція, яка збере найбільше ресурсів по всьому регіону цього дня, встановить свій прапор над Брамою Ан'Кіражу до наступного Дня пам'яті Ан'Кіражу.
  • День стражників-волонтерів (Volunteer Guard Day).Цього дня гравці зможуть взяти на себе роль стражника та зайнятися патрулюванням вулиць, де їм доведеться впоратися з різними проблемами та погрозами мешканцям міста.
  • Вилуплення гіпогрифів (Hatching of the Hippogryphs).Це день, коли вилуплюються всі гіпогрифи. У це свято гравці зможуть на день отримати дитинча гіпогріфа, яке причепиться до персонажа, як пташка Пепе з Warlords of Draenor.
  • День човна (Boat Day).У День човна герої Азерота зможуть забути про всі свої турботи щодо необхідності порятунку світу і просто розслабитися на човні десь подалі від цивілізації.

Розробники не планують запроваджувати жодних здобутків, вихованців та інших нагород за участь у мікросвятах. Вони зроблені просто для того, щоб Азерот був більше схожий на реальне місце.

Оновлення Арени Острогір'я

Оновлення Арени Награнда в оновленні 7.1 виявилося успішним, тому розробники продовжують діяльність у цьому напрямі. У 7.1.5 капітальний ремонт зазнає Арена Острогір'я.


Оновлена ​​версія Арени Острогір'я

Відмінною особливістю Арени Острогір'я стане наявність огра-коментатора, який спостерігає за битвами гравців та озвучує те, що відбувається. Якщо гравцям сподобається ця особливість, вона буде перенесена на інші арени.

Зміни класів

В оновленні 7.1.5 розробники продовжать роботу над класами, багато з яких було значно перероблено з виходом оновлень 7.0.

По-перше, розробники прагнуть досягти рівноцінності талантів у кожному ряду. Вони будуть йти до цієї мети як за допомогою змін цифр, так і повної переробки деяких талантів.

По-друге, команду в даний момент не влаштовує поточна обстановка, коли додаткові характеристики впливають на міць персонажа набагато більше основних. Нагороди в World of Warcraft структуровані таким чином, що проходження складніших рейдів має давати екіпірування вищого рівня, яке має бути кращим за поточне. Маг спеціалізації «Вогонь» має радіти з наявності рейтингу критичного удару на екіпіруванні, а не вважати сміттям предмети без нього.

По-третє, Blizzard доопрацюють відчуття від гри за деяких спеціалізації. Це дуже суб'єктивне питання і його рішення в основному стосуватиметься плавності ротацій деяких класів.

По-четверте, розробники визнають, що трохи погарячкували з видаленням класових здібностей з гри і повернуть деякі з них. Наприклад, мисливці спеціалізацій «Володар звірів» та «Стрільба» знову зможуть використовувати пастку, а до розбійників повернеться можливість зробити всю групу невидимою.

Оновлення 7.2: Гробниця Саргераса

Оновлення 7.2: Гробниця Саргераса – наступне велике оновлення World of Warcraft. Як випливає з назви, ми маємо повернутися на Розколотий берег і закрити портал Палаючий Легіон у Гробниці Саргераса. Оновлення буде встановлено на тестовий сервер одразу після виходу 7.1.5.


Гробниця Саргераса

Повернення на Розколотий берег

У грі з'явиться нова фракція, Armies of Legionfall, яка складатиметься з класових оплотів гравців, що об'єдналися разом. Нам належить створити базу операцій проти палаючого Легіону на базі древніх ельфійських руїн на Розколотому березі. Це буде нагадувати процес відкриття Острова Кель'Данас із The Burning Crusade, але з більшою часткою участі гравців.



Розколотий берег у оновленні 7.2

Кожен гравець зможе сам вибрати, над відновленням якоїсь з трьох частин руїн (Nether Disruptor, Command Center або Mage Tower) він хоче працювати. Коли завершується відновлення будь-якої частини руїн, всі гравці отримують доступ до нових локальних завдань, босів у відкритому світі та іншого контенту.


Вибір частини руїн для відновлення

Також у ході повернення на розколотий берег у гравців з'явиться можливість продовжити проходження своєї класової сюжетної кампанії.

Напади Легіону

Поки ми місяцями збирали Стовпи Творення і боролися зі Смарагдовим Кошмаром, демони теж не сиділи склавши руки: вони благополучно відновили свої сили після сміливого трюку Кадгара з експрес-телепортацією Даларана і готові продовжити тиск ігрових зон. Тільки цього разу вони атакуватимуть не місця проживання новачків, а самі Розколоті острови.

Вторгнення Легіону повертаються, і тепер вони називаються Нападами Легіону. Періодично небеса закриватимуться темрявою, а Палаючий Легіон — починатиме свій наступ. На час Нападу Легіону всі локальні завдання скасовуються доти, доки гравці не відобразять атаку. До речі, не варто хвилюватися: участь у цьому процесі зараховуватиметься за рахунок кількості виконаних локальних завдань у локації, тож проблем із завданнями посланців виникнути не повинно.

Але на сутичці з силами Легіону на землі тепер справа закінчуватись не буде. Після успішного відбиття атаки на землі, гравці зможуть приєднатися до сценарію на 3-х людей у ​​стилі Mists of Pandaria і покінчити з самим повітряним кораблем Легіону, який є джерелом сил вторгнення.

Польоти та класовий транспорт

Як же дістатися до кораблів Легіону, які ширяють у повітрі? Розробники допоможуть нам із цим, відкривши можливість літати на Розколотих островах з оновленням 7.2. Втім, для отримання доступної до цієї функції доведеться попрацювати: потрібно виконати як першу частину досягнення Слідопит Розколотих островів, так і її продовження, для якої знадобиться ґрунтовно освоїти контент Розколотого берега. Як і Warlords of Draenor, після виконання досягнення польоти будуть доступні відразу всім персонажам на обліковому записі.

Разом із польотами розробники підготували невеликий сюрприз. Кожен клас у грі отримає свій унікальний класовий транспортний засіб від чергового вірного скакуна для паладина до їздового елементалю для шаманів. Усі нові транспортні засоби можна використовувати для польотів.





Класові транспортні засоби

Новий рейд: Гробниця Саргераса

Гробниця Саргераса — новий рейд, у якому на нас чекають 9 нових битв. Гравцям доведеться спуститися в надра цього місця і скористатися Стовпами Творення, щоб закрити портал Легіону. У давнину це місце було Храмом Елуни і ще не до всіх його частин дістався вплив демонів, тому рейд обіцяє бути досить різноманітним. Гробницю Саргераса можна поділити на 4 секції.


Схема Гробниці Саргераса

Перша секція – темний собор. Це своєрідне відображення того, як Гробниця зараз виглядає збоку. Тут ми зіштовхнемося з більшістю босів демонічного походження цього рейду. Далі гравцям доведеться трохи відсторонитися від фундаменту Храму Елуни і відвідати розташовані поряд затоплені підземні печери, де зараз перебувають прислужники королеви Азшари. Після цього ми потрапимо в найглибші Гробниці Саргераса, які тисячоліттями були запечатані і таять у собі велике зло. Зрештою ми дістанемося до самого заснування будівлі, того самого місця, де сотні років тому Магна Егвін вразила Аватару Саргераса.




Боси Гробниці Саргераса

Серед битв підземелля засвітяться такі боси, як переможена Аватар Саргерас, у якій ще залишилося трохи сили Темного Титану, і сам командувач Палаючий Легіону Кіл'Джеден Спокусник, цього разу з ногами. Саме він стане фінальним босом рейду, а результат битви з ним, за словами розробників, є величезним спойлером.

Нове підземелля: Собор Вічної Ночі

Вперше з часів доповнення Cataclysm повноцінне нове підземелля у контент-оновленні. Ним стане Собор Вічної Ночі: 4 боса, нам належить не спуститися, а піднятися на вершину Гробниці Саргераса, щоб скористатися одним із Стовпів Творення, Егідою Агграмара.


Схема Собору Вічної Ночі

Підземелля починається на балконі, з якого видно початок рейдової частини Гробниці Саргераса. Собор Вічної Ночі буде доступний як в епохальній, так і героїчній складності.


Боси Собору Вічної Ночі

PvP-бойки

Надихнувшись досвідом інших ігор Blizzard, розробники World of Warcraft вирішили додати систему бійок для PvP-складової World of Warcraft. Це будуть щотижневі ігрові події, метою яких є експерименти з класичними режимами гри для створення різноманітності та веселощів.

В рамках презентації нам було представлено 6 прикладів PvP-колунок:

  • Southshore vs. Tarren Mill:повернення кривавих баталій за Передгір'я Хіллсбрада.
  • Instant-Cap Warsong:на ущелині Пісні війни можна здавати ворожий прапор навіть якщо ваш власний прапор знаходиться в руках суперника.
  • Packed House:арена 15 на 15
  • Gravity Lapse:Око Бурі з періодичними викривленнями гравітації.
  • Winter Arathis Basin:зимова версія Нізини Араті з поганою видимістю та замерзлою водою, за якою можна
  • Eye of the Horn:Око Бурі, в якому кожен гравець перебуває на їздовому барані з можливістю бігання зі Штормхейму.

У майбутньому розробники планують розширювати систему та додавати нові колотнечі.

Зміни артефактів

Артефакти – це одна з головних систем доповнення Legion, і вона буде розширена та покращена в рамках оновлення 7.2.

По-перше, з'являться нові напрямки розвитку артефакту. Розробники додадуть продовження сюжетної лінії для кожного артефакту, після завершення якого герої зможуть відкрити справжній потенціал своєї зброї та отримати доступ до нових особливостей артефактів, включаючи можливість покращити старі малі особливості до 4 рангу. У розширеній гілці кожен артефакт отримає навіть за новою золотою особливістю, яка вплине на механіку спеціалізації.

По-друге, з'являться нові рівні знань про артефакт, щоб компенсувати нові особливості з зростаючою вартістю. Разом з цим з'явиться можливість купувати знання про артефакт через ресурс оплоту класу, що дозволить новачкам наздогнати досвідчених гравців.

По-третє, з'явиться новий тип реліквій, який збільшує ранг одразу двох особливостей артефакту. Розробники сподіваються, що це зробить процес вибору реліквій вдумливішим.

Крім того, в оновленні 7.2 у кожного артефакту з'явиться новий вигляд. Щоб розблокувати цей вигляд, гравцям належить пройти складне індивідуальне класове випробування у стилі класових завдань мисливець та жерця із класичної версії World of Warcraft.



Нові види артефактів

У рамках цієї серії образів артефактів друїди спеціалізації «Страж» отримають форму ведмедя-перевертня з новим набором анімацій, а паладини та воїни — кисть, який став можливим завдяки доданій до Legion підтримці фізики зброї. В іншому ж це просто ті види артефактів, що знаходяться у файлах гри ще з виходу доповнення, але які на даний момент не можна отримати.

Зміни підземель

У зв'язку з появою в грі нового контенту, всі підземелля Legion будуть перебалансовані в оновленні 7.2. Складність проходження в епохальному та героїчному режимах буде збільшена разом із мінімальним рівнем екіпірування, яке можна отримати в них. Таким чином, усі підземелля будуть виведені на рівень складності Собору Вічної Ночі, що дозволить уникнути втрати актуальності старого контенту.

Повернення до Каражану буде поділено на два підземелля: Нижній Каражан та Верхній Каражан. Це дозволить зробити підземелля доступним у героїчній та епохальній+ складності. Крім того, Катакомби Сурамара та Квартал Зірок обзаведуть героїчну складність, що дозволить гравцям відвідувати їх через систему автоматичного пошуку групи.


Приклад нової епохальної властивості

Не забудуть розробники про систему епохальних ключів. Низькі рівні епохальних ключів будуть перебалансовані відповідно до нової базової складності підземель. Буде додано нові випадкові властивості епохальних ключів.

Майбутнє

Хоча закриття порталу у Гробниці Саргераса може здатися логічним фіналом сюжетної лінії доповнення, ми тут не зупинимося. Навіть якщо нам вдасться здобути невелику перемогу, Легіон все одно рано чи пізно обов'язково повернеться, і це не можна просто так залишати.


Місце призначення: Аргус

Гравці очолять експедицію і вирушать на рідну планету едерарів і центральний світ Палаючий Легіон, Аргус, щоб раз і назавжди зупинити хрестовий похід Саргераса, що палає.

Тут знайшла свій останній притулок аватара Саргераса. Коли це сталося, варти, які оберігали це колись священне місце, піддалися псуванню і почали самі поширювати її - на чолі з Мефістротом. Могутній король страху вважає своїм обов'язком знищувати кожного, хто захоче повернути Егіду Агграмара на місце.

Будь-яке посягання на Собор Вічної Ночі Мефістрот вважає за особисту образу. І все тому, що ваші союзники чаклуни вбили його найкращого генерала - Джагганота. А потім виставили на загальний огляд у своєму оплоті класу його труп та серце, які стали новим джерелом сили та грізним попередженням ворогам. Решті теж не буде пощади: Мефістрот жадає відплати за нещодавні зухвалі атаки на Розколотий берег. Ці події живі в його пам'яті, тому помста буде особливо солодкою.

Коментар розробників

Ми раді уявити нове підземелля на 5 гравців! Воно стане основою наступного великого оновлення поряд із новою зоною та рейдом. На Розколотому березі головна місія Legion підходить до свого завершального етапу: гравці повинні розмістити кожен Стовп Творіння у певній точці гробниці Саргераса, щоб покласти край вторгненню демонів та врятувати Азерот. У Соборі Вічної Ночі якраз розгортається дія першого розділу цієї історії.

Якщо в рейді ми спускаємося в глибини гробниці, поступово відкриваючи її таємниці і вступаючи в протиборство з її кошмарами, у цьому підземеллі, навпаки, доведеться підніматися до шпиля. Саме нагорі височить велична статуя богині Елуни, якій колись поклонялися у цьому храмі. Спочатку гравцям слід дістатися балкону, з якого відкривається вид на головний зал собору (тут відбувається битва з першим босом рейду). Далі вони починають своє сходження, минаючи осяяні місячним світлом сади, до вершини вежі, де потрібно встановити Егіду. Зрозуміло, підземелля кишить демонами, проте ми навмисно розташували заражені поганої зони біля тих частин будівлі, які найближче до джерела бурі Скверни. Це дозволяє не лише посилити контраст, а й показати не зачеплені псуванням елементи ельфійської архітектури.

Бої та боси

Агронокс

Цей Стародавній колись служив жрицям храму Елуни і доглядав прекрасні висячі сади. Але коли порча Легіона проникла в собор, страж увібрав у себе енергію Скверни. Тепер осквернений Агронокс сіє порчу в святилище, яке він колись захищав, у впевненості, що тільки тепер воно набуло ідеального вигляду.

Агронокс оскверняє сад, за яким колись наглядав, і звертає його мешканців проти гравців. Розправтеся з плетівниками якнайшвидше! Не дайте задушливим ліанам обплутати вас! Остерігайтеся отруйних суперечок - вони завдають наростаючої періодичної шкоди!

Долбогриз Глумливий

Долбогризу, огидному братові Хмуродроба, доручено знищувати всіх смертних, які намагаються проникнути до бібліотеки собору. Твердолобий мо "арг не виявляє ні найменшої поваги до знань і з первісним захопленням трощить древні реліквії і топче безцінні книги.

Долбогриз Глумливий в основному покладається на потужні розгонисті атаки, не звертаючи уваги на своє оточення. Постарайтеся обманом змусити його зійтися ще твердолобим противником, і це, можливо, виведе його з рівноваги. Будьте обережні - у цій стародавній бібліотеці зберігається безліч стародавніх фоліантів, і їхні чари можуть бути непередбачуваними!

Доматракс

Коли Егіда Агграмара повертається на своє законне місце, Доматракс веде до атаки полчища демонів, щоб знищити її.

Коли рівень здоров'я повелителя Скверни сягає 90% і 50%, він відкриває додаткові портали, закликаючи до гробниці демонічне підкріплення. Егіда Агграмара здатна захистити гравців від атак Легіону, проте якщо її енергія вичерпається, захисна аура перестане діяти.

Мефістрот

Мефістрот керував вторгненням Легіону з Розколотого берега. Коли армії Азерота потіснили його війська, Мефістрот відступив до Собору Вічної Ночі. Він зробить все, що в його силах, щоб не дозволити героям встановити Егіду Аґґрамара.

Мефістрот атакує учасників групи темною магією, доки не накопичить 100% енергії. Нагромадивши повний запас енергії, Мефістрот іде в тінь і атакує гравців звідти. Протягом цього часу гравцям потрібно захищати Іллідана Егідою Агграмара, доки він не витягне повелителя страху на світ.

Чи готові до битви?

Час закінчується, герої, - треба поспішати! Поверніть Егіду на місце і воювати з Мефістротом. За Азерот!

Розробники MMORPG World of Warcraft розповіли нам про босів, яких ти обов'язково зустрінеш у новому підземеллі «Собор Вічної Ночі». Воно з'явиться у грі після виходу чергового патчу. На додаток до данжу, ти зможеш насолодитися барвистою зоною та небезпечним рейдом. Ну а тепер давай ближче познайомимося з новим данжем.

Собор Вічної Ночі

Вирушивши в рейд, ти і твоя команда повинні дістатися глибин Тартара, паралельно знищуючи нечисть. У новому підземеллі все інакше. Готовий піднятися на вершину вежі і встановити Егіду? Тоді приготуйся протистояти кровожерливим демонам і чотирьом босам. Щоб заінтригувати геймерів, розробники розташували суперників якомога ближче до Скверни. Завдяки цьому у тебе з'явиться шанс насолодитися шикарними ельфійськими спорудами, а також взяти участь у кровопролитних баталіях із надзвичайно смертоносними суперниками. Ну а тепер давай поговоримо про босів:

  • Агронокс: нещодавно цей велетень підкорявся жрицям Елуни, але відколи в священний храм проникла Скверна, все змінилося. Якщо раніше Агронокс стежив за порядком, то тепер сіяв хаос. Готовий кинути виклик батогом, суперечкам та ліанам?
  • Гнівокус: опинившись у бібліотеці, ти зіткнешся з братом Хмуродроба. Незважаючи на те, що йому наказано оберігати стародавні фоліанти, він радо знищує реліквії та дорогоцінні книги. Наблизившись до боса, будь обережний, його атаки здатні завдати колосальної шкоди. Щоб подолати його, приверни увагу іншого кровожерного мобу. Зіткнувшись один з одним, у тебе з'явиться час добити обох. Втілюючи свій план у реальність, остерігайся фоліантів, зачепивши їх, ти вивільниш давню магію;
  • Доматракс: зіткнувшись із цим виродком пекла, будь готовий протистояти могутній армії демонів. Коли у боса залишиться половина здоров'я, почнуть з'являтись портали. Здолати зло тобі допоможе Егіда. Вона здатна захистити тебе від смертоносних атак, але якщо її енергія вичерпається, ти залишишся беззахисним;
  • Мефістрот: він готовий на все, аби не дати тобі встановити Егіду. Розробитись з тобою йому допоможе чорна магія. Коли бос накопичить 100% енергії, демон зникне, але продовжить завдавати шкоди. Щоб повернути його у світ живих, сконцентруйся на захисті Іллідана, адже тільки він може це зробити.

Вторгнення на Розколотий берег

Здавалося, відкинуто сили Легіону з Розколотих островів. Заграва полум'я Скверни стихла, демонів почали тіснити, але до остаточної перемоги далеко. Розколотий Берег, як і раніше, кишить тварюками з Круговерті Пустоти, які прагнуть пожерти наш світ! До зброї, герої Азерота! Настав час покінчити з ворогом раз і назавжди!

Війна з Легіоном

Після прибуття на Розколотий берег вам належить вступити в бій з полчищами демонів і, поступово просуваючись углиб території, закріпитися та організувати аванпост. Для того, щоб зробити це, потрібно мати персонажа 110 рівня, якому Кадгар видасть завдання проходження одиночного сценарію.

Далі, продовжуючи вторгнення на Розколотий берег, вам доведеться битися з Мефістротом, могутнім королем страху, що розташувався на повітряному кораблі Легіону. Швидше за все, ви його переможете, але ... Це ж повелители жаху, хто знає, в якому вигляді він повернеться назад?

Після завершення сценарію, ви потрапите на Вершину Звільнення. Відтепер - це ваша база на Розколотому березі, звідки об'єднані сили Оплотів будуть здійснювати вилазки та масштабні напади на окупантів. Там же обґрунтується і нова фракція, Армія Загибелі Легіону.

Вершина Звільнення та продовження бійні

Все довкола просякнуте Скверною. Земля, вода, повітря. Уламки колишньої ельфійської цивілізації, що руїнами зростають на Розколотому березі, стали обителью темних тварин і невпокійних духів. Військо Палаючий Легіон, яке має стати менше, лише збільшується.

У новій локації ви зможете виконувати нові локальні завдання. Нагороди за них будуть звичайні, як ресурси, золото, Сила Артефакту. Але не тільки! Ще ви будете отримувати запаси Армії смерті Легіону, а також репутацію з цією фракцією. Крім локалок для цієї мети доступні рідкісні монстри, а також інші способи. Запаси будуть потрібні для того, щоб будувати певні будинки на Розколотому Березі.

Ні кроку назад!

Виконавши сценарій, початкові ланцюжки і розжившись запасами, ви можете приступити до будівництва будівель, необхідних для боротьби з супротивником. На вибір буде доступно три будівлі. кожне з яких дає певні бонуси та унікальні завдання. У будівництві беруть участь не фракції і навіть не сервери, а регіони! Так, одна будівля на цілий регіон. Але внесок кожного героя буде цінним і необхідним, тому думайте гарненько, перш ніж складати запаси.

Після того, як будівля буде збудована, гравці зможуть користуватися її бонусами та перевагами протягом трьох днів. Після цього ударні сили палаючого Легіону зруйнують будівлю, і відбудову доведеться починати заново. Однак, між руйнуванням та новою спорудою має пройти доба.

А тепер докладніше про доступні будівлі:

Башта магів

  • Будівля дає ефект "Скарби Скверни". Він дозволяє проходити випробування Артефактів, відшукувати скарби на Розколотому березі, а також використовувати портали до міст.
  • Один із ефектів будівлі - "Поінформований". Завдяки цьому ефекту гравці зможуть знаходити у підземеллях та рейдах додаткову Силу Артефакту. Не погано!

Ставка командування

  • Будівля дає ефект "Сили Ордену". Він дозволяє виконувати унікальні локальні завдання в інстах, викликати на бій свіжі сили Легіону, а також виконувати складні та важкі квести.
  • Один із ефектів будівлі - "Військова кампанія". Завдяки даному ефекту гравці зможуть знаходити додатковий. запаси для нової фракції.
  • У Ставці можна використовувати стратегічну карту з оплоту, відправляючи на завдання соратників.

Руйнівник Порожнечі

  • Будівля дає ефект "Епічний мисливець". Він дозволяє закликати сильних босів, боротися з ними та отримувати певні нагороди.
  • Один із ефектів будівлі - "Укріплені поводи". Гравці зможуть використовувати різні об'єкти та предмети, не злазячи з транспорту.

Продовжуємо компанію

На Розколотому березі ви зможете продовжити компанію класів та покращувати свій Артефакт. Ті гравці, що зуміли досягти 25 рівня знань, зможуть підвищувати знання. Ті, хто ще не встиг це зробити, зможуть у Даларан пройти прискорене навчання і таки отримувати 25 рівнів.

Ті гравці, що відкрили всі таланти Артефакту, зможуть отримати нове завдання, після якого матимуть можливість і надалі покращувати свою зброю за рахунок того, що відкриються 4 додаткові таланти. А гравці, які не встигли досягти 35 рівня Артефакти та відкрити всі таланти, зможуть виконати особливе завдання, яке згодом качатиме артефакт далі.

Кампанія Оплота на Розколотому Березі – частина основного сюжету. Через кілька тижнів ви зможете обзавестися новим соратником, а також унікальними локалками для вашого класу! При цьому для виконання деяких із них потрібно буде взаємодіяти з іншими класами.

Летючий кораблик

Жахливий корабель Легіону, Церберакс, висить у небесах над Розколотими островами. Знищуючи війська, надіслані з корабля, ви зможете отримати предмет, який відкриває портали на Церберакс. З них з'являтимуться ще сильніші тварюки. А з них ви отримаєте предмет, який закликає демонів потужніший за попередні! Зрештою, на заклик з'явиться величезний демон, по силі рівний рейдовому босу.

Все це необхідно для того, щоб формувати Уламки Порожнечі, унікальну валюту Розколотого берега. Серед інших речей, доступних для покупки на Уламки, є токени на речі високого рівня, які допоможуть вам стартувати в оновленні 7.2. А купивши токен і зробивши з нього предмет, за допомогою Осколків ви зможете його покращити! Ось такі манапіроги.

Собор Вічної ночі

Коли стартові завдання на березі будуть виконані, гравці матимуть можливість потрапити до Собору Вічної Ночі. Це не є обов'язковим, але подивитися нове підземелля, отримати речі, а також ЗНОВУ ВБИТИ МЕФІСТРОТУ - це того варте! Як гадаєте, бридкий демон незабаром з'явиться знову, га?

Так, поступово і методично борючи нових і нових противників, герої просунуться аж до Гробниці Саргераса, переб'ють варту й увійдуть усередину. Там на них чекають жахливі створіння, могутність яких не знає кордонів. Але на те ви і герої, щоб боротися з такою нечистістю, правда?

Нарди