Повний набір A Complete Set. Повний набір A Complete Set Ассасин Крід 3 розвиток маєтку

маєток Девенпорт - вотчина Коннора, куди він буде частенько повертатися протягом усього сюжету для відновлення сил і розробки планів нападу на тамплієрів, але таким воно стане не відразу. Вислухавши напутні слова Матері Роду і покинувши рідні пенати в фронтир, жовторотий молодик випурхне з гнізда і відправиться на пошуки наставника. Доля швидко зведе Коннора з Ахіллесом (п'ята послідовність), який візьме його під своє крило. Закономірним підсумком випробувань стане прийняття в Орден і посвята в ассасини. Як тільки це відбудеться, Ахіллес остаточно відійде від справ і звалить все турботи на плечі новобранця. Відродження колись могутнього Колоніального Братства почнеться з маєтку, яке від байдикування швидко занепало: в окрузі не залишилося нікого, крім. Селяни давно покинули насиджені місця в пошуках кращої долі. Шукати ремісників і нових жителів доведеться в містах та навколишніх землях, виконуючи різноманітні завдання та доручення. Потрібні люди будуть з'являтися поступово, в результаті громада розростеться до пристойних розмірів, де кожен буде стояти один за одного горою, незважаючи на негаразди і труднощі. знайти ремісників в Assassin's Creed 3 - не проблема, треба лише вчасно виконувати численні завдання, головним з яких є «». Другим кроком до колишньому величі Братства стане. Нова кров неодмінно допоможе в боротьбі з тамплієрами.

«Завдання в маєток» з'являються відразу і оновлюються по ходу сюжету. На карті вони позначені іконкою будиночка (як саме вона виглядає можна дізнатися з легенди, натиснувши +), шукати їх потрібно не тільки в Девенпорт, але і в Бостоні, Нью-Йорку і фронтир. Рівні ремісників починають рости, або прокачуватися, після 9 послідовності; майстерність розвивається виробництвом і продажем товарів, виконанням завдань ремісників в маєток. Асортимент сировини і товарів в залежить від кількості і рівня залучених ремісників, зроблених поліпшень, а також числа знайдених, які зберігаються в замкнених скринях в містах.

Завдання в маєток для залучення ремісників в Assassin's Creed 3:

  1. лісоруби (Годфрі і Террі, Кетрін і Діана):
    • Порятунок на річці (5 частина) - врятувати Террі, який упав в крижану воду, від неминучої загибелі у самого краю водоспаду. Годфрі прибіжить до маєтку кликати на допомогу після повернення Коннора з Бостона.
    • Зломщик в маєток (6 частина) - зловити злодія на прохання Кетрін, який спробує забратися в будинок до лісників. Завдання стає доступно на головній дорозі, на південь від лісопилки, після повернення Коннора в маєток з Бостона.
    • бійка (6 частина) - розняти забіяк Годфрі і Террі на прохання їхніх дітей, які будуть чекати допомоги за будинком теслі Ланса. Намагаємося не випускати жовті маркери агресії за межі букв / стрілок і поступово розводимо їх в протилежні сторони. Як тільки маркери стануть зеленими і торкнутися білих відміток на кінцях шкали, бійка між лісорубами зупиниться. Завдання з'являється після вбивства злодія в завданні «Хакер в маєток» (відео).
    • Основи гри в кулі (7 частина) - виграти партію в кулі у Годфрі або Террі у дворі таверни, відвідавши їх після завдання «Закоханий Норріс». Перемагає той, чиї кулі виявляться якомога ближче до червоного кульці.
  2. Тесляр (Ланс):
    • зброя різьбяра (5 частина) - врятувати від неприємностей, які виникли з вини британських солдатів, на дорозі на південь від маєтку. Маркер з'являється відразу після порятунку Террі в завданні «Порятунок на річці».
    • Знаряддя праці (9 частина) - зустрітися з Лансом перед його будинком в маєток, що на захід від таверни, і обговорити плани по поверненню інструментів, які залишилися в Бостоні в його старій майстерні, а потім разом вирушити за ними в місто. Завдання стає доступно після будівництва церкви в завданні «Паства для пастиря».
    • Ідея на тисячу фунтів (10 частина) - відвідати Ланса у дворі його будинку в маєтку, на схід від таверни, дізнатися про посилку і відправитися в Нью-Йорк на пошуки трьох креслень. Повернувшись назад в маєток, потрібно двічі провести з Лансом, щоб отримати шанс випробувати літальний апарат Леонардо Да Вінчі.
  3. мисливець (Міріам):
    • безшумний мисливець (6 частина) - доставити поранену дівчину, яка очікує допомоги у головної дороги по шляху до будинків лісорубів, в маєток до Ахіллеса, а потім відправитися на пошуки браконьєрів до мисливського будиночка Міріам на північному заході земель маєтку.
    • білий трофей (6 частина) - допомогти Міріам зловити білу пуму. Завдання стає доступно на галявині на північний захід від ферми після повернення Коннора в маєток з Бостона.
    • весілля (9 частина) - зустрітися з Міріам перед церквою в центрі маєтку і дізнатися про майбутнє весілля, а через кілька днів з'явитися в будинок до Ахіллеса і вислухати тривоги Норріса з приводу відсутності своєї коханої. Знайти сліди втекла нареченої можна на другому поверсі маєтку, а саму наречену - в лісі біля мисливського будиночка. Завдання стає доступно після випровадження чоловіка Еллен з маєтку в завданні «Остання соломинка».
  4. фермери (Уоррен і Пруденс):
    • жертви (6 частина) - врятувати від побиття британськими солдатами на фермі в Монмута, на північ від точки швидкого переміщення у капітана порту під фронтир, і запросити в маєток.
    • ослинник Пруденс (6 частина) - знайти на прохання Уоррена загубилася Пруденс і врятувати її від ведмедя, а потім поговорити з ними в спокійній обстановці у ферми. Завдання стає доступно на фермі після повернення Коннора в маєток з Бостона.
    • В очікуванні (7 частина) - привітати фермерів із зачаттям дитини, відвідавши їх після виконання завдання «Закоханий Норріс», а потім відправитися на пошуки доктора Лайла Уайта в Бостон (маркер завдання з'являється на північний захід від східного форту).
    • свинопас (7 частина) - допомогти вагітній Пруденс загнати свиней в загін на фермі після повернення з Бостона з завдання «В очікуванні» (відео).
  5. рудокоп (Норріс):
    • Бійка в трактирі (6 частина) - виручити з бійки з ополченцями на задньому дворі корчми в північному районі Бостона і запросити в маєток.
    • закоханий Норріс (7 частина) - дати раду і допомогти знайти квіти для Міріам, а потім доставити їх з ферми до сортирі біля будинку Норріса. Квіти ростуть на тому ж кручі,. Завдання стає доступно на річці, поруч з рудником на південному заході земель, після виконання завдання Ахіллеса з пошуком костюма ассасина в «Тайнах маєтку».
    • Ще одна спроба Норріса (7 частина) - зустрітися з зневіреним рудокопом у нього вдома поблизу рудників на південному заході маєтку, а потім відправитися на пошуки ідеального подарунка для Міріам до неї в мисливський будиночок на північному заході маєтку. Завдання стає доступно після повернення з Бостона з доктором Лайлом Уайтом в завданні «В очікуванні».
    • сировина (8 частина) - допомогти рудокопів добути особливу сталь для мисливського кинджала Міріам, з'явившись для бесіди до нього додому, в будиночок на південному заході земель маєтку, а потім зустрівшись з ним у копальні в Пакканеке у фронтир. Завдання стає доступно після вбивства Піткерна в Бостоні, якщо не їхати відразу в Нью-Йорк. В іншому випадку доведеться чекати 9 глави. допоможуть контратаки.
    • Спроба не катування ... (9 частина) - зустрітися з Норрісом у мисливського будиночка Міріам і опинитися підтримку при врученні подарунка - мисливського ножа, який викував коваль Великий Дейв з видобутої рудокопом особливої \u200b\u200bзалізної руди. А потім вбити парочку вовків і врятувати Міріам від браконьєра. Завдання стає доступно після доставки з Нью-Йорка нового молота для Дейва в завданні «Відповідний інструмент».
  6. шинкарі (Олівер і Корінн):
    • Чи є місце в таверні? (7 частина) - зустрітися з Олівером і Корінн в імпровізованій таверні під відкритим небом біля самої дороги, на захід від будиночка теслі Ланса. Завершити завдання з будівництвом таверни допоможе, потрібно зі шкурами тварин в найближче місто або прийти до будь-якого торговця самому і продати товару на 1000 фунтів. Шинкарі з'являються після виконання двох-трьох завдань лісорубів, мисливці та фермерів.
    • Паства для пастиря (9 частина) - обговорити пропозицію про будівництво церкви в маєтку з батьком Тімоті, який загляне в таверну в пошуках їжі та ночівлі. Завдання стає доступно після доставки з Нью-Йорка нового молота для Дейва в завданні «Відповідний інструмент». Побудувати церкву допоможе торгівля, потрібно відправити в найближче місто або з'явитися до будь-якого торговця самостійно і продати товару на 1000 фунтів.
  7. доктор (Лайл):
    • Доктора, терміново! (9 частина) - відправитися за доктором Лайлом і Уорреном на прохання Пруденс, яка буде захоплена зненацька родовими переймами прямо на дорозі на захід від маєтку Ахіллеса. Завдання стає доступно після будівництва церкви в завданні «Паства для пастиря».
    • наклеп (9 частина) - зустрітися з Лайлом біля його будинку на північ від таверни, а потім відправитися в південний район Бостона на пошуки посильного і наклепників, які намагаються нашкодити репутації доктора. Завдання стає доступно після завдання «Весілля».
    • черга (12 частина) - допомогти доглянути за пораненими в Чесапікській битві. Доктор Лайл з'являється за спиною у, який видає завдання на пошук брязкалець капітана Кідда, на пристані в маєток Девенпорт.
  8. коваль (Великий Дейв):
    • дезертир (9 частина) - врятувати від показової страти у військовому таборі на півдні Джонстауна у фронтир і запросити до себе в маєток. Завдання стає доступно після виконання завдання «Сировина» з пошуку особливої \u200b\u200bстали разом з Норрісом.
    • відповідний інструмент (9 частина) - зустрітися з ковалем перед його будинком в маєток, що на південь від будинку Ланса, і вислухати прохання про доставку ковальських інструментів з Нью-Йорка. Завдання стає доступно відразу після звільнення Великого Дейва з військового табору в завданні «Дезертир». Обидві частини нового молота Дейва продаються в будь-якій торговельній крамниці Нью-Йорка (Купити\u003e Предмети для завдань городян\u003e Рукоятка молота з чорного дерева і головка молота із загартованої сталі). Завдання зручно виконувати разом із завданням «Розірвані узи».
    • Дивись в обидва (9 частина) - зустрітися з Великим Дейвом і Олівером у дворі таверни для допиту спійманого розвідника, а потім зловити другого, який спробує сховатися на коні. Завдання стає доступно після завдання «Весілля». У гонитві за розвідником допоможуть кулі, як тільки він рвоне з місця, стріляємо йому вслід з пістолета. Влучний постріл уб'є його наповал.
    • повернення (10 частина) - допомогти розправитися з британськими солдатами, надісланими на піймання дезертира, зустрівшись з Великим Дейвом і групою ремісників перед його будинком в маєток на південний схід від таверни.
  9. Кравець (Еллен):
    • розірвані узи (9 частина) - допомогти молодій дівчині та її матері впоратися з п'яним батьком, а потім запропонувати переселитися в маєток. Дочка Еллен можна зустріти в східному районі Нью-Йорка, на перехресті на схід від центральної.
    • пошуки шовку (9 частина) - відвідати Еллен перед її будинком в маєток, що на південь від таверни, і вислухати прохання про доставку шовку, який вона залишила в старому будинку в Нью-Йорку. Завдання стає доступно після її запрошення в маєток в «розірвати узи». Потрібна мета відзначена на карті Нью-Йорка зеленим маркером-гуртком.
    • Остання соломинка (9 частина) - зустрітися з групою стривожених ремісників у таверни і відправитися на порятунок Еллен до її дому. Завдання стає доступно після народження Хантера в завданні «Доктора, терміново!»


панель навігації

Економічна система Assassin "s Creed 3 значно відрізняється від подібних в попередніх іграх серії. Проте, заробити достатньо грошей в третій частині серії не складає особливих труднощів, всього лише користуйтеся порадами, наведеними нижче.

скрині Найшвидший і надійний спосіб розбагатіти - зібрати всі Скрині Скарбів. Кожен такий скриня містить різні предмети і гроші. У деяких з них зберігаються рецепти (які стануть в нагоді в виготовленні предметів для завершення кур'єрських та інших місій), в інших - пристойна сума грошей в розмірі від 1.500 £ до 10.000 £. місії Садиби Виконання місій Садиби Коннора - дуже важливо для отримання великих доходів від виробництва і продажу товарів кращої якості. Виконуйте їх, як тільки вони стануть доступні. Завершуючи кожну місію ви запрошуєте в свою Садибу нових персонажів або підвищуєте рівень майстерності вже працюють на вас ремісників. Жителі Садиби допоможуть вам у виробництві товарів. форти Форти в Assassin "s Creed 3 виконують відразу кілька функцій, але що стосується їх зв'язку з економічною системою - чим більше фортів знаходиться під впливом Тамплієрів, тим більше будуть податки на продавані вами товари. Звільніть всі форти якомога швидше (6 послідовність - Бостон і фронтир і 9 послідовність - Нью-Йорк), і отримуйте більше прибутку від продажів. Полювання Дуже хороший спосіб легко і просто заробити трохи грошей з самого початку гри - видобуток, покупка і продаж бобрових і ведмежих шкур.Бобри в Assassin "s Creed 3 мають одну з найдорожчих і цінних шкур, тому візьміть до уваги, що в грі є точка їх постійного появи. Як тільки ви опинитеся на території Садиби з боку Фронтіра, пройдіть прямо, поки не натрапите на водойму, в якому водяться 4 бобра. Бобри не бігають швидко, тому зловити їх не складе великих труднощів (використовуйте прихований клинок для вбивства). шкура ведмедя коштує в середньому 160 £. Здійсніть швидке переміщення в Фронтір на дорогу, яка веде до Садибі Коннора. Прямуйте в зворотну сторону і поверніть наліво по напрямку до води як можна швидше. Зі скелі ви можете помітити двох ведмедів, яких досить легко зловити і вбити, щоб зібрати з них шкури, кігті і жир.

ремесла

Виробництво і продаж різних предметів дійсно єдиний спосіб заробити багато грошей в Assassin "s Creed 3. Щоб створити предмет, ви повинні спочатку отримати його рецепт з Сундуков зі скарбами або після завершення міссій.Чтоби створити предмет, активуйте Бухгалтерську книгу, яку можна знайти в Господі Коннора або будь-якому магазині. Бухгалтерська книга складається з трьох розділів: Запаси, Ремесла та Торговля.Запаси - це розділ, в якому ви можете купити всі необхідні для виробництва ресурси, які добувають для вас жителі Садиби. ви можете одночасно купити максимум 10 примірників того чи іншого ресурсу, потім буде потрібно якийсь час на їх восстановленіе.Ремесло - це розділ, в якому можна пустити в хід всі ваші добуті і придбані ресурси і інші вже вироблені матеріали. Тут представлений список рецептів, кожен з яких складається з вимог, необхідних для створення предмета , в тому числі містить інформацію про те, який рівень майстерності треб уется від ваших ремісників. Перші два рази, коли ви доручаєте реміснику створити той чи інший предмет, ви витрачаєте 25 £. За кожен наступний раз ціна на надані послуги буде підвищуватися на 25 £. Якщо предмет вимагає для свого створення двох або більше ремісників, то ціна на їхні спільні послуги буде усереднюють. Зачекайте 7 хвилин, щоб ціна знову знизилася до 25 £. Ви можете створити тільки 10 екземплярів кожного предмета, перш ніж ваш інвентар буде заповнений їм полностью.Торговля - розділ, в якому ви відправляєте товари на продаж. Спочатку ви маєте доступ тільки до наземних караванам, але потім ви зможете відправляти товари і по морю. В обох випадках процес торгівлі однаковий: виберіть товар, який хочете продати, потім купця, якого ви хочете продати товар. Щоб відправлені каравани безпечно дісталися до місця призначення, знижуйте відсоток ризику, звільняючи захоплені Тамплієрами території, форти і виконуючи Морські Місії. В меню Торгівлі ви в будь-який момент зможете подивитися зміст, дохід і час прибуття кожного посланого вами каравану.

каравани

Відправляючи в шлях морські каравани ви можете заробити пристойну суму грошей. Як тільки ви максимально підніміть рівень Мисливиці в садибі, ви зможете купувати у неї ведмежі шкури. А виконавши всі завдання Садиби ви отримуєте доступ до продажу товарів по морю. Виконуючи Морські місії ви "розчищаєте шлях" караванам і знижуєте ризик їх затримання піратами. Завантаживши один корабель до Сент-Огастіна ведмежими шкурами, ви зможете заробити за один раз до 23.000 £! Пропонуємо вам ознайомитися зі списком найприбутковіших товарів для відправки по морю:

    Хороший одяг (Вергинские острова) - 1922 £ за кожну едініцу.Хорошая одяг (Луисбург) - +1861 £ за кожну едініцу.Медвежья підвіска (Сент-Огастін) - 1690 £ за кожну едініцу.Одеяла (Вергинские острова) - 1670 £ за кожну одиницю .Одеяла (Луисбург) - 1617 £ за кожну одиницю.
Майте на увазі, що морський караван добирається до місця призначення за 32 мінути.В Assassin "s Creed 3 не тільки гравець відправляє каравани. Подорожуючи по фронтир, ви можете випадково наштовхнутися на один з ворожих конвоїв. Нападаючи на нього, щоб отримати трохи грошей. якщо на один з ваших караванів напали, ви отримаєте повідомлення про це. ви можете зробити швидке подорож до точки призначення, щоб захистити товар від грабіжників. А якщо ви в даний час зайняті - відправляйте своїх рекрутів розібратися з ситуацією.

« Завдання в маєток »з'являються відразу і оновлюються по ходу сюжету. На карті вони позначені іконкою будиночка, шукати їх потрібно не тільки в Девенпорт, але і в Бостоні, Нью-Йорку і фронтир. Рівні ремісників починають рости, або прокачуватися, після 9 послідовності; майстерність розвивається виробництвом і продажем товарів, виконанням завдань ремісників в маєток. Асортимент сировини і товарів в гросбухах залежить від кількості і рівня залучених ремісників, зроблених поліпшень, а також числа знайдених інструкцій, які зберігаються в замкнених скринях в містах.

лісоруби

лісоруби Годфрі і Террі

  • Порятунок на річці (5 частина) - врятувати Террі, який упав в крижану воду, від неминучої загибелі у самого краю водоспаду. Годфрі прибіжить до маєтку кликати на допомогу після повернення Коннора з Бостона.
  • Зломщик в маєток (6 частина) - зловити злодія на прохання Кетрін, який спробує забратися в будинок до лісників. Завдання стає доступно на головній дорозі, на південь від лісопилки, після повернення Коннора в маєток з Бостона.
  • Бійка (6 частина) - розняти забіяк Годфрі і Террі на прохання їхніх дітей, які будуть чекати допомоги за будинком теслі Ланса. Намагаємося не випускати жовті маркери за межі букв / стрілок і поступово зрушуємо їх до країв. Завдання з'являється після вбивства злодія в завданні «Хакер в маєток».
  • Основи гри в кулі (7 частина) - виграти партію в кулі у Годфрі або Террі у дворі таверни, відвідавши їх після завдання «Закоханий Норріс». Перемагає той, чиї кулі виявляться якомога ближче до червоного кульці.
Кетрін і Діана
  • Зброя різьбяра (5 частина) - врятувати від неприємностей, які виникли з вини британських солдатів, на дорозі на південь від маєтку. Маркер з'являється відразу після порятунку Террі в завданні «Порятунок на річці».
  • Знаряддя праці (9 частина) - зустрітися з Лансом перед його будинком в маєток, що на захід від таверни, і обговорити плани по поверненню інструментів, які залишилися в Бостоні в його старій майстерні, а потім разом вирушити за ними в місто. Завдання стає доступно після будівництва церкви в завданні «Паства для пастиря».
  • Ідея на тисячу фунтів (10 частина) - відвідати Ланса у дворі його будинку в маєтку, на схід від таверни, дізнатися про посилку і відправитися в Нью-Йорк на пошуки трьох креслень. Повернувшись назад в маєток, потрібно двічі провести з Лансом інтерактивну бесіду, щоб отримати шанс випробувати літальний апарат Леонардо Да Вінчі.
  • Безшумний мисливець (6 частина) - доставити поранену дівчину, яка очікує допомоги у головної дороги по шляху до будинків лісорубів, в маєток до Ахіллеса, а потім відправитися на пошуки браконьєрів до мисливського будиночка Міріам на північному заході земель маєтку.
  • Білий трофей (6 частина) - допомогти Міріам зловити білу пуму. Завдання стає доступно на галявині на північний захід від ферми після повернення Коннора в маєток з Бостона.
  • Весілля (9 частина) - зустрітися з Міріам перед церквою в центрі маєтку і дізнатися про майбутнє весілля, а через кілька днів з'явитися в будинок до Ахіллеса і вислухати тривоги Норріса з приводу відсутності своєї коханої. Знайти сліди втекла нареченої можна на другому поверсі маєтку, а саму наречену - в лісі біля мисливського будиночка. Завдання стає доступно після випровадження чоловіка Еллен з маєтку в завданні «Остання соломинка».

Фермери Уоррен і Пруденс

  • Жертви (6 частина) - врятувати від побиття британськими солдатами на фермі в Монмута у фронтир і запросити в маєток.
  • Ослинник Пруденс (6 частина) - знайти на прохання Уоррена загубилася Пруденс і врятувати її від ведмедя, а потім поговорити з ними в спокійній обстановці у ферми. Завдання стає доступно на фермі після повернення Коннора в маєток з Бостона.
  • В очікуванні (7 частина) - привітати фермерів із зачаттям дитини, відвідавши їх після виконання завдання «Закоханий Норріс», а потім відправитися на пошуки доктора Лайла Уайта в Бостон.
  • Свинопас (7 частина) - допомогти вагітній Пруденс загнати свиней в загін на фермі після повернення з Бостона з завдання «В очікуванні».
  • Бійка в трактирі (6 частина) - виручити з бійки з ополченцями на задньому дворі корчми в північному районі Бостона і запросити в маєток.
  • Закоханий Норріс (7 частина) - дати раду і допомогти знайти квіти для Міріам, а потім доставити їх з ферми до сортирі біля будинку Норріса. Завдання стає доступно на річці, поруч з рудником на південному заході земель, після виконання завдання Ахіллеса з пошуком костюма ассасина в «Тайнах маєтку».
  • Ще одна спроба Норріса (7 частина) - зустрітися з зневіреним рудокопом у нього вдома поблизу рудників на південному заході маєтку, а потім відправитися на пошуки ідеального подарунка для Міріам до неї в мисливський будиночок на північному заході маєтку. Завдання стає доступно після повернення з Бостона з доктором Лайлом Уайтом в завданні «В очікуванні».
  • Сировина (8 частина) - допомогти рудокопів добути особливу сталь для мисливського кинджала Міріам, з'явившись для бесіди до нього додому, в будиночок на південному заході земель маєтку, а потім зустрівшись з ним у копальні в Пакканеке у фронтир. Завдання стає доступно після вбивства Піткерна в Бостоні, якщо не їхати відразу в Нью-Йорк. В іншому випадку доведеться чекати 9 глави. Вбити гренадерів допоможуть контратаки.
  • Спроба не катування ... (9 частина) - зустрітися з Норрісом у мисливського будиночка Міріам і опинитися підтримку при врученні подарунка - мисливського ножа, який викував коваль Великий Дейв з видобутої рудокопом особливої \u200b\u200bзалізної руди. А потім вбити парочку вовків і врятувати Міріам від браконьєра. Завдання стає доступно після доставки з Нью-Йорка нового молота для Дейва в завданні «Відповідний інструмент».

шинкарі

Шинкарі Олівер і Корінн

  • Чи є місце в таверні? (7 частина) - зустрітися з Олівером і Корінн в імпровізованій таверні під відкритим небом біля самої дороги, на захід від будиночка теслі Ланса. Завершити завдання з будівництвом таверни допоможе торгівля, потрібно відправити караван зі шкурами тварин в найближче місто або з'явитися до будь-якого торговця самостійно і продати товару на 1000 фунтів.
  • Паства для пастиря (9 частина) - обговорити пропозицію про будівництво церкви в маєтку з батьком Тімоті, який загляне в таверну в пошуках їжі та ночівлі. Завдання стає доступно після доставки з Нью-Йорка нового молота для Дейва в завданні «Відповідний інструмент». Побудувати церкву допоможе торгівля, потрібно відправити в найближче місто караван зі шкурами тварин або з'явитися до будь-якого торговця самостійно і продати товару на 1000 фунтів.
  • Розірвані узи (9 частина) - допомогти молодій дівчині та її матері впоратися з п'яним батьком, а потім запропонувати переселитися в маєток. Дочка Еллен можна зустріти в східному районі Нью-Йорка, на перехресті на схід від лавки змішаних товарів.
  • Пошуки шовку (9 частина) - відвідати Еллен перед її будинком в маєток, що на південь від таверни, і вислухати прохання про доставку шовку, який вона залишила в старому будинку в Нью-Йорку. Завдання стає доступно після її запрошення в маєток в «розірвати узи». Потрібна мета відзначена на карті Нью-Йорка зеленим маркером-гуртком.
  • Остання соломинка (9 частина) - зустрітися з групою стривожених ремісників у таверни і відправитися на порятунок Еллен до її дому. Завдання стає доступно після народження Хантера в завданні «Доктора, терміново!»

Досягнення «Повний набір» (англ. A Complete Set) в Assassin's Creed 3 відкривається після появи в Девенпорт коваля, лікаря, фермерів, мисливці, шинкарів, лісорубів, рудокопа, кравця, теслі і священика. Знайомство Коннора з Ахіллесом відбувається в, тоді ж в маєток приїжджають перші поселенці. Відновлення маєтку починається трохи пізніше, після посвяти Коннора в ассасини і. Ремісники з'являються в Девенпорт поступово, у міру проходження головного сюжету гри і виконання завдань маєтку. Всі жителі беруть активну участь у житті Громади: у продаж надходить багато нових товарів, які можна в найближчі міста і продавати за пристойні гроші.

Рівні ремісників в AC3 підвищуються після виконання індивідуальних завдань, які відзначаються на карті іконками із зображенням будиночків. Особисті завдання ремісників з'являються не тільки на території маєтку, а й в Бостоні, Нью-Йорку і фронтир, тому деякі жителі можуть раптово зникати. Повністю прокачати всіх жителів і розвинути маєток можна буде після, коли у ремісників відкриються нові інструкції для виробництва товарів, ресурси і будівельні матеріали. Прокачування розтягнута на декілька глав. Завдання ремісників бажано проходити паралельно з основним сюжетом, щоб в кінці вони не зникли.

Лісоруби Годфрі і Террі

  • Мітки лісорубів на мапі: Годфрі і Террі, Кетрін і Діана.
  • Товари лісорубів в гросбухах: Дуб, ялина, клен, горіх, палісандр, пекан, сосна, ясен, кора дуба.

Завдання лісорубів в маєток

  • завдання « Порятунок на річці»(5 частина): до особняка прибіжить Годфрі, який попросить врятувати Террі, який упав в крижану річку.
  • завдання « Зломщик в маєток»(6 частина): на головній дорозі, між особняком і мостом у лісопилки, з'явиться Кетрін, яка попросить зловити злодія, який намагається проникнути в будинки лісорубів.
  • завдання « бійка»(6 частина): біля майстерні Ланса з'являться діти лісорубів, які попросять розняти забіяк Годфрі і Террі.
  • завдання « Основи гри в кулі»(7 частина): після завдання« Закоханий Норріс »на ігровому майданчику поруч з таверна з'являться лісоруби і запропонують зіграти партію в кулі.

Тесляр Ланс

  • Мітка теслі на мапі: Ланс.

Завдання теслі в маєток

  • Завдання «Зброя різьбяра» (5 частина): після завдання «Порятунок на річці» йдемо до південній гірській дорозі на кордоні Фронтіра, вбиваємо загін дезертирів, які будуть знущатися над Лансом. Після порятунку в маєток з'явиться тесля і зможе виготовляти дерев'яні вироби, наприклад, ящики і бочки.
  • Завдання «Знаряддя праці» (9 частина): після будівництва в маєток церкви в завданні «Паства для пастиря» тесля у дворі майстерні попросить Коннора супроводити його до Бостона, щоб забрати залишені інструменти.
  • Завдання «Ідея на тисячу фунтів» (10 частина): при зустрічі у дворі майстерні Ланс попросить відправитися за посилкою в Нью-Йорк. Після повернення проводимо пару інтерактивних бесід з теслею, щоб отримати можливість випробувати літальний апарат Леонардо Да Вінчі.

мисливець Міріам

  • Мітка мисливця на мапі: Міріам.
  • Товари мисливця в гросбухах: Вовча шкура, заячина, лисяча шкура, ведмежа шкура, шкура бобра, шкура зайця, шкура оленя.

Завдання мисливця в маєток

  • Завдання «Безшумний мисливець» (6 частина): поранена мисливиця чекає допомоги на головній дорозі по шляху до тартаку Годфрі і Террі. Доносимо Міріам до особняка Ахіллеса і йдемо шукати браконьєрів до мисливського будиночка в північно-західній частині локації.
  • Завдання «Білий трофей» (6 частина): допомагаємо хижаком зловити білу пуму. Полювання починається на галявині на північний захід ферми Уоррена і Пруденс після повернення з Бостона.
  • Завдання «Весілля» (9 частина): зустрічаємося з Міріам у церкви і дізнаємося від дівчини про підготовку весілля. Через кілька днів приходимо в особняк Ахіллеса і вислуховуємо Норріса, який повідомить про зникнення нареченої. Сліди втікачки знаходяться в кімнаті на другому поверсі особняка, а сама наречена ховається в своєму мисливському таборі в північно-західній частині локації. Підготовка до весілля починається після зустрічі з чоловіком Еллен в завданні «Остання соломинка».

Фермери Уоррен і Пруденс

  • Мітки фермерів на мапі: Уоррен і Пруденс.
  • Товари фермерів в гросбухах: Віск, коров'яча шкура, льон, мед, молоко, м'ясо птиці, овочі, пшениця, жито, свіжа вода, свинина, шерсть, яблука, яйця, ячмінь.

Завдання фермерів в маєток

  • Завдання «Жертви» (6 частина): рятуємо фермерів від знущань британських солдатів на фермі в Монмута, на північ від портової точки переміщення в південній частині Фронтіра, і відправляємо в маєток.
  • Завдання «Ослинник Пруденс» (6 частина): після повернення з Бостона допомагаємо Уоррену врятувати від ведмедя зниклу Предунс, яка вирушила збирати ослинник в ліс на північний захід від ферми.
  • Завдання «В очікуванні» (7 частина): відвідуємо після завдання «Закоханий Норріс» Уоррена і Пруденс на фермі, вітаємо з зачаттям дитини і вирушаємо на пошуки доктора Лайла Уайта, що знаходиться на північний захід від східного форту в Бостоні.
  • Завдання «Свинопас» (7 частина): після повернення з Бостона з завдання «В очікуванні» приходимо до Пруденс на ферму, допомагаємо вагітній жінці зловити і загнати свиней в загін.

рудокоп Норріс

  • Мітка рудокопа на мапі: Норріс.
  • Товари рудокопа в гросбухах: Глина, залізна руда, золотоносна руда, вапняк, кам'яна сіль, мідна руда, пісок, свинцева руда, сірка, срібна руда.

Завдання рудокопа в маєток

  • Завдання «Бійка в трактирі» (6 частина): рятуємо від ополченців на задньому дворі корчми в північному районі Бостона і відправляємо в маєток.
  • Завдання «Закоханий Норріс» (7 частина): після доставки костюма ассасина Ахіллесу в завданні «Таємниці маєтку» йдемо до копальні Норріса в південно-західній частині локації. Вислуховуємо рудокопа і допомагаємо знайти квіти для Міріам. Квіти ростуть на скелі, де лежить брязкітка для одног в північно-західній частині земель Девенпорта. Забратися на вершину можна по виступах скель. Сходження починається з великого каменю, що лежить в стороні від мети.
  • Завдання «Ще одна спроба Норріса» (7 частина): після приїзду з Бостона разом з доктором Лайлом в завданні «В очікуванні» повертаємося до Норрісу, йдемо разом з рудокопом в мисливський табір Міріам, щоб знайти ідеальний подарунок для мисливця.
  • Завдання «Сировина» (8 частина): після вбивства Піткерна в Бостоні, якщо не їхати відразу в Нью-Йорк, ще раз приходимо до Норрісу додому і разом з рудокопом вирушаємо до копальні в Пакканеке у фронтир за особливою сталлю для мисливського кинджала Міріам.
  • Завдання «Спроба не катування ...» (9 частина): після доставки з Нью-Йорка нового молота для Дейва в завданні «Відповідний інструмент» зустрічаємося з Норрісом у мисливського будиночка Міріам і дивимося на вручення подарунка -охотнічьего ножа з особливою залізної руди.

Шинкарі Олівер і Корінн

  • Мітки шинкарів на мапі: Олівер і Корінн.

Завдання шинкарів в маєток

  • Завдання «Чи є місце в таверні?» (7 частина): шинкарі приїжджають в Девенпорт після виконання кількох доручень лісорубів, мисливці та фермерів. Таверна під відкритим небом розбивається на захід від майстерні Ланса. Зібрати гроші на будівництво таверни можна за допомогою торгівлі.
  • Завдання «Паства для пастиря» (9 частина): поговорити з батьком Тіматі в таверні Олівера і Корінн про відкриття церкви в маєтку. Завдання стає доступно після доставки з Нью-Йорка нового молота для Дейва в завданні «Відповідний інструмент». Зібрати гроші на будівництво церкви допоможе торгівля.

доктор Лайл

  • Мітка лікаря на мапі: Лайл.
  • Товари доктора в гросбухах: Звіробій, копитняк, котяча м'ята, марена, розмарин.

Завдання доктора в маєток

  • Завдання «Доктора, терміново!» (9 частина): після будівництва церкви в маєтку в завданні «Паства для пастиря» знаходимо Пруденс на головній дорозі недалеко від особняка, швидко їдемо за доктором Лайлом і Уорреном.
  • Завдання «Наклеп» (9 частина): після завдання «Весілля» зустрічаємося з доктором у нього вдома поруч з таверна, вислуховуємо прохання і вирушаємо в південний район Бостона на пошуки посильного і наклепників.
  • Завдання «Черга» (12 частина): допомагаємо доктору доглянути за пораненими в Чесапікській битві. Лайл з'являється поруч з одноногий в гавані Девенпорта з пришвартованої «Галкою».

Коваль Великий Дейв

Великий Дейв може виготовляти металеві предмети, наприклад, плуги і боєприпаси.

  • Мітка коваля на мапі: Великий Дейв.

Завдання коваля в маєток

  • Завдання «Дезертир» (9 частина): після допомоги Норрісу з пошуком особливої \u200b\u200bстали в завданні «Сировина», рятуємо коваля від страти у військовому таборі на півдні Джонстауна у фронтир і відправляємо в маєток.
  • Завдання «Відповідний інструмент» (9 частина): відразу ж після порятунку від страти приходимо до кузні, на південь від майстерні Ланса, вислуховуємо прохання Дейва про доставку ковальських інструментів з Нью-Йорка. Обидві частини нового молота Дейва продаються в будь-який (Купити\u003e Предмети для завдань городян\u003e Рукоятка молота з чорного дерева і головка молота із загартованої сталі). Лавки відзначаються на карті іконкою фунта стерлінга. Завдання зручно виконувати разом із завданням «Розірвані узи» з порятунку кравчині Еллен.
  • Завдання «Дивись в обидва» (9 частина): після завдання «Весілля» приходимо до таверні, допитуємо розвідників, зупиняємо другого розвідника пострілом з пістолета. Щоб він звалився з коня, досить одного влучного пострілу.
  • Завдання «Повернення» (10 частина): зустрічаємося з Дейвом і групою ремісників недалеко від кузні, розправляємося з загонами британців, надісланими за дезертиром.

Кравець Еллен

  • Мітка кравчині на мапі: Еллен.

Завдання кравця в маєток

  • Завдання «Розірвані узи» (9 частина): приїжджаємо в східний район Нью-Йорка, на перехресті, на схід від центральної лавки змішаних товарів, допомагаємо Еллен з дочкою відбитися від п'янички і відправляємо їх в маєток.
  • Завдання «Пошуки шовку» (9 частина): відразу після приїзду кравчині в Девенпорт, відвідуємо Еллен в швейної лавці на півдні локації, вислуховуємо прохання і вирушаємо в Нью-Йорк за залишеним шовком. Потрібна мета відзначена на карті Нью-Йорка зеленим маркером-гуртком.
  • Завдання «Остання соломинка» (9 частина): після народження Хантера в завданні «Доктора, терміново!», Зустрічаємося з односельчанами біля таверни і разом йдемо до швейної лавці кравчині рятувати Еллен від чоловіка.

Головна книга - головна книга, допомагає керувати справами маєтку Девенпорт (лежить на столі на першому поверсі в першій кімнаті з західного входу). Крім маєтку гроссбух доступний для взаємодії в будь-який. Всім премудростям і тонкощам поводження з книгою почне навчати Ахіллес, коли Коннор заслужить довіру свого наставника в п'ятій послідовності після знайомства з Робертом Фолкнера,. Навчання розпочнеться зі створення і відправки каравану. Швидка екскурсія по розділах дасть ознайомитися з азами управління маєтком. Головна книга в Assassin's Creed 3 поділений на три основні розділи: запаси, ремесла, Торгівля. Кожен розділ містить кілька підрозділів. Поява нових і оновлення існуючих підрозділів відбувається в міру розвитку сюжету і виконання побічних завдань. Чим більше і чим більше їх особистих завдань виконано, тим більше є можливостей і багатше асортимент. також відіграють важливу роль. До кінця гри гроссбух буде містити повну інформацію про стан справ в маєток і дасть можливість створювати у величезних кількостях різні товари і предмети, які можна використовувати на благо собі або експортувати сухопутними або морськими караванами в найближчі міста своїм торговим партнерам. Це дозволить мати стабільний приплив грошей, які можна буде витратити, наприклад, на.

Перемикання між вкладками гросбуха відбувається стрілками: [←], [↓], [→]. Підтвердження -. Скасування дії - або. Очищення інструкції - [Лівий CTRL]. Згода на створення предмета за інструкцією - [Пробіл].

Розділи і підрозділи гросбуха в Assassin's Creed 3:

  • запаси
    • Продукція ферми (Уоррен і Пруденс): віск, коров'яча шкура, льон, мед, молоко, м'ясо птиці, овочі, пшениця, жито, свіжа вода, свинина, шерсть, яблука, яйця, ячмінь.
    • ліс (Годфрі і Террі): дуб, ялина, клен, горіх, палісандр, пекан, сосна, ясен, кора дуба, вугілля, тріски.
    • рослини (Лайл): звіробій, копитняк, котяча м'ята, марена, розмарин.
    • Полювання (Міріам): вовча шкура, заячина, лисяча шкура, ведмежа шкура, шкура бобра, шкура зайця, шкура оленя.
    • матеріали (Лайл): знезаражувальне засіб.
    • мінерали (Норріс): глина, залізна руда, золотоносна руда, вапняк, кам'яна сіль, мідна руда, пісок, свинцева руда, сірка, срібна руда.
  • ремесла
    • споживані предмети (Великий Дейв, Ланс, Еллен, Лайл, Олівер і Корінн): димові бомби, пастки, міни-пастки, патрони, приманка, стріли, роупдарт, отруйні дротики.
    • (Великий Дейв, Ланс, Еллен, Лайл, Олівер і Корінн): апарат Прістлі для содової води, повітряний змій і ключ, лейденська банку, модель сонячної системи, парова машина Уатта, піч Франкліна, подглядиватель, скляна гармоніка, електростатичний генератор.
    • особливі предмети (Великий Дейв, Ланс, Еллен): англійська кремінний пістолет, бойова палиця з залізним навершием, шабля Лінкольна, бойової томагавк, великі сідельні сумки, подвійна кобура, залповий пістолет моряка, італійський кремінний пістолет, сагайдак I, корабельний сокиру, королівський пістолет, кремінний пістолет королівського флоту, малі сідельні сумки, морський караван, ніж «Зламаний меч», бойова шабля Вашингтона, середні сідельні сумки, сумка для пасток I, сумка для патронів I, сумка для патронів II, сумка для патронів III, сумка для шембяо I, збільшення розміру каравану, сухопутний караван, збільшення розміру морського каравану, морський караван, поліпшена сумка для димових бомб I, поліпшена сумка для отруйних дротиків I, французький кишеньковий пістолет, поліпшена сумка для мін-пасток I.
    • матеріали (Великий Дейв, Ланс, Еллен, Лайл, Олівер і Корінн): бочки, папір, цвяхи, клинки д / зброї, барвники, кремені, борошно, нитки, знезаражувальне засіб, порох, пряжки для ременів, гудзики, рукояті д / зброї, свічки, скляні пляшки, сукно, чорнило.
    • алкоголь (Олівер і Корінн): алкоголь (спирт), пиво, сидр.
    • Одяг (Еллен, Ланс): черевики, єнотова шапка, манто з лисячого хвоста, мокасини, одяг, капелюхи, перуки, ремені, ремені для інструментів, чоботи, стьобані ковдри, хороше взуття, хороший одяг, гарні капелюхи.
    • їжа (Олівер і Корінн): в'ялене м'ясо оленя, копчене м'ясо вапіті, м'ясні пироги, олень серце, пастуший пиріг, пуцін, рагу з заячини, солонина з м'яса вапіті, сіль, суп з мозкової кістки оленя, хліб, чай.
    • Медицина (Великий Дейв, Ланс, Еллен, Лайл, Олівер і Корінн): бинти, очні краплі, шлунковий засіб, ліки від болю в суглобах, ліки від усіх хвороб, ліки від істерії, ліки від свербежу, ліки від застуди, медичні інструменти, медичні карти, мило, помада для волосся, засоби від комарів, сироп від кашлю, сироватка від укусів змії, тонік для шлунка, еліксир Даффі, отрути.
    • Вироби з металу (Великий Дейв, Ланс, Еллен): золоті кільця, інструменти по дереву, інструменти рудокопа, мідні кільця, плуги, срібні кільця, ліхтарі.
    • Різне (Великий Дейв, Ланс, Еллен, Олівер і Корінн): амулет з кролячої лапки, водяний барабан, вовча підвіска, гральні карти, цегла, ляльки, ведмежі шкури, ведмежа підвіска, ніж з зуба бобра, ковдри, шибки, підвіска зі шкіри пуми, підвіска з шкури рисі, прикраса для волосся, укріплені роги вапіті.
    • боєприпаси (Великий Дейв, Ланс, Еллен): артилерія, боєприпаси, корабельна щогла, вогнепальну зброю, зброю, офіцерські шаблі, вітрила, підкови, сідла.
    • дерев'яні вироби (Великий Дейв, Ланс): відра, меблі, вудки, факели, хороші меблі, ящики.
  • Торгівля
    • . Для торгівлі потрібно відвідати якомога більше крамниць торговців в Бостоні, Нью-Йорку і фронтир, а також виконати всі морські і каперські контракти.

Покрокове створення гармат (артилерії) через гроссбух в Assassin's Creed 3:

  1. Перемикаємося стрілками на розділ «Ремесла», прокручуємо список вниз до підрозділу «Боєприпаси».
  2. Вибираємо інструкцію «Артилерія», натиснувши клавішу. Переглядаємо вимоги для створення предмета.
    • Ремісники: Великий Дейв (4 рівень) і Ланс (3 рівень). Ресурси: залізна руда, деревина (дуб), кремені.
      • Залізна руда - продається в розділі «Запаси» в підрозділі «Мінерали» у Норріса.
      • Деревина (дуб) - продається в розділі «Запаси» в підрозділі «Ліс» у Годфрі і Террі.
      • Кремені - не продаються, потрібно виготовляти самостійно.
        • Ремісники: Великий Дейв (2 рівень). Ресурси: вапняк, залізна руда, свинцева руда.
          • Вапняк, залізна руда, свинцева руда - продаються в розділі «Запаси» в підрозділі «Мінерали» у Норріса.
  3. Якщо ресурсів достатньо, а рівень майстерності ремісника дозволяє приступити до роботи, натискаємо клавішу [Пробіл] +. Створений предмет з'явиться в запасах і стане доступний для завантаження в караван на закладці «Торгівля». починають рости після 9 послідовності. заховані в замкнених скринях, які можна відкривати ключами або. Ключі видаються за проходження сюжетних і другорядних завдань. Проходити їх потрібно с.
Шахи