Qui commence le jeu de dominos. Comment jouer aux dominos: règles, astuces et secrets


Domino règles "chèvre"

Si nous parlons de jeux de société qui ont reçu l'approbation et la reconnaissance universelles, alors les dominos sont parmi les premiers. Bien sûr, les dominos se sont généralisés sur le territoire de l'ex-URSS, en tant que jeu pour tous. Malgré ses origines et ses règles simples, les dominos sont l'un des jeux de société classiques les plus appréciés et les plus faciles à apprendre.

Curieusement, le type de jeu de domino le plus répandu en Russie n'est pas le domino classique, mais le domino de chèvre.

Les règles du jeu de domino de chèvre sont quelque peu différentes de celles habituelles. Ils seront discutés plus en détail.

Comme dans les dominos principaux, la "chèvre" de 28 tuiles avec des nombres de 0 à 6 a 7 doubles, il y a un bazar dans lequel les joueurs collectent des tuiles s'il n'y en a pas de convenable sur leurs mains. Si vous connaissez le principe du jeu aux dominos, vous comprendrez rapidement tout.

Le joueur va d'abord au domino "chèvre", non pas avec un gros double, comme dans les dominos habituels, mais avec un double 1: 1. Ce n'est qu'alors que les doubles de 2: 2 à 6: 6 sont joués. S'il n'y a pas de tels doubles, un double 0: 0 va. Si les joueurs n'ont pas de doubles en main, le mouvement commence par la tuile la plus haute, par exemple 5: 6, etc.

Au début du tour, même lorsque le nombre de joueurs est de 4, tous les joueurs prennent non pas 5, mais 7 dés «face cachée» du «bazar». Le bazar est toutes les tuiles non prises, qui se trouvent avec leurs valeurs vers le bas (elles ne sont pas visibles). Les règles pour prélever des os du bazar sont les mêmes que dans les dominos classiques.

Le jeu du domino «chèvre» peut se terminer si l'un des joueurs est parti, c'est-à-dire qu'il a joué tous les doigts de sa main, ou si quelqu'un a fait un poisson - une situation dans laquelle il est impossible de continuer à jouer. Un poisson est une situation où chaque extrémité de la ligne de domino se termine par le même numéro, par exemple, 1. En même temps, il n'y a pas d'os avec des os laissés sur les mains.

S'il y a un poisson, les règles du jeu de domino de chèvre prescrivent de compter les points séparément pour chaque joueur de la même manière que dans le domino classique.

La notation chez la chèvre domino est très intéressante. Au lieu d'ajouter simplement toutes les valeurs, procédez comme suit. Si le joueur a moins de 12 points, par exemple 9, alors ils sont enregistrés avec un signe +. Le signe + signifie que si le joueur gagne au tour suivant, c'est-à-dire "sort", ces points disparaîtront.

Le gagnant du domino "chèvre" est le joueur avec le plus petit nombre de points sur la base des résultats de 5,10 ou 15 parties.

Maintenant que vous connaissez les règles du jeu de domino de chèvre.

L'histoire de Domino remonte à l'Antiquité. Pour la première fois, le jeu de dés avec des points dessus est originaire de Chine et d'Inde. Après cela, au 18ème siècle, il a été introduit en Europe, à savoir en Italie. Après cela, il y a eu de nombreuses variantes de ce jeu. Je vais maintenant vous présenter les règles des options les plus connues et les plus populaires!

Règles générales de domino

Jouez de deux à quatre personnes. Pour deux, ils prennent sept dominos, pour trois ou quatre - cinq. Les autres sont placés dans une réserve fermée («bazar»). Le joueur commence par un double six ou un double zéro (0-0), selon les règles du jeu. Les joueurs suivants placent des pierres avec les points correspondants (6-1; 6-2; 6-3 ... ou 0-1; 0-2; 0-3 ...). S'il n'y a pas de pierres appropriées, vous devez les obtenir de la réserve.

Si aucun des joueurs n'a entre les mains un double de 6-6, vous pouvez commencer la partie avec un double de 5-5. S'il n'y a pas un seul double sous la main, ils commencent par la pierre avec le plus grand nombre (par exemple, 6-5).

Le jeu se termine lorsque l'un des joueurs place la dernière pierre. Peut-être la fin du jeu avec un "poisson" - c'est le nom du blocage du calcul, quand il y a encore des pierres sur les mains, mais il n'y a rien à signaler. Si vous obtenez un dé avec deux zéros, vous recevez 25 points. Le joueur qui a joué en dernier termine la partie.

Le gagnant reçoit la somme des points de toutes les pierres entre les mains des perdants comme prix. Lors du blocage ("poisson"), le gagnant appartient à celui qui a le moins de points sur ses mains. La différence de points lui est écrite comme un prix. Le jeu continue jusqu'à un montant prédéterminé - disons, jusqu'à cent ou cent cinquante points.

Domino règles "Chèvre"

"Goat" est l'un des types de jeux de dominos les plus populaires.

Le jeu implique deux à quatre joueurs. Chaque joueur reçoit 7 tuiles. Le joueur commence la partie avec un double 1-1 dans une partie à quatre joueurs, ou le plus petit double dans les autres cas. La dernière pierre de la réserve n'est pas prise. Le prochain échange est commencé par le joueur qui a remporté le tour précédent ou qui a déclaré un poisson. Les perdants de chaque tirage notent le nombre de points sur les tuiles restantes sur leur compte. Pour commencer l'enregistrement, vous devez marquer au moins 13 points.

Le premier joueur à marquer 101 points est déclaré "chèvre" - le perdant. Parfois, 4 joueurs jouent par paires. Dans ce cas, les joueurs assis en diagonale l'un en face de l'autre jouent dans la même équipe.

"Chèvre de mer"

Il s'agit d'une variante du jeu "Goat", qui est considéré comme plus dynamique. De plus, comme dans le "Chèvre" habituel, 2-4 personnes participent au jeu. Dans le cas de quatre personnes, ils jouent à deux.

Le jeu diffère de la chèvre comme suit:

  • Le joueur qui remporte le tirage au sort inscrit le total des points des perdants.
  • Le nombre minimum de points que vous pouvez démarrer l'enregistrement est de 25.
  • Un seul joueur peut marquer des points. Ainsi, si un autre joueur a marqué plus de 25 points, tous les points sont «radiés» - tous les joueurs ont 0 point.
  • Le joueur avec 125 points est déclaré vainqueur
  • Si un joueur a la possibilité de placer un doublé de chaque côté, il peut alors effectuer deux prises en même temps.
  • Le joueur qui a commencé "l'enregistrement" a le droit de commencer le rallye de 6-6. Un tel mouvement est appelé «cent». Si le joueur qui est entré 100 termine premier, il gagne automatiquement la partie, mais s'il perd et a 25 points ou plus, le joueur est considéré comme un perdant («beau-frère»).
  • Celui qui termine le rallye à 0-0 gagne automatiquement la partie, une telle «chèvre» est appelée «chauve».
  • Le joueur qui a terminé l'échange à 6-6 est considéré comme gagnant si le joueur perdant a 25 points ou plus, s'il est inférieur à 25 points, alors le joueur qui a terminé l'échange commence à 6-6 (mouvement «pour cent»).
  • Si à la fin de l'échange le joueur n'a qu'un doublé 0-0, cela compte pour 25 points; seulement 6-6 compte pour 50 points; Seulement 0-0 et 6-6 - 75 points.
  • Si le jeu est terminé et que les deux joueurs ont encore des os, cette situation est appelée un poisson.
  • Le joueur qui a placé les dés en dernier et fait le "poisson" est appelé le "pêcheur" (le double n'est pas considéré comme le dernier dé).
  • Si le «pêcheur» a moins de 25 points et que l'autre en a plus, alors le «pêcheur» est considéré comme le gagnant et il effectue un mouvement «cent».
  • Si le "pêcheur" a plus de points que l'autre joueur et plus de 25, alors le "pêcheur" a le droit de radier le "poisson", alors qu'il est le premier à entrer dans le jeu avec les phalanges les plus avantageuses pour lui.
  • Si le «pêcheur» gagne et que l'adversaire a 25 points ou plus, un tel «poisson» est considéré comme radié.
  • Si le «pêcheur» ne parvient pas à radier le «poisson» de trois tentatives, il est considéré comme un perdant et son adversaire fait un mouvement «pour cent».
  • La situation où les deux joueurs ont un nombre égal de points avec un «poisson» est appelée «œufs».
  • Les œufs sont joués à partir de 1-1.
  • Si les œufs n'ont pas été joués lors de trois essais, ils sont considérés comme pourris.

Domino sportif

Les compétitions sont organisées sur des dominos sportifs. Y compris les championnats du monde.

Le jeu est joué par 4 joueurs par paires.

Les principales différences sont:

  • Visites à tour de rôle.
  • Les phalanges sont placées sur des supports.
  • Un certain nombre de mains (mixes) est joué par multiples de quatre (4,8,12, etc.).
  • La paire avec le plus de points sur l'adversaire gagne.

Un âne

Un jeu dynamique pour 2 à 4 personnes. Extérieurement, il peut ressembler au téléphone mentionné ci-dessous, cependant, les règles du jeu sont plus proches de la chèvre.

Le jeu diffère de Goat comme suit:

  • À la première prise exposée, vous pouvez attacher des dés de quatre côtés.
  • Si un joueur a la possibilité de placer un double de chaque côté (2, 3 ou 4 prises), alors il peut les placer simultanément.
  • Le joueur qui place un doublé a le droit de le «fermer» (la phalange est tournée face cachée). Dans ce cas, une exposition supplémentaire des articulations de ce côté est interdite. Lorsqu'il place plusieurs prises en même temps, le joueur a le droit de fermer ou d'ouvrir n'importe quel nombre de prises.
  • Si le premier coup n'était pas un double et jusqu'à ce qu'au moins un double ait été placé, le joueur suivant a le droit de fermer deux doubles en même temps. Le dessin se termine ici et la notation habituelle a lieu.

Le score est le même que dans Goat - un jeu jusqu'à 101, pour enregistrer, vous devez composer le 13, tout ce qui est inférieur à 13 est "mémorisé" et n'est réinitialisé que si rien n'est écrit ou mémorisé sur ce joueur lors du prochain tirage.

Téléphone (Maisons) (Flea)

Un jeu qui est très différent des autres variétés dans la manière de marquer.

Le jeu se joue à 2 joueurs. Ou 4, un jeu d'équipe 2 sur 2. Chaque joueur reçoit 7 tuiles. La première prise, couverte des deux côtés, est déclarée «à la maison». Vous pouvez y attacher des os de 2 côtés supplémentaires et, par conséquent, le jeu se déroule sur 4 côtés. La fête commence par celle avec 3-2 .

Dans les jeux suivants, celui qui a terminé le précédent commence le jeu et ainsi de suite jusqu'à la fin du jeu, de plus, vous ne pouvez pas forcément jouer un double, vous pouvez mettre une pierre 6-4 ou 3-2 et écrire immédiatement 10 ou 5 points à votre atout, respectivement. Les points sont attribués comme suit:

  • Chaque fois que la somme des points aux extrémités des jetons placés sur le plateau est un multiple de 5.

Par exemple:

  • la première prise chevauchée est 4-4, 6 à une extrémité et 3 à l'autre extrémité.
  • Le premier joueur place un double 6-6. Il s'écrit 15 points (6 + 6 + 3 \u003d 15).
  • Le deuxième joueur jette 4-5 vers la maison. Il s'écrit 20 points (6 + 6 + 3 + 5 \u003d 20)

Le joueur qui reste avec les pierres déduit les points accumulés. Par exemple:

  • il reste deux pierres 6-4 et 5-3 pour un montant de 18, ce qui signifie que 15 est radié (l'arrondi diminue), si les points n'ont pas été précédemment collectés, alors il n'y a rien à radier, il n'y a pas de dettes dans ce jeu. Dans un jeu d'équipe 2v2, les points sont collectés et débités pour deux.
  • Variante des règles: il est permis de définir simultanément jusqu'à quatre prises (une de chaque côté) en 1 coup.

Le jeu va jusqu'à 225 points et se compose de plusieurs jeux, généralement 10-15. Si les deux joueurs marquent 225 ou plus, un match nul est considéré. Il est pratique d'utiliser des comptes comptables dans ce jeu.

Muggins

Ceci est la version anglaise des dominos. Deux joueurs prennent chacun sept pierres. Si trois ou quatre jouent, cinq pierres sont distribuées. La personne qui entre commence par n'importe quelle pierre. Le premier double qui apparaît dans la mise en page ouvre la chaîne à quatre voies. D'autres os sont attachés non seulement à droite et à gauche, mais également par le haut et par le bas.

Les points de ce jeu sont attribués lorsque le montant des moitiés gratuites est un multiple de cinq. Pour chaque cinq, le joueur compte 5 points. Doubles, sauf pour le premier, le joueur monte et descend comme il lui convient. Pour la fin de la partie, il reçoit 10 points. Lorsque le calcul est bloqué, le gagnant est celui qui a le moins de points sur ses mains. Le joueur gagne un nombre de points égal à la différence entre ses points et la somme des points des autres joueurs, arrondi à cinq. Habituellement, jusqu'à 200 points sont joués.

Général (chèvre du général)

Le jeu est joué par 4 personnes, plaçant les équipes sur la diagonale (A, C et B, D). 7 tuiles sont distribuées à tout le monde. Les joueurs d'une même équipe peuvent se transférer des informations sur la présence de 0x0 et / ou 6x6 phalanges sur leurs mains (0x0 clignote, 6x6 gonfle une joue.) Dans tous les cas, le jeu commence par 1x1. Un poisson n'est pas autorisé, c'est-à-dire qu'un tour se terminant par un poisson (impasse) ne compte pas. Le jeu se joue à deux volets (dans deux directions sans fermeture). Le but du jeu est de le terminer avec 0x0 et / ou 6x6 prises. Le jeu se termine dans tous les cas si l'un des joueurs est à court de dés. Le perdant interfère avec les dés en tant que perdant. Lorsque le jeu se termine par 0x0 et / ou 6x6 knuckles, le perdant est déclaré "Général". Le perdant est celui dont le coup est le suivant à son tour après celui qui a terminé la partie. Aucun point n'est marqué. Seul le nombre de "Généraux" en équipe est compté. Le jeu dure de 30 à 60 minutes (heure du déjeuner dans l'entreprise). Le jeu peut également être joué par plus de 2 équipes, soit 4 heures 6 heures 8 heures, etc. Équipe A, B et B, D joue, et équipe D, E faire la queue. Si l'une des équipes perd 2 fois, elle cède la place à d'autres joueurs. Si l'une des équipes au tout début reçoit le "Général", alors elle cède équipe suivante... En fait, le «général» est le perdant qui a été immédiatement «suspendu» à la fois 0x0 et 6x6. Dans une autre version du jeu, il vous suffit de terminer le jeu avec un double 0x0 - "nu" ou "chauve". L'équipe perdante est également appelée «nue». Dans le même temps, il n'est pas permis de montrer à votre partenaire la présence de 0x0 ou 6x6 sur vos mains, et la règle «générale» fonctionne également - si vous avez 0x0 et 6x6 sur vos mains ensemble, alors ils ont tendance à se retrouver avec deux de ces trous à la fois - «général».

Saucisse

Le jeu est joué par 2 personnes. Chacun prend 14 dés fermés et les place sur une ligne. Le débutant prend la première tuile de sa ligne et la place sur la table (parfois ils commencent par un snipe pour familiariser le joueur avec ses jetons). Le jeu se joue en deux lignes parallèles (à partir des articulations initiales). En l'absence d'une articulation correcte, l'articulation prise par la droite est placée à gauche. S'il y a deux lignes, composées d'au moins une pièce chacune, le joueur a le droit de couper saucisse, c'est à dire nuire adversaire et complétez sa ligne avec des jointures coupées. Supposons qu'il y ait deux lignes parallèles de trois dés chacune sur la table et aux extrémités des lignes, par exemple cinq et vides. Si le joueur tire un coup de poing 5-0, il le met à travers les lignes et coupe tout ce qui s'est passé avant cet endroit. L'ennemi change la coupe saucisse à gauche de leurs os. Couper saucisse il est possible sur toute la longueur de deux lignes, à savoir à la jonction des premier et deuxième phalanges et en bout de ligne (comme dans l'exemple). Si le joueur sort un snipe, par exemple 1-1, alors il a le droit de l'insérer à n'importe quel endroit où il y a une jonction d'os 1-1, en déplaçant toute la ligne ou en le plaçant à la fin de la ligne. Ainsi, les articulations sont mises à jour et il devient possible d'utiliser d'autres os pour "couper" saucisses... Le jeu se termine lorsque l'un des joueurs ou un poisson manque de chips. Jusqu'à combien de points le jeu est joué est négocié au début. L'expérience montre qu'il est possible d'atteindre 101 points en 1-2 tirages (le nombre total de points de toutes les tuiles est de 168).

J'ai répertorié les principales variétés de ce merveilleux jeu de société. Essayez de jouer toutes les variantes, puis choisissez celle que vous préférez!

"-Mimino, entre dans le casino,

Il veut un popsicle!

Mais il y a du vin, du cinéma et du DOMINO "

Cet article est à propos de jeu de plateau DOMINO.

Il est difficile de dire à quel point il est populaire aujourd'hui, mais auparavant, seul le jeu de cartes pouvait rivaliser avec lui. Ils jouaient partout: à la maison, au travail, à l'école, dans les cours, etc. Tout le monde a joué, quel que soit son sexe et son âge. Si seulement il y avait des os.

Les dominos sont un jeu au cours duquel une chaîne de phalanges («os», «pierres») se construit au contact des moitiés ayant le même nombre de points.

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Description du jeu de domino

Les dominos ont évolué à partir des dés bien connus. Un jeu standard de dominos comprend 28 tuiles. La tuile domino est une tuile rectangulaire. Sa face avant est divisée par une ligne en deux parties carrées. Chaque partie contient de zéro à six points. Dans les jeux de dominos spécialisés, le nombre possible de points peut aller jusqu'à neuf, douze, quinze ou dix-huit.

Le nombre de dominos est égal au nombre de combinaisons avec des répétitions de 2 à partir d'un ensemble de 7 nombres (0, 1, 2, ..., 6) et est calculé par la formule: (n + 1) × (n + 2) / 2, où n est nombre maximum de points. Par exemple, l'ensemble «standard» déjà décrit comprend (6 + 1) × (6 + 2) / 2 \u003d 28 graines.

Il existe également d'autres jeux de dominos. Par exemple, un domino chinois a 32 tuiles, et il n'y a pas de pièces sans points dans l'ensemble, mais il y a plusieurs paires de tuiles en double.

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L'arrière de la jointure est généralement droit. Les dominos sont fabriqués à partir d'os (uni ou ivoire), de plastique, de métal ou de bois. Parfois, un jeu de cartes est utilisé comme domino. Outre les dominos traditionnels, il existe de nombreuses autres variantes de ce jeu.

Histoire de Domino

Les racines du jeu de dominos remontent à l'Inde et à la Chine, c'est là que sont apparus les dés en forme de plaques. Les points sur les os des dominos chinois sont multicolores (blanc et rouge), il n'y a pas de mannequins dans l'ensemble. Au 18ème siècle, le jeu a été introduit en Italie et modifié. Les dominos modernes sont également étroitement liés aux dés. Deux moitiés des dominos sont l'une des combinaisons possibles qui apparaissent lors du lancement de deux dés. On pense que le domino a été nommé d'après le déguisement noir et blanc, qui, à son tour, a évolué à partir de la tenue des moines dominicains, qui portaient des manteaux blancs avec des cagoules noires.



Règles du jeu

Jouez de deux à quatre personnes. Pour deux, ils prennent sept dominos, pour trois ou quatre - cinq. Les autres sont placés dans une réserve fermée («bazar»). Le joueur commence par un double six ou un double zéro (0-0), selon les règles du jeu. Les joueurs suivants placent des pierres avec les points correspondants (6-1; 6-2; 6-3 ... ou 0-1; 0-2; 0-3 ...). S'il n'y a pas de pierres appropriées, vous devez les obtenir de la réserve.

Si aucun des joueurs n'a entre les mains un double de 6-6, vous pouvez commencer la partie avec un double de 5-5. S'il n'y a pas un seul double sous la main, ils commencent par la pierre avec le plus grand nombre (par exemple, 6-5).

Le jeu se termine lorsque l'un des joueurs place la dernière pierre. Peut-être la fin du jeu avec un "poisson" - c'est le nom du blocage du calcul, quand il y a encore des pierres sur les mains, mais il n'y a rien à signaler. Si vous obtenez un dé avec deux zéros, vous recevez 25 points. Le joueur qui a joué en dernier termine la partie.

Le gagnant reçoit la somme des points de toutes les pierres entre les mains des perdants comme prix. Lors du blocage ("poisson"), le gagnant appartient à celui qui a le moins de points sur ses mains. La différence de points lui est écrite comme un prix. Le jeu continue jusqu'à un montant prédéterminé - disons, jusqu'à cent ou cent cinquante points.

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Variétés du jeu

Plus de 40 sont connus dans l'Est jeux différents en utilisant des dominos. Il y a des dominos avec des dés colorés, où la couleur dénote la dignité. Les titres des jeux sont extrêmement poétiques: «œillets dans le brouillard», «entrez dans la pagode», «saut de gazelle». Voir Dominos chinois pour plus de détails.

En Russie, plusieurs variétés du jeu se sont généralisées, se différenciant les unes des autres par les méthodes de notation des points, les conditions de victoire, etc.

Le type de jeu le plus populaire.

Le jeu implique deux à quatre joueurs. Chaque joueur reçoit 7 tuiles. Le joueur commence la partie avec un double 1-1 dans une partie à quatre joueurs, ou le plus petit double dans les autres cas. La dernière pierre de la réserve n'est pas prise. Le prochain échange est commencé par le joueur qui a remporté le tour précédent ou qui a déclaré un poisson. Les perdants de chaque tirage notent le nombre de points sur les tuiles restantes sur leur compte. Pour commencer l'enregistrement, vous devez marquer au moins 13 points.

Le premier joueur à marquer 101 points est déclaré «chèvre» - un perdant. Parfois, 4 joueurs jouent par paires. Dans ce cas, les joueurs assis en diagonale l'un en face de l'autre jouent dans la même équipe.

La musique:extrait du film "Treasure Island"

Sûrement, beaucoup connaissent le jeu - les dominos de l'enfance. Très probablement, ils ont vu plus d'une fois comment les grands-parents aux tables aux entrées "coupaient" dans ce jeu toute la journée. Pourquoi est-elle si intéressante? D'où vient-il? Combien de puces de domino y a-t-il? Essayons aujourd'hui de répondre à toutes ces questions.

Histoire de Domino

Les dominos sont considérés comme un type de jeu de dés. L'Inde est considérée comme l'ancêtre de tous les dés. À cette époque, les phalanges du gibier étaient sculptées dans des essences de bois précieuses. Seule la couche la plus riche de la société, la noblesse, pouvait se permettre de jouer à un tel jeu.

Après un certain temps, les dominos et les dés sont devenus un jeu pour le public. Personne ne sait combien il y avait de puces de domino à l'époque. Différentes sources décrivent les règles du jeu et la composition des dominos de différentes manières. En Chine, par exemple, il y avait plus de cinquante os différents, y compris des variantes multicolores. Les os n'étaient pas simplement une collection de points, comme ils le sont aujourd'hui. Des artisans chinois ont fabriqué des os d'une beauté incroyable avec des images d'animaux, de hiéroglyphes, etc. D'ailleurs, c'est à partir des dominos chinois que le jeu populaire aujourd'hui "Mahjong" est né.

Au XVIIIe siècle, les os «se déplacent» en Italie, où leur apparence et leur quantité subissent quelques modifications. Les puces deviennent un peu plus courtes, leur nombre diminue également. Les Italiens dépouillent les os des doublons, des dessins et laissent sept jetons et des os supplémentaires «vides».

Ensemble Domino

Alors, voyons à quoi ressemblent maintenant les dés domino modernes, combien de puces domino devraient être. Les dés Domino sont des plaques légèrement allongées sur lesquelles sont appliqués des points. Chaque plaque a son propre nombre de ces points. Au total, l'ensemble standard contient 28 enregistrements. En règle générale, les dominos modernes sont en plastique. Les options plus coûteuses sont en bois, en métaux précieux ou en os d'animaux.

Si nous parlons du domino chinois, qui est l'ancêtre de la version occidentale du jeu, alors il est légèrement différent de ce à quoi nous sommes habitués. Combien de puces de domino y a-t-il en Chine? Les chinois jouent aux dominos, qui se composent de 32 tuiles. De plus, ils n'ont pas de jetons vides. Plusieurs doublons supplémentaires sont utilisés à la place.

Règles du jeu

Les règles du jeu sont assez simples. La participation est prise de deux à quatre personnes. Un nombre différent de dés est pris en fonction du nombre de joueurs. Combien de jetons de domino sont pris s'il y a deux joueurs? - Sept. Combien de jetons si quatre ou trois personnes jouent? - cinq. Les os restants restent "dans le bazar", d'où les joueurs, si nécessaire, peuvent les prendre un à la fois.

Ainsi, chacun des joueurs a collecté le nombre de dés requis. Le premier à partir est celui avec le grand double. Un double est un domino avec le même nombre de points 6-6, 5-5, etc. Si personne n'a du tout de double, alors le joueur qui a le plus de dés un grand nombre points.

Ensuite, les joueurs déposent les jetons à tour de rôle, formant une chaîne. Chaque os suivant doit avoir un bord avec le même nombre de points que le précédent. Si aux extrémités du serpent il n'y a pas d'os avec le même nombre de points que vous avez, vous devriez aller «au bazar».

De nombreux débutants pensent que vous devez installer autant de dominos au total que de dominos. Non. Le but de jouer et de gagner est de finir de placer vos jetons plus rapidement. Dès qu'un joueur a exposé les derniers dés, le jeu se termine.

Notation

Une fois que le gagnant a placé sa dernière pièce, les joueurs commencent à compter les points. En règle générale, avant le début du jeu, tout le monde convient du nombre spécifique du score global que durera le jeu. Habituellement, le jeu dure jusqu'à cent ou deux cents points, mais d'autres options sont également possibles. La durée du jeu change en fonction du nombre convenu.

Il y a des moments où tous les joueurs n'ont pas de jetons pour couvrir ceux sur la table. Cette fin s'appelle un poisson. Ici, le gagnant sera le joueur qui a placé les jetons en dernier ou celui qui a le moins de points.

Variétés du jeu

Donc, nous savons déjà d'où vient ce jeu, comment y jouer, combien il y a de jetons domino et à quoi ils ressemblent. Mais il existe plusieurs types de dominos, dont les règles changent.

Les options les plus populaires en Russie sont: "Chèvre", "Âne", "Chèvre de mer", "Téléphone". Ces options diffèrent les unes des autres dans le nombre de joueurs autorisés sur le terrain, dans différentes manières de marquer. Par exemple, dans "Goat", chacun pour soi, et "Sea Goat" prévoit le jeu par paires.

En Angleterre, un jeu de dominos plus populaire appelé "Muggins". Ici, le jeu ne commence pas avec le "double" habituel, mais avec des dés. Le score est strictement jusqu'à deux cents points.

Voici un puzzle de plateau passionnant dans lequel vous devez construire une chaîne de dés. Mais tout le monde ne connaît pas les règles du jeu de domino, et cela leur semble donc inintéressant. Le nombre de participants varie de deux à quatre. Pour deux personnes, sept os sont distribués, pour plus de personnes, cinq. D'autres sont placés dans la "réserve" pour que les points ne soient pas visibles. Le premier coup est effectué par le joueur qui a un «double» dans ses mains (c'est-à-dire 1-1 ou toute autre combinaison ascendante). Vous ne pouvez pas partir de 0-0. L'essence du jeu est de placer vos pierres sur le terrain afin qu'elles se touchent avec les mêmes symboles. Autrement dit, vous pouvez ajouter 2-5, 4-2 et autres à 2-2, mais il doit y avoir un nombre 2. S'il n'y en a pas, vous en choisissez de nouveaux dans le "deck" retardé. Le gagnant est celui qui n'a plus rien. Après cela, les points perdus lors du passage sont résumés. Le jeu classique se joue jusqu'à 200, 300 ou 500 (par accord).

Comment jouer à la chèvre domino? L'algorithme est pratiquement le même, cependant, les termes "poisson" (une fin possible, dans laquelle vous avez les chips) et "oeufs" apparaissent. En conséquence, il compose le 101, est déclaré «chèvre» et est considéré comme un perdant.

Secrets de domino

Pour gagner plus souvent, il suffit de se souvenir des règles et des secrets des dominos de chèvre, dans lesquels, en fait, il n'y a rien d'inhabituel.

  • Le premier conseil est de développer votre mémoire visuelle pour vous souvenir des dés que votre adversaire a lâchés. Vous pouvez calculer et deviner lesquels sont entre ses mains et lesquels sont dans la «réserve».
  • Deuxièmement, essayez de calculer vos adversaires, c'est-à-dire de suivre votre tactique. Tout le monde agit selon un certain algorithme, et si vous établissez un modèle, le succès est garanti.
  • Troisièmement, pratiquez avec un bon partenaire expérimenté. Cela est nécessaire car le jeu est collectif. Si vous êtes débutant, n'essayez pas de jouer avec une grande entreprise.

Pêcher aux dominos

Habituellement, le jeu se termine lorsque l'adversaire se débarrasse de toutes les tuiles qu'il avait en stock. Mais l'un des résultats similaires les plus populaires est le poisson domino. Dans ce cas, le jeu se termine si les deux camps ont des pierres, mais il est impossible de les signaler. Le calcul des nombres sur les dominos, qui "reposent sur les mains". Si vous avez le minimum de "points", alors la victoire vous est décernée, mais la différence de points est le gagnant. Ensuite, vous jouez selon les mêmes règles, et si un tel blocage du calcul se produit à nouveau, vous devez compter selon l'algorithme ci-dessus.

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