Фар-харбор - проходження квесту "єретичка". Фар-харбор - проходження квесту "єретичка" Фоллаут 4 де всі журнали

Кожен номер журналу «Хот-Род» дозволяє безкоштовно змінити розмальовку. Гра Fallout 4 дозволяє не тільки піднімати параметри S.P.E.C.I.A.L. персонажа, але й прокачувати інші не менш цікаві характеристики. У цьому посібнику ми поговоримо про те, як зібрати всі випуски журналів Хот-Род, які дозволяють змінювати забарвлення вашого залізного костюма.

Журналів лише три, відповідно перефарбувати силову броню можна лише у три кольори: Полум'я, Акула та рожевий. Можливо, з виходом доповнень Fallout 4 з'явиться більше журналів: стежте за оновленням цієї статті.

Дані журнали дають бонус до спритності - при фарбуванні всіх елементів броні в один із кольорів, у вашого персонажа спритність збільшується на 1 пункт.

Полум'я

Це найперше доступне забарвлення броні. Відповідний номер журналу Хот-род знаходиться в локації «Цвинтар старих роботів», неподалік Сенкчуарі-Хіллз. При вході на звалище, зліва стоїть невелика бетонна будівля, всередині якої на столі лежить номер журналу.

Акула

Номер Хот-род, що дає цю розмальовку, лежить на території Атомних котів — хлопців, які займаються . Ідіть у локацію під назвою «Гараж Атомних Котів», вони не ворожі до вас. У далекому від входу боці стоїть залізний трейлер Зіка - ватажка Атомних Котів. Журнал лежить у трейлері на столику біля ліжка.

Рожевий

Найнеоднозначніший колір розмальовки силової броні. При цьому, отримати його ще пригода. Ідіть на південний схід від Даймонд-Сіті до локації лікарня "Мілтон", це станція метро "Уест-Роксберрі". Навпроти входу до лікарні є багатоповерхове паркування, з входом вказаному на скріншоті нижче.

Вам потрібно пробратися на саму вершину паркування через безліч розставлених пасток, а в кінці таємничої пригоди відбитися від атаки десятка гулів у вузькому приміщенні. Журнал Хот-род з розфарбуванням «Рожева» лежить на дерев'яному ящику з ліхтарем у кімнаті на верхньому поверсі паркування.

У поселенні Дітей Атома вже знайомий нам зилот Ріхтер попросить Того, хто вижив, про допомогу в викоріненні єресі. Зілот розповість Вижив про жінку на ім'я Гвінет. Раніше вона була членом їхньої сім'ї, але, на жаль, вона перейшла на бік темряви. Сповідник наказав зилоту Тейл знайти її, але єретичка спритно заміла сліди. Загалом, тепер ця змія-Гвінет відкрито заперечує вчення Атома і опоганює своєю єрессю святі місця. Верховний сповідник спить і бачить, щоб її знайшли і стратили. Це завдання відмінно підходить новачкові, тобто тому, хто вижив, цим випробуванням ми доведемо свою відданість священному Атому. Ріхтер не хоче вбивства Гвінет, але після того, як вона опанувала безумство, на її добровільне повернення він і не сподівається. У будь-якому випадку, Верховний сповідник вирішив, що відмова від Атома - надто великий гріх і такий виклик не повинен залишатися безкарним.

Перш ніж вирушити слідом Гвінет, Ріхтер радить поговорити із зилотом Тейл - сторожем «Ядра». Тейл погодиться нам допомогти і розповість, що знає про втікачку. Насправді Гвінет мав дивні перепади настрою. Але її все одно любили. Великий зилот точно виявляв до неї симпатію ... доти, доки вона не зрадила Атом. Завданням Тейл було знайти її, але Гвінет завжди була розумна. І до сорому свого, Тейл змушена визнати, що зазнала поразки. Зілот згадала, що одного разу Гвінет тихо молилася, але потім схопилася і закричала на весь голос, що Атом це брехня. Коли один із членів ордена - Тект підійшов, щоб заспокоїти її, єретичка вдарила його з такою силою, що він упав на землю. Побачивши, що вона наробила – просто втекла. Тект хотів відправити за нею гонитву, але він не може приймати таких рішень. Сповідник Мартін зажадав, щоб усі чекали та сподівалися на її повернення. На жаль, цього не сталося, і всі вирішили, що вона загинула. Так би закінчилася ця історія, якби не один випадок. Згодом хтось із послушників бачив її біля одного зі святих місць, але вона швидко зникла в тумані. Незабаром після цієї події почали з'являтись єретичні повідомлення… і всі зрозуміли, що це саме вона. Зілот Тейл порадила розпочати пошуки Гвінет зі святих місць, які ця відступниця нещодавно осквернила.

У «Святилищі сяючої вершини» Той, хто вижив, виявляє уривки якогось плаката.

Вирушаємо далі, в інше священне місце, під назвою «Гай, що світиться». На місці виявляємо новий «єретичний знак» - уривок плаката. Зібравши уривки докупи, на зібраному рекламному плакаті табору вдається прочитати назву станції «Вакетак».

Примітка
У «Гаї, що світиться», праворуч від «єретичного знака» на столику лежить ядерний блок.

Прибувши до табору, оглядаємо будинки. На підлозі однієї з хатин ми виявляємо голозапис Гвінет, в якому вона хоче донести правду, яку сповідник хоче від усіх приховати і згадує про стару церкву, в яку втікач хоче перенести свої речі, на випадок… на той випадок, якщо решта повірить і вирішить приєднатися до неї.

Неподалік виявляємо зруйновану церкву, в якій старанно молиться єретичка.

Для Того, хто вижив, два варіанти - убити або навчити сестру Гвінет. За запевненнями Гвінет, Тект і Мартін обдурили дітей атома... Все їхнє вчення - брехня від початку до кінця. Можна переконати Гвінет піти з острова або повернутися до сім'ї Дітей Атома, у будь-якому випадку буде потрібна висока навичка харизми.

Дата публікації: 20.09.2016 10:37:16

Тепер у нас на черзі ще одна невелика колекція предметів, які допоможуть покращити ваші навички у світі. Так само, як і в Співдружності, коли ваш Одинокий мандрівник знаходить один із випусків журналу, він отримуватиме миттєву надбавку до навичок. В даному випадку у вас будуть такі бонуси, як підвищена шкода з усіх видів зброї, спрощення переконання і навіть режим люті, коли скінчаться гроші. Але про все по порядку.

Всього у грі знаходиться 5 випусків журналу, при знаходженні кожного з них ви отримаєте досягнення. Бібліоманьяк».



Випуск #1: Зона «Галактика» - знайдіть будинок «Зоряного диспетчера» і слідуйте уздовж зовнішніх круглих стін ліворуч до закритих воріт. Журнал лежить біля розбитого автобуса на дерев'яних ящиках.

Нагорода:Збільшує шанс успіху переконання.



Випуск #2:Сміттєзвалище – на західному краю карти ви знайдете звалище, піднімайтеся нагору сходами всередині. Слідуйте по дорозі до столу з комп'ютером (відразу за жовтим сидінням, що звисає) – випуск лежить там, на столі, поруч із закритим сейфом.

Нагорода:+25% до збитків від Бойового та Пружинного ножів.



Випуск #3:Дитяче королівство – йдіть у північно-східний кут, щоб знайти Дім Сміху. Пробійтеся через Зал дзеркал і прострибайте по платформах, що обертаються, щоб дістатися до неонових зелених вовчків-гіпнотизерів. Увійдіть в тунель праворуч і йдіть прямо через ще один неоновий тунель, наприкінці якого ви знайдете черговий журнал.

Нагорода:+10% до збитків рукопашного бою.



Випуск #4:Таємничий особняк - прямуйте в південно-західний кут карти, де ви знайдете занедбаний особняк, населений дикими гулями. Пройдіть через весь тур і зупиніться біля знаку «Вихід» - вам потрібно буде увійти у двері «Тільки для персоналу» (прийдеться розкрити замок) і піднятися сходами в занедбану майстерню. Поруч із входом у кімнату подивіться праворуч і побачите черговий випуск на дерев'яних ящиках, поруч із червоним візком.

Нагорода:+5% до втрати від вибухівки.



Випуск #5:Суха ущелина (зона для персоналу) – увійдіть до зони Сухої ущелини та шукайте пару червоних вантажних контейнерів з дошками, які ведуть на дах гаража. Перетнути дах гаража, щоб потрапити на дах головної будівлі, і там ви знайдете останній випуск журналу на круглому дерев'яному столі. До цієї локації можна дістатися після завершення основної сюжетної лінії.

Нагорода:+1 СІЛ та +1 ВНС, якщо у вас менше 10,000 кришок / +2 СІЛ та +2 ВНС, якщо менше 1,000 кришок / +3 СІЛ та +3 ВНС, якщо менше 100 кришок.

Ось так легко перебувають усі п'ять прихованих випусків. Коли останній буде знайдено, досягнення буде у вас у кишені. Насолоджуйтесь новими здібностями (особливо п'ятою, якщо вдасться витратити таку кількість кришок).

Індійський пасьянс