Герої скайріму гайд. Skyrim гайд з прокачування


Раси: Імперець, Норд, Редгард
Скілли: Блок, Одноручний, Ковальська Справа, Важка Броня, Відновлення або Легка Броня + Підкрадання

Перки
Блок: Стіна-Щит, Відображення стріл та Стихійний захист (Shield Wall, Deflect Arrows, Elemental Protection)

Важка броня: Джаггернаут (Juggernaut), Зручність (Well Fitted), Вежа Сили (Tower of Strength), Відповідний набір (Matching Set), Відбиття ударів (Reflect Blows).

Так само можна розглянути вміння Conditioning, проте Кулаки зі Сталі (Fists of Steel) та Пом'якшення (Cushioned) – досить слабкі здібності, тому беріть їх тільки якщо дуже сильно хочете.


Легка Броня: Будь-які перки будуть корисні
Підкрадання: Стелс (Stealth), Приглушений рух (Muffled Movement), Легка ступня (Light Foot), Тихий перекат (Silent Roll), Тиша (Silence), Удар у спину (Backstab)

Нотатки: Цей білд сфокусований на посилення броні, тому краще екіпіруватися важкою бронею. Закувавши свого героя в металеву оболонку, з важким щитом в одній руці та потужним мечем в іншій – дозволить вам розібратися практично з будь-яким ворогом у прямій сутичці. Навіть із найтовстішими босами. Також при використанні цього білда вам варто запасатися досить великою кількістю лікувальних предметів та вивчити магію відновлення.

Єдина причина для використання легкої броні в тому, якщо ви плануєте відвідати максимальну кількість данжонів. Це ж можна зробити і у важкій броні, проте тоді вам потрібно вбивати всіх ворогів у підземеллі, тоді як з легкою бронею та підкраданням ви без проблем обійдете супротивників.

Якщо ви візьмете магію Відновлення, тоді варто сфокусуватися на лікувальних і захисних спеллах. Не турбуйтеся про атакуючу магію, для цього у вас меч. Деякі з перків відновлення будуть феноменально корисними і збережуть життя навіть у важкі моменти.

2. Дворучний Воїн

Раси: Норд, Орк
Скілли: Важка Броня, Відновлення (опціонально), Ковальська Справа, Дворучна зброя

Перки
Тяжка Броня: Усі перки крім Кулаків зі Сталі.
Відновлення: Первинне Відновлення (Novice Restoration), Регенерація (Regeneration), Перепочинок (Respite), Відновлення (Recovery), Уникнення Смерті (Avoid Death)
Ковальська справа: Коваль Аркана (Arcane Blacksmith) – верхній або нижній шлях розвитку залежно від броні, яку ви віддаєте перевагу
Дворучна зброя: Всі перки правої гілки розвитку + перки для тієї зброї, яку ви використовуєте.

Нотатки: Враховуючи той факт, що ви змінюєте захист на атаку, то вам буде потрібна мобільність, так що перки для важкої броні будуть вкрай корисними. Якщо ви візьмете всі перки важкої броні, то ви зможете рухатися набагато швидше, в той же час маючи досить високий рівень захисту. У певний момент вас перестане турбувати той факт, що у вас немає щита. А якщо витратити очки досвіду на відновлення, то у вас не буде проблем з лікуванням під час битви.

Дворучний воїн – страшенно ефективний проти практично всіх ворогів, проте він не стає таким із самого початку. Для цього вам потрібно витратити певну кількість очок на перки. Однак після цього ви станете машиною вбивства. Вороги дуже рідко зможуть добиратися до вас, переважно втрачатимуть голови та кінцівки.

В арсеналі варто зосередитися на великих мечах та молотах. Останні ефективніше проти броньованих ворогів, мечі є більш універсальною зброєю.

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Раси: Аргонець, Хаджит, Лісовий Ельф
Скілли: Луки, Ілюзія, Легка Броня, Зламування замків, Крадіжка, Підкрадання

Перки
Луки: Всі доступні перки
Ілюзія: Ілюзія (Illusion), Подвійний Каст (Dual Casting), Анімагія (Animage). Лють (Rage) і Сторона Жаху (Aspect of Terror) краще не чіпати.
Легка Броня: Витрачати можна скільки завгодно, деякі перки можна ігнорувати.
Злам замків: Золотий дотик (Golden Touch), Мисливець за скарбами (Treasure Hunter). Інші на свій смак, але в цілому не мають особливої ​​ваги в більшості випадків.
Крадіжка: Нотатки по крадіжці – нижче
Підкрадання: Підкрадання (Stealth), Приглушений рух (Muffled Movement), Удар у спину (Backstab), Смертельне прицілювання (Deadly Aim), Клинок Ассассіна (Assassins Blade) та Тиша (Silence).

Нотатки: Цей білд розроблений не для прямих конфронтацій з ворогами. Ваше вміння поводитися з луком дозволить триматися від ворога на відстані, а в разі чого, магія Ілюзії захистить вас відволікаючи супротивника. Однак, оскільки ви граєте за бійця тіні, вам слід уникати битв і зосереджуватися на тихому пересуванні. У багатьох ситуаціях набагато простіше підкрастися, вкрасти ключ чи речі без бою.

Так само ви можете вибрати шлях розвитку з одиночною зброєю – якщо ви збираєтеся використати цей білд, то можете не витрачати на одиночне перки. Дістаньте кинджал, підкрадіться зі спини і скористайтеся мечем. Якщо у вас є перк Клинок Ассассіна, то ваш простий кинжал може завдати шкоди до 75 пунктів одним ударом. І це не рахуючи отрут. Якщо зачарувати меч і трохи прокачати, то ви зможете вбивати ворогів дуже, дуже швидко. Але ще раз повторюю – простіше знищити ворога з лука використовуючи отруєні стріли.

Нотатки по Крадіжці: Тирити гаманці - страшенно корисний скілл. Всі, хто візьме цей скілл, повинні прокачати хоча б один перк – Легкі Пальці. На ранніх стадіях гри корисно тим, що можна легко отримати додаткове спорядження. Отруєні і Додаткові кишені так само корисні - кидаємо отруту, що витягує ману в кишеню ворожого мага. Після цього всаджуємо меч йому в спину.

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

4. Асассін


Раси: Хаджит, Лісовий Ельф
Скілли: Алхімія, Зміна, Ілюзія, Злом, Одноручний, Підкрадання

Перки
Алхімія: Алхімія, Фізик (Physician), Яди (Poisoner), Концентровані Яди (Concentrated Poison) та Зміїна кров (Snakeblood).
Зміна: Все окрім Подвійного кастування (Alteration Dual Casting)
Ілюзія: Усі перки, що знижують споживання мани, Анімагія (Animage), Kindred Mage, Тихе Кастування (Quiet Casting)
Злом: Перки зі зниження складності, Швидкі долоні (Quick Hands), Ключ із Воску (Wax Key), Слюсар (Locksmith), Unbreakable
Одноручний: Зброяр (Armsman), Bladesman, Подвійний Шквал (Dual Flurry), Подвійна лютість (Dual Savagery) – все інше за бажанням
Підкрадання: Стелс (Stealth), Приглушені Рухи (Muffled Movement), Удар у спину (Backstab), Тиша (Silence)

Нотатки: Дуже не простий білд для гри, так як у такому випадку у персонажа не буде броні, а так само вам доведеться поратися з великою кількістю спелів, отрут, отруєнь та іншим еквіпментом. Так що якщо ви скопи-будиночок, то цей клас для вас. У деяких випадках можна використовувати цибулю, проте Ілюзія та Зміна частково зможуть прикрити вам спину. Зміна має широке коло можливих варіантів, Ілюзію варто використовувати для відлякування ворогів.

Для цього білда вам варто використовувати обмундирування, що підвищує магічні стати. Але що ж із бронею!? спитайте ви. Так, дійсно, в магічних шмотках поблизу не повоюєш, проте використовуючи Зміну, ви можете підвищити свій рейтинг броні. З перком Магічна Броня ви отримаєте +80 до рейтингу, надіславши спелл ​​Дубова Плоть (Oakflesh). Тримайте скіли поряд, і як тільки почнеться битва, кастуйте бафф на себе.

Основна стратегія битви для цього білда полягає в тому, що ви повинні перебувати в режимі підкрдування і підбиратися за спини ворогів. Кинжал в одній руці, спелл-паралізатор в іншій. Вдаряємо в спину, паралізуємо та добиваємо. Можете замінити спелл ​​на другий кинджал і використовувати лють - більшість ворогів рідко встигнуть відреагувати.

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

5. Чистий Маг

Раси: Бретон, Вищий Ельф
Скілли: Алхімія, Зміна, Чаклунство (Conjuration), Руйнування (Destruction), Чарівність (Enchantment), Ілюзія (Illusion), Відновлення (Restoration)

Перки
Дивимося нотатки

Нотатки: Це дуже складний клас для вибору, тому що він має безліч варіантів того, яким магом бути. Параліч, Фаєрбол, Страх і Чарівність...

Суть білда Чистого Мага в тому, що необхідно взяти два основні шляхи розвитку і прокачувати їх на максимум, але так само взяти один або два вторинні шляхи і витратити час на їх прокачування. Але не варто витрачати занадто багато в їхні перки, спочатку варто прокачати основні скіли.

Два найпростіших білди: Руйнування/Відновлення або Зміна/Чарівництво. З білдом Р/В, персонаж може фокусувати свою увагу на кількох основних атакуючих спеллах, що так само мінімізує необхідність метушні з магією. Відновлення ж використовується для підтримки здоров'я та магічних щитів. Білд І/К – використовує зміну для баффа себе та дебаффа супротивників, так що міньйони зможуть покромсати ворога.

Основним правилом є використання еквіпменту, що надає силу тій чи іншій стороні магії. Якщо ви хочете бути бойовим магом, читайте далі.

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

6. Бойовий Маг

Раси: Бретон, Данмер, Імперець, Редгард

Скілли: Зміна, Блок, Чаклунство, Чарівність, Важка Броня, Одноручний, Відновлення

Перки
Зміна: Усі перки крім Подвійного каста та Магічної Броні
Блок: Стіна-Щит, Відображення стріл та Стихійний захист (Shield Wall, Deflect Arrows, Elemental Protection), Block Runner
Чаклунство: Всі скіли, що знижують використання мани. Поїдатель душ (Soul Stealer), Містичний Зв'язок (Mystic Binding) та Забутній Зв'язок
Чарівність: Чарівник (Enchanter), Видавлювач Душ (Soul Squeezer), Soul Siphon, Зачарування Тел (Corpus Enchanter) та Екстра Ефект (Extra Effect)
Тяжка Броня: Всі перки (Кулаки зі Сталі (Fists of Steel) та Пом'якшення (Cushioned) – НЕ качати)
Одноручний: Зброяр (Armsman), Бойова Стійка (Fighting Stance), Дикий Удар (Savage Strike), Критичний заряд (Critical Charge) + перки для вашої улюбленої зброї
Відновлення: Відновлення (Recovery), Перепочинок (Respite) та Поглинання Захисту (Ward Absorb)

Нотатки: Бойовий маг є символом серії The Elder Scroll. Не думайте, що це простий персонаж для гри, але коли розберетеся як ним управляти, то отримуватимете одне задоволення. Однією з головних проблем білда є те, що він вимагає постійно міняти багато спелів та зброї, можливо навіть щити. Все це може вплинути на ваш розум і перетворити на хордера, що складає тонни лута у віддаленій печерці. Крім того, багато речей в інвентарі не потягнеш, тому рано чи пізно доведеться зупинитися на одному-двох наборах еквіпу.

Достоїнством Бойового Мага є те, що він чудово поводиться зі Пов'язаною Зброєю. Пов'язана Зброя завдає помітно більше шкоди ніж така ж, але звичайна. Злодій Душ і Забутній Зв'язок дозволить вбивати безліч ворогів. Якщо об'єднати це з перками Чарівності і зокрема Каналом Душі (Soul Siphon) – це підтримуватиме магію зброї у постійності, тому навіть з групами гравців можна розправитися без проблем.

Враховуючи все це, ви повинні також пам'ятати про заклик міньйонів.

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Вирішив написати гайд по злодіїв. Тож почнемо.

Раси

Для гри за злодія добре підійдуть Каджити, Аргоніани Темний та Лісовий ельфи, оскільки вони мають пасивні навички скритності, кишенькових крадіжок чи злому.

легка броня. навички.

Легка броня - цей вид броні найбільше підходить для злодія, так як він легший і ГГ швидше переміщається в цій броні.

Спритність в обороні - раджу прокачувати цей перк на максимум, тому що дає непогану надбавку до захисту.

Підганяння по фігурі - теж остаточно гарна навичка - 25% до броні при носінні повного комплекту легкої броні.

Повний комплект - перк схожий на "припасування по фігурі", але працює при носінні однотипного комплекту легкої броні. Також варто прокачати.

Друга шкіра – при носінні легкої броні вона вас не сповільнює і нічого не важить. Досить корисна навичка, так як зайва вага в рюкзаку не завадить.

Крила вітру - корисна навичка - + 50% до відновлення запасу сил при носінні повного комплекту броні. Прокачуємо.

Спритний боєць - для мене спірна навичка - при носінні повного комплекту броні з ймовірністю 10% рукопашна шкода буде відображена.

алхімія. навички.

Алхімія слід прокачувати для можливості створення зіл на поліпшення окремих навичок. Наприклад зілля для тимчасового покращення навички "злом замків".

Алхімік - навичка покращує силу створених зілля на 1 рівні на 20%. Непоганий бонус, якщо ви часто робите зілля. Максим.

Цілитель – робить створені зілля мани, життя та витривалості на 25% сильнішими. Обов'язково прокачуємо.

Отруїтель - отрути на 25% ефективніші. Прокачуємо, якщо часто ними користуємось.

Провізор - у зелій, що мають позитивний ефект, він збільшується на 25%. Непогана навичка, раджу прокачати.

Експериментатор - при з'їданні інгредієнта можна дізнатися про 1 властивість. При прокачуванні збільшується кількість властивостей, які ви дізнаєтесь. Максим.

Концентрована отрута - отрута нанесена на зброю триває в 2 рази довше. Корисна навичка, прокачуємо.

Травник – отримуємо 2 інгредієнти при збиранні їх із рослин. Дуже корисна навичка.

Зміїна кров - 50% опір отрутам. Прокачуємо, зайвим не буде.

Чистота - при створенні зілля отрути та зілля не мають позитивних та негативних ефектів відповідно. Прокачуємо і радіємо.


злом. навички.

Злом замків - стане в нагоді для крадіжки з будинків або скринь. Бажано носити з собою якомога більше відмичок (близько 50-60) або артефакт "Скелетний ключ".

Зломщик-новічок – прості замки легше зламати. Корисна навичка-прокачуємо.

Зломщик-учень - схожий на попередню навичку-зламати замки рівня "Учень" набагато легше, також прокачуємо.

Умілі ручки - навичка дозволяє непомітно зламувати замки. Необхідна для злодія навичка.

Восковий зліпок - якщо ми зламали замок і від нього є ключ-ми отримуємо його копію. Корисна навичка.

Зломщик-адепт – замки рівня "Адепт" легше зламати. Прокачуємо.

Золотошукач - отримуємо більше золота в скринях. На цьому можна непогано заробити.

Мисливець за скарбами – на 50% підвищується шанс знаходження рідкісних предметів.

Зломщик-експерт – замки рівня "Експерт" легше зламати.

Замковий майстер – початкове положення відмички ближче до правильного.

Вірна відмичка – відмички не ламаються – корона гілки злом.

Зломщик-майстер – замки рівня "Майстер" легше зламати.

скритність. навички.

При прокачуванні навички ми стаємо непомітнішими.

Невидимість – нас складніше виявити. При прокачуванні досвіду збільшується шанс того, що нас не помітять.

Тихі рухи – на 50% зменшується шум від броні. Непогана навичка.

Зі спини - шкода, що наноситься зі спини збільшується в 6 разів про_О. Шикарна навичка.

Легка хода – натискні пластини не активуються при натисканні. Не раз врятує вашу шкуру у підземеллі.

Смертельна мета - потайна атака з цибулі завдає в 3 рази більше втрат. Також гарна навичка.

Тихий перекид - у потайному режимі при натисканні спринту ми робимо безшумний перекид.

Клинок асасина - потайний удар з використанням клинка завдає 15х шкоди в поєднанні з навичкою "Зі спини" завдає нереальний дамаг.

Мовчання – крок чи біг не впливають на ваше виявлення.

Воїн тіні – присідання зупиняє бій та дає можливість вибору мети для атаки.

кишенькові крадіжки. навички.

Наша головна навичка. Намагаємося якнайшвидше прокачати його на максимум.

Спритні пальчики – знижує % невдачі при крадіжці та дає бонус до кишенькових крадіжок.

Нічний злодій - +25% до успішної крадіжки, якщо мета спить.

Носій отрути - можна підкинути ворожому магу зілля на висмоктування мани і тим самим обеззброїти його.

Щипач – всі крадіжки на 50% легші.

Накладні кишені - +100 до вантажопідйомності.

Ключник – крадіжка ключів майже завжди успішна.

Дезорієнтація - можна красти екіперівонну зброю. Просто шикарна навичка, у дуеті з прокаченою скритністю можна непомітно обеззброїти ворогів.

Фокусник – можна красти будь-який екіпірований предмет.

Промовистість. навички.

Навичка, що дозволяє домовлятися з персонажами.

Продавець - ціна при купівлі та продажу вигідніше. Не дуже корисна навичка, я залишив би її на 1.

Чарівність - ціна на 10% вигідніша при торгівлі з протилежною статтю.

Підкуп – можна підкупити стражників і вони не помітять ваших злочинів. Дуже корисна навичка.

Купець – можливість продавати будь-які предмети будь-яким торговцям. Корисна навичка.

Переконання – спроби переконання полегшуються на 30%.

Вкладник підвищує запас золота торговця, якщо ми вклали в нього гроші. Думаю, навик корисний як прохідний для навички "Скупник".

Залякування - погрози вдвічі успішніше.

Скупник – можливість торгувати краденими предметами з торговцями, у чию справу ми вклали гроші.

Великий торговець - кожен торговець отримує +1000 золота для торгівлі.

Зброя та зброя.

Як зброю зручно носити із собою цибулю та пару заточених кенджалів. Обладунки ми носимо виключно легкі. Намагаємося купувати новий шмот, якщо є можливість. Добре також розібрати броню "Темного братства" та "Гільдії злодіїв" на стати і додати відразу 2 хар-ки в шмот. Тоді ми станемо більш потайливими і крадіжки збільшаться. Також шукаємо біжутерію на навички крадіжки та злому замків.

Післямова

Ось і підійшов мій гайд до кінця. Всім удачі у прокачуванні персу #happy#

Вибір манери прокачування для проходження ігор серії The Elder Scrolls завжди був складним. Можливостей безліч, але за одне проходження всі їх використовувати ніяк не вдасться. Найрозумніше заздалегідь визначитися зі своїми уподобаннями щодо створення персонажа. Для допомоги в цій нелегкій справі я напишу найцікавіші та збалансовані на мій погляд варіанти.

Шлях Сили:

Варвар

  • Опис:Боєць робить ставку виключно на ближній бій. До біса заклинання та скритність - адже ви закута у важку броню машина для вбивства!Для битв із драконом слід якнайшвидше пройти основну сюжетну лінію, щоб отримати крик Драконобій.
  • Вибір раси:Орк, Редгард, Норд.
  • Вибір навичок:Одноручна або дворучна зброя, можливо, Блокування (якщо використовуєте щит). Тяжка броня, Ковальство, Зачарування, Злом. Можливо промовистість, щоб легше було продавати мотлох.
  • Вибір знака сузір'я:Воїна, Атронаха, Коня, чи Леді.
  • Вибір амуніції:Найкраща з доступного важка броня, в ідеалі – Даедрична. Дворучна зброя або одноручна зброя і щит або дві одноручні зброї в кожній руці. Збирайте більше зілля.

Солдат

  • Опис:Більше тактично цікавий варіант воїна. До зброї ближнього бою додаємо цибулю, і не обов'язково використовувати важкі обладунки. Цибуля може чудово почати бій, дозволяє з одного пострілу на відстані вбити слабкого супротивника, дістане дракона, що летить. У той же час ви не будете беззахисними у ближньому бою.
  • Вибір раси:Бретон, Орк, Редгард, Норд, Темний ельф, Імперець.
  • Вибір навичок:Один вид ближнього бою, можливо Блокування, Стрілянина, Важкі або Легкі обладунки, Злом, Красномовність.
  • Вибір знака сузір'я:Коханця, Воїна, Атронаха, Коня, чи Леді.
  • Вибір амуніції:Зброя ближнього бою, можливо, щит. Цибуля та багато стріл. Обладунки за смаком. Збирайте зілля.

Паладін

  • Опис:Варіант воїна-чарівника. На вас важка броня, в одній руці зброя, в іншій заклинання. Вибір шкіл магії та заклинань здебільшого справа особистих переваг.
  • Вибір раси:Високий ельф, Бретон, Орк, Редгард, Норд, Темний ельф, Імперець.
  • Вибір навичок:Одноручна зброя, Важка броня, Злом, Красномовність, 2-3 школи магії до смаку.
  • Вибір знака сузір'я:Коханця, Атронаха, Коня, чи Леді.
  • Вибір амуніції:Одноручна зброя, Важкі обладунки, Зілля (Якщо ви не вибрали Відновлення як навичка).


Монах

  • Опис:Останній та найбільш екстремальний клас. З гри прибрали навички бездоспішного та беззбройного бою. Якщо ви любили такий відіграш у минулих частинах серії, у вас лише один шлях.
  • Вибір раси:Каджит, і тільки він (здатність пазурі).
  • Вибір навичок:Тяжкі обладунки (перк Сталеві кулаки і далі), Ковальська справа, Чарівність, Алхімія, Злом.
  • Вибір знака сузір'я:за смаком.
  • Вибір амуніції:Важкі обладунки, бажано Даедричні. Збирайте інгредієнти, якщо вирішите займатися алхімією (на мою думку, вона буде доречна).


Шлях Тіні:



Ассасін
  • Опис:Ассасін використовує кинджали та луки, якщо близько до мети не підібратися. Робить ставку на потайливі атаки. Може використовувати собі на допомогу алхімію, створюючи отрути, або заклинання школи ілюзії, для великих груп ворогів, а головне - заклинання Невидимості, яке допоможе підібратися до жертви. Також невидимості можна досягти зіллям. Якщо ви все одно пішли по тіньовій доріжці, можна зайнятися кишеньковими крадіжками.
  • Вибір раси:Аргоніани, Лісові ельфи, Темні ельфи, Каджит, Норд, Імперець.
  • Вибір навичок:Прихованість, Одноручна зброя, Легка броня, Алхімія або Ілюзія, Кишенькові крадіжки, Злом.
  • Вибір знака сузір'я:Злодій, Коханець, Атронах, Лорд.
  • Вибір амуніції:Кинджали, Лук та стріли, Легкі обладунки. Решта на розсуд.
Лучник
  • Опис:Ніколи ще луки не були настільки самостійною зброєю, як у Skyrim. Сезон відстрілу драконів оголошується відкритим! Луки найефективніші разом зі скритністю. Також можна використовувати алхімію, щоб завжди мати багато хороших отрут. Можете також спробувати себе на терені злодія-кишенькового злодія.
  • Вибір раси:Лісовий ельф, Каджит, Темний ельф, Редгард, Імперець.
  • Вибір навичок:Стрілянина, Легка броня, Прихованість, Алхімія, Злом, Кишенькові крадіжки.
  • Вибір знака сузір'я:Злодій, Коханець (стрілянина - військова навичка), Атронах, Лорд.
  • Вибір амуніції:Легка броня, що дає бонуси до скритності та стрільби. Цибуля та багато стріл. Все для алхімії.

Шалений алхімік
  • Опис: Алхімія прокачана по максимуму, у вас у рюкзаку - тонна могутніх зіл! На все поспіль! Підозрюєте швидку битву? Випиваєте п'яту склянку і вперед! Алхімією можна: підвищити регенерацію, опірність, шкоду, створити сильні отрути та багато іншого.
  • Вибір раси:за бажанням.
  • Вибір навичок: АЛХІМІЯ!
  • Вибір знака сузір'я:за бажанням.
  • Вибір амуніції:Тонна інгредієнтів, збирайте все поспіль! Власне, у цьому класі все за бажанням – алхімія зробить свою справу.

Шлях Магії:


Бойовий маг

  • Опис:Ймовірно, бойовий маг найпростіший і найпопулярніший магічний клас для освоєння. Одягаємо робу, поливаємо всіх вогнем, льодом та блискавкою. Взагалі, якщо взялися качати мага, вам можуть у різній мірі стати в нагоді заклинання та здібності всіх шкіл магії. Однозначного рецепта тут нема.
  • Вибір раси:Високий ельф, Темний ельф, Бретонець, Імперець.
  • Вибір навичок:Руйнування, Відновлення, Зачарування, Злом (заклинань на злом немає), Красномовність, за бажанням інші школи магії.
  • Вибір знака сузір'я:Маг, Атронах, Лорд, Башта.
  • Вибір амуніції: Мантія, що прискорює регенерацію мани та покращує руйнування Капюшон, що додає магію. Чоботи та рукавички, зачаровані за смаком.


Некромант

  • Опис:Заборона на некромантію залишилася десь у Oblivion. А тут жодних проблем із нею немає! Ви зможете створити справжню армію із мерців! Також можна закликати даедра. І пам'ятайте: справжній некромант вбиває лише чужими руками.
  • Вибір раси:Високий ельф, Темний ельф, Бретонець.
  • Вибір навичок:Чаклунство, решта за бажанням.
  • Вибір знака сузір'я:Маг, Атронах, Лорд.
  • Вибір амуніції:Мантія, що прискорює регенерацію мани та покращує чаклунство. Капюшон, що додає магію. Чоботи та рукавички, зачаровані за смаком.

Псіонік
  • Опис:Псіонік може просто пройти повз цілий загін ворогів, і ніхто з них не нападатиме на нього. Він може змусити ворогів розбігтися або навіть перебити один одного.
  • Вибір раси:Високий ельф, Темний ельф, Бретонець.
  • Вибір навичок:Ілюзія, решта за бажанням.
  • Вибір знака сузір'я: Маг, Атронах, Лорд.
  • Вибір амуніції:Мантія, що прискорює регенерацію мани та покращує ілюзію. Капюшон, що додає магію. Чоботи та рукавички, зачаровані за смаком.

Необхідні пояснення

Як відомо, у The Elder Scrolls 5: Skyrimжорстко заданих класів немає. Однак це не означає, що в грі не можна грати , злодієм або . Завдяки новій системі прокачування персонажа ігрова механіка Skyrimзмінюватиметься від класу до класу. Кому ж підійде Злодій? Якщо вам подобається підкрадатися до ворогів, щоб розвідати обстановку та ретельно спланувати свою атаку, отримавши при цьому максимальну кількість бонусів від прихованих атак, Злодій – ваш вибір.

Гайди з і при створенні персонажа читайте в окремих посібниках з гри The Elder Scrolls 5: Skyrim. Якщо коротко, можу порекомендувати Каджіта (через приємну здатність Нічний зірта бонусів до злодійських навичок) або Бретонця (через корисний 25% опір магії та відсутність бонусів до злодійських навичок).

Фірмова здатність Каджита – Нічний зір (можна активувати та деактивувати у будь-який момент)

Як сузір'я на початку гри відмінно підійде Воїн (для швидкого розгойдування Стрільби та Ковальської справи) або Злодій (для розгойдування численних злодійських навичок). Далі ви зможете змінити сузір'я, попросивши благословення біля каменю Атронаха чи Лорда. Як база для операцій має сенс спочатку зупинитися у Вайтрані (куди вас занесе один з перших квестів), а потім відправитися в місто злодіїв Ріфтен.

У грі The Elder Scrolls 5: Skyrimвстановлено обмеження на рівень персонажа, що дорівнює 81 (на момент написання цієї статті), за якого ви зможете отримати 80 перків. Однак слід пам'ятати, що хитатися до 80 рівня ви будете дуже довго, і чим вищий буде рівень вашого персонажа, тим більше часу знадобиться на його підвищення.

PS:Ваше уявлення про «ідеальний злодій» може докорінно відрізнятися від мого.

Skyrim: Шлях Злодія

Чим гарний Злодій? Зрозуміло, використанням навичок прихованого та всіма тими плюсами, які вони приносять. Зрозуміло, Злодій вміє брати все, що погано лежить, але для мене це не головне. Мені цікаво знищувати ворогів із використанням бонусів за скритність, причому робити це з безпечної відстані. Основна і, мабуть, єдина зброя Злодія у моєму розумінні цього персонажа – Лук. Чи треба злодієві-лучнику розгойдувати якусь зброю ближнього бою? На мою думку, ні.

Так, у гілці Приховані є окремі навички під кинджали, що дають чималий 15-кратний бонус до втрати у разі проведення прихованої атаки з кожного кинджала (все-таки в Skyrim можна тримати по кинджалу в кожній руці). Але як показала практика, особливого сенсу в такій жахливій шкоді немає.

По-перше, така шкода потрібна хіба що для босів і Драконів, які вас чудово бачать. Тобто. реалізувати його малореально.

По-друге, за той час, поки ви підкрадаєтеся до ворога, його легше і швидше розстріляти з Лука з шанобливої ​​відстані. Тобто. кинджали невигідні вже з точки зору часу, що витрачається на вбивство (плюс для успішного використання кинджалів доведеться дуже щільно прокачувати гілку прихованого). Так що робити ставку на кинджали має сенс хіба що якщо ви упертий ролевик, і хочете відіграти Злодія, що вбиває своїх жертв саме кинджали.

Основна слабкість Злодія-лучника – ближній бій. Тобто. нечасті зустрічі на поверхні із випадковими монстрами. Якщо ви випадково наскочите на якогось ведмедя чи шаблезубого тигра, у Воро-лучника будуть великі проблеми. Звичайно, можна ходити зі щитом (а на самому початку гри ходити зі щитом і мечем доведеться у будь-якому випадку), ставити блок, йдучи повністю на захист, і сподіваючись на компаньйона. Або ж можна спробувати прокачати гілку магії Руйнування, що відповідає за шкоду холодом (що дуже і дуже накладно з погляду розподілу перків).

Прокачаний мороз дозволить викошувати в ближньому бою будь-яку дрібницю на кшталт вовків і гальмувати велику «дичину», яку потім можна добивати з цибулі, або чекати, поки за вас це зробить ваш компаньйон. До речі, у гілці магії Руйнування можна прокачати вміння ставити магічні пастки. На мій погляд, дуже корисне та природне вміння для Злодія. Але повторюся, навіть мінімальне прокачування окремих гілок магії Руйнування забирає багато перків.

До речі, про компаньйона. Компаньйон (ким би він не був) часто заважає злодієві-лучнику, підставляючи під стріли свою широку спину. І хоча компаньйони в Skyrim власними силами не гинуть, безсмертні вони лише частково. Якщо засадити компаньйону у спину стрілу, він обов'язково відкине копита. Щоб цього не відбувалося, у компаньйона можна забрати зброю ближнього бою та дати йому цибулю. І видавати меч тільки тоді, коли вам справді необхідний компаньйон-мечник. У більшості випадків Крадіїв-лучнику потрібен саме компаньйон лучник (або маг школи Руйнування). Та ж Лідія (ваш хускарл з Вайтрана) з цибулею є серйозною загрозою.

Ефективний Злодій у Skyrim - це вмілий Лучник, одягнений у Легку броню і використовує навичку Приховано для отримання бонусів при відстрілі супротивників з безпечної відстані. В якості додаткових навичок використовується Ковальська справа для покращення лука і броні, Злом для полегшення злому замків, магія Руйнування для ближнього бою при випадкових зустрічах та встановлення пасток, магія Відновлення для лікування під час та після бою та Зачарування для перезарядки зброї та створення зачарованих предмет броню.

Оскільки ні Магія, ні Запас сил нашому Злодії особливо не потрібні, всі окуляри, що отримуються, при підвищенні рівня витрачаються на збільшення Здоров'я. Це робить нашого персонажа напрочуд здоровою і зовсім немагічною істотою. Так, у нього швидко закінчуватимуться сили, але в цілому це буде цілком дієздатний персонаж.

Тепер давайте розберемо ці навички докладніше.

Навички, необхідні Злодії в Skyrim

  • Навички Стрільби

Стрілянина - дуже велика гілка з 16 навичками. Причому якщо ви зібралися грати злодієм-лучником, доведеться прокачувати Стрільбу цілком і повністю. Усі навички надзвичайно корисні. У міру прокачування Стрільби вам все менше хочеться користуватися будь-якою іншою зброєю.

Навичка «Стрільба»

Стрілянина з цибулі дозволяє завдавати величезної шкоди з бонусом за скритність. Плюс ви отримуватимете бонус не лише за перший постріл – справа в тому, що кожна атака робитиме вас лише трохи більш помітною для ворогів. До того ж, ви завжди можете сховатися та дочекатися, поки вляжеться шум і потім продовжити відстріл ворогів. На мій погляд, Стрільбу можна сміливо брати будь-якому персонажу, настільки ця навичка хороша. Однак зі Стрільбою треба бути акуратним – з нею будь-який персонаж швидко перетворюється на Лучника, а прокачування навичок поводження зі зброєю ближнього бою, школи Руйнування та носіння броні різко сповільнюється.

  • Навички Приховано

Гілка прихованого має 13 навичок. Злодій-лучник дуже ефективний і може атакувати з великої дистанції, так що прокачувати всю гілку прихованого особливого сенсу не має (вас на великій відстані таким чином буде дуже погано видно). Представлені в цій галузі навички ( Клинок Ассасіна, Тиша, Воїн Тіні) потрібні, здебільшого, при відіграванні Злодія-вбивці з кинджалом.

Навичка «Прихованість»

Так що якщо ви вирішили зосередитися на Стрільбі, цілком достатньо витратити на прокачування навичок 9 перків: хитнути до кінця власне Прихованість, праву гілку до навички Вірний прицілі ліву гілку до Приглушених кроків.

  • Навички злому

Як це не парадоксально, в Skyrim настільки мало замків, що злам більшості класів персонажів можна взагалі не качати (щоб попрактикуватися у зломі замків можна вночі в місті ходити від будинку до будинку). До того ж злом залежить більше від уміння орудувати мишкою, ніж від прокачування самої навички.

Навичка «Злом»

Всього в цій гілці є 11 навичок. Зрештою має сенс прокачати основну гілку (4 навички) плюс навички Золотошукачі Мисливець за скарбами. Чисто із жадібності.

  • Навички Ковальської справи

У Ковальській справі 10 перків, проте тут є своя хитрість. Дане сузір'я є замкнутим колом, так що вам абсолютно необов'язково качати всі навички. Щоб виготовляти та покращувати легку броню, достатньо вибрати тільки ліву гілку плюс навик Коваль-чарівник(Для поліпшення зачарованих обладунків). А це лише 6 перків. Однак слід зазначити, що найпотужніша зброя в Skyrim – даедрична. Втім, вже є моди для створення зброї з кісток драконів.

Навичка «Ковальська справа»

Щоб швидко прокачати Ковальську справу купуйте у ковалів шкіру та смужки шкіри (а також збирайте та виробляйте шкури звірів) та залізо, та виробляйте шкіряні наручі та залізні кинджали. Це дозволить дуже швидко прокачати гілку Ковальська справа. Так, вже до 10-15 рівня можна хизуватися у повному ельфійському обладунку. І не забувайте покращувати зброю та броню. Для Злодія ця гілка дуже важлива в тому плані, що прокачати Легку броню йому до ладу не вдасться. Щоб підвищити клас захисту, доведеться поліпшувати зброю на верстатах. А для цього вам знадобиться висока навичка Ковальської справи.

  • Навички Зачаровування

Якщо ви хочете самі створювати магічні предмети та броню – доведеться качати Зачаровування. І повірте, зачарована зброя та обладунки того варті! У гілці Зачаровування можна витратити всі 13 перків, так і трохи заощадити. Тому ж Лучнику вигідно качнути навичку накладати Вогняні чариі на цьому зупинитись – так ви зможете підпалювати ворогів своїми стрілами. Але, скажімо, проти ворожих магів вигідніше користуватися Грозовими чарами, що забирають Магію.

Навичка «Зачаровування»

Щоб швидко прокачати Зачаровування більше зачаровуйте! А також користуйтесь зачарованою зброєю – вміння зачаровувати швидко прокачуватиметься при перезарядці зачарованої зброї камінням душ.

  • Навички Легкої броні

У гілці Легкої броні всього 9 навичок, причому одна з них ( Крила вітру) практично некорисний для злодія-лучника (який не настільки активно витрачає запас сил, як воїн). Загалом мені слабо віриться, що хороший Лучник зможе повністю прокачати Легку броню. Щоб Легка броня добре прокачувалась, у Skyrim потрібно пропускати багато ударів.

Навичка «Легка броня»

Ідея гри Злодієм взагалі і Лучником зокрема якраз і полягає в тому, щоб уникати ударів. Так що морально готуйтеся до того, що Легка броня прокачуватиметься погано, і що для підвищення класу захисту в будь-якому випадку доведеться активно качати Ковальську справу.

  • Навички школи Зруйнування

Єдине, навіщо злодієві-лучнику може знадобитися прокачувати гілку магії Руйнування, це ближній бій і встановлення магічних пасток. У Skyrim для школи Руйнування відведено цілих 17 (!) навичок. Так що качати Руйнування цілком має сенс лише Магу-дамагеру. Злодії витрачати стільки перків на якусь там магію-шмагію просто безглуздо.

Навичка «Руйнування»

На мій погляд, крім навички Новачка магії Руйнування досить хитнути праву гілку ( Подвійна руйнаціяі Ударна хвиля), «морозну гілку», Учня(а якщо прокачування піде добре, то й Адепта) школи Зруйнування, а також Майстри Рун. Тобто. максимум 9 перків, що також немало. Так ви зможете убезпечити себе від випадкових зустрічей із монстрами на поверхні. Однак доцільність прокачування руйнування особисто я готовий поставити під сумнів - кнопки швидкого збереження та завантаження ще ніхто не скасовував.

Разом прокачування Злодія в The Elder Scrolls 5: Skyrim

Разом на прокачування Злодія у грі Skyrim вам знадобиться 67 перків! А якщо відмовитися від прокачування двох останніх гілок навичок (Легкої броні та магії Руйнування), звільниться ще 18 «зайвих» перків. За бажання можна трохи заощадити на прокачуванні Зачаровування (там є дві незалежні гілки, одну з яких можна за бажання не качати), і ще більше обмежити прокачування гілок Скритності та Злому.

Щоб стати справжнім майстром встромляти кинджали в спину потрібно не тільки хитнути навичку Клинок Ассасіна, але й прокачати гілку прихованого цілком. Що, як на мене, неекономічно.

Інші навички не становлять для злодія-лучника особливої ​​цінності. Так, Злодії абсолютно не потрібні Дворучна зброя, Важка броня, Блокування, а також усі школи магії, виключаючи хіба що вже згадану школу Руйнування та початкові навички школи Відновлення. Такі гілки навичок, як Алхімія, Красномовство та Кишенькові крадіжки (в основному для любителів відігравати роль класичного злодія) представляють сумнівну користь. Перків для їхнього серйозного прокачування все одно не вистачить.

Злодій-вбивця з кинджалом

Любите обережний підхід, але не знаєте, як застосувати його у грі The Elder Scrolls 5: Skyrim? Хочете прокачати Злодія, але не знаєте які галузі навичок розвивати? У гайді Шлях Злодія я розкрию секрети правильного прокачування навичок та розподілу перків.
3. Підбір топового екіпірування - Стародавні Чоботи Тіней, Стародавні Рукавички Тіней, Броня Лінві, Капюшон Лінві.
4. Підбір топової зброї - Кинжал із Драконячої Кістки, Лук "Зефір"
5. Підбір біжутерії - Амулет Артикуляції, Золоте Кільце
6. Чари - Будь-які, Що дають бари до хар-кам.
7. Зілля - Еліксир Легких Ніг, Еліксир Чарівника, Еліксир Бадьорості
8. Отрути - Отрута Паралічу (будь-який) - Корисний Проти Толстих Ворогів, Отрута Антимагії - Думаю зрозуміло для чого, і кого бити. Згубна Отрута Втоми - Режет Реген Енергії, тобто ворог швидко видихнеться.
9. Крики - Стрімкий Ривок - Легко наздогнати кого завгодно, Драконобій - Садимо дракона і напихаємо його тумаками в пику, FUS-RO-D4 - Відштовхуємо все і вся.
10. Магія школи Ілюзія - Невидимість
11. Важливе - Пам'ятайте, Ассасін не Танк, вбирати втрату він не може.
Кінець.
P.S.

Замість броні Лінві, можна екіпірувати Солов'я або Тіней, а якщо ви мажор, то Броня з Костей Дракона буде ідеальним варіантом.
Кинжал можна взяти з Даедричних Артефактів
Ще звертайте увагу на знаки Гільдії Злодіїв
Вступіть до Гільдії Злодіїв
Зачарування на зброю "Параліч" теж вишенька на торті.

Якщо ви вже почали грати в The Elder Scrolls V: Skyrim, то повинні були помітити, що тут не так багато базових типів персонажів. Якщо спростити, то вийде лише 6 основних архетипів персонажів. Однак не це зробить вашого персонажа унікальним, а те, які перки ви прокачуватимете, але про це в наступному гайді. Також на вашу унікальність вплине вибір броні та крафтерські вміння, які вплинуть на зовнішній вигляд героя.

Далі ви побачите основні білди для персонажів. Зазначу, що здебільшого це одноручні скіли, розраховані на раціональний бій, а не біганину навколо. Перемикайтеся на режим з двома руками - клинок + клинок або магія + клинок тільки у випадку, коли ворог не рухаємо і ви зможете нанести максимум шкоди.

Одноручний Воїн

Раси:Імперець, Норд, Редгард
Скілли:Блок, Одноручний, Ковальська Справа, Важка Броня, Відновлення або Легка Броня + Підкрадання

Перки
Блок:Стіна-Щит, Відображення стріл та Стихійний захист (Shield Wall, Deflect Arrows, Elemental Protection)
Одноручний:
Ковальська справа:
Важка броня:Джаггернаут (Juggernaut), Зручність (Well Fitted), Башта Сили (Tower of Strength), Відповідний набір (Matching Set), Відбиття ударів (Reflect Blows).

Так само можна розглянути вміння Conditioning, проте Кулаки зі Сталі (Fists of Steel) та Пом'якшення (Cushioned) – досить слабкі здібності, тому беріть їх тільки якщо дуже сильно хочете.

Відновлення:
Легка броня:Будь-які перки будуть корисні
Підкрадання:Стелс (Stealth), Приглушений рух (Muffled Movement), Легка ступня (Light Foot), Тихий перекат (Silent Roll), Тиша (Silence), Удар у спину (Backstab)

Нотатки:Цей білд сфокусований на посилення броні, тому краще екіпіруватися важкою бронею. Закувавши свого героя в металеву оболонку, з важким щитом в одній руці та потужним мечем в іншій – дозволить вам розібратися практично з будь-яким ворогом у прямій сутичці. Навіть із найтовстішими босами. Також при використанні цього білда вам варто запасатися досить великою кількістю лікувальних предметів та вивчити магію відновлення.

Єдина причина для використання легкої броні в тому, якщо ви плануєте відвідати максимальну кількість данжонів. Це ж можна зробити і у важкій броні, проте тоді вам потрібно вбивати всіх ворогів у підземеллі, тоді як з легкою бронею та підкраданням ви без проблем обійдете супротивників.

Якщо ви візьмете магію Відновлення, тоді варто сфокусуватися на лікувальних і захисних спеллах. Не турбуйтеся про атакуючу магію, для цього у вас меч. Деякі з перків відновлення будуть феноменально корисними і збережуть життя навіть у важкі моменти.

Дворучний Воїн

Раси:Норд, Орк
Скілли:Тяжка Броня, Відновлення (опціонально), Ковальська Справа, Дворучна зброя

Перки
Важка броня:Усі перки крім Кулаків зі Сталі.
Відновлення:Первинне Відновлення (Novice Restoration), Регенерація (Regeneration), Перепочинок (Respite), Відновлення (Recovery), Уникнення Смерті (Avoid Death)
Ковальська справа:Коваль Аркана (Arcane Blacksmith) – верхній або нижній шлях розвитку залежно від броні, яку ви віддаєте перевагу
Дворучна зброя: Всі перки правої гілки розвитку + перки для тієї зброї, яку ви використовуєте.

Нотатки:Враховуючи той факт, що ви змінюєте захист на атаку, то вам буде потрібна мобільність, так що перки для важкої броні будуть дуже корисними. Якщо ви візьмете всі перки важкої броні, то ви зможете рухатися набагато швидше, в той же час маючи досить високий рівень захисту. У певний момент вас перестане турбувати той факт, що у вас немає щита. А якщо витратити очки досвіду на відновлення, то у вас не буде проблем з лікуванням під час битви.

Дворучний воїн – страшенно ефективний проти практично всіх ворогів, проте він не стає таким із самого початку. Для цього вам потрібно витратити певну кількість очок на перки. Однак після цього ви станете машиною вбивства. Вороги дуже рідко зможуть добиратися до вас, переважно втрачатимуть голови та кінцівки.

В арсеналі варто зосередитися на великих мечах та молотах. Останні ефективніше проти броньованих ворогів, мечі є більш універсальною зброєю.

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Раси:Аргонець, Хаджит, Лісовий Ельф
Скілли:Луки, Ілюзія, Легка Броня, Зламування замків, Крадіжка, Підкрадання

Перки
Луки:Усі доступні перки
Ілюзія:Ілюзія (Illusion), Подвійний Каст (Dual Casting), Анімагія (Animage). Лють (Rage) і Сторона Жаху (Aspect of Terror) краще не чіпати.
Легка броня:Витрачати можна скільки завгодно, деякі перки можна ігнорувати.
Зламування замків:Золотий дотик (Golden Touch), Мисливець за скарбами (Treasure Hunter). Інші на свій смак, але в цілому не мають особливої ​​ваги в більшості випадків.
Злодійство:Нотатки з крадіжки – нижче
Підкрадання:Підкрадання (Stealth), Приглушений рух (Muffled Movement), Удар у спину (Backstab), Смертельне прицілювання (Deadly Aim), Клинок Ассассіна (Assassins Blade) та Тиша (Silence).

Нотатки:Цей білд розроблений задля прямих конфронтацій з ворогами. Ваше вміння поводитися з луком дозволить триматися від ворога на відстані, а в разі чого, магія Ілюзії захистить вас відволікаючи супротивника. Однак, оскільки ви граєте за бійця тіні, вам слід уникати битв і зосереджуватися на тихому пересуванні. У багатьох ситуаціях набагато простіше підкрастися, вкрасти ключ чи речі без бою.

Так само ви можете вибрати шлях розвитку з одиночною зброєю – якщо ви збираєтеся використати цей білд, то можете не витрачати на одиночне перки. Дістаньте кинджал, підкрадіться зі спини і скористайтеся мечем. Якщо у вас є перк Клинок Ассассіна, то ваш простий кинжал може завдати шкоди до 75 пунктів одним ударом. І це не рахуючи отрут. Якщо зачарувати меч і трохи прокачати, то ви зможете вбивати ворогів дуже, дуже швидко. Але ще раз повторюю – простіше знищити ворога з лука використовуючи отруєні стріли.

Нотатки по Крадіжці:Тирити гаманці - страшенно корисний скилл. Всі, хто візьме цей скілл, повинні прокачати хоча б один перк – Легкі Пальці. На ранніх стадіях гри корисно тим, що можна легко отримати додаткове спорядження. Отруєні і Додаткові кишені так само корисні - кидаємо отруту, що витягує ману в кишеню ворожого мага. Після цього всаджуємо меч йому в спину.

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Асассін

Раси:Хаджит, Лісовий Ельф
Скілли:Алхімія, Зміна, Ілюзія, Злом, Одноручний, Підкрадування

Перки
Алхімія:Алхімія, Фізик (Physician), Яди (Poisoner), Концентровані Яди (Concentrated Poison) та Зміїна кров (Snakeblood).
Зміна:Все окрім Подвійного кастування (Alteration Dual Casting)
Ілюзія:Усі перки знижують споживання мани, Анімагія (Animage), Kindred Mage, Тихе Кастування (Quiet Casting)
Злом:Перки зі зниження складності, Швидкі долоні (Quick Hands), Ключ із Віску (Wax Key), Слюсар (Locksmith), Unbreakable
Одноручний: Зброяр (Armsman), Bladesman, Подвійний Шквал (Dual Flurry), Подвійна лютість (Dual Savagery) – все інше за бажанням
Підкрадання: Стелс (Stealth), Приглушені Рухи (Muffled Movement), Удар у спину (Backstab), Тиша (Silence)

Нотатки:Дуже не простий білд для гри, тому що в такому випадку у персонажа не буде броні, а так само вам доведеться поратися з великою кількістю спелів, отрут, отруєнь та іншим еквіпментом. Так що якщо ви скопи-будиночок, то цей клас для вас. У деяких випадках можна використовувати цибулю, проте Ілюзія та Зміна частково зможуть прикрити вам спину. Зміна має широке коло можливих варіантів, Ілюзію варто використовувати для відлякування ворогів.

Для цього білда вам варто використовувати обмундирування, що підвищує магічні стати. Але що ж із бронею!? спитайте ви. Так, дійсно, в магічних шмотках поблизу не повоюєш, проте використовуючи Зміну, ви можете підвищити свій рейтинг броні. З перком Магічна Броня ви отримаєте +80 до рейтингу, надіславши спелл ​​Дубова Плоть (Oakflesh). Тримайте скіли поряд, і як тільки почнеться битва, кастуйте бафф на себе.

Основна стратегія битви для цього білда полягає в тому, що ви повинні перебувати в режимі підкрдування і підбиратися за спини ворогів. Кинжал в одній руці, спелл-паралізатор в іншій. Вдаряємо в спину, паралізуємо та добиваємо. Можете замінити спелл ​​на другий кинджал і використовувати лють - більшість ворогів рідко встигнуть відреагувати.

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Чистий Маг

Раси:Бретон, Вищий Ельф
Скілли:Алхімія, Зміна, Чаклунство (Conjuration), Руйнування (Destruction), Чарівність (Enchantment), Ілюзія (Illusion), Відновлення (Restoration)

Перки
Дивимося нотатки

Нотатки:Це дуже складний клас для вибору, тому що він має безліч варіантів того, яким магом бути. Параліч, Фаєрбол, Страх і Чарівність...

Суть білда Чистого Мага в тому, що необхідно взяти два основні шляхи розвитку і прокачувати їх на максимум, але так само взяти один або два вторинні шляхи і витратити час на їх прокачування. Але не варто витрачати занадто багато в їхні перки, спочатку варто прокачати основні скіли.

Два найпростіших білди: Руйнування/Відновлення або Зміна/Чарівництво. З білдом Р/В, персонаж може фокусувати свою увагу на кількох основних атакуючих спеллах, що так само мінімізує необхідність метушні з магією. Відновлення ж використовується для підтримки здоров'я та магічних щитів. Білд І/К – використовує зміну для баффа себе та дебаффа супротивників, так що міньйони зможуть покромсати ворога.

Основним правилом є використання еквіпменту, що надає силу тій чи іншій стороні магії. Якщо ви хочете бути бойовим магом, читайте далі.

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Бойовий маг

Раси:Бретон, Данмер, Імперець, Редгард

Скілли:Зміна, Блок, Чарівність, Чарівність, Важка Броня, Одноручний, Відновлення

Перки
Зміна:Усі перки крім Подвійного каста та Магічної Броні
Блок:Стіна-Щит, Відображення стріл та Стихійний захист (Shield Wall, Deflect Arrows, Elemental Protection), Block Runner
Чаклунство:Всі скіли знижують використання мани. Поїдатель душ (Soul Stealer), Містичний Зв'язок (Mystic Binding) та Забутній Зв'язок
Чарівність:Чарівник (Enchanter), Видавлювач Душ (Soul Squeezer), Soul Siphon, Зачарування Тел (Corpus Enchanter) та Екстра Ефект (Extra Effect)
Важка броня:Усі перки (Кулаки зі Сталі (Fists of Steel) та Пом'якшення (Cushioned) – НЕ качати)
Одноручний:Зброярів (Armsman), Бойова Стійка (Fighting Stance), Дикий Удар (Savage Strike), Критичний заряд (Critical Charge) + перки для вашої улюбленої зброї
Відновлення:Відновлення (Recovery), Перепочинок (Respite) та Поглинання Захисту (Ward Absorb)

Нотатки:Бойовий маг є символом серії The Elder Scroll. Не думайте, що це простий персонаж для гри, але коли розберетеся як ним управляти, то отримуватимете одне задоволення. Однією з головних проблем білда є те, що він вимагає постійно міняти багато спелів та зброї, можливо навіть щити. Все це може вплинути на ваш розум і перетворити на хордера, що складає тонни лута у віддаленій печерці. Крім того, багато речей в інвентарі не потягнеш, тому рано чи пізно доведеться зупинитися на одному-двох наборах еквіпу.

Достоїнством Бойового Мага є те, що він чудово поводиться зі Пов'язаною Зброєю. Пов'язана Зброя завдає помітно більше шкоди ніж така ж, але звичайна. Злодій Душ і Забутній Зв'язок дозволить вбивати безліч ворогів. Якщо об'єднати це з перками Чарівності і зокрема Каналом Душі (Soul Siphon) – це підтримуватиме магію зброї у постійності, тому навіть з групами гравців можна розправитися без проблем.

Враховуючи все це, ви повинні також пам'ятати про заклик міньйонів.

Нарди