Більш симпатичні особи роботів для fallout 4. Тоні Старк, він же Залізна Людина

Замість покладатися на вибір персонажа повзунком перемикача, Fallout 4 дозволяє вам буквально взяти обличчя вашого героя і налаштувати на його основі кожен м'яз, кожну кістку обличчя на ваш смак. Це призвело до деяких жахливих результатів, але також дозволило створити деяких персонажів, напрочуд схожих на знаменитостей сучасного світу.

Якщо ви граєте на персональному комп'ютері, ви можете завантажити всі ці особи в легендарному архіві моделей, Nexus Mods, і де ви також зможете знайти інші чудові моделі для Fallout 4 та інших ігор. Я також включив рекомендовані доповнення до кожного персонажа, так що вони не тільки виглядають зовні схоже, але і створюють відповідне враження.

Зауважу, що світ «знаменитостей» був обраний з безсоромною безпардонністю, і може включати будь-кого з акторів і актрис, персонажів відеоігор, і навіть запеклих диктаторів.

15. Волтер Уайт, він же Хайзенберг


Лише у страшному сні ви могли уявити пост апокаліптичний сценарій, про який таємно мріяв ночами Уолтер Уайт у Fallout 4. Це людина з манією величі, нав'язливо шукаючий спосіб використовувати енергію вакууму доступну в Бостоні 2287 року.

Також, завдяки відсутності перспектив і різноманітних справ, залежність від хімічного препарату у цій місцевості досить висока. Отже, щойно Уолтер розробить формулу наркотику, бізнес обіцяє різко піти угору.


Як змогли б дурні, сексуально-заклопотані тінейджери з MTV вижити у пустці Бостона? Мала частина мене думає, що якби вони не застрягли на своєму старому дивані, вони б обов'язково спробували стати нальотчиками, з мріями про грабунки та палії. Але зазнали б поразки і швидко загинули від отруйної радіації, лежачи десь на брудному матраці.

Чи може пост апокаліптичний сценарій це саме те, що їм необхідно щоб відірвати свої дупи і відшукати поклик свого життя? Вирішіть долю Бівіса і Баттхеда, обравши цих разюче точно промальованих персонажів.

13. Тоні Старк, він же Залізна Людина


Беручи до уваги, що Енергетична Броня це альтернатива всесвіту Fallout-а металевим обладункам Залізної Людини, Тоні Старк відчував би себе в цьому світі цілком непогано. Поки він матиме доступ до енергетичної броні та майстерні, він міг би проводити дозвілля, ремонтуючи та доопрацьовуючи свій легендарний захисний механізм у підготовці до нових нереальних подорожей.

Навіть коли костюм енергетичного захисту недоступний, роздуте его Тоні і всеамериканська заповзятливість дадуть йому можливість поринути далеко в Бостонські структури непоміченим.

12. Геральт із Рівії


Зірка відеоігри з 2015 року виглядає трохи дивно 2287-го, зі своїм платиново-білим волоссям, що перетворилося на сірі за час, що пройшов між виходом третього Відьмака і Fallout 4.

Але скажіть, що ви думаєте про Геральта з його похмурим поглядом, який дає зрозуміти, що він готовий повернути свого сина назад? Він прокладе собі шлях крізь армію бандитів, якщо він матиме хоча б пів шансу на це. Ймовірно, все ж таки краще навчити його користуватися також і вогнепальною зброєю, враховуючи, що мутантів і магії тут немає місця.


Як продовження, чому б не привести сюди й іншу зірку з Відьмака – Цирі? Якщо ви можете уявити Геральта, який досліджує Бостонську пустку вздовж і впоперек у пошуках Цирі, впевненого, що вона не зможе подбати про себе сама, вона має право знаходитися в цьому світі допомагаючи мандрівникам і створюючи свою власну історію.

Очевидно, що Бостонська пустка не найкраще місце для створення унікальних пригод Цирі, але людина з її здатністю фехтувати і непохитністю відчує себе своїм у цьому світі, де здатність гладко говорити і вміння в бою є найнеобхіднішими інструментами для виживання.


Найбільший ігровий психопат, Тревор Філіпс із GTA V, був би, напевно, просто щасливий, якби одного разу прокинувся в апокаліпсисі. Можливість безладних вбивств, вживання нових сильнодіючих наркотиків, які він ніколи не пробував раніше, і повна відсутність соціальних законів, зробили б для нього Бостонську пустку справжнім раєм.

З відданими як у цуценя очима і явним браком шрамів і рубців, Тревор виглядає швидше позитивно, так що не забудьте внести ці ключові виправлення, перш ніж ви почнете гру.

9. T-800


Забудьте про всю відсталу електроніку, роботи та інші механічні претенденти на населення Бостонської пустки. Т-800 залізного Арні з фільму «Термінатор» ламатиме черепа голими руками, і пробиватиме будь-яку броню просто своїм залізним кулаком.

Так, Т-800 не жартує, і це добре, тому що такий величезний і загрозливий хлопець, як він, напевно приверне пильну увагу з боку бандитів, які виявлять його, голого, що озирається на всі боки і крикнуть «Прекрасна ніч для прогулянки», перш ніж зробити в нього постріл. У випадку з Т-800, це був би короткий діалог, тому що фраза, сказана героєм Fallout 4 з характерним американським акцентом, миттєво відб'є будь-яке бажання зв'язуватися з Термінатором. Звучатиме або голос Арні, або ніякого голосу зовсім…


Нарівні з Геральтом, ще один мега-альфа зірка чоловічої статі з відеоігор 2015-го року – Великий Бос із Phantom Pain, також відомий під ім'ям Віднем Снейк. Ось вже дійсно складно знайти персонажа більш придатного для цієї гри, ніж цей хлопець. Його досвід у стрільбі, обмані та підлості, що дістався від MGS V, миттєво знайшли б застосування серед радіоактивних відходів у Fallout 4.

Якщо ви дійсно хочете зануритися в гру з головою, уявіть, що син, якого ви шукаєте, насправді Солід Снейк, або щось ще в цьому роді. Але не варто думати надто багато, просто насолоджуйтеся чудовою роботою творця над персонажем.


Список персонажів гри не був би повним, без обов'язкової присутності в ньому Адольфа. Історія Гітлера також непогано вкладається у тематику Fallout. Останній раз ми бачили Гітлера, коли він виглядав зі свого бункера, і як на рахунок того, щоб заплющити очі на той момент, що він наклав на себе руки (свідчення, в будь-якому випадку, туманні), і уявити що насправді він зазнав глибокої заморозки і пролежав так кілька сотень років?

Якою б не була передісторія, перше, що вам слід зробити, коли ви вийдете з конструктора персонажів, так це побудувати поселення з жорсткою політикою «вампірам вхід заборонено», і випнути кожного, хто не вкладається у ваше поняття ідеальної людини… бо всі ми потай сподіваємося стати лордом у Fallout 4, вірно?


Чи не правда, Фуріоза виглядає так, ніби вона була створена спеціально для Fallout 4? Насправді, розмальовка обличчя робить її напрочуд схожою на одного з нескінченного числа бандитів, яких ви безмірно розстрілюєте в пустці. Ви майже хочете, щоб, коли граєте цим персонажем, ви могли стати на бік бандитів і використовувати їхню компанію у своїх подорожах.

І хоча Фуріоза, ймовірно, почувала себе комфортніше в пустці з необмеженим доступом до пального та автомобілів, вона також спритна у поводженні з гвинтівкою і носить щось на зразок шкіряної броні, яка непогано підійде і для Fallout 4. Але важливіше, що вона виглядає просто круто і страшенно сексуально, тому все знову зводиться до ...


Холодний, нещадний і раціональний, Містер 47 міг би стати найбажанішим представником у пустці. На жаль, у Fallout 4 немає місій з тотальним знищенням, у яких більшість завдань зводиться до масових вбивств або просто зачистки місцевості, щоб вона могла бути заселена заново.

Звичайно, кожен, хто грав у Hitman, знає, що у Містера 47 просто відлетів дах, що він – непереможна машина для вбивства, що робить його дуже придатним для виконання місій Fallout 4.

В умовах відсутності бойової техніки в Fallout 4, Хітману доведеться мати справу з саморобним пістолетом та іншою різношерстою зброєю, яку він зуміє відшукати. Хоча він уже неодноразово доводив, що вміє поводитися з зовсім різними інструментами смерті, так що все в нього буде гаразд.


«Прокиньтеся, містере Фріман. Прокиньтеся і відчуйте запах попелу», шепоче Джімен на вухо Гордону, змушуючи його прокинутися на підлозі перед криокамерою, в якій він проспав 200 років.

Вихідні дані підходять, правда? Фріман теж має великий досвід потрапляння до центру різних катаклізмів. Він вижив в альтернативних чужих вимірах, і в жорстоких умовах похмурих міст, то чому б йому не впоратися і з невеликим ядерним апокаліпсисом?

Граючи цим персонажем, ви ймовірно будете змушені швидко натискати кнопку щоразу, коли Фріман відкриває рот, щоб пропускати його діалоги, і просто вдавати, що інші персонажі вміють читати по губах. Або просто читають думки. Або зовсім неважливо, як вони з ним спілкуються.


З її початковою, ляльковою і незграбною зовнішністю, Харлі Квін виглядала б трохи занадто акуратною для жорсткого життя в пустці. Але дайте їй у руку бейсбольну биту і дуже скоро голови бандитів почнуть злітати з їхньої шиї, як пробки з пляшок шампанського.
Щоб порівняти Fallout 4 з її комічною персоною, вам доведеться наближатися до кожної людини з крайнім ступенем психопатії - виручаючи їх з біди тільки для того, щоб потім убити їх уві сні, заволодіти скромним майном і порубати їх на шматочки.

Дуже шкода, що ви не можете надати їй того характерного нью-йоркського акценту, за який вона така відома – специфічний голос «приміської матусі» їй зовсім не підходить.


Джеймс Бонд, мабуть, не надто підійшов би для життя в пустці. Звичайно, коли він на роботі він не боїться забруднити руки і костюм може бути трохи порваний, але в кінці місії з порятунку світу він любить попивати мартіні, влаштовувати вечірки та домагатися жінок.

До речі про місії з порятунку світу, у Fallout 4 світ на цей момент вже начебто зруйнований, тож вимога Бонда повернути життя до вихідної точки загрожує залишитися непочутим. Світ зруйнований, і зараз потрібно відбудувати його наново. Чи не це правильна робота для легендарного агента? Мабуть, ні. Що взагалі змушує вас думати, що його призначення - бути озлобленим, п'яним бабником, поки ви не вступите в гру і не зміните його долю?


А зараз я уявляю вам людину, яка могла б сама влаштувати апокаліпсис. Та цей хлопець, напевно, просто мріє про це щоночі, уявляючи себе верхом, що мчить, на ведмеді крізь орди вампірів. Весь світ вразили його фотографії в стилі Рембо, де він зображений з оголеними грудьми та гвинтівкою в руці.

Він також виглядає досить стильно, вбраний у захисні обладунки, які є важким і незграбним захистом, який напевно дістався ще від Радянського Союзу і досі використовується в Росії. Путін поводиться з холодним раціоналізмом, що чудово підходить для життя в цій пустці, наближаючись до кожного зустрічного з думкою «Чи помре він. Він помре».


Різні зачіски / MiscHairstyle 1.6 для Fallout 4

Опис, інструкції та рекомендації Мод додає у Fallout 4 нові автономні 47 варіантів жіночих зачісок, вони також підходять і для чоловіків (навіщо для чоловіків не зрозуміло). Оновлення:1.6 - Додано 29 нових варіантів зачісок (загалом тепер 47 варіантів) ...

Caliente"s Beautiful Bodies Enhancer -CBBE- для 1.0 для Fallout 4

Опис, інструкції та рекомендації Опис: CBBE – це реплейсер оригінального жіночого тіла для Fallout 4, для всіх дорослих персонажів жіночої статі (гравець та NPC), яке повністю налаштовується за допомогою інструменту BodySlide. За замовчуванням є три оголені варіанти...

Caliente"s Beautiful Bodies Enhancer -CBBE- для. 1.1 (New) для Fallout 4

Опис, інструкції та рекомендації Опис: CBBE – це реплейсер оригінального жіночого тіла для Fallout 4, для всіх дорослих персонажів жіночої статі (гравець та NPC), яке повністю налаштовується за допомогою інструменту BodySlide. За замовчуванням є три оголені варіанти...

Ідеальне тіло / The Perfect Body 0.7 для Fallout 4

Опис, інструкції та рекомендації Автор:UberchargeВерсія:0.7Переклад:не потрібно Опис: Ідеальне тіло - цей мод є простим текстурним пакетом, що змінює текстури тіла жіночого персонажа (вашої ГГ) із Fallout 4, видаляючи нижню білизну. Це не ідеальні текстури, так що до текстур...

Скін красивої дівчини/Gorgeous Vaultgirl skin для Fallout 4

Опис: Скін красивої дівчини Установка: Перенесіть файл у папку My Documents/My Games/Fallout4/Saves. Якщо у вас виникнуть проблеми з PipBoy: у режимі від першої особи або дивлячись на PipBoy натисніть ~ і введіть FOV 90 ...

Save Face Ripper / Крадемо обличчя чужого персу для Fallout 4

Природна жінка / Natural Woman 1.2 для Fallout 4

Даний мод є ретекстурою шкіри та обличчя звичайного ігрового жіночого тіла у Fallout 4. Вимоги: Fallout 4 Сумісність: - Сумісний тільки зі звичайним ігровим жіночим тілом, з CBBE та іншими реплейсерами тіла не сумісний! Установка:(можна через NMM менеджер або...

Josie body CBBE пресет для Fallout 4

Про моду: Цей мод додає пресет для вашої героїні в Fallout 4. Тіло дівчини приємне і збалансоване, груди не виглядає як вим'я до корови, обличчя також красиве. Вимоги: CBBE, BodySlide (теж заллю) Установка: через установник модів

У цьому матеріалі постараємося розібратися, як зробити красивого (або не дуже) персонажа в Fallout 4, на що впливають і як вибрати початкові характеристики S.P.E.S.I.A.L., а наприкінці, запропонуємо кілька варіантів розподілу початкових «статів». До речі, загляньте і в , де розглянуто всі основні аспекти гри.

Fallout 4: вибір зовнішності та статі

Очима головного героя (якого тепер називають Вижилим) ми побачимо довоєнний світ: вірніше тільки тихе затишне світле містечко. На жаль, знайомство має бути дуже коротке і вже дуже скоро (за суб'єктивним сприйняттям) ми побачимо його не настільки красивим.

Але зараз – спокійний суботній ранок, 23 жовтня 2077 року. Персонаж красується перед дзеркалом, а гравець тим часом вибирає зовнішність, підлогу та фігуру. Для налаштування достатньо торкнутися потрібної частини та буквально «зліпити» необхідну особу. Однак цілком можна скористатися однією зі стандартних моделей: вони тут досить різноманітні.

На жаль, кнопочки «випадкової генерації» на місці не виявилося, тому доведеться сподіватися тільки на власне почуття прекрасного.

Трохи гірші справи з налаштуванням тіла – тут доведеться задовольнятися варіюванням між трьома пунктами — стрункий, м'язистий, повний. Між ними можна спонукати повзунок, обравши, наприклад, щось середнє. Однак природна сором'язливість подружньої пари не дозволяє їм ходити перед нами в білизну - а одяг особливо не дозволяє оцінити налаштування тіла повною мірою.

Порада

До речі, можна підібрати зовнішність і дружину - і недовгий час провести зі своєю другою половинкою, що відповідає смаку гравця. До речі, те, як виглядатимуть батьки на пряму, впливає на обличчя сина Вижилого – Шона.

Однак, хоч погратися зі зростанням, довгою рук і ніг, розміром грудей та горіховістю попи не вийде, кастомізація обличчя безперечно найкраща з усіх ігор Альтанки. Наприклад, дозволимо собі показати те, як виглядає персонаж відомого оглядача ігор Іллі Меддісона.

Fallout 4: Створення персонажа

А ось невелика добірка осіб відомих людей та персонажів у Fallout 4.








Fallout 4: як змінити зовнішність і стать персонажа

Якщо після того, як персонаж залишить Притулок раптом гравець усвідомлює, що зовнішність або стать йому не до вподоби, то можна скористатися кодами (тильда «~» для виклику консолі)

SexChange – змінює підлогу

Showracemenu – меню налаштування зовнішності

Ну або скористатися чесними способами – пластичною хірургією та послугами перукаря.

Fallout 4: вибір початкових характеристик S.P.E.C.I.A.L.

Система S.P.E.C.I.A.L. фігурує в грі ще з першої частини серії. Fallout 4 має деякі особливості. Розшифровка: Сила (Strength), Сприйняття (Perception), Витривалість (Endurance), Харизма (Charisma), Intelligence (Інтелект), Agility (Спритність) та Luck (Удача).

Під час розмови із представником нам видається 21 очко. Їх можна розподілити на будь-які характеристики, що спочатку мають значення 1. Підвищити значення можна лише до 10.

28 підсумкових розподілених очок – це значно менше, ніж у попередніх частинах, але не варто засмучуватися. Перш, ніж створювати персонажа, потрібно усвідомити деякі зміни:

  1. Тепер безпосередньо ми можемо "качати" тільки S.P.E.C.I.A.L. і лише здібності. Тобто навички, такі як наука, ремонт та інше або опинилися у здібностях разом із «перками», або приховані від нас, або взагалі прибрані.
  2. Тепер будь-яку характеристику S.P.E.C.I.A.L. можна прокачати з рівнем - при взятті його нам видається очко, яке витрачається не тільки на придбання Здібностей, але і на Силу, Сприйняття і т. д. Таким чином, теоретично ми можемо розвинути всі характеристики до 10.
  3. Кожна характеристика S.P.E.C.I.A.L., залежно від свого значення, відкриває здібності. У кожній гілці (наприклад, в Інтелекті) їх рівно десять і вони відкриваються послідовно. Тобто, якщо значення дорівнює 10 – то й вибрати будь-яку з десяти здібностей.
  4. Здібності також мають свої рівні.
  5. Значення характеристик S.P.E.C.I.A.L. має прямий вплив на персонажа – наприклад, за кожну 1 сили персонаж здатний переносити на 10 вантажів більше. Проте, наприклад, обмеження використання зброї залежно від тієї ж сили відсутня. Можливо при цих словах читач згадає початковий квест, де ми маємо підняти мініган, що можливо лише за 8-ці у значенні сили. Однак у тому випадку ми його «відриваємо». Іншим часом його спокійно можна використати хоч із одиницею.
  6. Значення зрідка перевіряються у деяких квестах.
  7. Ми не обмежені в рівні персонажа, а значить не доведеться жертвувати цікавою частиною геймплею – швидше вибір полягає в якій послідовності ці частини будуть нам відкриватися.

Далі, до створення персонажа та її подальшого розвитку – слід уважно ознайомитися з кожним статом, потім впливає, які здібності відкриває. Якщо ліньки читати - "Альтанка" для кожної характеристики створила забавний мультик з Pip-boy в головній ролі, які все прояснюють. З'ясувавши, які саме сторони гри нам найбільше ціни — граємо ми за потайливого снайпера, термінатора, дипломата тощо або взагалі вдаримося в містобудування – з'ясуємо і те, як спочатку розподілити очки.

Нижче представлені кілька популярних «білдів»

Fallout 4. Як розподілити окуляриS.P.E.C.I.A.L. на початку?

Варіант: "Швидкий старт"

Сила (Strength) - 2

Сприйняття (Perception) - 2

Витривалість (Endurance) - 8

Харизма (Charisma) - 2

Intelligence (Інтелект) - 10

Agility (Спритність) - 2

Luck (Удача). - 2

Варіант з одного боку сильно обмежує персонажа спочатку - багато цікаві здібності виявляться закритими. З іншого боку – таким чином ми отримаємо дуже багато здоров'я (94% від максимально можливого) та максимальну швидкість розвитку персонажа, оскільки Інтелект впливає на кількість одержуваних очок досвіду.

Крім того, здатність «Лють ботаніка» (вимагає 10 інтелекту) дуже корисна в бою особливо на перших етапах.

Пізніше тут з'явиться кілька посилань на білди різних архетипів. Читач може допомогти іншими гравцям, описавши свій початковий вибір у коментарях.

Не всім ось так «відразу» вдається створити персонажа таким, яким насправді хотілося б його бачити та грати. Тому процес створення і кастомізації може затягтися і принести чимало дискомфорту - особливо тим, хто схильний до синдрому «ослика і двох стогів сіна».

Звичайно, немає «абсолютно правильної» і «абсолютно неправильної» комбінації характеристик (а надто зовнішності) персонажа. Тим більше, коли йдеться про Fallout. Але те, як будуть розподілені окуляри S.P.E.C.I.A.L. багато в чому визначить стиль гри та отримання від неї задоволення. А тому трохи прояснюючої інформації не зашкодить.

Мабуть.

Fallout 4: світло мій, дзеркальце, скажи

А все тому, що процес створення починається з того, як мила сімейна пара розглядає себе (чи один одного?) у дзеркало. На цьому етапі можна «погратися» із зовнішністю обох – і чоловіки, і жінки. І за ідеєю, що «вижив» буде той, хто залишиться на передньому плані перед натисканням кнопки «готово». І грати будете ним. До самого кінця.

Сам процес створення персонажа в Fallout 4зрозумілий на інтуїтивному рівні – а в тих, хто стикався з кастомізацією рівня «зміни своє обличчя» (що нині характерно для багатьох) взагалі жодних проблем не виникне. Ну крім «який колір очей більше йде русявому волоссю?»

Можна, звичайно, взагалі не морочитися і взяти, що дають (є і дефолтні особи), але розробники даремно чи корпіли над усіма можливостями створення когось унікального? Тут тобі і деталі виразу обличчя, і колір шкіри, і зачіска, і статура. Процес, загалом, полягає в тому, щоб наводити мишку на ту частину, що хочеться змінити (так, щоб з'явилося зелене підсвічування) - і вибрати тип та колір. Тут теж можна не обмежуватися стандартним набором і скульптурувати по-своєму і на підтвердження тому – десятки скріншотів гравців, які «наскуптурували» у Fallout 4кого тільки їхня душенька хотіла - від Харлі Квін з Джокером до Авраама Лінкольна. Так само є «підрозділ» зі шрамами, ластовинням та іншими «дефектами», якими можна обдарувати персонажа - ну щоб він був зовсім неповторний. Інтенсивність їх також можна коригувати.

Після цього потрібно буде з усіх сил постаратися не заплутатися у довгих переліках кольорів та стилів волосся – мужіться! Ну і про статуру не забудьте – поверніть трикутник налаштування. І-і-і – готово!

Fallout 4: перки всякі потрібні, перки всякі важливі

Після того, як із зовнішністю покінчено з'явиться можливість поблукати по дому і перейнятися сімейним життям. А потім буде дзвінок у двері, що сигналізує ще більш напружений момент кастомізації – додавання персонажа характеру.


Там також можна буде вибрати і ім'я - причому є вбудований список імен і при виборі одного з них Кодсворт буде звертатися до персонажа, використовуючи саме ім'я. Що досить круто, враховуючи те, що в інших іграх, незважаючи на вибір навіть імені «за умовчанням», до персонажа звертаються або за званням, або за прізвищем.

Там же буде перелік із семи Атрибутів: Сила, Сприйняття, Витривалість, Харизма, Інтелект, Спритність та Удача. І 21 очко, яке можна на все це використати. Отже,

  • Сила - впливає те, скільки із собою може носити персонаж і як боляче б'є;
  • Сприйняття - просто кажучи "уважність до деталей", яка впливає, зокрема, на точність зброї в V.A.T.S.;
  • Витривалість - впливає на «фортецю» здоров'я та те, як довго персонаж зможе бігти;
  • Харизма – впливає на вміння переконувати у діалогах та підвищує шанси на знижку у магазинах (якщо правильно використовувати);
  • Інтелект - чим вищий він, тим більше очок досвіду отримуватиме персонаж, адже розумники здобувають урок із усього;
  • Спритність - впливає на вміння бути непомітним і крастись, а також на кількість очок дії в V.A.T.S.;
  • Удача - впливає на критичні збитки і шанси знайти унікальні дрібниці.

Можливість влити всі 21 очко в якийсь один Атрибут є, але варто пам'ятати, що Здібності прив'язані до Атрибутів - і створювати модифікації до зброї та броні не вийде, якщо не буде хоча б чотирьох очок Сили (які відкривають Здібності «Зброярів» та « Коваль»). Простіше кажучи, від початкового розподілу атрибутів залежить наступне «прокачування» персонажа.

А тому нижче буде представлено кілька оптимальних «складання» для персонажів Fallout 4- Ніхто не змушує робити саме так і ніяк інакше, але хоча б продемонструє як це працює.

  • Харизматичний Вчений. Сила - 2, Сприйняття - 3, Витривалість - 2, Харизма - 10, Інтелект - 8, Спритність - 2, Удача - 1. З таким розумом і вмінням складно говорити - світ буде буквально біля ваших ніг, будь то люди, роботи або пташки на дереві. Весь цей типаж спрямований на те, щоб умовляти робити інших свою брудну роботу. З 10 очками в Харизмі відразу ж будуть доступні Здібності «Той, хто говорить з пусткою» (заспокоюй і повелівай істотами нижче свого рівня) та «Залякування» (те ж, що й попереднє, але щодо людей). А 8 в Інтелекті дасть доступ до Здібності «Експерт з роботехніки» - що дозволить зламувати роботів і крутити ними на власний розсуд. Інші 5 очок у цьому випадку можна розподілити як завгодно.
  • Ассасін. Сила – 4, Сприйняття – 6, Витривалість – 1, Харизма – 1, Інтелект – 1, Спритність – 9, Удача – 6. Тихий та небезпечний – гарний варіант для тих, хто не любить «світитися». 4 очки в Силі нададуть доступ до Здібності «Коваль», а, отже, вмінню створювати більш смертоносну зброю та тихіше взуття. Сприйняття запропонованого рівня дасть доступ до «Нічної істоти» - тобто вночі персонаж із таким розподілом очок буде ще більш небезпечним. Спритність «піддасть» більше Здібностей спрямованих на скритність. Шістка в Удачі відкриє Здібності «Савант» (при цьому, чим тупіше – тим краще) та «Критичний Втрата» і доведе існування «альтернативної геніальності».
  • Танк. Сила - 9, Сприйняття - 3, Витривалість - 7, Харизма - 1, Інтелект - 3, Спритність - 2, Удача - 3. Пояснювати геймеру (навіть початківцю), що таке «танк» здається нераціональним - але якщо розмовники, скритність та інші хитрощі не для вас, то потрібний варіант. З 9 очками в Силі будуть доступні Здібності, що підсилюють шкоду ... всяка шкода, що і потрібно любителям «грубою сили». Подібним чином розподілена уважність відкриє достатню влучність у стрільбі, а витривалість – відкриє «Адамантієвий скелет», що завершить картинку «брутального вояка, який може витримати тонни збитків». Ну і кінцівки залишаться на своїх місцях. Трійка в Інтелекті дозволить модифікувати зброю, а двійка в Спритності - відкриє «Коммандос» (бонуси до шкоди автоматичною зброєю). І, нарешті, 3 в Удачі означає Здатність «Кривава лазня» - тому що ж це за танк, який не прикрашає стіни кров'ю своїх ворогів?
  • Винахідник. Сила - 4, Сприйняття - 5, Витривалість - 3, Харизма - 6, Інтелект - 6, Спритність - 2, Удача - 2. Найзбалансованіша з представлених прокачувань при створенні персонажа в Fallout 4. Хоча й з акцентом на створенні, будівництві, винаході… ну ви зрозуміли. З такою Силою стануть доступні «Коваль» та «Зброяр», а це означає – модифікації броні та зброї. «Місцевий лідер» доступний лише за Харизмі в 6 очок і дозволяє проводити лінії постачання між поселеннями, а також будувати торгові пункти. Інтелект такої ж «висоти» дозволить стати «Фанатиком зброї» (покращує модифікацію зброї), «Складачем мотлоху» (можна отримувати найкращі компоненти від розібраних речей) та «Наука!» (Доступ до високотехнологічних модифікацій). А міцна п'ять у Сприйнятті відкриє Здатність «Експерт-підривник» - зможете робити вибухівку майже «на коліні».

Ну і, як завершення - найбільш корисні для персонажа Здібності на початку Fallout 4наступні: "Халявщик" (Удача - 2), "Хакер" (Інтелект - 4), "Наука!" (Інтелект – 6), «Масований вогонь» (Сприйняття – 10) та «Зломщик» (Сприйняття – 4).

Розподіляйте здорово!

Загалом, створюйте персонажа на свій смак!

Пасьянс Солітер