Козаки 3 коди туман війни. Швидка споруда будівель

Легендарна стратегія, представлена ​​розробниками компанії GSC під назвою Козаки 3, стала третім і довгоочікуваним подарунком для любителів ігор цього жанру. Поруч із унікальними ігровими рівнямита цікавими геймплейними фічами, що є візитною карткою серії ігор Козаки, багатьом гравцям хочеться щось більше, що може дати гравцю стандартний набір ігрових ресурсів та місій. З цією проблемою допоможуть впоратися читання кодів для гри Козаки 3, які були люб'язно надані розробниками.

Насамперед представлені чит коди дозволяють відразу після початку гри, збільшити кількість ігрових ресурсів (вугілля, дерево, залізо, їстівні запаси, камінь і золото.) при цьому зробивши їх нескінченними. Поряд з цим з'явилася можливість отримання доступу не тільки до будь-якої місії у грі, але й увімкнення режиму вільної камери.

Як активувати та ввести чит коди.

Для активації та введення кодів у грі необхідно викликати діалогове вікно - це можливо завдяки натисканню клавіш Ctrl+Enter.

Список чит кодів для Козаки 3

Код showallmissions - дозволяє відкрити доступ до всіх місій у грі.
Код freecamera – включає режим вільної камери. Клавішами Ctrl+PageUp та Ctrl+ PageDown, ви зможете здійснювати управління камерою та її режимами, змінюючи кут та висоту. Натискання Home поверне всі налаштування у вихідний стан.

Чит коди для нескінченних ресурсів у Козаки 3.

  • res food 100 000 - 10 000 одиниць їжі;
  • res stone 100 000 - 10 000 одиниць каменю;
  • res wood 100 000 - 10 000 одиниць деревини;
  • res gold 100 000 - 10 000 одиниць золота;
  • res iron 100 000 - 10 000 одиниць заліза;
  • res coal 100 000 - 10 000 одиниць вугілля;
  • res all 10000000 - 10 000 000 всіх ресурсів;

Кількість ресурсів ви можете задавати на свій розсуд спираючись лише на свою фантазію та здоровий глузд. Тому коди можуть мати індивідуальні значення, для простоти значення комбінації коду мають наступні значення.

Додаткові коди Козаки 3 полегшують проходження.

  • Клавіша F10 – відкриває головне ігрове меню.
  • Англійська клавіша P – дасть можливість швидко вибрати та перемістити необхідну націю чи групу юнітів у потрібне місце. Вийти з режиму панелі юнітів можна натисканням клавіш Esc або F9.
  • NumLock 1-9 – дасть можливість швидкого перемикання між гравцями.
  • Del - дозволяє знищувати вибрані будівлі та юнітів на ігровій локації.

Таким чином ви досить легко зможете налаштувати гру під свої потреби, завдяки додатковим можливостямі чит коди для Козаки 3.

На нових комп'ютерах. Так і нових, які жодного разу не грали в жодну з ігор знаменитої серії. Внаслідок чого багато гравців не справляються із такою складною механікою гри. Комп'ютер постійно виграє на всіх рівнях складності. Буває й так, що просто не вистачає військ, щоб добити супротивника на майже самому кінці місії. Тому часто гравцям хочеться трохи додаткової допомоги. І вони шукають коди для козаків.

Як і в попередніх частинах серії, коди для третіх козаків майже не змінилися. Вони мають ті ж функції. Це додавання додаткових ресурсів, можливість миттєво створювати юнітів та будинки, прибирати туман війни. Особливість Козаків 3 в тому, що крім цього додалися нові функції: можливість включення режиму вільної камери (можна дивитися на об'єкти з різного ракурсу), і відкриття всіх місій у кампанії.

Як вводити коди у Козаки 3?

Для введення чит-кодів під час гри натисніть клавішу Enter. У лівому кутку з'явиться поле з написом "Сказати". Введіть код зі списку нижче.

Відкриваємо меню введення чіт-коду
Вводимо потрібний код
Насолоджуємось грою

Чити для Козаків III

Список читачів «Козаки 3»:

  • showallmissions- Доступ до всіх місій;
  • res «назва ресурсу» «кількість»- отримайте стільки ресурсів, скільки захочете: їжа (food), камінь (stone), деревина (wood), золото (gold), залізо (iron), вугілля (coal) чи всі ресурси (all). Приклад читача: res food 100000 (додає 10 000 їжі) або res all 20000000 (додає 20 000 000 всіх ресурсів);
  • freecamera- Вільна камера. Змініть висоту, кут огляду камери, використовуючи комбінації клавіш PageUpабо PageDown. Кнопка Homeповертає камеру у вихідне значення. Щоб розглянути карту з різних ракурсів, затисніть Ctrlі коліщатко миші. Збільшувати можна, затиснувши Ctrlі прокручуючи колесо миші.

Щоб викликати головне меню, натисніть клавішу F10.

Щоб переключитися між гравцями, вимкніть NumLockта використовуйте кнопки: Num 1 — Num 7… Для знищення будівель або вибраних юнітів натисніть клавішу Del.

Для наступних двох функцій вам потрібно буде ввести чит-код www. Він додатково допомагає дізнатися про свій FPS. Цей код був запозичений і виконує такі функції:

Для коду на юнітів використовуйте англійську клавішу P. Вибирайте націю, юнітів та місце, куди ви хочете їх перемістити. За допомогою кнопки F9або EscВи можете вийти з цього режиму. Не використовуйте рух на будинках.

Козаки 3 код на відкриття карти

Для відкриття всієї карти (приховання туману війни) натисніть комбінацію клавіш Ctrl+Fпісля введення www. Натиснувши цю комбінацію повторно ви можете знову приховати карту.

Козаки 3 коди на безсмертя

Якщо ви про безсмертя юнітів, то можна лише постійно робити апгрейди в Академії лікування всіх живих юнітів. Також можна відремонтувати всі гармати та лінійні кораблі 18 століття. Проте прямого коду на безсмертя немає.

Практично не змінився, але їх реалізація стала більш простою. Наприклад, можна миттєво отримати необхідну кількість, а не вводити по кілька разів "money", як це було раніше.

Список читає кодів гри Козаки 3

Для введення чит кодів натисніть ctrl+enter (відкриється діалогове вікно):

  • showallmissions- отримати доступ до всіх ігрових місій
  • res "назва ресурсу" "кількість"- Миттєве отримання ресурсів: камінь (stone), їжа (food), деревина (wood), залізо (iron), вугілля (coal), золото (gold), або всі ресурси одночасно (all). Приклад реалізації чит-коду: res iron 1000000 (додати 1000000 заліза).
  • freecamera- вільне керування камерою. Використовуючи комбінацію кнопок Ctrl+PageUp та Ctrl+PageDown можна легко змінювати висоту та кут огляду камери. Клавіша Home повертає камеру у вихідне значення. Також, що найцікавіше, можна обертати камеру: затискаючи ctrl, натисніть на середнє колесо мишки.
  • www- Показуватиметься FPS. Алеякщо натиснути під час гри на букву " P"(Російська З), то з'явиться вікно, де можна вибирати юнітів, і по одному лише кліку додавати на карту.
    Додатково з'являється можливість перемикатися між гравцями за допомогою клавіш. Num1...Num7.
    Комбінація Ctrl+F відкриває всю картку. При повторному натисканні картка повертається у вихідне положення.
    Ця можливість перекочувала з перших Козаків, аналогічний код є там.

Насамкінець

Коди в Козаках 3, як і в будь-яких іграх, дають величезну перевагу перед ненависним противником. Іноді хочеться щось більше, ніж стандартний набір опцій і правил гри. А можливо, що ворог дуже сильний і без використання читів ніяк не можна обійтися, тому немає нічого ганебного, що хтось вдався до додаткової допомоги.

Досвідчені гравці повинні легко згадати чити на Козаки 3: вони точно відповідають кодам з першої частини. Для активації режиму достатньо натиснути Ctrl+Enter, після чого ввести потрібний код у вікні, що з'явилося.

  • Найбільш корисний для новачків та досвідчених стратегів «res». Після нього вказується тип ресурсів на англійською(наприклад, food для їжі, wood для дерева тощо) та їх бажану кількість. Так, фраза res coal 500 додасть 500 одиниць вугілля.
  • Коди на Козаки 3 відкривають доступ і до місій: для цього потрібно набрати showallmissions.
  • Гравці виявили ще одну особливість: якщо натиснути клавішу ENTER, ввести WWW (дотримуючись регістру) та натиснути Р, то можна буде вибрати будь-які будівлі чи юніти, а також розмістити їх у необмеженій кількості на карті.
  • Для вільного руху камери та масштабування без обмежень достатньо ввести "freecamera".

Використовувати чи ні чіти на Cossacks 3 – справа кожного. Але, безперечно, найцікавіші місії заслуговують на те, щоб хоча б раз пройти їх без сторонньої допомоги.

Чити для онлайн версії

У стратегію можна пограти абсолютно безкоштовно - для цього достатньо зайти на платформу RBK Games і вибрати потрібну "війнушку". Ось тільки ігрові кодина Cossacks 3 в режимі он-лайн не діють.

Втім, не варто засмучуватися – розробники подбали про те, щоб контент гри вийшов цікавим, історично вірним та захоплюючим. Тому куди розумніше не зламувати геймплей консольними командами, а скористатися гайдами та порадами досвідчених гравців.

Відео-інструкції докладно розповідають про всі нюанси проходження місій, демонструють правильну розстановку та компонування військ, вчать економно витрачати ресурси та інвестувати у технології. Мабуть, з такою інформаційною підтримкою коди до гри Козаки 3 стають марними.

Коди для мультиплеєра

Новина про те, що в розрахованій на багато користувачів грі чит коди на Козаки 3 відключені розробниками, геймери зустріли з радістю. Воно й зрозуміло: кому хочеться змагатись у швидкості набору заповітних комбінацій на клавіатурі?

Втім, релізу в кодах не було потреби: кумедний баг дозволяв копіювати і вставляти безліч військ за допомогою відомих поєднань Ctrl + C і Ctrl + V. На щастя його швидко виправили, створивши однакові умови гри для кожного учасника битви.

Платформа RBK Games відповідально заявляє: єдиний робочий чит для гри Cossacks 3 онлайн – це знання, досвід та тактичне мислення гравця. Пробуйте різні нації, експериментуйте зі стратегією – на РБК це можна робити у зручний час, без реєстрації та абсолютно безкоштовно.

Здоровий народ, сьогодні ви першими дізнаєтеся про речі, які ще вчора ніхто не міг уявити. Тут будуть представлені фішки, в основі яких лежать баги гри, цікава механіка або просто невеликі хитрощі з ведення бою та економіки.
А відеоверсію для вас підготував LiptonVpaketike.На його каналі ви зможете також знайти різні козачі тонкощі, а також проходження по різним іграм, у тому числі й за грою Козаки-3. Погнали!

Невразливий захист

Складність: середня
Корисність: висока
Універсальність: висока

Напевно, багатьох з нас діставали нескінченними рейдами січовиками, які постійно вибігають із темряви на шахти, міські центри, ринок і т.д. Так ось, є досить просто спосіб, який дозволить захиститися від таких набігів. Для його реалізації нам знадобляться селяни та будь-який юніт, який може захищати будинки, наприклад, копійник. Наприклад візьмемо Польщу:
1) Як уже говорилося раніше, знадобляться селяни і один пікінер, биндим їх наступним чином (виключно для зручності):

2) Потім підходимо нашим пікінером до бажаного місця будівництва:


3) Не рухаючи мишкою вибираємо наших селян (просто натискаємо клавішу « 1 ") і вибираємо клавішею будівлю (для прикладу використаний міський центр, тобто натискаємо " C«):


4) Як тільки пікінер увійде в область будівлі, одразу закладаємо її, у вас буде 1,5-2 секундидо зупинки пікінера, потім будівлю вже не вдасться збудувати, область будівлі або зрушить убік для будівництва, або стане червоною. В результаті у нас має вийти ось так:


5) Коли пікінер стоїть у нас у центрі будівлі, потрібно дати йому наступні команди:
- Захист (клавіша « G«), щоб не зірвати пікінера з будівлі, коли вибираєте всіх пікінерів на карті. Ставимо на будівлю.
- Заборона атаки (клавіша « D«), для того, щоб ворог не почав підозрювати, чому він не може захопити будівлю
- стояти на місці (клавіша « S«), щоб пікінер не вийшов із будівлі самостійно, тому що назад він уже не зможе зайти.
Пікінер стоїть рівно в центрі будівлі, хоч візуально це і не так, тому що при закладання курсор знаходиться рівно в центрі будівлі.
В результаті січові козаки просто не дотягуються до пікінера, який стоїть у центрі будівлі і, отже, не можуть його захопити:

(Не лякайтеся, будівлю ви можете добудувати, у статті вона не добудована для наочності)

Також це чудово працює не тільки на будинках, а й на шахтах, для цього необхідно ставити пікінера прямо під значком шахти():


Спочатку модель шахти стане червоною, коли пікінер підійде до неї, але потім знову можливою для будівництва, тільки тоді і потрібно її закладати, щоб здійснити задумане.
Важливо! Якщо ніяк не виходить побудувати шахту на пікінері, то спробуйте підійти їм з іншого боку, це повинно допомогти.

Швидка споруда будівель

Складність: низька
Корисність: висока
Універсальність: середня

Якщо вам не подобається, як довго будується будинок і у вас є багато вільних селян і часу, вам варто здійснити цю фішку. Наприклад, необхідно побудувати казарму 18 століття за Польщу, але стандартна кількість селян на її будівництво 25 людина і будуватися вона буде 4,5 хвилини. Тоді ми робимо такі дії:

1) Закладаємо стандартними 25-юселянами, а навколо фундаменту максимально рівномірно розподіляємо додаткових селян, якомога ближче до будівництва:


2) Виділяємо всіх селян області казарми і починаємо дуже швидко кликати на будівництво ними будівлі. Кращого ефекту можна досягти, якщо завантажити який-небудь автоклікер, але і без підручних засобів можна досягти хорошого результату:



Наприклад, казарму зліва будують 96 селян,тобто майже в 4 рази більше, ніж якби її будували стандартну кількість селян (праворуч), і відповідно будується вона буде не 4,5 хвилини, а трохи більше 1 хвилини.

Захист барабанщиків

Складність: низька
Корисність: середня
Універсальність: висока

Невелика фішка, яка допоможе вам довше бачити відкриту карту. При розвідці гравці відправляють по карті барабанщиків, щоб ті висвітлювали територію (у барабанщиків найбільший радіус освітлення). Але вже буквально через 2-3 хвилинибільшість барабанщиків вбиває січ, що бігає по всій карті. Щоб уникнути цього, достатньо лише поставити на захист барабанщиків по 2 пікінери за допомогою команди (Клавіша « G«), тоді вбити барабанщика буде великою проблемоюдля невеликої кількості січових козаків.

Швидка перемога

Складність: низька
Корисність: висока
Універсальність: низька

Якщо ви хочете здивувати суперника на 4000 \5000 \1.000.000 початкових ресурсіві 0 пт, то варто спробувати цю фічу. Здійснити її можна за 5 націй: Шотландія, Австрія, Польща, Українаі Швеція.
Фішка досить проста, що не вимагає багато практики:
Усіми селянами будуємо по порядку такі будинки: → →. І як тільки побудувалася стайня, відразу ж замовляємо там одного зі швидких вершників, дивлячись за якусь із 5-ти націй граємо.


Ліворуч-праворуч: Кроат(Австрія), Крилатий гусар(Польща), Січовий козак(Україна), Гаккапеліт(Швеція), Рейдер(Шотландія).

Ну і останнє, що нам залишається зробити, це прибігти і захопити супернику всю базу одним конем, поки той добудовуватиме ринок
Найкраще звичайно робити такий трюк, коли між вами та суперником близька відстань і коли суперник не дуже високого рівняабо якщо він любить пограти в економіку на початку гри.

Анти-хороводи

Складність: середня
Корисність: висока
Універсальність: висока

Секретні розробки проти дротів. Новітні технології. Дуже корисна і сковує вільне пересування картою вашого суперника фішка.
Уявимо ситуацію, у вас на базі накопичилося 72 піки, ви робите з них загін, але проти вас приходить 1 загін з 36 осіб, а потім і другий такий же і починають бігати від вас у різні боки, намагаючись зайти до вас у тил. Що ж робити? Все дуже просто! Вибирайте будь-який загін, який хочете знищити та нападайте на нього своїм із 72 пікінерів. Бажано нападати на центрального пікінера в загоні суперника, щоб наш загін йшов за центром загону противника. Потім вибираєте одного селянина і будуєте навколо загонів такий паркан:

(гравець-синій, суперник-червоний)

Головне, щоб кордони паркан були якнайдалі від загону супротивника. Також зверніть увагу на невелику дірку в паркані зліва, зараз ви зрозумієте, навіщо вона потрібна.
Як тільки ми закладаємо такий паркан, загін противника різко повертається на 180 ° і йде до нас у лапи.


Якби ми робили суцільний паркан, без дірки, загін супротивника просто встав би на місці, замість того щоб іти зливатися нам, що дало б додаткові супернику 2-3 секунди, щоб врятуватися.


І ось ми перебили підлогу загону без втрат зі свого боку, але половина загону супротивника ще залишилася і тікає від нас. Що ж тепер робити? А тепер просто видаляємо закладений нами паркан і загін противника таки знову розгортається на 180 ° і знову йде на наш загін з піднятими піками.


Зазвичай загін противника розсипається ще до видалення паркану, але якщо у нього краще прокачуванняна захист, то доведеться робити все до кінця

Усі дії відбуваються за 7-8 секундта проконтролювати такий хід з нашого боку дуже складно. А якщо нам вдасться провернути це ще кілька разів на початку гри, то це майже гарантована перемога.

На цьому перша частина фішок по грі Козаки-3 добігає кінця, наступного разу буде ще цікавіше!

Шашки