Можна буде легко зібрати. Сторони «Кубика Рубіка» у російській та англійській нотації.



Додати свою ціну до бази

Коментар

Як забути про незрозумілі схеми та зібрати кубик Рубіка за схемою для початківців – читайте у нашій статті, якщо ви все ще не можете вирішити головоломку, не засмучуючись. Зараз ми спробуємо докладно розповісти та пояснити, як це зробити, щоб здивувати себе, друзів та рідних.

Що таке кубик Рубіка?

  • Початкова ідея магічного кубика полягала у тому, щоб навчити студентів математичної теорії груп. Так у 1970-х роках угорський архітектор Ерне Рубік створив механічний інструмент, який був навчаючим кубом для розуміння тривимірних моделей і переміщення незалежних частин.
  • Через короткий час до магічного запатентованого куба прийшла велика слава. Їм зацікавилися люди різних професій різних країн. Так, у 1980-х роках про нього знав весь світ, він виграв чимало конкурсів і був удостоєний різноманітних премій.
  • Механізм включає в себе внутрішню та зовнішню частину. Внутрішня – це фігура, що складається із трьох з'єднаних циліндрів. Зовнішня – грані, що кріпляться до внутрішнього механізму, які у свою чергу складаються з квадратів.
  • Обертаючи ребра граней у різні боки, можна зібрати кубик Рубіка. Через багато років над магічним кубом працювало багато хто, внаслідок чого було створено чимало технік. Наразі навіть є деякі алгоритми, користуючись якими, можна швидко зібрати куб.
  • Кубик складається із трьох елементів: центри – 4 , кути – 8 та ребра – 12 .

Вирішити головоломку

Якщо ви поставили собі завдання вирішити головоломку, то після прочитання статті це стане легко. Але якщо не знати, як влаштований цей загадковий кубик, з чого він складається і яким чином функціонує, завдання ускладнюється в рази.

Як зібрати кубик Рубіка за схемою для початківців російською мовою, ви дізнаєтеся нижче, але пам'ятайте, що не варто недооцінювати складність головоломки.

Звичайний рубик 3х3 – це невеликий механічний 3D куб, грані якого забарвлені у різні кольори (синій, зелений, білий, жовтий, червоний, оранжевий).

Давайте розберемо частинками складові куба. Почнемо з центрального елемента, він один із кожної сторони. Його можна обертати навколо своєї осі, але завжди кожен із них залишається на місці у «правильному» положенні. Кутових елементів трохи більше – 8, і вони мають три різні кольори. Не можна забувати про 12 ребрів з кількома різними кольорами, розташованими між кутами.

Виходить всього 20 частинок, які можна пересувати, і розв'язання задачі повністю залежить від знання правильної зміни їхнього положення.

Якщо почати обертати одну сторону, можна побачити центральні елементи, а точніше - як вони не рухаються, ребро стає туди, де має знаходитися, а кут - на своє місце.

Отже, ось основні елементи кубика:

  • Центри кубика- 6 шт. Цей елемент має лише одну наклейку одного кольору. Центри кубика не переміщуються щодо одного.
  • Ребра кубика- 12 шт. Реберні елементи кубика мають два кольори.
  • Кути кубика- 8 шт. Кутові елементи мають наклейки трьох кольорів.
  • Грані кубика Рубіка- Це дев'ять його елементів, які можна обертати одночасно.
  • Каркас кубикана якому закріплені центральні елементи граней. Якщо кубик розібрати механічним способом, хрестовина і центральні елементи залишаться цілими, і на них ви зможете зібрати інші елементи.

Усього в кубику Рубіку 20 рухомих елементів (12 реберних і 8 кутових), оскільки центральні елементи не переміщуються одне щодо одного, їх ми не порахували. Хоча, звичайно, вони можуть пересуватися на каркасі навколо осі.

Послідовність збирання

  1. Хрест верхньої грані.
  2. Верхня грань повністю.
  3. Середній шар.
  4. Розташування реберних кубиків останньої грані на своїх місцях.
  5. Орієнтування бортових кубиків – збирання хреста останньої грані.
  6. Розташування кутових кубики останньої грані на своїх місцях.
  7. Орієнтування кутових кубиків останньої грані і, як наслідок, збирання останньої грані та всього куба.

Мова обертань

Для того щоб розуміти формули, що використовуються для збирання, потрібно ознайомитися з мовою обертання.

Мова обертань - це особливі позначення рухів граней кубика, за допомогою якого можна записати будь-який алгоритм, рішення або скрамбл (послідовність ходів, за допомогою якої заплутують кубик).

  • F – front – фронтальна сторона
  • B – back – задня сторона
  • L – left – ліва сторона
  • R – right – права сторона
  • U – up – верхня сторона
  • D – down – нижня сторона
  • Fw (f) – фронтальна сторона разом із середнім шаром
  • Bw (b) – задня сторона разом із середнім шаром
  • Lw (l) – ліва сторона разом із середнім шаром
  • Rw (r) – права сторона разом із середнім шаром
  • Uw (u) – верхня сторона разом із середнім шаром
  • Dw (d) – нижня сторона разом із середнім шаром

Також існують більш рідкісні рухи, які практично ніколи не використовуються у збірках:

  • M – middle – середній шар, що знаходиться між правою (R) та лівою (L) сторонами
  • S – standing – середній шар, що знаходиться між фронтальною (F) та задньою (B) сторонами
  • E – equatorial – середній шар, що знаходиться між верхньою (U) та нижньою (D) сторонами

Крім обертань граней куба, є позначення, що вказують на зміни положення кубика в просторі.

Ці рухи називаються перехопленнями:

  • x – весь куб обертається від себе по площині, що збігається з правим (R) та лівим (L) шарами (F перетворюється на U)
  • x' – весь куб обертається до себе по площині, що збігається з правим (R) та лівим (L) шарами (F перетворюється на D)
  • y – весь куб обертається за годинниковою стрілкою у горизонтальній площині (F перетворюється на L)
  • y' – весь куб обертається проти годинникової стрілки у горизонтальній площині (F перетворюється на R)
  • z – весь куб обертається за годинниковою стрілкою у фронтальній площині (U перетворюється на R)
  • z' – весь куб обертається проти годинникової стрілки у фронтальній площині (U перетворюється на L)

Рухи кубика та перехоплення записуються відповідно до таких правил:

  • Якщо написано лише букву – крутимо бік за годинниковою стрілкою, як би ми дивилися на грань в обличчя
  • Якщо після літери стоїть штрих «'» – крутимо бік проти годинникової стрілки, ніби ми дивилися на грань в обличчя
  • Якщо після літери стоїть "2" - крутимо цей бік на 180 градусів. Якщо ще стоїть штрих, наприклад U2′, це означає, що у даному алгоритмі зручніше обертати U2 проти годинникової стрілки.

Формули російською

Запис алгоритмів складання (процесів), як ми вже сказали, провадиться за допомогою формул. Грані куба у формулах позначаються літерами згідно з початковими російськими літерами найменувань граней. Звичайно, використовуються і латинські позначення, але зараз ми зупинимося на росіян.

  • Ф – фасад
  • Т – тил
  • П – права грань
  • Л – ліва грань
  • В – верх
  • Н – низ

Ви самі визначаєте, яку межу куба в кожний конкретний момент вважати фасадною, тобто зверненою до вас. Це залежить від ситуації, що склалася. Потрібно розуміти, що центральні кубики визначають колір грані, а це означає, що 6 кубиків навіть у розібраному (переплутаному) кубику Рубіка вже стоять на своїх місцях. Поворот на 90° за годинниковою стрілкою позначається так: Ф, Т, П, Л, В, Н. Для того, щоб позначити поворот на 90° проти годинникової стрілки, застосовують штрих: Ф', Т', П', Л', В', Н'.

С - цією літерою позначають поворот середнього шару на 90 ° за годинниковою стрілкою. С' – відповідно, поворот проти годинникової стрілки. Стандартний запис процесу може виглядати так: НВФ'П'.

Виконується ця формула так:

  1. Повернути нижню грань на 90° за годинниковою стрілкою.
  2. Повернути праву грань на 90° за годинниковою стрілкою, тобто від себе.
  3. Повернути фасадну грань на 90° проти годинникової стрілки.
  4. Повернути праву грань на 90° проти годинникової стрілки, тобто він.

Детальніше про запис процесів ми ще скажемо на етапах складання. Крім того, формули вам знадобляться, якщо вас зацікавлять інші способи збирання кубика.

Як швидко та легко зібрати кубик Рубіка: головні правила

  • Обертати необхідно не тільки колірні сектори, а й сам куб.
  • Орієнтуватися потрібно на центральні постаті.
  • В оригінальному варіанті жовтий завжди розташований навпроти білого, помаранчевий напроти червоного, а зелений напроти синього.
  • Переміщати необхідно середні та кутові сектори, відповідно до кольорів центральних фігур.
  • Кожне нове переміщення створює новий кут та центровий сегмент.
  • Центру не змінюються, в яке б заплутане положення ви не привели куб, вгорі завжди буде білий, внизу жовтий, попереду зелений, ззаду синій, праворуч червоний, а ліворуч оранжевий.
  • Реберні елементи мають дві наклейки, а кутові – по три.
  • Так як колірні фрагменти не змінюють свого положення, то і куб завжди збиратиметься однаково.
  • Ребра є зручні- дивляться ліворуч і праворуч, і незручні– що знаходяться внизу або вгорі. Також є ребра, які стоять на місці чи під хрестом.

Тренуємось! Перша формула під назвою «четвірка»

  1. Знайдіть Кут з квітами червоно-синьо-жовтий. Візьміть кубик так, щоб цей кут був праворуч зверху. Зверніть увагу на центр кубика, який звернений до вас (у нас він жовтий).
  2. R’ D’ R D – зробіть цю комбінацію та подивіться на результат. Наш кут опустився вниз. Жовтий (у нашому випадку) центр, як і раніше, дивиться на нас – так і тримайте далі.
  3. R’ D’ R D – зробіть ще раз цю комбінацію і знову подивіться на результат. Наш кут стрибнув угору, але тепер він перекрутився іншими квітами.
  4. Висновок: кут скаче вгору-вниз і повертається різними кольорами. Якщо зробити комбінацію ще 4 рази, ми прийдемо до початкової ситуації. Спробуйте!

Збираємо головоломку

Етап 1: Потрібно зібрати жовтий хрест на верхній грані

  1. Увага! Не просто жовтий хрест нагорі, а правильне розташування ребер з урахуванням інших центрів кубика.
  2. Почнемо з Жовто-Синього ребра. Спочатку знайдемо його. Кубик тримаємо синім до себе жовтим до верху.
  3. Перший крок – опустити ребро донизу, щоб воно опинилося на нижній грані. У разі зробити R.
  4. Другий крок – поєднати ребро, яке тепер знаходиться внизу, із синім центром кубика. Зробити D’.
  5. Третій крок – підняти ребро своє місце. Для цього необхідно зробити F2. Тепер наше ребро на своєму місці.
  6. Могла вийти така ситуація, коли ребро стоїть «навпаки», щоб його розгорнути, потрібно зробити F U'RU.
  7. Повертаємо кубик наступним (червоним) центром до себе та збираємо Жовто-Червоне ребро. Все аналогічно. Потім Жовто-Зелене та Жовто-Помаранчеве.
  8. Ви зібрали кілька ребер, а таке стоїть так, що опустивши його, ми порушимо гору. Комбінація: R’ D’ R – це те саме, просто з поверненням правої грані на своє місце.

Етап 2: розставити кути на верхньому шарі своїми місцями

  1. Результат, якого потрібно досягти цьому етапі. Всі кути та ребра верхньої грані стоять на своїх місцях.
  2. Почнемо з Жовто-Червоно-Синього кута. Тримаємо жовтий центр угорі і шукаємо його. Перший варіант – наш кут знаходиться внизу.
  3. Другий варіант – наш кут знаходиться вгорі. Візьмемо кубик так, щоб кут дивився на нас і був праворуч. Опускаємо кут вниз вже відомою комбінацією R'D'RD.
  4. Підкрутимо низ так, щоб кут став під своїм місцем, як на рис. Потім робимо R’ D’ R D від 1 до 5 разів, поки кут не стане на своє місце правильно. Далі – наступний кут.

Отже, стратегія другого етапу: опустити потрібний елемент вниз, підкрутити низ те щоб елемент став під своє місце, підняти елемент на своє місце однієї з формул.

Етап 3: збирання середнього шару кубика Рубіка. Ставимо 4 ребра на свої місця у середньому шарі.

  1. Результат 3 етапи. Нам потрібно розмістити всього 4 ребра на своїх місцях.
  2. Перевернемо кубик. Тепер зібрана жовта грань унизу, а вгорі – білий центр. Так триматимемо до кінця складання.
  3. Знайдемо вгорі ребро, на якому немає білої наклейки, наприклад, Зелено-Помаранчеве. Підкрутимо центр так, щоб Зелена наклейка нашого ребра збіглася із зеленим центром.
  4. Можливо, що зелена наклейка не може збігтися, тоді сумісний Помаранчеву наклейку з Помаранчевим центром. Тобто. у нас 2 варіанти.
  5. U’ L’ U L, U F U’ F’ – ребро стрибає вниз та вліво – на своє місце.
  6. U R U’ R’, U’ F’ U F – ребро стрибає вниз та вправо – на своє місце.
  7. Типова ситуація - ребро, що шукається, вже стоїть на своєму місці, але неправильно повернуто. Тоді робимо формулу з кроку 5, 6 і «вибиваємо» ребро зі свого місця.
  8. Наше ребро вискочить нагору і ви зможете все зробити так, щоб поставити його на своє місце правильно.

Стратегія цього етапу: шукаємо потрібне ребро, поворотами верху правильно його позиціонуємо, однією із формул ставимо ребро на своє місце. Робимо цей алгоритм для всіх 4-х ребер. Увага! Під час складання другого шару перший шар (нижній) зберігається зібраним!

Етап 4: Збираємо неправильний білий хрест на останньому шарі.

  1. F R U R' U' F' - 1, 2 або 3 рази.
  2. Наша мета – зібрати «білий хрест» (хрест – це 5 наклейок, крім кутових).
  3. Перехід від попередньої ситуації до наступної робиться однаковою формулою. F R U R' U' F'.

Що робити! Я зібрав 2 шари, але на третьому шарі у мене не виходить жодна із ситуацій. Такого на нормальному кубику не повинно бути. Це означає, що кубик розбирали на частини механічним способом, а тому зібрали неправильно. Розберіть куб на деталі, зберіть його правильно та починайте заново.

Етап 5. Робимо "правильний" білий хрест.

  1. Результат, якого потрібно досягти на цьому кроці. Верхні ребра збігаються за кольорами з центрами.
  2. Обертаємо верхній шарщоб будь-які ДВА ребра збіглися за кольорами з центрами із середнього шару. Може вийти одна із двох ситуацій.
  3. На свої місця стають два протилежні ребра (у нас біло-синє та біло-зелене), два інших потрібно поміняти місцями. R U R’ U R U2 R’
  4. Два зібраних ребра, стоять під кутом, два інших потрібно поміняти місцями комбінацією, при цьому кубик тримаємо, щоб кут* дивився від вас і вправо R U R U R U2 R U.

Етап 6. Розставляємо кути верхнього шару на свої місця.

Незібрані у нас лише 4 кутові елементи на верхній грані. Розгляньте кубик, можливо один із центрів вже стоїть на своєму місці. Не важливо, як повернені кути, важливо лише їхнє розташування.

  1. U R U’ L’ U R’ U’ L – зробіть цю комбінацію, і один із кубиків обов'язково стане на своє місце.
  2. На своєму місці стоїть один кут. Інші потрібно поміняти місцями, перемістивши кожен із них проти годинникової стрілки, або за годинниковою
  3. Варіант 1. Три незібрані ребра переміщаються проти годинникової стрілки і стають на свої місця. Зібраним кутомтримаємо до себе і праворуч U R U’ L’ U R’ U’ L
  4. Варіант 2. Три незібрані ребра переміщаються за годинниковою стрілкою і стають на свої місця. Зібраним кутом тримаємо до себе і зліва U’L’U R U’L U R’.

Найчастіше питання на цьому етапі: ФОРМУЛА НЕПРАВИЛЬНА! Цій схемі вже багато років, усі тисячу разів перевірено, усі схеми та формули робітники, гарантуємо! Будьте уважні перед виконанням формули, читайте під формулою, яким кольором потрібно тримати кубик. Уважно поставтеся до попередніх порад.

Етап 7. Фінальний! Розвертаємо кути правильними квітами.

Всі кути у нас стоять по місцях, потрібно лише розгорнути їх. Це дуже просто – допоможе нам одна коротка формула. Так, та сама «четвірка» R’ D’ R D. На цьому кроці важлива лише уважність, а також потрібно правильно тримати кубик.

  1. R’ D’ R D – тримаємо кубик так, щоб кут дивився на вас і був праворуч. Робимо "четвірку" 2 або 4 рази, поки кут не розгорнеться.
  2. Кут розвернувся. Але кубик «зруйнувався» – не панікуйте, так і має бути. Поверніть верх - тепер перед вами наступний кут. Увага! Сам кубик весь час тримаємо червоним центром себе, білим – вгору.
  3. R’ D’ R D – перед вами наступний кут. Знову розгортаємо його «четвіркою». Якщо так вийшло, що наступний кут вже правильно зібраний, тоді просто поверніть верх ЩЕ РАЗ і збирайте наступний кут.
  4. Коли ви розгорнете всі 4 кута правильними квітами, станеться маленьке диво - інші елементи кубика стануть на свої місця! Не поспішайте, тримайте куб правильно, довіряйте формулу до кінця.
- Це півсправи. Тепер його треба зібрати. І тут вам допоможе ця докладна відеоінструкція.

ЩЕ ОДНА ІНСТРУКЦІЯ ЩОДО ЗБІРКУ КУБІКА РУБІКА ДЛЯ НОВИЧКІВ?

Зараз інтернет забитий величезною кількістюінструкцій на тему "як зібрати кубик Рубік 3х3". Способи зібрати кубик Рубіка для новачків, яким навчають численні інструктори, практично нічим не відрізняються.
Крім одного, найголовнішого - простоти та доступності пояснення.Саме від цього залежить, наскільки швидко ви чи ваша дитина зберете свій перший кубик Рубіка.

ЗБЕРЕ НАВІТЬ ПЕРШОКЛАШКА. КРАЩА ІНСТРУКЦІЯ ДЛЯ НАВЧАННЯ ДІТЕЙ.

Найпростіший метод навчання збиранню кубика рубика 3х3розробив герой шоу "Україна має талант" Максим Чечнєв. Максим під час роботи в дитячих таборах навчив збирати кубик 3х3 багато дітей. І на основі свого досвіду розробив найпростішу методику навчання, зрозумілу та доступну для дітей навіть молодшого шкільного віку.

Процес навчання розбитий на 9 уроків із завданнями. Не лякайтеся кількості уроків - усі їх можна пройти протягом кількох годин. Зате у фіналі ви не просто зберете свій перший кубик рубика, але й гарантовано запам'ятаєте етапи складання і вдруге точно зберете кубик рубик без підказок самостійно.

Як зібрати кубик Рубіка відеовід Максима Чечнєва.

Етап 1. Основи будови кубика.

Етап 2. Збираємо хрест на одній із сторін + теорія про елементи кубика Рубіка 3х3.

Після того, як ви зібрали хрест, перед переглядом 3 відео обов'язково розберіть і зберіть його кілька разів. Закріплюйте етапи та формули кубика Рубікаодразу, щоб не забути вже за годину!

Етап 3. Ставимо елементи хреста на місце.

Етап 4. Збираємо один бік повністю.

Етап 5А. Збираємо другий шар (другий поверх) кубика Рубіка + закріплення матеріалу.

ВАЖЛИВО!Після завершення етапу 5А розберіть свій кубик - і обов'язково закріпіть попередні 4 етапи складання кубика Рубика на помаранчевій стороні (зберіть хрест, а потім повністю всю помаранчеву сторону).

Етап 5Б. Збираємо другий шар (другий поверх) кубика Рубіка + додаткові можливі ситуації.

Якщо навіть припустити, що рекордсмену дуже пощастило, то таблиця світового рейтингу за п'ятьма результатами вже не залишає сумнівів: якщо більше 80 осіб у середньому вкладаються в 12 секунд, очевидно вони щось знають. У цьому короткому оглядія постараюся відкрити секрети швидкісного складання. Відразу зазначу, що після прочитання цієї статті ви не станете чемпіонами: тут наведено лише основні моменти та посилання на докладнішу інформацію. Крім того, навіть після вивчення методу вам знадобляться довгі тренування для досягнення хороших результатів. Зате ви отримаєте непогане уявлення про те, як це робиться, і за бажання знатимете, куди рухатися далі. Я думаю, за достатньої посидючості після кількох місяців тренувань багато хто зможе досягти середнього результату в районі 30 секунд.

Я посилатимуся в основному на SpeedSolving Wiki і на Badmephisto. Тож поїхали.

Метод CFOP

Найбільш популярним методом швидкісного складання кубика є метод CFOP, він же метод Джесікі Фрідріх, яка його доопрацювала і популяризувала, хоча свій внесок зробили й інші люди. Якщо все робити правильно, в середньому кубик вдається зібрати за 56 ходів (на жаль, не за двадцять). Існують й інші методи, за допомогою яких можна отримати непогані результати: Petrus, Roux і т. д. Вони менш популярні і заради стислості ми обмежимося розглядом методу CFOP.

CFOP - це назва чотирьох стадій збирання: C ross, F 2L, O LL, P LL:

  • Cross - складання хреста, чотирьох реберних кубиків на нижній грані;
  • F2L (First two layers) - складання двох шарів - нижнього та середнього;
  • OLL (Orient the last layer) – правильна орієнтація кубиків верхнього шару;
  • PLL (Permute the last layer) - розміщення кубиків верхнього шару.
Розглянемо ці стадії докладніше.
Cross – хрест
Мета стадії - правильно розмістити чотири реберні кубики на одній з граней. З цим впорається будь-хто, хто вміє збирати кубик хоч якось, проте зібрати хрест за кілька секунд не так тривіально. За правилами змагань перед складання вам дається 15 секунд на вивчення комбінації (inspecting), за які як мінімум треба знайти ці чотири реберні кубики, а добре б і скласти в голові повну послідовність ходів. Доведено, що для складання хреста на заздалегідь обраній грані завжди потрібно не більше восьми поворотів (поворот на 180° вважається за один), причому вісім вкрай рідко, та й сім нечасто (середнє трохи менше шести). Насправді, щоб швидко навчитися знаходити оптимальну послідовність, потрібно чимало тренуватися.

Вибирати грань для збирання хреста можна по-різному. Найбільш популярний спосіб - завжди збирати його на одній і тій самій грані (часто - на білій). Тоді ви на всіх стадіях складання точно знаєте відносне розташування кольорів, що полегшує процес. Деякі люди збирають першу ту грань, яку найлегше зібрати. У середньому це заощаджує один поворот, проте вам постійно доводиться перебудовуватись на інше розташування кольорів. Використовується також компромісний варіант - збирати одну із двох протилежних граней(Скажімо, або білу, або жовту), тоді набір кольорів бічних граней не змінюється.

Основна хитрість збирання хреста в тому, що його треба збирати щодо. Наприклад, якщо ви збираєте хрест на білій грані і біло-синій реберний кубик вже на ній стоїть білим кольором до білого центру, то вам не так важливо, чи поєднано синю сторону цього кубика з синьою гранню. Достатньо поставити біло-зелений кубик на протилежному боці, а біло-червоний і біло-жовтогарячий ліворуч і праворуч. У процесі складання ви можете крутити білу грань як завгодно, а в кінці одним рухом відразу поєднайте всі бічні центри з кубиками хреста. Важливо лише пам'ятати точний порядок квітів на кубику: якщо дивитися на білу грань, то за годинниковою стрілкою йдуть синій, червоний, зелений, оранжевий (ззаду жовтий).

Фахівці збирають хрест на нижній грані. Початківцям це здається важко, тому що майже не видно, що ти збираєш, проте це дає велику перевагу при переході до наступного етапу: вам не треба витрачати час на перевертання кубика, і ви в процесі збирання хреста можете помітити розміщення кубиків, потрібних для збирання F2L та намітити план подальшого складання.

Деякі просунуті хитрощі складання хреста описані в цьому відео.

F2L - перші два шари
Мабуть, найдовша стадія, мета якої - зібрати повністю два шари: шар із хрестом та проміжний шар. По суті вам потрібно розставити на місця вісім кубиків: чотири кутові нижнього шару і чотири реберні бічні в середньому шарі. На відміну від методів складання для початківців пара (стовпчик) з кутового та реберного кубика збирається відразу ж (тобто треба зібрати чотири такі пари). Залежно від початкового розміщення кубиків пари вам потрібно застосувати той чи інший алгоритм (послідовність поворотів). Усього таких алгоритмів більше 40, можна їх просто визубрити, проте майже всі вони виводяться інтуїтивно. Є два найпростіші випадки, коли пара збирається в три рухи:

Ще два випадки дзеркальні до цих. Решту потрібно звести до одного з цих чотирьох. На це потрібно максимум 8 ходів, тобто всього потрібно не більше 11 ходів на стовпчик. Можливо, ви знайдете не найоптимальніший спосіб, проте якщо спершу навчитеся інтуїтивно збирати будь-яку комбінацію хоч якось, окремі випадки потім можна подивитися у шпаргалках.

Основна складність етапу полягає в тому, щоб швидко знаходити парні кубики. Вони можуть перебувати в 16 різних місцях: 8 місць у останньому шаріта 8 у стовпчиках. Стовпчики переглядати складніше, а чим менше стовпчиків у вас зібрано, тим більше шансів, що у незібраних є потрібні вам кубики. Якщо ви при збиранні хреста не звертали уваги на кубики для F2L, при переході до цього етапу ви можете втратити багато часу просто на пошук. Також не завжди розумно починати з першої знайденої пари: можливо вона збирається довгим алгоритмом, а якщо почати з іншої, то в процесі перша перебудується в більш вдалу комбінацію.

OLL – орієнтація останнього шару
На цьому етапі кубики останнього шару орієнтуються так, щоб остання (у нашому випадку жовта) грань виявилася зібраною. При цьому не має значення, що кубики по суті не стоять на своїх місцях: цим ми займемося на останньому етапі.

Існує 57 різних вихідних ситуацій, для кожної з яких є свій алгоритм складання, від 6 до 14 ходів. Необхідно як вивчити всі ці алгоритми, а й швидко ідентифікувати, який їх необхідно застосувати на даний момент. Ось приклад одного з OLL:


Зліва на зображенні зображена вихідна ситуація з точністю до повороту (передбачається, що ми збираємо жовту грань). Щоб застосувати цю OLL, маємо збігатися розташування жовтих квадратиків не тільки на верхній грані, але і на бічних (квадратики інших кольорів ігноруємо). Не завжди потрібно порівнювати кубик зі схемою повністю, треба лише звірити достатньо квадратиків, щоб відрізнити від інших комбінацій. Справа наведено два алгоритми (комусь зручніше робити один, комусь інший) у стандартній нотації, внизу номер OLL та ймовірність його випадання. Майже всі випадають із ймовірністю 1/54, деякі з 1/108 та дві з ймовірністю 1/216 (включаючи щасливу комбінацію, коли OLL зібралася сама).

Початківцям заучувати 57 комбінацій може здатися тортурами, тому придуманий спрощений, але повільніший варіант - 2-look OLL. У цьому випадку OLL розбивається на два етапи, спочатку збирається хрест, а потім кути. Тут треба завчити лише 10 алгоритмів (3 для хреста, 7 для кутів). Набравшись досвіду в 2-look OLL, можна поспішаючи взятися за вивчення повного набору. При цьому 2-look у будь-якому випадку стануть у нагоді: по-перше, вони всі є в повному наборі(Скажімо, якщо хрест зібрався сам, то повні OLL збігаються з 2-look OLL для кутів), а по-друге, якщо вам попався ще незнайомий OLL, ви можете повернутися до 2-look.

PLL – перестановка останнього шару
Заключний етап складання полягає в тому, щоб розставити кубики останнього шару на потрібні місця. Підхід приблизно аналогічний попередньому етапу, але комбінацій та алгоритмів тут менше, всього 21 (13, якщо вважати дзеркальні та зворотні за одну). З іншого боку, їх дещо складніше впізнавати, тому що тут треба враховувати різні кольори, причому кольори на схемі можуть не збігатися з вашими кольорами (з точністю до циклічної перестановки):


Стрілки позначають кубики, які переставляє даний PLL. Імовірності більшості комбінацій - 1/18, зрідка 1/36 та 1/72 (включаючи щасливий випадок, коли нічого робити не треба).

Знову ж таки пропонується спрощений варіант- 2-look PLL, коли спочатку розставляються кути (дві комбінації), а потім центри (чотири комбінації), їх досить легко вивчити.

Кубик та мастило

Навіть вивчивши досконало наведений метод, ви не досягнете хороших результатів із поганим кубиком. Грані кубика повинні легко обертатись поштовхом одного пальця, при цьому він не повинен бути занадто розбовтаний. Шари повинні висіти на пружинках так, щоб не до кінця повернутий один шар не заважав продовжувати обертання в іншому напрямку (в розумних межах, звичайно). У правильного кубика центральні квадратики можна витягнути та підкрутити болти, що знаходяться під ними. У звичайних магазинах складно знайти хороший кубик, рекомендують замовляти по інтернету, наприклад .

Для досягнення найкращих результатів кубик необхідно змащувати. Іноді мастило йде в комплекті з кубиком або купується окремо. Підходить силіконове мастило, яке можна купити в автомагазинах.

Обертання кубика

Обертання всього кубика в руках (а не окремих граней) забирає суттєвий час, тому при складанні його намагаються якнайсильніше уникати. Скажімо, на етапі F2L часом простіше збирати стовпчик у далекому від себе кутку, не бачачи його, ніж повертати кубик цим стовпчиком до себе. На етапі OLL, щоб повернути кубик так, як у схемі алгоритму, достатньо покрутити верхній шар, а не крутити весь кубик цілком - це швидше (становище верхнього шару щодо нижніх на цьому етапі не має значення).

Look ahead - заглядання вперед

Після завершення чергового етапу, ви повинні без паузи переходити до наступного. Поки ви на автоматі виконуєте черговий алгоритм, голова у вас вільна. Використовуйте цей час, щоб знайти кубики, важливі для наступного етапу, і зрозуміти, який з алгоритмів вам доведеться використовувати далі.

Fingertricks

Також ключ до значного прискорення складання - це fingertricks, вміле використання всіх пальців для обертання. Деякі комбінації, що часто використовуються, виконуються блискавично, 5 поворотів в секунду і вище, якщо правильно використовувати пальці. Зверніть увагу: не завжди коротший алгоритм робити швидше; може бути. що доведеться робити незручні повороти. У BadMephisto кілька відеозаписів присвячено fingertricks, наприклад, розповідається про F2L.

Практика

Без тривалих тренувань нічого не вийде. Приготуйтеся, що кубик доведеться збирати тисячі разів.

Теги: Додати теги

Рідко ми можемо дозволити собі радість абсолютного байдикування, коли ми даємо відпочинок рукам, ногам, голові і всьому організму в цілому. Найчастіше нам тільки здається, що ми ледарюємо. Все тому, що людина дуже активна за своєю природою. Йому нудно і незрозуміло аморфний рух життя. Якщо вже видалася вільна хвилинка, то він може задати оригінальну мету. Наприклад, зібрати кубик Рубіка. Інструкція зі збирання цієї головоломки дуже специфічна, але розібратися в ній цілком реально.

Небагато історичних фактів

Більше 40 років тому угорський скульптор Ерно Рубік явив світові свою знамениту головоломку, яка отримала назву якраз на прізвище автора. Тоді винахідник займався викладанням промислового дизайну та архітектури. Є версія, що кубик він вигадав для навчального посібника, з допомогою якого можна наочно пояснити основи математичної теорії груп. Студентам винахідник ставив складне завдання- Змусити окремі кубики вільно обертатися на місцях, не ушкоджуючи при цьому конструктивну єдність головоломки. Відповідно першими випробувачами стали друзі та студенти Рубіка.

У 1975 році кубик Рубіка був запатентований, але через два роки налагоджений випуск промислової партії кубиків. Першими їх почав виробляти маленький будапештський кооператив, який позиціонував як новорічну іграшкукубик Рубіка. Інструкція до збирання не додавалася, зате предмет спокушав великою кількістю квітів і своєю загадковістю. Іграшка стала справді універсальною та пропонувалася всім категоріям населення. Другий сплеск популярності стався, коли кубик побачив у руках офіціанта німецький підприємець Тібор Лакзі, який захоплюється математикою. Він почав просувати товар у парі з Томом Кремером – успішним винахідником ігор. Спільними зусиллями вони змогли запустити "кубічну" навалу та випустити понад 100 мільйонів іграшок.

Тимчасові рамки

Отже, за який час можна зібрати кубик Рубіка? Інструкція не особливо приваблює "головоломників". А тому збирати доведеться довго і болісно. Багато хто не витримує і кидає почате на півдорозі. Адже збірка цієї головоломки добре розвиває моторику, стимулює роботу думки, заспокоює і допомагає розібратися в собі. Згодом люди розуміють, що навмання зібрати головоломку дуже важко. Доводиться вдаватися до перевірених алгоритмів. Багато хто "підсідає" і переходить на швидкісну збірку. Таких людей називають "спідкуберами", а сам процес - "спідкубінгом". Проводяться навіть офіційні змагання під егідою Світової асоціації кубика. На сьогоднішній день встановлено світовий рекорд 5,55 секунди. Його встановив Метс Вовк. До нього світовий рекорд належав та становив 5,66 секунди. За неофіційними даними, він вимагав і результату в 4,79 секунди.

Для початківців

Отже, у вас у руках кубик Рубіка. Інструкція зі складання поки що вами не вивчена і ви хочете самі розібратися в тому, як працює головоломка. Іграшка має 6 сторін різного кольору. Купуючи всі сторони зібрані і мають кубики одного кольору. Дайте фантазії розгулятися та хвилину крутіть кубик по всіх осях. У результаті перед вами – заплутана головоломка, яку, начебто, і не розплутаєш. Багато хто рекомендує перед безпосередньою складання повністю розібрати кубик на деталі, щоб переконатися в правильності механізму. Якщо все правильно, то можна приступати до процесу. Складання для початківців складається з семи етапів, кожен з яких цілком досяжний навіть для дитини.

покрокова інструкція: як зібрати кубик Рубіка

Вам потрібно буде орієнтуватись на білу сторону. Уявіть, що це основа, яка тримає всю конструкцію. Після кожної махінації перевіряйте білу сторону, щоб її цілісність не була пошкоджена. На першому етапі збирайте причому там, де знаходиться білий квадратик у центрі. Зверніть увагу, що центрові сектори на кожній стороні нагадують, який колір де збирати. На другому етапі треба зібрати кути білої сторони. Далі йдуть ребра білого шару, хрест в останній смузі. Після цього потрібно переходити до розміщення ребер і кутів останнього шару і до розвороту кутів.

Серед найпоширеніших

Це метод швидкісного складання, що не вимагає запам'ятовування великої кількості формул. Головне – зрозуміти принцип. У процесі однієї зі сторін збирається хрест. Перший шар збирається одночасно з другим. Далі слідує орієнтація та перестановка елементів верхнього шару.

На інтуїції

Якщо заучувати формули вам зовсім не хочеться, то до смаку прийде покрокова інструкція кубика Рубіка за методикою Валерія Морозова. Тут потрібно завчити основні принципи збирання. Спочатку збираються вісім кутових елементів. Далі чотири ребра в середньому шарі збираються в хрест на боці. Інші вісім ребер утворити повинні правильні пари. На завершення шість центральних секторів встановлюються на свої межі.

Ідемо смужками

Якщо ви вже пробували і навіть примудрилися зібрати головоломку, можете випробувати так званий метод смуг. Він підходить для кубика 5*5, але краще тренуватися на зменшеній версії - 3*3.

Для освоєння способу необхідно вміти розрізняти сторони і володіти обертанням кубика за годинниковою стрілкою і проти неї. Складання починається з горезвісного білого хреста. Далі його потрібно продовжити до кутових елементів. Ваше завдання – домогтися збігу центральних елементів сторін із верхніми, які відходять від білого хреста. Білі кутові елементи потрібно перемістити на той самий бік. Недосвідчена людина може в такий спосіб освоїти кубик Рубіка. Інструкція зі складання для початківців цього типу не така проста, але вона дає послідовні вказівки. Готуйтеся до того, що це завдання не просто.

Базові знання

Ось і виходить, що багато людей самі вигадують алгоритм, як зібрати кубик Рубіка. Покрокова інструкціяу своїй їм особливо неважлива. Може, ви також зможете винайти свій метод? Все можливо, але є базові знання, які стануть у нагоді кожній людині. Отже, кубик має каркас - хрестовину, на якій кріпляться центральні деталі. Всі елементи рухливі, а сам кубик крутиться на всі боки. За базову зазвичай беруть білу сторону, а протилежна – зазвичай жовта. Обертання деталей можливе за годинниковою стрілкою, проти неї та на 180 градусів. Далі відомо, що найпростіша схемаСкладання включає сім послідовних етапів. Першим завжди збирається білий хрест

Головний етап

Отже, перед вами кубик Рубіка, інструкція для початківців, а в запасі приблизно півгодини. Цього достатньо для того, щоб освоїти ази збирання. Спочатку не варто гнатися за часом. Практика і лише практика допоможе вам стати спідкубером. А поки постарайтеся освоїти головний етап – збирання хреста. До речі, успішні спідкубери виконують її інтуїтивно, оскільки жодних формул немає. Головне – знайти той бік, у якого білий кубик знаходиться у центрі. Запам'ятайте, що кожен реберний кубик має два кольори і відповідно він повинен збігатися з двома центрами – з білим та кольоровим. Тепер перевірте бік з білим центром на наявність білих ребер. Якщо вони є, просто обертайте низ куба, щоб зіставити ребро з другим центром. Тепер подивіться на протилежний бік: якщо там є білі реберні грані, їх досить просто повернути на білу сторону. Інші елементи можна підігнати нагору, піднімаючи кубик білою стороною до верху і розвертаючи його до центру.

Запустити процес складання

Перші два шари можна викласти досить легко. Це дуже проблемний момент для тих, хто думає, як зібрати кубик Рубіка. Інструкція для початківців буде наочним посібникомАле в цілому цей етап може бути виконаний інтуїтивно. Головна проблема при цьому – встановлення кутових кубиків у перший шар. У спідкубер для цього є особливий прийом, який вони називають "піф-паф". Він, до речі, має свою формулу. Кубик завжди намагайтеся тримати білим центром (і стороною відповідно) вниз. Шукайте бічний кубик, який відповідає кольорам прикордонних сторін. Бокову грань піднімайте вгору, а потім ведіть убік, протилежний від того боку хреста, що "пішла" на іншу грань. Механізм вибудовування кутових кубиків залишається ідентичним - пошук кубика в колірних рамках, виведення його на поле, а далі - відведення в бік грані з "новим" кубиком. Після встановлення кутових кубиків у нижній шар можна переходити до другого знизу. Алгоритм схожий, але пошук кубиків стає складнішим і довшим. Ось ці реберні кубики встановлюються на місце за допомогою однієї формули та її дзеркального відображення. Перед вишиковуванням потрібно повертати верхній шар і встановити реберний кубик на потрібне місце. Завжди дивіться, щоб колір бічної грані збігався із кольором центрального сектора середнього шару. Так, і не руйнуйте верхній білий хрест. Якщо ви займаєтеся побудовою білої сторони, то у вас апріорі не порушиться його цілісність, але в тому випадку, якщо збирається кольорова сторона, руйнування білого хреста загрожує повним хаосом у головоломці. Подібними дзеркальними повтореннями можна повністю зібрати білу сторону та два нижні шари на кожній стороні. Плюс у результаті вашої роботи центральні сектори сторін повинні співпадати із центрами. Тепер вам залишається фінальний етап – збір кутових кубиків на верхній стороні.

Багато людей у вільний часзбирають кубик Рубіка і намагаються зробити це швидше та простіше за інших. З 1980 почався пошук так званого алгоритму Бога для швидкісного складання. Математики, програмісти та просто любителі наукових загадок шукають метод, що дозволяє вирішити головоломку за мінімальну кількість ходів. У 2010 році програміст Томас Рокікі, математики Герберт Коцемба та Морлі Девідсон, а також інженер Джон Детрідж зуміли довести, що будь-яка конфігурація головоломки може бути вирішена в 20 ходів максимум. Ходом при цьому вважається будь-який поворот грані.

Який ви розібрали та бажаєте зібрати. Збирати кубик ви будете по методиці Михайла Ростовикова. Ця методика містить у собі 15 формул-алгоритмів, взятих з методики швидкісного складання. Ці формули розраховані на збирання 3-го (останнього) шару. Методика більш просунута, ніж самі базові варіанти, і вивчивши цей метод можна швидко перейти на швидкісний метод Джесіки Фрідріх.

Мета складання (вирішити головоломку)

Перш ніж почати збирати кубик, дуже уважно прочитайте цей матеріал. Від того, як ви його зрозумієте, залежатиме подальше навчання.

Як влаштований кубик?

Кубик влаштований дуже хитро і здається, що всі його частинки якось один з одним скріплені. Але це зовсім так. Закріплені лише центральні елементи кожної сторони, на них тримаються бічні елементи (кубики), а на бічних елементах тримаються кутові кубики, причому кутові та бічні елементи ні з чим не з'єднані.

Центральні елементи (6 штук)- Елементи, що стоять в середині кожної з 6 граней. Зауважте, що як не обертати кубик, вони ніколи не змінюють свого положення щодо інших центральних елементів. Центральний елемент визначає колір боку кубика, тому що він не рухається. Якщо центральний елемент, жовтий, то на цій грані кубика буде саме жовта сторона. Так само і для всіх інших кольорів. Коли я в поясненнях говоритиму «тримайте кубик жовтою стороною догори», а вона у вас ще не буде зібрана, отже, треба тримати кубик жовтим центром нагору.

Кутові елементи (8 штук)- Елементи, що стоять на кутах кубика. Мають три грані, кожна грана свого кольору, вони завжди залишаються кутовими елементами незалежно від обертань.

Бічні (реберні, сторонні) елементи (12 штук)- Елементи, що стоять на стороні ребра кубика. Мають два кольори і завжди залишаються бічними елементами (кубиками). Ви не зможете поставити кутовий кубик на місце бокового або навпаки. Деякі іноді намагаються так робити.

Також зауважте, що всі наклейки на поверхні кубика завжди залишаються на поверхні. Всередину кубика ніякого кольору ніколи не йде! Кольори на будь-якому елементі завжди залишаються на своєму елементі. Елемент не можна ніяк «розщепити» на складові. Хіба що молотком.

Поняття формули, алгоритму чи послідовності

Алгоритмом називають якусь послідовність обертань, при виконанні якої у позиції на кубику щось змінюється. Якщо робити один і той же алгоритм кілька разів, то через кілька повторів кубик повернеться у вихідний стан.

Приклади алгоритмів (формул обертань):

П В П’ В’
Л В Л В2
Ф' П В П'

Не звертайте увагу, що ви поки що нічого не розумієте в цих записах. Як розшифровувати алгоритми – поясню докладніше трохи нижче. Розмова зараз про алгоритми, які можуть бути і довшими (наприклад 15-16 ходів), а можуть бути й короткими, навіть один рух якоїсь межі — це теж алгоритм.

Що таке «пошарова методика збирання»?

Це така методика, де процес розв'язання кубика поділяється на 3 основні частини: перший шар, другий шар та третій шар.

Вигляд «кубика Рубіка» із зібраним першим шаром.

Вигляд «кубика Рубіка» із зібраними першим та другим шаром.

Вигляд «кубика Рубіка» із зібраними трьома шарами – тобто головоломка вирішена, кубик зібраний.

Початковий бік- Сторона з якої починається рішення. Це та сторона, яка зібрана повністю, коли вирішено перший шар. На малюнку, де зібраний перший шар, вона біла.

Кінцева сторона- Сторона, протилежна початковій - у нашому випадку жовта.

Ну от основні поняття ви вже знаєте. Зараз саме час зрозуміти, як читати мова обертань"Кубика Рубіка". Це важливо, тому що без цього ви нічого не зрозумієте у записах.

Як читати формули мови обертань «Кубика Рубіка»?

Мова обертань необхідна для того, щоб сформулювати на папері руху граней кубика, і одночасно зробити запис якомога коротшим і чіткішим. Мова влаштована дуже просто і через три хвилини ви вже вмітимете «читати» на ній написані алгоритми і виконувати їх.
Візьміть кубик в руку та тримайте його перед собою. Подивіться на нього, підморгніть йому і скажіть «Привіт кубик Рубіка! Я тебе зберу!». Так от, «кубик Рубик» має шість сторін, ці сторони кодуються однією літерою.

Сторони «Кубика Рубіка» у російській та англійській нотації.

Поворот сторони за годинниковою стрілкоюшифрується просто як буква, що позначає цей бік.
П – поворот правої грані кубика Рубика за годинниковою стрілкою. В – поворот верхньої грані за годинниковою стрілкою. Л – лівої грані. Н – поворот за годинниковою стрілкою нижньої грані кубика, якби дивилися на кубик знизу. З – поворот задньої грані «кубика Рубіка» за годинниковою стрілкою, якби дивилися на кубик ззаду. Не заплутайтесь!

Напрямок обертання для будь-якої сторони «кубика Рубика» визначається так, якби ви дивилися на потрібну сторону «в обличчя»

Поворот сторони проти годинникової стрілкишифрується як буква, що позначає цей бік і штрих.
П' - поворот правої грані кубика проти годинникової стрілки. - поворот верхньої грані проти годинникової стрілки. Л' - лівої грані і т.д.

Поворот грані на 180 градусів- це поворот два рази за годинниковою стрілкою або два рази проти годинникової (що одне й теж) - шифрується як буква, що означає бік і цифра два.
П2 – поворот на 180 градусів правої сторони, В2 – поворот на 180 градусів верхньої сторони, Н2 – поворот на 180 градусів нижньої грані.

Не зрозуміло? Гарні картинки для пояснення

Пповорот правої сторони "кубика Рубіка" за годинниковою стрілкою.

Це був короткий алгоритм, а при виконанні довгого алгоритму (довгої формули) головне пам'ятати, де розташована кожна грань під час виконання послідовності. Можна дуже швидко заплутатися, тому, ось вам напевно найголовніше правило при збиранні кубика:

При виконанні алгоритмів – не крутіть кубик у руках, тримайте його прямо перед собою

Одна тонкість - між кольорами сторін і літерою, що означає бік, ніякого зв'язку немає. Якщо ви тримаєте кубик зеленим боком, значить зелена сторона в даний момент і є фронтальна. Наступного разу вам потрібно застосувати інший алгоритм, і ви повернули кубик білим боком, то вже біла сторона стане передньою.

Це все, тепер ми можемо перейти до збирання кубика Рубіка.



Шашки