Чит код на корінь нірна. Ікла Саблезуба в "Скайріме": опис, отримання, використання

Багато сучасні геймери хочуть випробувати всі можливості гри без напруги. Це стосується і любителів лінійки The Elder Scrolls. Наприклад, в п'ятій частині даної гри персонаж стикається з різноманітними предметами. При установці доповнень список речей тільки збільшується. У можуть розвивати різноманітні навички та професії. Для цього знадобляться матеріали і ресурси. Наприклад, величезним попитом користується алхімія. З її допомогою Довакін буде варити корисні зілля, що допомагають в подорожах. Сьогодні ми поговоримо про коди в "Скайрім" на інгредієнти. Як їх використовувати? Чи можна це зробити?

опис інгредієнтів

Спочатку кілька слів про те, що собою представляють інгредієнти в "Скайріме". Вони зустрічаються в ігровому світі The Elder Scrolls V по всьому світу. Основна мета їх використання - отримання корисних ефектів. Довакін може варити зілля з новими або вже відомими параметрами.

Кожен інгредієнт в "Скайріме" володіє чотирма властивостями. Дізнатися про них можна при добре прокачаний навику "Алхімія" після вживання в їжу або змішування з іншими складовими. Тому майбутнім алхіміків рекомендується прокачувати свої навички. Тоді персонаж зможе швидше вивчити ітемов.

Важливо: деякі інгредієнти можна використовувати в ковальській справі або кулінарії.

способи видобутку

Деякі гравці вважають за краще грати чесно. Коди на "Скайрім" на інгредієнти їм не будуть потрібні. Зате корисно знати, де відшукати алхімічні і кулінарні речовини.

В The Elder Scrolls V персонажі можуть відшукати різного роду інгредієнти в будь-якому місці гри - на вулицях, в будинках, в печерах, підземеллях і так далі. Найпростіше знайти елементи рослинного походження.

Частина інгредієнтів для алхіміків і кулінарів падає з тіл тварин. Для цього Довакін доведеться битися з ними.

Без кодів в "Скайрім" на інгредієнти можна легко обійтися. Основна маса алхімічних предметів розкидана по світу і захована в крамницях алхіміків. Деякі складові для зілля і їжі можна придбати у різного роду торговців.

Як використовувати чіти

У деяких випадках чит-коди на інгредієнти в "Скайріме" значно спрощують гру і проходження завдань. Гравцеві доведеться виконати якісь дії для реалізації поставленого завдання. Ніяких доповнень і утиліт не буде потрібно.

Гравцю необхідно виконати наступні дії для активації кодів в "Скайрім" на інгредієнти:

  1. Переключити розкладку клавіатури на англійську мову. Для "Скайріма" потрібно внести зміни в мовні параметри операційної системи.
  2. Здійснити запуск гри і завантажити ту чи іншу збереження.
  3. Відкрити ігрову консоль. Для цього потрібно клікнути по клавіші "~".
  4. Вказати код видачі предметів в грі - player.additem.
  5. Через пробіл вказати ID ітемов, а потім через пробіл - кількість видаваних предметів.
  6. Підтвердити запит натисканням на "Введення" на клавіатурі.

Після цього в інвентарі з'являться ті чи інші предмети в зазначених кількостях. Бажано не перестаратися - сумка персонажа швидко переповниться.

Ідентифікатори в грі

Коди в "Скайрім" на алхімічні інгредієнти зможе використовувати навіть початківець геймер.

На скрині нижче гравець побачить ID предметів з доповнення Dawnguard.

Це не все. В "Скайріме" повно різних матеріалів для алхімічних рецептів і різноманітних зілля. Після установки доповнень Hearthlife і Dragonborn можна скористатися такими речами:

  • лососева ікра - XX003545;
  • яйце яструба - XX00F1CC.

Але і це ще не все. Як бути, якщо ніяких доповнень в грі немає? Тоді гравець може скористатися стандартними алхімічними інгредієнтами.

Ось список основних предметів в грі для алхімії.

Але і на цьому алхімічні предмети не закінчуються. Їх дуже багато. І змішувати їх можна по-різному. Нижче представлений скрін з декількома основними інгредієнтами для алхіміків і таблиця з ID.

Повний перелік алхімічних предметів перерахувати проблематично. Їх дуже багато. Основну їх масу ми вже вивчили. Залишається досліджувати Скайрім і шукати нові складові для зілля.

Алхімія в The Elder Scrolls значно полегшує ігровий процес. Персонажі зможуть збирати різноманітні інгредієнти, змішувати їх і отримувати зілля. Останні зазвичай використовують під час боїв. В "Скайріме" ікло Саблезуба зустрічається в деяких алхімічних рецептах. Але що це за ресурс? Як його отримати? А використовувати? Розібратися у всьому цьому повинен кожен гравець. Тоді він без зусиль зможе розвивати алхімічні навички та створювати зілля, поєднуючи всілякі ресурси.

опис

Ікло Саблезуба в "Скайріме" - це інгредієнт, що використовується алхіміками під час варіння зілля. Дізнатися про властивості ітемов можна, з'ївши ресурс. Чим вище навички алхімії, тим більше ефектів розпізнає Довакін.

Ікла Саблезуба в "Скайріме" наділені такими властивостями:

  • вага - 0,1;
  • ціна - 2 монети;
  • ефекти - вразливість до отрут, підвищення ковальської справи і навички "Важка броня", відновлення запасу сил.

Якщо встановити додаток Hearthfire, можна використовувати ікла Саблезуба для створення декору у вигляді голови Саблезуба. На одну прикрасу потрібно 2 одиниці ресурсу.

Як отримати

Ікла Саблезуба в "Скайріме" можуть бути отримані по-різному. Наприклад, знайдені під час вивчення ігрового світу або куплені у алхіміків і торговців. Найкраще полювати на саблезубов. Це хижаки, які зустрічаються в засніжених місцевостях Віндхельма і Вінтерхолда.

Після установки мода на тварин і гру "Скайрім" в цілому гравець зможе знайти долинного Саблезуба. Він живе у вечірній печері і забутої долині. На березі Моря Примар всього один раз за гру зустрічається саблезуб-страж. Він буде виявлений під час виконання квесту "Священні випробування Кін".

Можна отримати ікло Саблезуба в "Скайріме" через ігрову консоль. Для цього після виклику командного рядка доведеться написати player.additem 0006BC04. Через пробіл вказують кількість видається ресурсу. Це найшвидший спосіб видобутку алхімічного предмета.

Використання

Ікла Саблезуба використовуються в "Скайріме" при варінні зілля. Вище наведено таблицю, яка допомагає зрозуміти, з чим змішувати ітем.

Об'єкти для будинку
Шукала для себе id предметів для обстановки будинку, склала список. Багато що вже є на різних джерелах, тому не буду описувати десятки різновидів столів, шаф і стільців, але деякі, наприклад id «столів без лавок» напишу, а так само id деяких банерів, прапорів і фіранок.
Створити ці предмети можна командою player.placeatme id і задати їм координати (x, y, z) за допомогою команд: setpos x / setpos y / setpos z і setangle x / setangle y / setangle z

Перше - це координати (впізнати їх можна за допомогою команди getpos ...), друге - кути (те ж саме, тільки getangle ...). Замість трьох крапок - x, y або z. Ще є команда rotate, але практичного застосування я їй поки що не знайшла, координат зазвичай достатньо. Природно, що б застосувати команди, потрібно буде виділити в консолі об'єкт. Створені / викинуті з інвентарю вами об'єкти, будуть починатися з букв ff.

Цими командами можна переставляти все контейнери, але статичні речі (столи, стільці, ліжка etc.) - не можна. Однак об'єкти, створені командою player.placeatme - можна рухати.

Pin-icon Примітка: У деяких місцях можливо сплутані B і 8, оскільки візуально вони дуже схожі.

ID
об'єкт
меблі
Темне дерево (дешеве)
00024CA4 буфет з полками: активний
00024CA5 комод
00024CA6 тумбочка
Темне дерево (просте)
0007DF28 тумбочка: довга, широка
000C2A06 тумбочка: вузька
000C4D4E комод: вузький
000C4D4F комод: широкий
Столи та стільці
світле дерево
00074E31 лава зі спинкою з храму
Світле дерево (просте)
000B9E05 стілець: плетений
000C0C2C стіл: довгий з 4 лавами
Темне дерево (дороге)
0006B691 стілець з візерунками
000C29DF журнальний столик
000D4A2C стіл: квадратний
Світлий мармур (Совнгард)
0005E488 стіл: прямокутний
0005E496 стіл з поперечиною
0005E5D8 стіл: квадратний
0005E4A2 стіл: ліва частина
0005E4A6 стіл: права частина
0005E4A9 стільниця
0005E4D2 перекладина (під стільницею)
000FF506 стіл: довгий (4 злитих)
000FF518 стіл: дуже довгий (5 злитих)
Сейфи і скрині
сталь
00103397 сейф із замком: тёмносерий, масивний
Темне дерево (дороге)
0006EA46 скриню: довгий
бочки
00060752 жовта бочка
0010CD5B бочка з рибою
0008836B бочка з медом
0010528D бочонок з медом: неактивний
килими
0005DD22 коричнево-оранжево-чорний килим, квадратний
(Йорваскр)
00079577 червоно-жовтий килим, витягнутий
000CE64D лівий кінчик
000CE64E правий кінчик
Квадратні (Совнгард)
000CE659 червоно-жовтий килим
000E9D26 темно-коричневий-золотий
000E9D27 лівий кінчик
000E9D28 правий кінчик
000E9D7C золотий-коричневий
000E9D7D лівий кінчик
000E9D7E правий кінчик
скатертини
світлий матеріал
000E29F4 скатертину для прямокутного столу
000DEE13 для довгого прямокутного столу
000DEE3C для квадратного столу
Світлий матеріал (Совнгард)
000E9D92 для довгого прямокутного столу
000E9D94 для прямокутного столу
банери
0010967C кріплення для банера
Темне залізо
Шовк (Маркарт)
0010EA43 банер: зелений з золотом, довгий
Темний матеріал (Йорваскр)
00078020 банер: червоний, довгий
000BBCE8 червоний, довгий, на сталевому хресті
00078028 банер: червоний, що звисає дугою
000B832E 4 червоних, звисаючих дугою, в півколі
Шовк (Солітьюд)
000C5698 банер: білий, дуже довгий
000C5699 банер: червоний, з драконом, прямий
000C56BF банер: з загостреним кінцем
Світлий матеріал (Совнгард)
000EA1EC банер: жовто-коричневий, коливався
000EA1ED жовто-коричневий, коливався швидше
фіранки
Шовк і оксамит (?) (Вайтран)
000E29F6 бежево-жовті фіранки
000E2A1E бежево-жовта фіранка дугою
000E3EE6 бардовиє фіранки
000E3EE7 бардовая фіранка дугою
Світлий матеріал (Совнгард)
000E9D65 золотисті гардини без поперечини, коливаються
000E9D67 золотисті гардини з поперечиною, статичні
Підвіски і приставки
мідь
000E3FF4 чаша на ніжці
Темне залізо
0008278D чаша на ніжці
00100D15 чаша на ланцюгу (для вогню)
Декорації (Йорваскр)
00077283 щит: жовтий
00077284 щит: серозелёний, помаранчевий
00077285 щит: помаранчевий
00077286 щит: серозелёний
00077287 щит: жовтий, помаранчевий
00077288 щит: помаранчевий, Светлоголубой
00077FEC щит: Светлоголубой, жовтий
000B9E20 плетений коло на стіну, Світлий
000B9E21 плетений коло з двома пір'ям
000B9E89 плетений коло на стіну, темний
000B9F12 плетений коло на стіну, темний
рослини
00107A1D живопліт: кут
00107A1E живопліт: стіна
00107A1F живопліт: стіна
000B73B8 папороть: зелений кущ
000B73BC папороть, засихають
000B73BE папороть, засихають
000B8A65 три куща папороті, що засихають
000B8A62 квітковий «килим»
000B8A6A папороть, жовтуватий
000B8A6C три куща папороті, жовтуваті
інгредієнти
00034D2C підвіска: заморожена Міріам
00034D2D підвіска: сушені ельфійські вуха
00034D30 підвіска: зв'язка часнику
Горщики для рослин
світлий камінь
00070D88 білий, круглий горщик для рослин
000C8CFC білий, квадратний, закруглений
000C8CFF білий, прямокутний, закруглений
вази
Двемерскій стиль: камінь і мідь
00025CFE ваза на ніжках
00025D7C ваза на ніжках, з ручками
00066AF2 велика ваза з ручками
Світла потріскана емаль
0008632A ваза: блакитна, кругла
000C9F51 ваза: блакитна, довга
Темна потріскана емаль
000B9BD2 ваза: широка
000B9BD4 ваза: витягнута
Посуд
срібло
00098620 кубок, широкий
00098621 кубок, вузький
00098623 глечик
00098624 тарілка
00098625 блюдо
000F5839 піднос з кубками
000F583A піднос з їжею
Темна потріскана емаль
000B9BD6 глечик
Світла потріскана емаль
000CBF3C кубок
темна бронза
000F08F1 ваза з ручками
000F08F3 глечик
000F08F6 ваза: пріплюснутая
000F08F7 ваза: овальна
свічки
000B9FAD запалена свічка
Темна потріскана емаль
000C841C свічка в чашці
000C842B свічка на тарілці
Залізо
000C56C4 імперська свічка
срібло
000E42DF підставка для свічки
000E42E0 свічник для трьох свічок
000E42E1 підставка для свічки
золото
000DAB89 підставка для свічки
000DAB8A свічник для трьох свічок
000DAB8B підставка для свічки
Інші дрібниці
0003EC95 ящик з вогненним вином
0009DFBB незвичайний камінь Барензіі
контейнери
000ACD6F капшук
000AF6AE сумка аптекаря
000FA229 мотузка в формі кола
Композиції з заставок
0010C629 статуя Ісграмора
0010E858 череп, тому, казан
0010E859 кинджал, записки, мішечки, череп, сувої
0010E85A шкатулка, сувої, ключі, монети
0010E85B розкрита книга, ключі, перо, мішечки, сувої
0010E85E карта, книга, перо, світильник, мішечки
0010C61C зелений дракон на камені
0010C6DC червоний дракон в польоті
0010C61D крижаної дракон на високому камені
0010A863 Алдуіна на низькому камені
0010A169 бронзовий дракон

буркозел