Alien shooter 2 перезавантаження проходження. Керівництво і проходження по "Alien Shooter"

Alien Shooter: Vengeance (Also known as Alien Shooter 2 ) Is a video game for developed and released by Sigma Team in 2007 as a sequel to . An improved version called Alien Shooter 2: Reloaded features changed game mechanics and few new levels.

Gameplay

Alien Shooter: Vengeance " s gameplay contains many improvements over its predecessor . Players now have a selection of eight characters to choose from, each character "s stats and starting equipment being different from one another. These stats have an impact on, for example, the type of weapons the player may use and as how effective they are , or the maximum number of a player can have. Players can earn for killing enemies and completing objectives. After earning enough experience points, the player gains a new level and is allowed to increase their stats.

Items may be bought from shop terminals scattered throughout the levels. Players can visit these stations to purchase weapons, implants (which act to increase a player "s stats but are not permanent and can be removed), armor, ammunition and miscellaneous items, such as flashlights or medkits, with money found in the levels or earned from completing objectives. Some items and weapons require certain status levels to use it. For example, to use more lethal weapons, players must meet the weapon "s minimum skill requirement in its respective skill in order to use it.

- версія гри, зроблена спеціально для продажу через інтернет по shareware-схемою, внаслідок чого її дистрибутив відрізняється порівняно невеликим розміром (близько 480 Мб). Розмір був зменшений за рахунок видалення з гри деяких файлів.

У цій версії гри спрощена RPG-система:

  • Прибрати обмеження на носіння зброї і покозателей майстерності володінням зброї.
  • Прибрано інпланти (підвищують показники вміння поводження з тим чи іншим видом зброї) - обмеження на використання інплантов
  • залежне від інтелекту, змінено кількість осередків для імплантатів (тепер, одна в місце трьох)
  • Вилучена деяка музика.
  • Додано - два нових рівня (8-й і 9-й за рахунком)
  • Доданий режим GunStand.
  • Додані - більш міцні противники.

Загалом, якщо хочете пограти в оригінал, раджу качати з торрентів золоте видання.

Ви повинні розуміти, гра на легкому і неможливе, природно, позначається не тільки на кількості і жирності здоров'я ворогів, але і на обрану вами перк.

На легкої складності, всі ці перкі мають приблизно той-же опис, що їм дали розробники.

Я ж представлю вам їх виправлене опис і свою думку про їхню корисність на високих складнощі.

Дуже повільна регенерація.

Різниця в регенерації ледве відчувається під кінець гри, коли перк прокачано на 100 і більше.

Марна трата часу і ОП тому на стінах рівнів, в магазині, з супротивників і в тайниках будуть аптечки.

Досвід підвищується швидше.

Якщо перк прокачано на 40 ви отримаєте добавку в + 40% досвіду.

Даремний перк тому в грі існують імпланти різних видів, їх можна знайти і / або купити, вони підвищують ваші характеристики краще, ніж 20 ОП за один рівень.

Знаходячи гроші, ви будете отримувати більше звичайної суми.

У AS2R гроші - найкраща зброя, броня, імпланти і т.п.

Досить даремний перк тому можна знайти / купити різні ліхтарики або ПНВ.

Вбивство ворога регенерує ваше здоров'я.

Дивлячись, який противник, яка обрана складність гри і наскільки прокачаний перк.

На максимальній, з прокачуванням 45 це 15 одиниць з 59, з павукоподібних і женців.

Ви здатні загіпнотизувати противника.

Здатність (назавжди) переманити на свою сторону всіх "рядових" супротивників змушуючи їх слідувати і битися на вашому боці. Підступ в тому, що захоплення розуму вимагає часу і концентрації на цілі, в залежності від рівня прокачки перка і типу ворога.

Наприклад, з прокачуванням 60, ви здатні захопити павукоподібних тварин за секунду, а ось з личинками або женцями доведеться хвилинку консентріроватся.

Ще мінус в тому, що ваші нові друзі тупеют після гіпнозу (або сам ІІ тупить) вони не здатні "адекватно" слідувати за вами, через що нам нічого не залишається окрім як розстріляти їх на місці або привести нову купу противників до них.

З появою інтернету цей перк став непотрібним тому всі схованки можна знайти з відео або керівництв.

Анігіляція противника голими руками.

З прокачуванням в 60 очок ваш шкоди складе 201-205 одиниць, грубо кажучи, ви One Punch Man.

Однак, противник тисне кількістю, а далі будуть стрілки і т.п. Без міцного здоров'я, високій швидкості бігу, вашу особисту спритності, маневреності і хорошою броні з купою аптечок ... ви сильно ризикуєте, у вузьких момещеніях).
Але, чорт мене дери, який же це крутий перк!

Стати без нісенітниці

Чим більше показник, тим більше ОЗ.

Дозволяє нести більше патронів і трохи підвищує кількість ОЗ.

У цій версії гри немає обмежень по осередках вашого рюкзака.

Чим більше показник, тим більше ваша швидкість пересування.

У цій версії гри, чим більше ваша влучність, тим більше точність і вогнева міць.

Чим більше показник, тим більше будуть бонуси носіння інплантов.

У цій версії гри немає обмеження по використанню інплантов.

Чим більше показник, тим більш ефективний ваш перк.

При виборі персонажа, слід дивитися не на екіпіровку, підлогу і не на "красиву" історію, вибирайте по статті.

Пол, зовнішній вигляд і передісторія не важливі тому в грі ви - безмовний найманець, який виконує накази за гроші, а з появою броні середнього класу все на одну особу. Про дредноут в кінці я взагалі мовчу.

Гроші ви знайдете. Екіпіровку і т.п. зможете знайти або купити краще.

Так само, майте на увазі при виборі персонажа з імплатном, сам імплант рандомно генерується.

Трюк "багатостовбурний зброю"

Майже з будь-якої зброї і спритності ваших пальців можна створити многоствольное зброю.

Все працює за принципом: затиснути ЛКМ, після пострілу натискати кнопку заміни зброї.

Через те, що в грі немає анімації зміни зброї і маючи великий рюкзак, ви подібно індійському терминатору здатні стріляти без перезарядки і з декількох стовбурів з високою скорострільністю.

Наприклад, у вас 3 різних дробовика (або однакових), один в руках, два інших в рюкзаку. Затискаємо ЛФМ і після пострілу тиснемо кнопу вибору дробовиків, ви візьмете в руки наступний дробовик і повторюємо натискати зміну зброї, немов стовбури одноразові. Максимальна скорострільність і божевільний шкоди.

Трюк працює і з усіма гарматами. Цей трюк рятував мені життя і значно полегшував проходження.

Тільки майте на увазі, амуніція витрачається дуже швидко.

Поради від автора для проходження гри на неможливою складності

стиль гри
Бажаний вид озброєння:
дробовики - для оборони, розгону натовпу і пробивання жирних або броньованих виродків.
автомати / мінігани - для всього іншого.
Тримаю дистанцію і ухиляюся від пострілів, активно користуюся тактичним відступом, якщо відчуваю спеку.
Бажано мати аптечки (на всякий), радар і пнв.

Перкі Економіст
Для написання цього керівництва грав з іншими Перкі і відчував, що з моїм стилем гри грошей сильно не вистачає, не просто на зброю, не вистачало на зайву аптечку і патрони. Доводилося змінювати стиль гри і чергове проходження давалося досить тяжко. З цього, перк економіст мабуть кращий варіант, для комфортного проходження на високих складнощі.

персонаж


- Через кращого покозателей влучності. При належному підході стилю гри і покупки правильних гармат, забезпечить вам комфортну гру.


- Через балансу між влучністю і інтелектом (спасибі імпланти за це). Не поступається Дженніфер, можна сказати, що вони обидві на першому місці.


Краще витратити в свій перк, якщо хочете почувати, що він у вас є.
прокачування

Все ОП витрачаємо на ваш перк, як прокачали до 100 забуваємо про його існування і переходимо на статті тому під кінець гри у вас будуть гучні, міцні і великі іграшки.
У будь-якому порядку, качаємо:

  • Точність - Як і було сказано раніше, чим більше показник тим більше шкоди.
  • Інтелект - Якщо є імплант на 100 точності а у вас інтелект прокачано на 45, то вам бонусом додадуть окуляри до точності приблизно +30.
  • Сила - Багато патронів не буває + надбавка до здоров'я.

коди

УВАГА: Для активації кодів необхідно набрати потрібні літери
на клавіатурі під час гри (заздалегідь, переназначьте їх)

У режимі "Виживання" коди не працюють!

remgamma- Видалити темряву на поточному рівні;
stwin- Ззакончіть поточну місію;
cheath- +1000 здоров'я;
st1- + 15000 здоров'я;
st2- Невразливість;
stammo- Додати патрони;
stexp / cheatexp- Додати очки досвіду;
cheats- + 50 швидкості;
cheatw- + 100 перезавантаження;
stkk- Вбити монстрів в радіусом 1000м пікселів від героя;
stk9- вбити всіх монстрів на карті;
stgod- Зробити все вміння рівними 100 або 200. додати 50000 грошей;
stm / cheatm- + 10 000 грошей;
stshop- Увійти в магазин;

Як ви думаєте, що головне в грі? Відповідей можна дати безліч, і кожен з них по-своєму правильний, але основний критерій успіху - играбельность. Саме так і міркували творці Alien Shooter.

Ігровий процес не відрізняється глибокодумністю. Ніяких роздумів - тільки ви і ордимонстрів. Треба тиснути на гашетку і якомога швидше бігати, щоб не дати себе зжерти. Монстри прут сотнями. Іноді їх кількість на рівні перевалює за тисячу. Гру можна рекомендувати, як відмінний засіб для розслаблення після важкого трудового дня або проходження чергових Commandos. Досвідчений читач скаже, мовляв, чого не бачили, і приведе в приклад Serious Sam. Запевняю вас, після Alien Shooter "Серйозний Сем" здасться ідеальним stealth-action. Якщо я ще не переконав вас, що гра варта того, щоб надовго оселиться на вашому вінчестері, то наведу останній аргумент. Sigma Team, яку надихнули обсягами продажів і позитивними відгуками громадськості, не покладаючи рук, займається продовженням гри, обіцяючи зробити ще крутіше. Я впевнений: вона не підведе.

типи ігор

В Alien Shooter можна грати в два різних типи ігор. На початку кожної гри ви повинні вибрати персонажа: здорового десантника або тендітну дівчину. Перший відрізняється більшою силою і здоров'ям. Дівиця - більш квола здоров'ям, зате бігає куди швидше і стріляє поточней. Якщо сказати чесно - вибір персонажа мало впливає на гру.

сценарій- десять рівнів, пов'язаних якоюсь подобою сюжету. На якусь наукову базу незрозуміло звідки з'явилися орди монстрів. Вам необхідно загнати їх назад. Перші рівні відрізняються простотою, але чим далі ви заглиблюєтесь всередину бази, тим злобнєє стають монстри і з'являється більш потужна зброя. Завдання, необхідні для завершення місії, досить одноманітні - підірвати діри, звідки лізуть монстри, включити світло на рівні і, звичайно, вбити всіх.

Бійня... головна мета - протриматися якомога довше часу і настріляти побільше ворогів. Ви з'являєтеся на замкнутому рівні, з одними пістолетами, і поступово з усіх щілин починають лізти монстри. Чим довше ви відбиваєтеся, тим більше і крутіше вони стають. Бонуси, зброю та інші корисні предмети вивалюються з повалених тел. У гри немає кінця, головне - набрати більшу кількість очок.

Перший і головний рада може здатися банальним, але він необхідний - тримайте своє тлінне тіло якнайдалі від зубастих друзів. Як тільки ви опинитеся в натовпі, вас порвуть на маленькі шматочки за лічені секунди. Якщо в початкових рівнях монстри завдають незначні пошкодження, то ближче до кінця гри вас можуть вбити шість жалюгідних пострілів. Виняток можна робити в тому випадку, якщо ви взяли сферу невразливості. Тоді сміливо уривайтеся в натовп і починайте палити на всі боки. Головне - не пропустити момент, коли сфера зникне, інакше є великий шанс, що назад ви вже не вибіжить.

Друге правило - не допускайте скупчення монстрів. Виманюють їх дрібними групами подалі від основного натовпу і стріляйте здалеку. Намагайтеся тримати оборону в вузьких місцях. Наприклад, в дверях. Зазвичай монстри застряють в них, що дозволяє безкарно знищувати їх. Заманюйте чудовиськ до газових балонів і бочок з пальним, а потім підриває їх. Зрозуміло, балони, а не монстрів.

Будьте завжди в русі. Пам'ятайте: рух - життя. Особливо цей девіз стає актуальним, коли з'являються стріляли тварі. Якщо простих зубастиків, худо-бідно, але можна перестріляти, не сходячи з місця, то з появою жівотінок з гарматами (або що там у них) залишатися в одній точці довше секунди - смерті подібно. Під час руху якомога більше петляйте і не давайте загнати себе в кут. З останнім зазвичай і виникають проблеми. Коридори малі, тому часто доводиться носитися колами.

Іноді ви можете постріляти з стаціонарних знарядь. Вони володіють гігантською міцністю і завдають колосальної шкоди. Якщо ви бачите гармату, значить, десь поряд ошивается пара сотень монстрів. Але вона адже для того і стоїть, щоб впоратися з цими сотнями.

Руйнуйте все ящики, в них знаходяться екіпірування й гроші. Також уважно оглядайте кімнати і стіни. На кожному рівні купа схованок, в яких можна виявити безліч приємних призів.

магазинчик Джо

Перед початком рівня ви можете витратити зароблені гроші (жадібні люди - рятуєте їх життя, так вони ще й безкоштовно зброю давати не хочуть!) В якомусь магазині на екіпіровку або зброю. Гроші випадають з убитих монстрів або лежать в ящиках. Всі описані речі також можна знайти на рівні. Правда, зустрічаються вони досить рідко і найчастіше заховані в схованках.

зброя

пістолет

Пошкодження: 3

Перезарядка: 100

Швидкість: миттєва

Вартість: безкоштовно

Вартість обойми: немає

Кількість патронів в обоймі: нескінченні

Пістолети - непогана підмога для боротьби з дрібними монстрами кількістю не більше 10 штук. Завдяки нескінченним патронам, в основному використовуються, коли треба щось зламати. Наприклад, ящики.

дробовик

Пошкодження: 20

Радіус: 30

Перезарядка: 160

Швидкість: миттєва

Вартість: 200

Вартість обойми: 20

При пострілі дробовик накриває пристойну площу, що в Alien Shooter - незаперечний плюс. Якщо парочка тварюк потрапить під постріл, будьте впевнені, їм доведеться несолодко. На жаль, невисока забійна сила і невелика дальність пострілу роблять його ефективним тільки проти дрібних монстрів.

гранатомет

Пошкодження: 40

Радіус: 60

Перезарядка: 130

Швидкість: середня

Вартість: 350

Вартість обойми: 50

Кількість патронів в обоймі: 20

Непогана зброя, правда, вимагає деякого звикання. Гранати летять досить повільно, тому необхідно стріляти на випередження. Може одним вибухом накрити до десяти дрібних монстрів.

кулемет

Пошкодження: 6

Перезарядка: 10

Швидкість: миттєва

Вартість 1000

Вартість обойми: 100

Кількість патронів в обоймі: 100

Завдяки своїй скорострільності і дальності, кулемет чудовий, коли необхідно розсіяти натовп. Єдиний недолік - занадто жваво пожирає боєприпаси.

ракетна установка

Пошкодження: 100

Радіус: 120

Перезарядка: 250

Швидкість: швидка

Вартість: 2500

Вартість обойми: 150

Кількість патронів в обоймі: 10

Класична ракетниця, що прийшла з тривимірних action'ов. Має більший радіус пошкодження і непоганий скорострільністю.

Заморажіватель

Пошкодження: 40

Радіус: 80

Перезарядка: 100

Швидкість: швидка

Вартість 4800

Вартість обойми: 250

Кількість патронів в обоймі: 40

Найдивовижніше і широке за можливостями зброю в грі. Заморажіватель не просто вбиває монстрів, але і перетворює їх в крижані статуї. Це можна вміло використовувати, щоб створювати штучні пробки. Наприклад, заморозити парочку монстрів в проході, тим самим забезпечивши штовханину за їх спинами.

плазмове рушницю

Пошкодження: 180

Радіус: 160

Перезарядка: 350

Швидкість: миттєва

Вартість: 8000

Вартість обойми: 450

Кількість патронів в обоймі: 10

Плазмове рушницю ідеально для знищення монстрів на підході. Завдяки найбільшому радіусу пошкоджень і наноситься втрат за один постріл може знищити до 20 монстрів. Єдиний мінус - стріляє воно рідко.

вогнемет

Пошкодження: 150

Радіус: 100

Перезарядка: 10

Швидкість: повільна

Вартість: 15800

Вартість обойми: 750

Кількість патронів в обоймі: 200

Потужна зброя, разметивающее монстрів на рахунок "раз". Вогнеметом найзручніше обороняти вузькі проходи. Перекрив струменем двері - і дивіться, як монстри лізуть на спекотне. Також дуже допомагає, якщо ви потрапили в оточення: пару раз крутнув навколо своєї осі - і поруч нікого.

Магменний кулемет

Пошкодження: 100

Радіус: 30

Перезарядка: 10

Швидкість: швидка

Вартість: 25400

Вартість обойми: 960

Кількість патронів в обоймі: 300

По суті, той же кулемет, тільки з більш високими характеристиками. Безперечно, наймогутніша зброя в грі. Завдяки його скорострільності і наноситься втрат можна винищувати орди монстрів здалеку. В кінці гри доводиться користуватися виключно їм.

екіпірування

ліхтар

Якщо вам хочеться викинути на вітер двадцять баксів, то ліхтар буде найвдалішим придбанням. Взявши його в руки, ви побачите маленький гурток світла перед персонажем. Мабуть, призначений для самих боязких - тих, хто боїться залишатися в темряві.

Пристрій нічного бачення

Річ не набагато корисніше ліхтаря. Одягнувши прилад нічного бачення, ви можете побачити світ у чудовому отруйно-зеленому кольорі. Звичайно, краще, ніж в повній темряві ... але навіщо? Відсутність світла ні крапельки не заважає.

автоматична аптечка

Дійсно корисна річ. Коли рівень здоров'я дійде до критичного рівня, аптечка відновить його до нормального. Звичайно, ціна зависока, але вона варта того. Не один раз в найвідповідальніший момент вона рятувала мені життя.

Дрон

Незрозумілий куля, що висить над головою і стріляє по рухомих цілях. Користь вельми сумнівна. Постріл по силі трохи перевищує пістолетний. Дрібних тварин завалить, а великі, на жаль, не по зубах. Та й життя замало - в будь-якій великій бійці знищать за пару секунд. Не рекомендую. За ті ж гроші можна придбати річ корисніше.

життя

За якихось жалюгідних півтори тисячі ви отримаєте ще одне життя. Корисність оной обговорювати, думаю, не варто. Максимально можна купити не більше п'яти штук.

бронежилети

Броня різниться лише кількістю ушкоджень, які вона може на себе взяти. Чим краще броня, тим вище її ціна. Брати, звичайно, варто, особливо червону - аж надто хороша, але зазвичай вона в достатку водиться і на рівні.

ДОДАТКОВО

I Want Believe?

Які тільки виправдання не придумували розробники, щоб пояснити рівень здоров'я в іграх. Наприклад, творці Dungeons & Dragons пояснили хіти приблизно так: це здатність гравця перетворювати смертельні для звичайних людей рани в подряпини. Буває і дурніший. Але! Розробники Alien Shooter, безперечно, придумали саме дурне пояснення з будь-коли мною прочитаних. Нижче дослівний текст. Читайте і вражає. Оригінальна орфографія і пунктуація збережені.

"У сфері новітніх розробок була виведена нова модель для забезпечення генного коду людини після смерті за допомогою цього пристрою можна відновити власний прототип за заданим зразком і продовжити виконання місії."

Це важливо:

Збирайте призи, що випадають з тіл монстрів і ящиків, як можна швидше. Через деякий час вони зникнуть назавжди.

Чи не ступайте в радіоактивні калюжі. Вони забирають здоров'я. Краще почекати, поки вони зникнуть.

Будьте обережні при стрільбі по баках з пальним і газовим балонів. Якщо ви перебуваєте поблизу, то втратите частину здоров'я, а то і все життя.

пасьянс Косинка