Équipe pour accélérer le temps dans Minecraft. Commandes de la console

Mis à jour: 7 décembre 2019

La plupart des possibilités présentes dans le jeu ne sont réalisées qu'à l'aide de commandes, nous avons donc préparé pour vous une liste de commandes dans Minecraft. La plupart d'entre eux ne fonctionnent qu'en mode multijoueur et pour les administrateurs, mais certains d'entre eux conviennent pour joueur unique... N'oubliez pas que vous devez entrer des commandes dans la fenêtre de discussion, qui peuvent être appelées avec la touche T ou /.

Cliquez pour aller:

Commandes solo de Minecraft:

moi<сообщение> - Affiche le message saisi pour le compte d'un tiers: "Player_name message text". Par exemple: "Le joueur explore une grotte."

dire<игрок> <сообщение>, w<игрок> <сообщение> - Envoi d'un message privé à un autre joueur. Utile si vous souhaitez empêcher d'autres joueurs sur le serveur de voir le contenu du message.

tuer - Vous permet de tuer votre personnage, utile si vous êtes coincé dans les textures. Après avoir utilisé la commande, le message de discussion affiche "Aïe. Ça fait mal."

la graine - Vous permet de découvrir le grain du monde dans lequel vous êtes.

Commandes d'administration de Minecraft:

clair<цель> [numéro d'objet] [données supplémentaires] - Efface l'inventaire du joueur spécifié de tous les objets ou identifiants spécifiques.

déboguer - Démarre le mode de débogage ou l'arrête.

defaultgamemode - Vous permet de changer le mode par défaut pour les nouveaux joueurs sur le serveur.

difficulté<0|1|2|3> - Modifie la difficulté du jeu, 0 - paisible, 1 - facile, 2 - normal, 3 - difficile.

enchanter<цель> [niveau] - Enchante un élément en main, au niveau spécifié dans la commande.

mode de jeu [cible] - Modifie le mode de jeu pour le joueur spécifié. Survie (survie, s ou 0), créativité (créative, c ou 1), aventure (aventure, a ou 2). Pour que l'équipe fonctionne, le joueur doit être en ligne.

règle de jeu<правило> [valeur] - Permet de changer plusieurs règles de base... La valeur doit être vraie ou fausse.

Règles:

  • doFireTick - si faux, arrête la propagation du feu.
  • doMobLoot - si false, aucune goutte ne sera supprimée des mobs.
  • doMobSpawning - si faux, interdit le frai des créatures.
  • doTileDrops - si false, les éléments ne sont pas supprimés des blocs destructibles.
  • keepInventory - si vrai après la mort, le joueur ne perd pas le contenu de l'inventaire.
  • mobGriefing - si faux, les foules ne peuvent pas détruire les blocs (les explosions de plantes grimpantes ne gâchent pas le paysage).
  • commandBlockOutput - si faux bloc de commande n'affiche rien dans le chat lors de l'exécution de commandes.

donner<цель> <номер объекта> [nombre] [informations supplémentaires] - Donne au joueur un élément indiqué par l'ID de bloc.

aide [page | équipe]? [page | équipe] - Répertorie toutes les commandes de console disponibles.

publier - Ouvre l'accès au monde en réseau local.

dire<сообщение> - Montre à tous les joueurs un message rose.

spawnpoint [cible] [x] [y] [z] - Vous permet de définir le point d'apparition du joueur dans les coordonnées spécifiées. Si aucune coordonnée n'a été spécifiée, le point d'apparition sera votre position actuelle.

réglage de l'heure<число|day|night> - Vous permet de changer l'heure de la journée. L'heure peut être spécifiée numériquement, 0 étant le lever du soleil, 6000 midi, 12000 coucher du soleil et 18000 minuit.

ajouter du temps<число> - Ajoute la durée spécifiée à la durée actuelle.

toggledownfall - Vous permet d'activer ou de désactiver les précipitations.

tp<цель1> <цель2>, tp<цель> - Il permet de téléporter le joueur spécifié par son nom vers un autre ou vers les coordonnées saisies.

la météo<время> - Vous permet de changer la météo pour une heure spécifique spécifiée en secondes.

xp<количество> <цель> - Donne à un joueur spécifique la quantité d'expérience spécifiée, de 0 à 5000. Si vous entrez L après le nombre, le nombre de niveaux spécifié sera ajouté. De plus, les niveaux peuvent être abaissés, par exemple, -10L diminuera le niveau du joueur de 10.

interdire<игрок> [cause] - Vous permet de bloquer l'accès des joueurs au serveur par pseudo.

ban-ip - Vous permet de bloquer l'accès du joueur au serveur par adresse IP.

pardon<никнейм> - Vous permet de débloquer l'accès du joueur spécifié au serveur.

pardon-ip - Supprime l'adresse IP spécifiée de la liste noire.

liste d'interdiction - Vous permet de voir une liste de tous les joueurs bloqués sur le serveur.

op<цель> - Donne les privilèges d'opérateur de joueur spécifiés.

déop<цель> - Supprime les privilèges d'opérateur du lecteur.

donner un coup<цель> [raison] - Exclut le joueur spécifié du serveur.

liste - Liste tous les joueurs en ligne.

sauver tous - Enregistrez de force toutes les modifications sur le serveur.

économiser sur - Permet au serveur d'effectuer des sauvegardes automatiques.

sauvegarde - Empêche le serveur de faire une sauvegarde automatique.

arrêtez - Arrête le serveur.

liste blanche - Affiche une liste de joueurs dans la liste blanche.

liste blanche <никнейм> - Ajoute ou supprime un joueur de la liste blanche.

liste blanche - Active ou désactive l'utilisation de la liste blanche sur le serveur.

rechargement de la liste blanche - Recharge la liste blanche, c'est-à-dire qu'il la met à jour conformément au fichier white-list.txt (peut être utilisé lorsque white-list.txt est modifié manuellement).

/ région réclamation<имя региона> - Enregistre la sélection en tant que région avec le nom spécifié.

// hpos1 - Définit le premier point en fonction de vos coordonnées actuelles.

// hpos2 - Définit le deuxième point en fonction de vos coordonnées actuelles.

/ région addowner<регион> <ник1> <ник2> - Ajoute les joueurs spécifiés aux propriétaires de la région. Les propriétaires ont les mêmes capacités que le créateur de la région.

/ région addmember<регион> <ник1> <ник2> - Ajoute les joueurs spécifiés aux membres de la région. Les participants ont des options limitées.

/ region removeowner<регион> <ник1> <ник2> - Supprimer les joueurs spécifiés des propriétaires de région.

/ région removemember<регион> <ник1> <ник2> - Supprimez les joueurs spécifiés des membres de la région.

// développer<длина> <направление> - Élargit la région dans une direction donnée. Par exemple: // développer 5 vers le haut - élargit la sélection de 5 cubes vers le haut. Directions valides: haut, bas, moi.

// Contrat<длина> <направление> - Réduisez la région dans la direction donnée. Par exemple: // contracter 5 vers le haut - diminuera la sélection de 5 cubes de bas en haut. Directions autorisées: haut, bas, moi.

/ drapeau de région<регион> <флаг> <значение> - La région peut être marquée si vous disposez d'un accès suffisant.

Drapeaux possibles:

  • pvp - le PvP est-il autorisé dans la région
  • utilisation - est-il permis d'utiliser des mécanismes, des portes
  • accès à la poitrine - est-il permis d'utiliser des coffres
  • l ava-flow - la propagation de la lave est-elle acceptable
  • débit d'eau - la diffusion de l'eau est-elle acceptable
  • briquet - est-il permis d'utiliser un briquet

Valeurs:

  • autoriser - activé
  • refuser - désactivé
  • aucun - le même drapeau que pas dans la zone privée

Commandes du plugin WorldEdit

La sélection de la zone active sur laquelle nous allons travailler avec WorldEdit est la suivante:

Vous pouvez simplifier les actions avec les régions en utilisant.

// pos1 - Définit le bloc sur lequel vous vous trouvez comme premier point de coordonnées.

// pos2 - Définit le bloc sur lequel vous vous trouvez comme deuxième point de coordonnées.

// hpos1 - Définit le bloc que vous regardez comme premier point de coordonnées.

// hpos2 - Définit le bloc que vous regardez comme deuxième point de coordonnées.

// baguette magique - Vous donne une hache en bois, en cliquant avec cette hache avec le bouton gauche de la souris sur le bloc, vous définissez le premier point, avec le bouton droit - le second.

// remplacer - remplace tous les blocs sélectionnés par ceux spécifiés dans la région sélectionnée. Par exemple: // remplacer le verre anti-saleté - remplace toute la saleté par du verre dans la zone sélectionnée.

// superposition - Couvrir la région avec le bloc spécifié. Par exemple: // overlay grass - couvrira la région avec de l'herbe.

// ensemble - Remplissez la zone vide avec le bloc spécifié. Par exemple: // set 0 - supprimera tous les blocs de la région (remplis d'air).

// bouge toi - Déplacer les blocs dans la région en<количество>, dans<направлении> et remplacez les blocs restants par .

// des murs - Crée des murs à partir de<материал> dans la région sélectionnée.

// sel - Efface la sélection actuelle.

// sphère - Crée une sphère à partir de , avec rayon ... Élevé peut être oui ou non, si oui, alors le centre de la sphère se déplacera vers le haut de son rayon.

// hsphere - Crée une sphère vide avec les paramètres spécifiés.

// cyl - Crée un cylindre à partir de , avec rayon et hauteur .

// hcyl - Crée un cylindre vide avec les paramètres spécifiés.

// forestgen - Crée une zone forestière x blocs, avec type et densité , la densité varie de 0 à 100.

// annuler - Annule le nombre spécifié de vos actions.

// refaire - Restaure le nombre spécifié d'actions que vous avez annulées.

// sel - Vous permet de sélectionner la forme de la région sélectionnée. cuboïde - sélectionne une boîte. étendre - identique au cuboïde, mais lorsque vous définissez le deuxième point, vous développez la région sans perdre la sélection de celle déjà sélectionnée. poly - sélectionne uniquement dans le plan. cyl - cylindre. sphère - une sphère. ellipsoïde - ellipsoïde (capsule).

// décoller - Supprime la sélection.

// Contrat - Diminution du montant spécifié région dans la direction sélectionnée (nord, est, sud, ouest, haut, bas), si un nombre est spécifié - puis dans le sens inverse.

// développer - Augmentera la région du nombre spécifié de blocs dans la direction spécifiée (nord, est, sud, ouest, haut, bas), si le montant inverse est spécifié, puis dans la direction opposée.

// encart [-hv] - Réduit la région sélectionnée dans chaque direction.

// outset [-hv] - Développe la région sélectionnée dans toutes les directions.

// Taille - Affiche le nombre de blocs dans la région sélectionnée.

// régénérer - Re-génère la région sélectionnée.

// copie - Copie le contenu de la région.

// Couper - Coupe le contenu de la région.

// pâte - Colle le contenu de la région copiée.

// faire pivoter - Fait pivoter le contenu de la région copiée du nombre de degrés spécifié .

// retourner - Reflétera la région dans le tampon dans la direction de dir, ou dans la direction de votre vue.

// citrouilles - Crée un champ de citrouilles avec la taille spécifiée.

// hpyramide - Crée une pyramide vide à partir d'un bloc, avec une taille.

// pyramide - Crée une pyramide à partir d'un bloc, dimensionné.

// drainer - Retirez l'eau à une distance spécifiée de vous .

// fixwater - Corrige le niveau d'eau à la distance spécifiée de vous .

// fixlava - Fixe le niveau de lave à la distance spécifiée de vous .

// neige - Couvre la zone avec de la neige à une distance spécifiée de vous .

// décongeler - Enlève la neige à une distance spécifiée de vous .

// boucher [-a] - Tue tous les monstres hostiles à une distance spécifiée de vous ... Utilisant un] tuera aussi des foules amicales.

// - Vous donne une super pioche pour détruire rapidement les blocs.

Le temps dans "Minecraft" s'écoule assez lentement, surtout si le joueur attend avec impatience l'intervalle souhaité. En fonction du cycle quotidien du jeu, les monstres et le monde qui les entoure changent. Et si vous ne voulez pas attendre? Comment est Minecraft?

Commandes

Il n'y a que trois façons de modifier l'heure actuelle dans le jeu. Deux d'entre eux sont disponibles uniquement pour l'administrateur du serveur et impliquent l'introduction de commandes spéciales. Comment accélérer le temps dans Minecraft en utilisant la console?

Lorsqu'il s'agit de faire pousser des plantes ou de récolter des cultures, le joueur peut utiliser la commande / gamerule randomTickSpeed \u200b\u200b(nombre), où (nombre) est la vitesse des changements aléatoires dans chaque morceau. En termes simples, cette commande accélère les changements dans les processus mondiaux, mais ne change pas l'heure actuelle.

Si nous parlons du changement de jour et de nuit, alors le joueur a la commande / l'heure. Il a plusieurs arguments qui vous permettent d'affiner la variation de temps:

  • heure réglée (jour / minuit / nuit / midi). Cette commande définira la minuterie sur la valeur appropriée. Vous n'avez besoin de spécifier qu'une seule option.
  • addition de temps (temps). Ajoute le nombre spécifié au compteur actuel. Il convient de rappeler que Minecraft dispose d'un système assez étrange pour calculer l'heure de la journée, de sorte que le paramètre "heure" varie de 0 à 18000. La valeur maximale correspond à minuit.

Processus de jeu

La dernière façon d'accélérer le temps dans Minecraft est d'utiliser le lit le plus ordinaire. Si tous les personnages du serveur s'endorment en même temps, l'heure revient automatiquement au "point de contrôle" le plus proche - minuit ou matin.

Pour assembler le lit, le joueur aura besoin de 3 laine et du même nombre de planches. Le premier matériau peut être obtenu soit en tondant les moutons, soit en les tuant. Les planches sont assemblées à partir de tout type de bois.

Pour fabriquer un lit fini, vous devez placer les ingrédients sur l'établi. La laine est placée dans la rangée du milieu et les planches dans la rangée du bas. Le résultat sera juste un élément fini.

Cette page contient des commandes qui fonctionnent en mode unique et sur un réseau local. Utiliser ces commandes équivaut à utiliser des astuces et vous devez les activer lorsque vous générez le monde pour la première fois (créez une carte) dans le menu "Paramètres du monde supplémentaires". Les commandes sont affichées par ordre de demande, vous pouvez les trier par ordre alphabétique, vous pouvez également rechercher des commandes et une description détaillée de certaines d'entre elles. Les commandes du bloc de commande se trouvent ici.

@p - joueur le plus proche, peut être changé pour le surnom du joueur

Équipe La description Exemples de
/ donner Donnez un objet au joueur / give @p minecraft: diamond_block 64 - Offrez-vous 64 blocs de diamant.
Regardez.
/ mode de jeu Changement de mode de jeu / survie en mode jeu - Passer en mode survie
/ gamemode creative - Passer en mode créatif
/ la météo Changement de temps / weather clear - Enlever la pluie et la neige
/ effacer Supprimer tous les articles de l'inventaire / clear - Effacez l'inventaire vous-même
/ effacer l'encoche - Effacer l'inventaire pour l'encoche du joueur
/ effet Effets de superposition / effect give @p speed - Obtenez l'effet Speed
/ effect clear @p speed - Supprime la vitesse de l'effet
/ defaultgamemode Mode de jeu de carte par défaut / defaultgamemode creative - Le mode de jeu créatif par défaut
/ defaultgamemode survival - Le mode de jeu créatif par défaut
/ xp Donner de l'expérience / xp add @p 500 - Offrez-vous 500 points d'expérience
/ tuer Tuer des entités / tuer - vous-même
/ kill notch - encoche du joueur
/ kill @e - objets déposés
/ kill @e - tout le monde sauf lui-même
/ kill @e - toutes les vaches à proximité
Invocation d'essence / summon zombie - Invocation de zombies
/ summon lightning_bolt ~ 25 ~ ~ - Invoque un éclair à 25 mètres
/ summon fox ~ ~ 1 ~ (Passengers: [(id: creeper)]) - Invoque un renard avec une plante grimpante sur le dos
Voir Mob IDs.
/ enchanter Enchantement d'objet / enchant @p sharpness 5 - Enchanter l'épée à la main avec Sharpness V
/ enchant @p infinity - Enchantement de l'arc en main à l'infini
Voir Enchant ID et Enchant Compatibility.
/ difficulté Complexité du jeu / difficulté paisible - Réglé en difficulté paisible
/ difficulté difficile Définir une difficulté difficile
/ spawnpoint Définir le point d'apparition / spawnpoint - Définit le point d'apparition sur l'emplacement
/ spawnpoint notch - Idem pour l'encoche du joueur
/ spawnpint notch 0 65 00 - Avec un choix de coordonnées
/ la graine Afficher la clé de génération mondiale / seed - Découvrez la clé de génération mondiale
/ gamerule Définir les règles du jeu / gamerule keepInventory true - Les éléments des joueurs ne tombent pas lorsqu'ils meurent
/ gamerule doDaylightCycle false - Arrête le cycle du jour et de la nuit (toujours à la même heure)
/ gamerule mobGriefing false - Empêche les foules de casser des blocs dans le monde
/ avancement Réalisations / advancement grant @p tout - Accordez tous les succès au joueur
/ avancement revoke @p tout - Supprime tous les succès du joueur
/ bannir Interdire un joueur sur le serveur / interdire l'encoche - Interdire l'encoche du joueur
/ ban notch Flood - Interdire le joueur notch pour inondation
/ ban-ip Interdiction par IP / ban-ip 1.1.1.1 flood - Interdire l'adresse IP 1.1.1.1 en raison de "flood"
/ ban-ip notch flood Interdire les adresses IP de l'encoche du joueur en raison d'une "inondation"
/ banlist Liste noire / banlist ips - Affiche la liste des ip dans la liste noire
/ joueurs sur liste noire - Afficher les joueurs sur liste noire
/ bossbar Contrôle de la Bossbar / bossbar add notch ("text": "Notch") - Crée une bossbar nommée Notch
/ bossbar set notch players @p - Affiche la bossbar au joueur le plus proche
Copier, kjrj / clone 1 67 1 1 67 1 2 67 1 remplacer - copier 1 bloc du point 1 67 1 à 2 67 1
/ debug Débogage / debug start - Démarre le débogage
/ debug stop - Arrête le débogage
/ debug report - Rapport de débogage
/ Les données Travailler avec NBT / data get block 1 65 1 - Données NBT du bloc aux coordonnées 1 65 1
/ daylock Arrête le cycle du temps / daylock true - Arrête le cycle jour / nuit
/ daylock false - Reprend le cycle jour / nuit
/ alwaysday true - Toujours jour
/ alwaysday false - Désactiver
/ datapack Travailler avec des ensembles de données / datapack disable nabor - Désactive le jeu de données nabor
/ datapack enable nabor - Activer le jeu de données nabor
/ deop Supprimer le statut d'opérateur / deop player - Supprime le statut d'opérateur

* Remarques

1. Les commandes sont entrées après l'ouverture du chat en appuyant sur la touche "T" dans la mise en page anglaise
2. Au lieu de joueur, entrez le surnom du joueur que l'équipe doit toucher
3. Lorsqu'il y a un signe "/" (barre oblique) entre plusieurs options, vous ne devez entrer qu'une seule des options
4. La touche Tab terminera automatiquement la commande et affichera toutes les options disponibles

Burkozel