No mans sky мінімальні. Системні вимоги No Man Sky та огляд

Звідси випливає, що кожна планета буде унікальною, взагалі події будуть, відбувається завжди по-різному. Що в таких масштабах дуже смілива ідея, передбачається, що метою гравців буде шлях до центру галактики, а по дорозі вони будуть виживати всіма можливими способами.

Так ось, щоб пограти в такий незвичайний (принаймні для цього жанру) проект гравцям як мінімум знадобиться така системна конфігурація:

  • ОС: Windows 7, 8.1, 10 (швидше за все лише 64 біт, тому що «оперативки» заявлено 8 гігабайт, а вона може бути вся задіяна тільки при 64-бітній ОС)
  • Процесор: Intel Core i3 або аналог від AMD X4 і вище
  • Оперативка: 8 Гб (теоретично та 6 має вистачити)
  • Відео : GeForce GTX 480 (1,5 ГБ відеопам'яті) або аналог від AMD (ATI) серія HD 5000 і вище
  • Місце під гру на вінчестері: 3 ГБ (хоча спочатку потрібно 10, бажано, щоб стільки і було вільно)

Поки це все, що відомо за системними вимогами для No Man's Sky. Хоча, цього цілком достатньо, щоб переконатися в потрібних характеристиках для ПК гравців.

Цікавим нюансом є те, що клієнт гри вимагає мало місця на жорсткому диску. Проекти таких розмірів повинні були вимагати в 3 рази більше, але, мабуть розробники обробку частини ігрових процесів реалізували у себе на серверах. Таким чином, генерація світу відбуватиметься і оброблятиметься десь на спеціальних серверах, що помітно знизить навантаження на ПК гравців, що, у свою чергу, зробило мінімальні вимоги до гри не зовсім високими.

Більш детальну інформацію щодо проекту ми дізнаємося ближче до літа. А вийти No Man's Sky має вже 21 червня 2016 року, що вже, як мовиться майже «на носі». Поки заявлено, що реліз відбудеться на Play Station 4 та ПК.

У жанрі «пісочниця», який привернув увагу гравців у всьому світі. У грі розробники надали кожному набір галактик із величезною кількістю планет та необмеженим часом для дослідження. Творці пісочниці надихалися науковою фантастикою, обкладинками журналів, книг із зображенням вигаданих далеких світів.

Технічна сторона та унікальність

Гра No Man's Sky використовує унікальні прийоми створення локацій. Коли починається нова гра, за спеціальними алгоритмами генерується світ, несхожий на ті, що відкрили для себе користувачі. Ландшафт, флора, фауна відрізнятимуться скрізь. Картка, що утворюється, величезна - розробники стверджують, що для дослідження і відвідування всіх планет потрібно понад п'ятсот мільярдів (!) років.

Космічний симулятор займає на жорсткому диску близько шести гігабайт вільного місця. Це зумовлюється тим, що кожна точка всесвіту генерується лише у момент, коли персонаж туди потрапляє. Коли він переміщається в наступну локацію, стара зникає, але при поверненні генерується такою самою, як при першому відвідуванні. Таким чином, з'являються величезні можливості для дослідження та освоєння неповторного всесвіту.

Відеогра, особливо в порівнянні з рештою новинок, «їсть» мало місця на жорсткому диску і витрачає малу кількість оперативної пам'яті. Через цей графік пісочниці ледве виділяється на тлі решти. Але краса картинки обумовлена ​​не супер промальовуванням або детальністю зображення, а мальовничістю пейзажів, мобів, ландшафтів, галактик, оточення в цілому.

Дата виходу No Man's Sky – 12 серпня 2016 року. З цього часу гравці виявили близько десяти мільйонів різних видів рослин та істот, зустрілися із представниками інопланетних цивілізацій. Це лише початок.

Що можна робити у незвіданому світі:

1. Плити до центру всесвіту
2. Видобувати цінні ресурси
3. Дослідити унікальну флору та фауну
4. Боротися з хижаками
5. Воювати у космосі
6. Робити цінні придбання
7. Зустріч із гуманоїдами
8. Прокачувати кораблі, екіпірування та інструменти

Куди? Навіщо?

Сюжету, у звичному розумінні, тут немає. Дія починається на випадковій планеті на околиці всесвіту. Головна мета – дістатися її центру. Для цього доведеться використовувати зореліт, який потрібно модернізувати для переміщення до далеких галактик. Дорогою поведе якийсь Атлас. Проходження швидше за все займе певну кількість часу.



Дивовижні істоти

Вони є унікальними для кожного світу. Рослини та мешканці генеруються випадково, тому ви зустрінете дивних, а часом красивих тварин. Крім того, якщо зважитеся злітати на темну сторону землі, то виявите там іншу живність - в нічний час доби прокидаються інші звірі. Звуки, що видаються тваринами, відрізнятимуться один від одного. Давайте своїм знахідкам імена, фотографуйте їх. Прибувши на спеціальний маяк, ви можете завантажити дані в мережу, поділитися ними з іншими користувачами. За вивчення природи ви отримуєте нагороди.

Не всі тварини безпечні. Є ризик натрапити на агресивних хижаків. У боротьбі з ними допоможе зброя. Спробуйте просто налякати диких тварин. Якщо не вийде – спробуйте вбити. Однак, не завжди вам це вдасться. І Вартові можуть негативно поставитись до знищення видів.

Ви тут далеко не одні

Світ населений як дикими істотами. Він розділений фракціями, які постійно ділять між собою простір. У космосі можуть зустрітись ворожі персонажі. З ними доведеться поборотися. Від збройової потужності вашого судна та вашого досвіду залежить результат чергової баталії. На допомогу раптово можуть прийти сили дружньої фракції. За голови піратів буває оголошено нагороду. Знищте їх – станете її власником. Але за певні дії гравця – розграбування планет, міжпланетних станцій, торгових маршрутів – Вартові можуть призначити нагороду за вашу голову.

Зустрічайте розумних істот і планети. Почасти це є певним сюжетом. Вивчіть мову різних цивілізацій, увійдіть з ними в контакт, отримайте корисні знання та набуття від цієї взаємодії.



Економіка та ресурси

Hello Games згадує, що не на кожному небесному тілі можна знайти цікаву та барвисту флору та фауну, більшість планет виявляться пустельними. Але корисні копалини та цінні ресурси знайдуться майже скрізь. Добувайте золото, залізо, інші метали та елементи для продажу, створення покращень. "Юніти" - універсальна грошова одиниця на всьому міжгалактичному просторі. Отримати їх можна, продаючи коштовності, знайдені на локаціях, виконуючи різноманітні міні-завдання. Витратити, торгуючи з конвоями, набуваючи різних покращень, кораблі та інструменти.

Зоряний механік

Кораблі No Man's Sky – найважливіша частина геймплей. Ваш зореліт дозволяє переміщатися в межах однієї планети, до систем та галактик. Щоб виходити переможцем із зоряних баталій, подорожувати у далекі землі, необхідно прокачувати засіб пересування. Купуйте або створюйте покращення, що розширюють можливості героя. Хочете - весь час використовуйте і покращуйте тільки свій пепелац або знайдіть на покинутій станції судно, що зазнало аварії, і полагодите його. А можна просто придбати новий зореліт за ігрову валюту.

Апгрейду підлягає як засіб пересування у космосі. Прокачувати необхідно і свої інструменти, придатні для різних цілей. Використовувати їх як зброю або для видобутку ресурсів вирішувати вам. Скафандр, від якого залежить розмір інвентарю та виживання у важких умовах, також можна покращити. У скафандрі без поліпшень ви не виживете на землях із підвищеним рівнем радіації чи екстремальними холодом чи спекою. Інший важливий пристрій - реактивний ранець. Джетпак дозволяє подорожувати, пролітаючи над землею, та вибиратися з важкодоступних місць.

Усього, що є у грі, не переказати. Це величезний світ. Дослідити і виживати в ньому належить самостійно. Цей коротенький огляд розкриває лише базову частину можливостей, доступних у цій пісочниці. Щодня геймери знаходять щось нове та унікальне. No Man's Sky – симулятор цілого всесвіту.

Мінімальні системні вимоги

  • Процесор - Intel Core i3-530 2.9GHz, AMD Athlon X4 730
  • Відеокарта - Nvidia GeForce GTX 480, AMD Radeon HD 6970
  • Оперативна пам'ять - 8 Гб
  • Вільне місце - 10 Гб
  • Операційна система - Windows 7 (64 - х бітні)
  • Процесор - Intel Core i7-860 Quad 2.80GHz, AMD FX-8120
  • Відеокарта - Nvidia GeForce GTX 960 2GB, AMD Radeon R9 285 2GB
  • Оперативна пам'ять - 8 Гб
  • Вільне місце - 10 Гб

Трейлер

Геймплей

Нова модна пісочниця у космічному дусі зараз на піку популярності. Дата виходу гри для Playstation – 9 серпня, а на ПК – 12 серпня 2016 року.
Багато хто рветься в неї пограти, але власники персоналок часто виявляють, що вона не хоче запускатися. У цій статті ми намагатимемося розібратися з усіма можливими проблемами в міру їх надходження.

Мінімальні вимоги No Man's Sky

Навіть для стартових вимог характеристик звичайного домашнього комп'ютера може не вистачити, а рекомендованих вимог для неї взагалі не представлено. Нижче представлені системні характеристики, необхідні для запуску. Порівняйте їх з тим, що є на вашому ПК, та біжіть у магазин за запчастинами. Це має вирішити проблему, коли No Man's Sky вилітає під час запуску.

Де знайти No Man’s Sky

Диск із грою для PS продається за ціною близько 3500 рублів і купується в будь-якому комп'ютерному магазині. Для ПК за замовчуванням гра коштує близько $60 і поширюється через Steam, але в Росії його частіше використовують для FTP ігор та й грошей шкода. Тож, швидше за все, основна маса користувачів скачає No Man's Sky з торентів.

Установка No Man's Sky

Запускайте програму інсталяції в режимі адміністратора. No Man's Sky була розроблена не в Росії, тому якщо ми вибираємо при встановленні кастомний шлях для її інсталяції, бажано переконатися, що на цьому шляху немає папок з кириличними назвами. Найкраще, звичайно, залишити ці налаштування за умовчанням. В іншому інсталяція нічим не відрізняється від інсталяції інших програм.

No Man's Sky не працює!

Давайте розбиратися по порядку.

Якщо гра взагалі хоче запускатися, хоча залізо повністю відповідає її вимогам, потрібно:

  • Спробувати запустити її як адміністратора.
  • За наявності на комп'ютері бортової відеокарти переконайтеся, що для гри використовується не вона, а САМЕ зовнішня відеокарта. За наявності кількох відеокарт зайві взагалі бажано вимкнути.

No Man's Sky запускається, але на екрані нічого не видно.
Симптом «чорного екрану» в цьому випадку, як завжди, лікується, перш за все, оновленням драйверів відеокарти. Якщо це не допомогло, треба спробувати запустити гру у віконному режимі. Якщо проблему вирішено, потім її можна переключити на повноекранний режим. Перемикання між віконним та повноекранним режимом зазвичай здійснюється гарячими клавішами Alt+Enter або Alt+Escape.
Якщо і це не допомогло, перегляньте налаштування папки з грою - всі файли, що знаходяться в ній, повинні бути доступні і для читання, і для запису.

No Man's Sky працює, але нестабільно, раз у раз вилітає

Гра вимагає багато системних ресурсів, тому краще відключити всі програми, що не використовуються в даний момент. Найбільш ресурсозатратними є антивіруси, медіаплеєри та архіватори в активній фазі. Для стабільної роботи гри всі ці програми краще вимкнути. У деяких антивірусах є спеціальний «ігровий» режим, який дозволяє залишити їх увімкненими, але в максимально економному режимі. Оновлення програмного забезпечення та пересилання файлів через Інтернет також відбирають у основної програми ресурси. Корисно підвищити пріоритет No man's Sky в диспетчері завдань (гарячі клавіші - Ctrl+Shift+Escape).

Якщо гра продовжує вилітати, то швидше за все необхідна оптимізація No Man's Sky. Потрібно знизити налаштування якості зображення. Викрутіть у грі всі налаштування на мінімум, а звідти по ходу справи їх можна підвищувати. Так можна буде знайти баланс грабельності та стабільності роботи.

Спробуйте увімкнути функцію вертикальної синхронізації. Вона може як знизити навантаження на систему, і підвищити, залежно від причин. Якщо ситуація не покращиться, Vsync краще вимкнути назад.

No Man's Sky запускається, працює, але гальмує.

Незважаючи на відповідність технічних характеристик комп'ютера вимогам гри, іноді вона починає гальмувати або відверто зависати. У разі рішенням може бути включення анизотропной фільтрації. Це здійснюється в утиліті, яка йде в комплекті із драйверами відеокарти. Також варто відзначити, що гра швидше працює на 64-хбітних системах.

Деякі проблеми, що виникають із грою, пов'язані з багами в коді, а тому лікуються лише патчами. Наприклад, зараз вже існує патч No man's Sky PatchFix v 1.12, який вирішує безліч проблем оптимізації та забагованості гри. Питання звуку, що пропадає в роликах, поки що є невирішеним, і також пов'язаний з програмною частиною продукту.

Розробники No Man's Sky вже заробили собі багато проблем, пов'язаних з цією грою. Чимало «обдурених покупців» вже звернулися до Sony та Steam за поверненням коштів. Можливо, No Man's Sky і не є абсолютно опрацьованою грою у сенсі програмної частини, але не буває програм, абсолютно позбавлених багів. Якщо людина вимагає повернення коштів після п'ятдесяти награних годин, можливо, вона трохи лукавить.

КМБ No Man's Sky

Оскільки гра є пісочницею, одного варіанта проходження, як такого, у No Man's Sky не існує. Обов'язковими є лише 4 перші квести, які мають бути якоюсь подобою туторіалу. З моменту їх завершення все, що відбувається в грі залежить від того, чим в даний момент займається і які ресурси має в своєму розпорядженні герой. У нижньому правому кутку екрана виникають підказки щодо доступних та активних квестів. В іншому гравець наданий самому собі.
Є кілька моментів, які полегшать життя у величезному всесвіті No Man's Sky.

  • Оскільки гра спочатку розроблена під консоль, у ній для збереження використовується система чекпойнтів. Тобто зберегтися через меню або за допомогою гарячої кнопки не вийде. Чекпойнти створюються на певних етапах під час гри. Це може бути чекпойнт на карті, зона в якій збереження відбувається автоматично, або результат якоїсь події. Наприклад, гра сейвиться після завершення квесту, або що можна використовувати в непередбачених випадках - при виході з кабіни свого космольоту.
  • Те, що гравець у No Man's Sky наданий собі - це правда, але для виживання йому доведеться займатися збиранням ресурсів. Видобуток ресурсів здійснюється з усього, що потрапляє під руку за допомогою мультитула.

Ресурси у грі становлять систему елементів, де діляться спочатку категорії: Оксиди (О), Ізотопи (І), Силікати (З), нейтральні (Н) і дорогоцінні елементи (Д). Крім первинних елементів, існують технологічні елементи, сплави, джерела енергії тощо, які також відносяться до ресурсів у грі.

Процес видобутку ресурсів не складно, будь-який предмет розпадається на первинні елементи, які пізніше можна використовувати для створення продуктів або товарів на продаж. Технологічний розвиток залежить від зібраних ресурсів та сплавів. Деякі ресурси не так легко знайти, але більшість з них присутні на будь-якій планеті.

Список первинних елементів (у кожній категорії елементи розташовані у порядку зростання рідкості):

  • Залізо — шукати на астероїдах і в гірських породах.
  • Цинк(о) — видобувається із жовтих квітів.
  • Титан(о) — шукаємо у жовтих кристалах на гарячих планетах.
  • Вуглець (і) - видобувається із рослин на планетах.
  • Тамій9(і) - міститься в червоних квітучих рослинах на планетах та астероїдах.
  • Плутоній (і) – шукаємо у скелястій місцевості, печерах.
  • Ерідій(с) - на рельєфі позначається голографічним кубом.
  • Платина (с) - видобувається з блакитних кристалів.
  • Крісоніт (с) - як і платина, видобувається з блакитних кристалів.
  • Нікель (н) - видобувається з астероїдів.
  • Іридій (н) - видобувається з астероїдів та гірських порід.
  • Мідь(н) - там же, де й Іридій.
  • Золото(н), алюміній(н) та Емеріл(н) також добуваються на астероїдах і в гірських породах, але зустрічаються набагато рідше.
  • Калій (д) - видобувається з круглих рослин, що ростуть на планетах.
  • Омегон (д) - видобувається скотарством.
  • Раднокс (д) - видобувається у гірських породах.
  • Муррін (д) - видобувається з рослин на планетах та супутниках.

Всі дорогоцінні елементи надзвичайно рідкісні, тому цікаві в основному як товар.

Для різних покращень і крафтингу першоелементи з'єднуються в сплави, такі як Ароній, Кролій, Грантін, Герокс, Леммій, Магмокс і Терумін. Ці сплави, у свою чергу, використовуються як напівфабрикати для створення космічних кораблів та будівель.

Питання по перших кроках у No Man's Sky

  • Як я полагоджу стартовий двигун?Потрібно створити 4 аркуші Каріта (потрібні 50 одиниць Заліза та вільне місце в інвентарі).
  • Як мені полагодити сканер?Потрібно 25 одиниць Вуглецю.
  • Чим заряджати двигун?Необхідно знайти червоні кристали, їх отримати Плутоний. Він використовується як паливо.
  • Як я полагоджу Імпульсний Двигун?Потрібні 200 одиниць Ерідія, два аркуші Каріта та 20 одиниць Цинку.
  • Як зарядити Імпульсний Двигун?Добути Тамій 9 з рослин із трьома та більше ніжками.
  • Як покращити Аналітичний Візор?Полагодити Binoсulаr Таgging Deviсе, щоб зумміти зображення та ставити мітки на місцевості.
  • Хто такі Вартові?Роботи, що охороняють територію. Якщо скупитися при видобутку ресурсів, вони можуть напасти, якщо це помітять. При появі такого дрона краще припинити майнінг, а якщо він нападе, краще втекти. Згодом можна буде їх розстрілювати, але спочатку краще їх просто уникати.
  • Як залишити планету?Відремонтувати та заправити космоліт. Залізти в кабіну і податися вгору, до зірок.

Відео про створення No Man's Sky

No Man's Sky - пригодницький симулятор з видом від першої особи у футуристичному сеттингу. згенерованих випадковим чином галузях галактики, розвивати і покращувати власний корабель і виконувати завдання для "мисливців за головами".

Жанр

No Man's Sky - це пісочниця у відкритому світі з елементами пригодницького бойовика. Гравець повинен сидячи за штурвалом космічного корабля дослідити величезний ігровий світ, але є пара-трійка інших геймплейних можливостей. Власне, все.

Ігровий світ

Події No Man's Sky розвиваються в альтернативному Всесвіті, основу якого складають 256 галактик, вкладених одна в одну як матрьошки. Щоб потрапити в наступну, потрібно дістатися центру поточної.

У галактиці 20 мільярдів зіркових систем і понад 80 мільярдів планет і на шлях від краю (де з'являється гравець) до центру йде година реального часу. Переміщення всередині системи відбувається за допомогою гіпердвигуна, а між системами за допомогою варп-стрибка.

За рахунок цього No Man's Sky є найбільшою грою зі створених на момент її виходу. Завдяки процедурній генерації навіть сукупний обсяг дій усіх гравців не дозволить досліджувати ігровий світ повністю. При створенні зірок та планет автори надихалися останніми астрологічними відкриттями.

Сюжет

Історія No Man's Sky зовсім не залежить від світу. Гравець виявляє себе на незвіданій планеті, після чого починається навчання основам – використанню технологій для створення предметів, пошуку ресурсів, взаємодії зі світом, торгівлі та управлінню космічним кораблем.

Одні гравці починають свій шлях на токсичних планетах і змушені перші години виживати, чіпляючись за життя і крупинками збираючи ресурси, інші виявляють себе в райському куточку, оточені мирними тваринами та багатими родовищами ресурсів.

Сюжет No Man's Sky доопрацьовувався з кожним новим доповненням і якщо ви грали після релізу, то варто спробувати гру ще раз – багато що змінилося. Наприклад, персонаж навчився думати (в оновленні Next 2018 року), вести діалоги та вставляти власні думки, а також спробує пояснити, що говорить інопланетянин, якщо його мова ще не вивчена.

Передісторії у персонажа та якогось сильного впливу прийнятих рішень на сюжет, а-ля, немає. Навпаки, сюжет No Man's Sky про відчуття та смисли, а не про рішення та епічний пафос.

Сценаристи протягом приблизно 30 годин підводять гравця до думки, що наш Всесвіт – лише комп'ютерна симуляція. У грі герой стикається з персонажами, які наштовхують його на думку про нереальність Всесвіту No Man's Sky, яка насправді створена якимось надрозумом (під яким розробники мають на увазі себе).

Також є вторинні завдання, які можуть виявитися складнішими за основний квест і вимагати прокачаного корабля і персонажа. Розробники постійно додають нові завдання та активності, і у 2018 році на їх проходження потрібно понад 50 годин.

Одиночна гра

У момент виходу геймплей No Man's Sky був простий і фокусувався на польотах у космосі та дослідженні планет, відкритті та каталогізації нових видів рослин і тварин (як у ), виконанні найпростіших квестів, полюванні, видобутку ресурсів та крафті предметів, торгівлі з NPC.

З оновленнями у зіркових системах з'явилися й інші місця інтересу – чорні дірки, космічні аномалії, торгові станції, а також . Ряд ігрових активностей став пов'язаний з міні-іграми та головоломками, за правильне рішення можна отримати цінний предмет чи технологію.

Стали зустрічатися як доброзичливі аборигени, здатні подарувати технологію або ресурс, що бракує, так і вороже налаштовані, які воліють з'їсти героя на сніданок. Для боротьби із нею можна використовувати зброю чотирьох типів. Також можна копатись у руїнах зруйнованих цивілізацій, забудовувати придатні світи чи розвивати свій флот кораблів.

Економіка в No Man's Sky проста - наприклад, пошук нових форм життя приносить невеликий дохід, а за повне дослідження планети дадуть солідну премію. Або можна продавати надлишки своїх ресурсів, організовувати експедиції, вирощувати рідкі рослини на космічній фермі і так далі.

Усі кредити, отримані за квести, можна витратити на покупку нових технологій, рідкісних ресурсів, предметів чи кораблів. У кожного торговця з'явився свій асортимент, тож треба міцно подумати – купувати зараз чи летіти через усю галактику, якщо потім закортить.

Розрахована на багато користувачів гра

На момент релізу No Man's Sky пропонувала незвичайна мережева взаємодія - всі назви відкритих гравцями планет і видів поширювалися спільнотою, так що можна було зустріти планети "Задниця" або "Передниця", і вкрай "оригінальні" назви у видів.

У наступних оновленнях у грі з'явився повноцінний кооперативний мультиплеєр на чотирьох осіб. При синхронізації світу гравці зі своїми персонажами та зорельотами з'являються в одному Всесвіті і можуть спільно досліджувати світ, виконувати окремі види квестів, обмінюватися ресурсами.

У мережевому режимі багато систем гри почали працювати, а не «вдавати». Наприклад, з'явився сенс і обороняти їх, заробляти кредити та набирати ресурси, полювати один на одного (дозволено пряме PvP між Мандрівниками, але дозволено просто політати та пограбувати каравани), а також ходити один до одного в гості через телепорт на половину галактики.

Важливі особливості

  • Після виходу No Man's Sky отримала кілька великих оновлень, які довели гру до пуття. Наприклад, і .
  • Чотири ігрові режими: Стандартний, Виживання (агресивні та сильні вороги, менше ресурсів), Перманентна смерть (одне єдине життя) та Створення (будівництво безкоштовне, всі будівлі доступні відразу).
  • Вбудований редактор персонажів дозволяє створити інопланетянина будь-якої з відомих рас та досить детально налаштувати його зовнішній вигляд.

No Man"s Sky - незвичайний і єдиний у своєму роді проект про пригоди у відкритому космосі та на різних планетах. Історія розробки гри налічує вже кілька років. Реліз проекту призначено на серпень 2016 року. Розберемося, що чекає гравців у новому проекті No Man" s Sky. Системні вимоги, огляд геймплею та графіка – про все читайте далі.

Історія створення

Спочатку проект позиціонувався як розрахована на багато користувачів гра, потім розробники змінили концепцію на симулятор дослідження космосу. Поки до релізу залишається кілька місяців, не можна точно сказати, про що вийде симулятор. З одного боку – це гарна графіка з яскравою та насиченою картинкою, з іншого – симулятор дослідника з не зовсім зрозумілим геймплеєм. Розглянемо історію створення No Man's для ПК, для якої були анонсовані нещодавно.

Розробка гри розпочалася ще у 2013 році. На численних виставках автори годували публіку відеороликами з геймплеєєм, так і не відповідаючи на поставлене запитання: про що буде гра? У 2016 році студія почала розкривати подробиці та давати перші інтерв'ю. Реліз проекту було призначено на початок червня 2016 року, але майже одразу його перенесли на серпень того ж року. Гра повинна вийти на ПК і PlayStation 4 в той самий день. Зараз розробники з Hello games доробляють останні штрихи і виправляють баги, якщо вони є.

Про що гра?

Сюжету у грі практично немає. Як кажуть самі розробники, вони втомилися від стандартних зав'язок у іграх та банальних історій. Тут гравець наданий сам собі і може вигадувати власну історію. Ви - космічний дослідник, який борознить простори Всесвіту на власному космольоті. Все інше – справа фантазії самого гравця.

Відмінною рисою є те, що весь світ у грі є повністю безшовним. Ви зможете літати з планети на планету без будь-яких підвантажень та переходів. Вся територія планет і відкритого космосу є однією великою локацією. Тому навіть мінімальні системні вимоги No Man Sky досить високі. Адже щоб обробити такий обсяг інформації, знадобиться безліч ресурсів, не кажучи про гарну графічну складову.

Гра не претендує на реалізм щодо картинки. Навпаки, графіка виглядає надто яскраво та насичено. Однак, це фішка гри. У ній гравець може просто милуватися та насолоджуватися місцевою красою. Але для цього доведеться витратитись на досить потужний комп'ютер, адже грати на трирічному ПК системні вимоги No Man Sky не дозволять.

Наступна відмітна фішка - це контент, що генерується. Відразу після анонсу проекту постало питання: як гра буде реалізована з технічного погляду. Адже створити цілий всесвіт із сотнями чи тисячами планет практично неможливо вручну. Розробники надійшли так. Вони створили власний генератор, який створюватиме планети випадковим чином. При цьому генератор продуманий до найдрібніших деталей. Навіть тварини генеруватимуться на ходу і не повторюватимуться через кілька планет.

Що ж до геймплею, то тут досі все незрозуміло. Гравцю доведеться досліджувати на власному кораблі різні планети, вивчати ресурси, збирати їх, продавати, відвойовувати, відбиватися від ворогів та багато іншого. Як усі ці елементи взаємодіятимуть разом – покаже релізна версія.

Системні вимоги No Man Sky

Із цим ще не все ясно. Поки що розробники оприлюднили лише мінімальні системні вимоги для запуску гри. У конфігурацію повинні входити компоненти не гірші за наступні: процесор Intel Core i3 останнього покоління або аналогічний від AMD, мінімум 8 Гб оперативної пам'яті, відеокарта з 2 Гб пам'яті на борту і 10 Гб вільного місця на жорсткому диску для встановлення. Операційна система повинна бути не старшою за Windows 7 на 64-бітній архітектурі.

Можна зробити висновок, що для запуску та стабільної роботи на максимальних налаштуваннях якості графіки системні вимоги No Man Sky будуть набагато вищими, особливо якщо врахувати контент, що автоматично генерується, по ходу ігрового процесу. Для цього знадобиться ще більше оперативної пам'яті та потужності процесора.

Підсумок

Що чекати від No Man Sky - поки не ясно. Гра-довгобуд, в якій є всього потроху. Від цього і закрадаються у гравців сумніви щодо цікавості проекту в цілому. Системні вимоги No Man Sky, швидше за все, відразу відсічуть частину аудиторії , але чи залишаться решта надовго у цьому проекті чи ні?Все встане на свої місця після релізу.

Дурень