Ігрове поле - магазин настільних ігор, краснодар. Карткові ігри, від яких без розуму фанати Star Wars Настільна гра star wars карткова

Битва за галактику продовжується!

Коробка гри.

Республіка розформована, і Імперські сили несуть новий порядок у всі світи далеко-далекої галактики. Вертикаль нової влади створюється та зміцнюється через терор і всі переговори ведуться з позиції Темної Сторони Сили.

Самі Імператор Палпатін та Генерал Дарт Вейдер стежать за завершенням підготовки жахливої ​​Зірки Смерті, зброєю, здатною раз і назавжди поставити крапку у питанні про військове домінування у міжзоряному просторі. Однак Орден Джедаєв не був повністю знищений під час зрадницького перевороту і тепер, об'єднавши сили з повстанцями, вони прагнуть зруйнувати плани Сітхів.

Ура! Карткова гра з мотивів Зоряних Війн!Я мріяв про таку. Ціна, щоправда, кусається, але заради такої класної гри – нормально.

Якщо ви дізнаєтесь Імперський марш з перших же нот, на каверзні запитання відповідаєте I'm your father Luke, а складні теми обговорюєте тільки мовою Магістра Йоди - вашій колекції просто необхідна настільна гра Star Wars: Війна клонів

Як грати?


Картки гри.

Силам повстанців буде необхідно виконати три важливі, але небезпечні місії для зриву імперських директив підготовки Зірки Смерті. Однак Імперія, крім потужного флоту, має ще одну перевагу: до активації руйнівної зброї потрібно завершення дванадцяти етапів і перший уже пройдено...

Блокуйте доступ імперських військ до ресурсів, нападайте на ключові точки та проводьте диверсії, граючи за Джедаєв та повстанців! Або тримайте оборону, зберігайте пильність і проводьте рейди, що карають, і стрімкі контратаки, будучи на Темній Стороні Сили!

У комплект гри входять: 240 карт (по 120 карт світлої та темної сторони), лічильник Зірки Смерті, 42 жетони збитків, жетон балансу Сили, 10 жетонів щитів, 44 жетони наказів та правила гри російською мовою. Картон та пластик, коробка з грою важить більше кілограма.

Розмір карти: 6,5 см х 9 см. Кількість гравців: 2 особи. Середня тривалість гри: 30-60 хвилин.

Якщо ви дізнаєтеся Імперський марш з перших же нот, на каверзні запитання відповідаєте "I'm your father Luke", а складні теми обговорюєте тільки мовою Магістра Йоди - вашій колекції просто необхідна настільна гра Star Wars: Війна клонів. І навіть якщо ви ставтеся до культової саги про джедаїв досить прохолодно, цілком можливо вас просто зацікавить можливість пограти в космічну стратегію.

Битва за галактику розпочалася!

Велику силу бачу я в тобі, о, гравець. Сторону Сили вибрати маєш і боротися за неї відтепер. Пам'ятай: Сепаратисти починають із планети Мустофар, база Республіканців – Корусант. Потужність їх рівна - Падаван проти Послушника. Кожен із них прагне схилити на свій бік правителів нейтральних планет за допомогою дару Переконання. І кожний сподівається на перемогу.

Хай буде з вами сила

А ще вам знадобиться удача, хитрість та сильне стратегічне мислення. Кожен кидок кубика може наблизити вас до заповітної мети, але досягнете її ви тільки в тому випадку, якщо ретельно обмірковуватимете кожен крок.

Як підкорюють всесвіт

  • Беріть військові бази під контроль для посилення своїх гарнізонів;
  • Захоплюйте нейтральні та ключові планети;
  • Виконуйте завдання або, навпаки, зривайте завдання ворога, щоб здобути переможні очки;
  • Стикайтеся в карткових боях із підступним суперником і виходьте з них із честю;
  • Поповнюйте свої сили в таємничих Джерелах Сили та продовжуйте боротися з тією самою завзятістю.

Умови світового панування

Володарем галактики стане той, хто першим виконає будь-яку з чотирьох умов:

  1. Заробить 9 переможних очок, виконуючи завдання (при грі вчотирьох потрібно набрати 15);
  2. Візьме під свій контроль 10 нейтральних планет;
  3. Захопить 3 ключові планети - Тет, Крістофус та Татуїн;
  4. Повністю противника, зробивши успішне захоплення його стартової планети.

Відкриваєте коробку, а там…

  • Ігрове поле;
  • 4 карти персонажів;
  • 4 жетони з портретами персонажів;
  • 4 фігурки героїв - Обі-Ван Кенобі, Енакін Скайуокер, Граф Дуку та Асаж Вентресс;
  • 12 карток героїв та поєдинку;
  • По 48 бойових карт Сепаратистів та Республіканців;
  • 32 картки завдань;
  • 16 жетонів параметрів;
  • Кубик D6.

Якось у далеко-далекій галактиці в 1977 році вийшов перший фільм «Зоряні війни». Джордж Лукас зробив переворот у кіноіндустрії, заодно створивши цілий всесвіт, який має величезну армію фанатів. Сьогодні деякі люди швидше не знатимуть, хто такий Олександр Флемінг, але легко відгадають Дарта Вейдера з його дихання. А дехто навіть навчився розуміти, що говорить Вукі.

А потім була довга-довга перерва, за час якої ми скучили по R2-D2, силі, сітхам і епічним битв на світлових мегаособах. Але фанатська любов до франшизи не меншала. І ось 2015-го року світ накрило виверженням захоплення. Вийшло «Пробудження сили» з такими рідними та близькими персонажами, як коханий дідусь Хан Соло, Лея, Чум, та шматочком Люка Скайуокера. А у 2017 нам продовжили задоволення «Останніми джедаями». І це ще не зважаючи на масу спін-офів, які розважають нас у перерві між основними частинами франшизи. А все найцікавіше, звісно, ​​попереду. Тільки от не треба порівнювати нові фільми зі старими – ми тебе благаємо! Це безглуздо і безглуздо, адже головне, що історія продовжується.

Свіжі частини порадували нас розсипом нових та дуже цікавих персонажів. Про вуха Адама Драйвера, котрий зіграв Кайло Рена, вже жартувати непристойно, тому обмежимося тим, що він персонаж цікавий і втілений архіталантливо. Справедливий штурмовик Фінн викликає стійке бажання перекинути з ним кухоль пива і зібрати фанк-групу. І, звичайно ж, варто згадати загадкову дівчину на ім'я Рей, яка спіткала «силу» швидше за добру половину ордену Джедаєв часів його світанку.

На тлі казкової графіки за їхніми пригодами було особливо цікаво спостерігати. І не дивно, що вони стали особами найцікавіших ігор настільних, які нам пропонує придбати провідний російський видавець настільний ігор Hobby World. Ігри зі всесвіту «Зоряного ворсу» (як його називають учасники гурту «НОМ») вже давно не новинка. Їх люблять, у них грають. І не тільки тому, що вони допомагають краще вивчити улюблений кіновселен. Насамперед у них грають, бо вони цікаві, і ті ігри, про які ми тобі зараз розповімо, гідно тримають марку. Незалежно від того, чи мрієш ти жити в «далекій галактиці» чи просто дивився колись у дитинстві, радимо пограти в них. Якщо, звичайно, ти зацікавлений у розкішному дозвіллі.

Давай коротко опишемо всю суть гри. Star Wars. Destiny – це колекційна гра в легендарному сеттингу культового фільму «Зоряні війни». Але це не якийсь там відьмачий «Гвінт» чи Heartstone. Вона не схожа на жодну з існуючих ККІ. Тут зовсім інша механіка, заснована на кидках кубиків, і сама система нанесення втрат унікальна.

Все починається з того, що ти збираєш колоду, де зустрічаються улюблені персонажі, додаєш туди карти поліпшень, подій і підтримки, а також вибираєш поле бою. Після того, як ударна сила буде сформована, гравці починають по черзі робити свій хід, здійснюючи будь-яку дію на вибір, яка найкраще підходить тактиці гри (зіграти поліпшення або подію, кинути кубики або застосувати їх результат і т.д.). Гра дуже збалансована, тому сили одного персонажа легко нейтралізуються іншим, і навпаки.

У твоїх руках доля галактики та відомих персонажів, і тільки від твоєї кмітливості, стратегії та везіння залежить результат битви. У певному сенсі ти виступаєш у ролі сценариста та полководця одночасно, вимальовуючи свою історію боротьби добра зі злом у міжзоряному просторі. Але навіть якщо для тебе магістр Йода – це казковий звір, а Квай-Гон Джинн – назва в'єтнамського міцного напою на основі ялівцю, цікаво буде у будь-якому випадку. Тому що захоплює насамперед сам процес, а не яскраві картинки та історія всесвіту.

На чий би бік ти не встав у цій боротьбі добра зі злом космічних масштабів, шанси перемогти однакові. Адже «темний бік» має не менше фанатів, ніж світлий. І якщо заглибитися в суть оповіді, то можна з подивом виявити, що зло в цьому всесвіті таке ж неоднозначне і неочевидне, як у «Майстері та Маргариті». На чиєму боці більше правди: сітхів чи джедаєв – велике питання, яким би чарівним нам не здавався магістр Йода. Тому Star Wars. Destiny пропонує тобі два набори, що уособлюють так звану світлу та темну сторону сили. Про все по порядку.

Star Wars: Destiny. Стартовий набір «Рей»

Отже, стартовий набір імені підопічної самого Люка Енакіновича Скайуокера. Якщо ти вплутався боротися зі злом на боці чарівності зі світловим мечем, то воювати доведеться з поганою організацією під назвою Перший Орден. На допомогу до неї виділено той самий сумлінний Фінн, 24 героїчні карти та 9 спеціальних кубиків.

Star Wars: Destiny. Стартовий набір «Кайло Рен»

Якщо темна сторона сили тобі більше до вподоби, то ти безперечно оціниш набір Кайло Рена. У ньому ти знайдеш спеціальні картки персонажа і зможеш боротися проти жалюгідних повстанців. Механіка гри аналогічна попередньому набору – різниця полягає лише в унікальних картках та індивідуальному наборі персонажа.

У Star Wars: Destiny має зіграти кожна людина, яка називає себе фанатом всесвіту, адже гра надає унікальну можливість вибрати бік, персонажа та повністю переписати події всесвіту, використовуючи лише свої навички та талант. Не так важливо, чий бік у цій бійні ти обереш, - гра збалансована з усіх боків. У ній немає явних фаворитів - у кожної сторони є свої сильні та слабкі місця, так що лише від тебе залежить, чи працюватимеш ти над слабкостями або розвивати силу.

Ти можеш вибрати кілька варіантів розвитку гри; грати в нападі, захисті, розвивати певні карти, але в будь-якому випадку гра вимагатиме від тебе стратегічного мислення. Тактика відіграє величезну роль, адже, наприклад, на перший погляд сильний розклад за певної ситуації може бути переможений слабшим - все залежить від ситуації та від того, як ти збудував оборону. Активуй карти, роби ходи, складай унікальні комбінації, які зруйнують ворога і принесуть тобі перемогу. Все залежить від того, наскільки широко ти вмієш мислити, адже ця гра змусить працювати твій мозок на всі 100. Часом безвихідь може обернутися перемогою, і навпаки: варто недооцінити ворога, і він тут же вдарить у найвразливіше місце. На тебе чекає не просто гра - це битва розумів, битва імперій.

Настільна гра

Star Wars: Карткова гра (російською мовою)

10+Мінімальний вік 2Кількість гравців 30-60 хв. Час гри

Товару немає в наявності.

Імператор Палпатін та Генерал Дарт Вейдер стежать за завершенням підготовки жахливої ​​Зірки Смерті... Орден Джедаєв, об'єднавши сили з повстанцями, прагне зруйнувати плани Сітхов… Час зробити остаточний вибір – на чиїй стороні ти? Вихід Зоряних воєн залежить тільки від тебе!

Наявність для доставки:

Опис гри

У далекій-далекій галактиці...Імперія знаходиться на піку своєї могутності: щойно завершилося будівництво Зірки смерті і найближчим часом ця жахлива зброя повинна почати. Але й Повстанці не дрімають, влаштовуючи незліченну диверсію на околицях Імперії, а тут ще, якщо вірити чуткам, повернулися легендарні лицарі-джедаї. Якщо ви теж хочете взяти участь в епохальному конфлікті між темною і світлою сторонами Сили, саме час взяти в руки колоду з гри Зоряні війни (Star Wars).

Баланс сил.У картковій версії гри Star Wars гравцям доведеться стати безпосередніми учасниками міжгалактичного конфлікту між світлою та темною сторонами Сили. І хоча гра розрахована всього на двох учасників, і Сили теж лише дві, у вас буде можливість вибрати відразу з чотирьох фракцій: світлих тут представляють бунтівний альянс і лицарі-джедаї, а темних - Імперський флот і Сітхі. У подальших розширеннях до гри з'явиться можливість пограти за Контрабандистів та шпигунів, а також затесатися до табору Мерзавців та лиходіїв.

Доктрини та директиви.У галактичному конфлікті кожна з протиборчих сторін має свою власну мету. «Темні» намагаються зарядити Зірку смерті, а «Світлі» намагаються внести хаос у директиви та накази Імперського командування. Директиви у картковій грі Star Wars мають ключове значення - саме від них залежатиме набір карт, які увійдуть до вашої колоди.

Галактичний масштаб.Виробництво ресурсів, здійснення удосконалень, координація нападів (і організація оборони), оперативні дії безпосередньо під час битви, а також протиборство Сили – через це учасникам карткової гри Star Wars доведеться проходити кожен раунд. Втім, нехай вас не бентежить комплексна структура ходу – битви у Star Wars завжди відбуваються динамічно та непередбачувано.

Дуелі на мечах та лазерні перестрілки,а також участь космічних кораблів, використання Сили та випадкові фактори – все це присутнє в картковій версії настільної гри Star Wars і безпосередньо впливає на результат бою. Але перш ніж сторони перейдуть до обміну ударами, вони повинні визначити, на чиєму боці перебуває перевага – для цього доведеться перевершити свого супротивника в поєдинку, який відбуватиметься практично наосліп. Лише після цього сторони почнуть активні бойові дії, причому генералам доведеться враховувати здібності своїх підрозділів, адже у грі лише видів шкоди цілих три.

Свій свій шлях.Карткова версія Star Wars (російською мовою) – стратегічна гра із заділом на побудову власної колоди, широким простором для тактичних маневрів, а також великою кількістю деталей, які дозволяють гравцям відчути себе мешканцями Всесвіту Зоряних Війн. Незважаючи на об'ємні правила, одного прочитання буклету буде цілком достатньо для того, щоб приступити до своїх перших битв. А в міру освоєння гостроти та динамічності галактичного конфлікту тільки посилиться.

Настільна карткова гра "Зоряні війни: Хан Соло"– це захоплююча настільна карткова гра англійською мовою. Виграй собі свій власний Тисячолітній Сокіл! Інструкція англійською мовою.
"Секрет собака в тому, щоб обчислити, що на руках у всіх інших ... і потім дозволити їм думати, що вони знають, що на руках у тебе."
- Дарт Бейн
«Жменя удачі часом заміняє мені цілий вантажний трюм з мудрістю.»
- Хан Соло

Сабакк - популярна гра, часто велася на великі ставки (від зорельотів до планет). Можливо, найвідомішим матчем у собак був фінальний матч Чемпіонату Хмарного Міста, що проводився близько 2 ДБЯ, в якому Хан Соло виграв у Лендо Калрісіана фрахтовик Тисячолітній Сокіл. Що примітно, Калрісіан виграв права на Хмарне місто та титул його адміністратора також у грі собак. Дещо пізніше Хан Соло виграв у собаку цілу планету - Датомир. Рини стверджували, що винайшли собак як засіб для ворожіння. У їхніх уявленнях ранжировані карти - Командир, Пані, Майстер і Туз - уособлювали персон різних нахилів. Шести відповідали ініціативності, фляги – емоційному стану, мечі – розумовим прагненням, а монети – матеріальному благополуччю.

КОРОТКИЙ ОПИС ІГРИ: Star Wars Han Solo
Гра схожа на комбінацію блекджека та покеру. Подібно до блекджека, мета гри полягає в тому, щоб зібрати руку, яка коштує 23 очки (або негативні 23 очки). Ви повинні бути обережні, тому що, якщо ви порушуєте межу 23 у будь-якому напрямку, або якщо ви закінчите гру нульовими очками, ви «вилітаєте з гри». Це схоже на перебір у блекджеку, ви не тільки втрачаєте руку, а й маєте заплатити зумовлений штраф у так званий «сабацький горщик».

Ви отримуєте і втрачаєте окуляри, збираючи карти з колоди sabacc, яка базується на реальних картах таро. Традиційна колода собак складається з 76 карт, більшість з яких потрапляють до однієї з чотирьох мастей: шаблі, жерди, колби та монети. Кожна масть складається з 11 звичайних карт, які оцінені з 1 по 11, плюс чотири «ранжовані» карти – Командир, Хазяйка, Майстер та Туз – які коштують від 12 до 15 очок, відповідно.
Решта колоди складається з 16 лицьових карток. Їх вісім, і кожна колода має дві. Це: Ідіот (0 очок), Королева Повітря і Темряви (-1), Витривалість (-8), Баланс (-11), Смерть (-13), Помірність (-14), Злий (-15) та «Зірка» (-17).
Вам потрібно буде виявити творчий підхід. Багатьом людям подобається комбінувати дві колоди карток Таро (правила West End Games чітко розроблені, щоб зробити це можливим), і ви також можете помітити деякі традиційні ігрові карти.

Правила
Рука sabacc починається з кожного гравця, включаючи дилера, отримуючи дві карти, які лунають лицьовою стороною вниз. Потім розпочинається раунд торгівлі. Починаючи з лівого боку дилера, кожен гравець дивиться на свої карти та вибирає, чи слід відповідати поточній ставці, рейзу чи скиданню. Ставки йдуть у «ручний горщик», тоді як будь-хто, хто скидає, повинен заплатити штраф у собакський банк.

Карти собак можуть змінюватися під час гри. Це називається «зсувною» фазою, протягом якої одна з ваших карт має 50%-ний шанс перетворитися на щось інше. У «Зоряних війнах» це відбувається автоматично. Якщо ви граєте у реальному житті, ви можете імітувати ефект, змусивши кожного гравця кинути шестисторонній кубик. Якщо ви відкочуєте 1, 2 або 3, гравець зліва випадково вибирає, яку карту ви повинні відкидати, і ви берете нові карти.
Ви можете захистити свої карти від зміни за допомогою «інтерференційного поля» таблиці sabacc. Перед початком фази перемикання можна помістити одну карту в поле. Це не змінить його, але вам потрібно буде зіграти "обличчям догори", показуючи всім за столом, що у вас є. Немає обмежень на кількість карт, які можна помістити в поле, але ви можете додавати лише одну за хід.
Починається етап торгів. Рухаючись за годинниковою стрілкою навколо столу, кожен гравець може витягти одну картку з колоди та викинути одну картку зі своєї руки. Звісно, ​​вам також не обов'язково це робити. Поки що у вашій руці є як мінімум дві карти, все добре. Немає кількості карток, які ви можете утримувати.

Після чотирьох раундів ставок та зміни будь-який гравець, який хоче називати руку, може зробити це до початку етапу торгу. Коли викликається рука, кожен показує свої карти. Той, хто має руку, найближчу до 23 чи -23, виграє. Якщо ніхто не називає, цикл повторюється доти, доки хтось не зробить цього.

У Сабакка дві спеціальні руки, які б'ють решту. "Чистий собак" складається з руки, яка становить рівно 23 або -23. «Ідіотський масив», який ще краще, складається з Ідіота, будь-якої двоточкової картки та будь-якої триточкової карти. Якщо вам вдасться виграти руку з будь-якої з цих рук, ви заберете собакський горщик на додаток до ручного банку. Інакше собакський горщик просто продовжує зростати.

Що щодо гральних кісток?
Якщо ви звернули увагу на останні фільми про Зоряні війни, ви можете згадати, що Хан Соло тримав пару золотих кубиків, що висять у «Тисячолітньому соколі». Візуальний словник пояснює, що це кістки, які Хан використав, щоб виграти корабель у Ландо, і він залишив їх як щасливий талісман. І все ж собак - карткова гра. Кубики зазвичай не беруть участь. Що вони пропонують? Ну, як і в покері, собак має багато різних варіантів. У Empress Teta Preferred, наприклад, гравці обмінюють карти, перш ніж відкривати свої останні руки. Centran sabacc використовує трохи іншу колоду.

ІНШИЙ ПРИКЛАД ГРИ КАРТАМИ.
Гра звичайними картами
За відсутності спеціалізованих електронних карт гри можна було вести і звичайними картами. У цьому випадку гра велася так:
Підготовка до гри
Дилер та будь-який бажаючий гравець можуть перетасувати розділену на частини колоду, доки всі карти не будуть перетасовані та зібрані назад у колоду. Будь-який гравець може зняти колоду. Додаткова чиста карта поміщається обличчям у основу.

Роздача
Дилер роздає по одній карті сорочкою догори кожному гравцю, включаючи себе (якщо гра ведеться без спеціалізованого дилера-дроїда) по черзі і потім повторює роздачу. Таким чином кожен гравець, включаючи дилера, отримує дві карти.

Процес гри
Кожна партія грає раундами. Раунд складається з чотирьох стадій: торг, зміна, відкриття та отримання.
Торг: Починаючи з гравця, що знаходиться зліва від дилера, кожен гравець може вибрати - торгуватися або рятувати. У дружніх іграх максимальну ставку торгу визначено заздалегідь. Однак, ставка може бути будь-якою за бажанням гравця. Казино зазвичай має суворішу систему ставок. Йдучи за годинниковою стрілкою від того гравця, кожен наступний гравець повинен зробити таку саму ставку, щоб залишитися в партії. Вони можуть підняти ставку. Кількість збільшення ставки може бути не більше ніж визначений максимум. Якщо ставку було збільшено, то відповідно всі гравці повинні, як мінімум, зробити такі самі ставки, щоб залишитися в партії. Коли ставку більше ніхто не піднімає, першу стадію «торг» закінчено. Варіанти торгу:

Правила торгу казино: Максимальне збільшення ставки – поточна ставка. Тобто, якщо поточна ставка складає N фішок, гравець може підняти ставку максимум на N фішок.
Правила торгу Вуки: Немає жодного мінімуму чи максимуму і до ставки, і до збільшення ставки. Кожен гравець може призначити ставку будь-якої суми, а також збільшити її на будь-яку кількість.
Зміна: Дилер кидає шестигранний куб. Якщо результат кидка становив 1, 2 чи 3, то жодної зміни немає. Якщо результат кидка 4, 5 або 6, відбувається зміна. Власне шанс того, що відбудеться зміна в раунді, становить 50 на 50. Після зміни кожен гравець вибирає, яку карту залишити, яку викинути. Викинуті карти дилер складає основу колоди, нижче чистої карти. Після цього дилер роздає по одній новій карті кожному гравцеві з вершини колоди.
Відкриття: Стадія «відкриття» слідує за стадією «зміна» тільки на четвертому та наступних раундах. Ніхто не може відкритися, доки не буде зіграно, як мінімум, чотири раунди. Після цього будь-який гравець у будь-якому раунді після стадії «зміна» може відкритися. Коли гравець відкривається, гра негайно закінчується, без останньої стадії отримання. Кожен кладе на стіл свої карти горілиць, і переможець і виграш визначається.
Отримання: Якщо ніхто не наважується відкритися (або не зіграно 4-х раундів), кожен гравець, починаючи з гравця по ліву сторону від дилера, за годинниковою стрілкою може отримати додаткову карту, сорочкою догори. Гравець може додати картку до своїх карток, якщо вона йому підходить, але також може і відмовитися від будь-якої картки на свій вибір, включаючи і ту картку, яку щойно отримав. Ви можете мати більше, але ніколи не менше ніж дві карти протягом гри. Після чого гра продовжується наступним новим раундом, що починається зі стадії «торг» і продовжується як завжди.
Визначення переможця
Коли картки відкриваються, кожен відкриває обличчя своїх карток. Гравець, який має найвищий рахунок, перемагає та забирає фішки, поставлені на кін.

Якщо складається спірна ситуація між двома чи більше гравцями (чиї результати однакові), кожен гравець отримує руки по додаткової карті. Гравець із кращою зміненою комбінацією є переможцем. Банк виграється лише двох випадках і якщо його ніхто не бере, він переноситься на наступну партію.

Якщо гравець має +23 або −23, він має Чистий Сабакк і виграє і кін і банк.
Гравець, що має "Розклад Ідіота", за деякими варіантами правила має найкращий результат у собакі і б'є навіть Чистий Сабакк, отримуючи тим самим і кін, і банк.
У разі однакового результату, гравці одержують за додатковою карткою. Якщо і в цьому випадку результат збігатиметься, гравці ділять виграш навпіл. Якщо обидва гравці мають на руках «бомби», вони обидва сплачують штрафи (якщо використовуються звичайні правила), а переможець партії - гравець, який має на руках наступну найвищу комбінацію, за винятком тих, що пасували. Якщо інших переможців немає, Банк партії йде до Банку Сабакка, а гра починається новою партією.

Ставки та обмеження
Зазвичай у «домашніх правилах» вартість найменшої фішки оцінюється у 10 кредитів, або взагалі грає на інтерес. У казино або більш темних колах, нижня ставка, що найчастіше зустрічається, становить 100 кредитів, частіше 1000 кредитів.
У більшості казино, кон має максимальну межу. Якщо сума перевищила цю кількість, то партію відкривають. У різних казино максимальний кон може відрізнятися, а в «домашній грі» ця сума узгоджується всіма гравцями, перш ніж гра починається.
Деякі казино також обмежують суму банку собака, і коли ця межа перевищена, відбувається скидання банку на користь грального закладу. Іноді скидання немає, але тоді всі наступні ставки йдуть над банк, але в рахунок казино. (Ресурс: starwars.wikia.com)

Розмір упаковки: 26х20х4 см
Вага із упаковкою: 0,470 кг
Вага з поштової доставки: 0,6 кг
Для дітей віком від 10 років.
Зроблено в Китаї на замовлення компанії Хасбро (США)
Ліцензійний продукт Disney & Lucasfilm Ltd. 2018

Різні ігри