Секрети гри в дурня переказного. Як дурити в картах в "Дурня" найкраще

Карткова гра в "Дурня" - одна з найвідоміших і улюблених в країні. Кількість гравців обмежена лише кількістю карт. Як правило, чим учасників більше, тим веселіше грається.

В "Дурня" не прийнято грати на гроші, це поганий тон. Але на бажання і забавні фанти грають із задоволенням. Небажання кукурікати під столом або прилюдно співати смішні пісні - відмінний стимул для перемоги. Гравці, щоб не стати "дурників", готові перемагати навіть нечесним шляхом. Як дурити в "Дурня", щоб іншим не було образливо? У статті наводяться нехитрі секрети і стратегія гри.

Як навчитися дурити в "Дурня"

Для будь-якого обману, навіть самого незначного, потрібні сталеві нерви і вміння тримати обличчя (poker face). Тренуйте витримку перед дзеркалом, відпрацюйте пару "чергових" виразів і старанно показуйте їх в процесі гри. При цьому слід брати участь в загальному святкуванні, не соромитися посміхатися і жартувати, усипляючи увагу інших гравців.

Корисним досвідом стане вміння вправно і непомітно зміщувати карти. Варто відпрацювати роздачу і перемішування колоди до автоматизму. Необхідно тренуватися легко і непомітно прибирати одну карту точно за сорочку інший. Тренована пам'ять дуже стане в нагоді при запам'ятовуванні відбою. Знання вибулих карт допоможе вгадати розклад на руках суперника. Варто уважно вивчити правила різних видів гри в "Дурня": звичайний, подкидной і перекладної. У потрібний момент можна підловити інших учасників на незнанні правил і повернути ситуацію в свою сторону.

Як дурити в картах в "Дурня" найкраще

Якщо в грі беруть участь 4 гравця, в пару краще вибирати харизматичного і веселу людину. Дотепна перепалка відмінно відверне увагу від маніпуляцій з картами. Сідати за гральний стіл потрібно навпаки найсильнішого гравця, тоді його старання будуть спрямовані на сусідів.

Якщо "чесні" способи не допомагають зловити перемогу за хвіст, варто спробувати обман. Можна дурити в "Дурня", як роблять діти - просто і нехитро підглядаючи карти. Більш сміливий крок - підіграти собі при роздачі карт. Тобто спробувати перетасувати нижню видиму карту з верхніми таким чином, щоб потім роздати собі.

Гравець з вправними руками може непомітно скинути у відбій "зайву" картку. Якщо гра йде активно і весело, суперники рідко стежать за кількістю карт на руках одне в одного. Якщо і це не допомагає перемогти, варто почати дурити в "Дурня", як професіонали гри в "Покер". Крапчасті карти допоможуть точно знати розклад сил супротивників і робити правильні ходи. Цей спосіб зажадає попередньої розробки власної системи знаків, як, наприклад, на малюнку вище. Не варто шулер при кожній нагоді. Як відомо, все таємне коли-небудь стає явним.

Що робити, якщо обман розкритий?

Головний постулат шулера - ніколи не зізнаватися. Навіть якщо зловили за руку або викрили, єдино правильна лінія поведінки - "йти в отказ". Можна будувати чесні і невинні очі кота з "Шрека", напускати в голос побільше образи і обурення.

Найдієвіший метод - напад у відповідь. Впійманого на обмані гравцеві не слід соромитися у безпідставному звинуваченні сусіда. Головне, не перегнути палицю, адже жартівлива перепалка не повинна стати потворної сваркою з взаємними образами. Гра повинна приносити задоволення і сміх, а не розлад в компанію.

У підкидного « дурні»Суперник може підкидати карти в процесі. Наприклад, на дві шістки ви поклали 7 і 8, якщо у суперника є на руках 7 або 8 він може їх «підкинути» і ви зобов'язані крити ці карти. Після кожного «відбою» гравці добирають з кону карти, щоб у всіх було по 6. Якщо ви не можете відбити атаку - забираєте ці карти до себе, і орудуєте ними далі. Сподіваюся, що ці невеликі поради допоможуть вам вигравати частіше. дурень онлайн на Мини-игры@Mail.ru - це безкоштовна гра на двох, трьох і більше гравців. Грайте без реєстрації, заробляйте бонуси, вигравайте призи та подарунки! дурень - найпопулярніша російська карткова гра. Грати в дурня вміє, напевно, кожен любитель карткових ігор. До того ж, гра дурень - сімейна гра, яка збирає в теплому колі друзів і родичів. дурень подкидной онлайн - це можливість грати безкоштовно і без реєстрації в улюблену гру з живими людьми, а не з комп'ютером.

Гонки тварин онлайн-ігри

онлайн гра в карти дурень Посилання на архів для скачування. Приріст на високому рівні за однаковий виграш менше, ніж на низькому. Рейтинг, кількість виграного і кількість перемог визначають позицію гравця на дошці пошани. Останній гравець, що залишився з картами, програє. Крім того, гравець вважається таким, що програв, якщо він передчасно закінчує гру (натисканням кнопки "здатися" або з таймаут). " дурень"- це широко відома карткова гра. Ті, хто хоч раз грали в дурня, Напевно помітили, що програш чомусь дратує або ображає, тому хочеться будь-що-будь виграти. А як виграти в Дурня? Є кілька нескладних прийомів мул тактик, використовую які можна істотно підвищити свої шанси на виграш.

Клієнтські гри онлайн безкоштовно будівництво

чесні онлайн гри прості як в інтернет лото з системою управління. online: Musatoff, alysha, igrok1988, Ануарбек, Апокаліпсис. гра: дурень (Підкидний і перекладної). Правила: Гра між двома гравцями за правилами підкидного і переказного " дурня". Гра закінчується перемогою одного з гравців, коли вся колода розіграна, а у гравця не залишилося жодної карти. дурень подкидной як виграти - пограй в безкоштовні онлайн гри на нашому сайті прямо зараз. гра в дурня переказного значно відрізняється від гри в дурня підкидного. У переказному дурні існує можливість не бити карти самому, а передати цей борг іншому який бере участь в грі людині, що відкриває нову можливість перемогти тому гравцеві, у якого на руках знаходяться дуже погані карти. В інтернеті можна знайти цілий каталог статей - як виграти в " дурня". Раніше я часто грав в дурня- вигравати постійно став коли почав запам'ятовувати вибули карти: спочатку тузов- потім все картинки і так далі - спочатку запам'ятовується з трудом- але потім (при частій практиці) все легше і легше. Головна складова стратегії онлайн гри дурень - це запам'ятовування карт. Дивитися відео онлайн. Як виграти в гру дурень. Як зробити Вітряк в майнкрафт. малотоннажні вантажівки. 5 КРАЩИХ способів виграти гроші у одного, це повинен знати КОЖЕН. Завантажено 21 квітня 2015. Усім привіт! У цьому відео ви побачите 5 прикольних способів виграшу спору у друзів! Мій другий канал з влоги Як вигравати в камінь, ножиці, папір.

У карти може навчитися грати кожен. Якщо ви добре справляєтеся з математичними обчисленнями, то вам буде досить просто це все освоїти. А якщо ні, то карти зможуть допомогти вам розвинути логіку.

1. Уміння обіграти гравця в картковій грі «дурень» залежить від двох речей: вміння визначати стиль противника і свій власний стиль гри.

2. Гравці діляться на 4 категорії:

  • Перша це гравці, котрі збирають парні карти. Такі гравці збирають цілі комбінації карт під час гри.
  • Активні, ініціатівниеігрокі, закидають супротивника дрібними картами
  • Гравці, які збирають козирі. На пізніх етапах гра з ними стане жахливо складно.
  • Гравці, які збирають карти старшого порядку. У таких під кінець гри виявляється більше двох тузів і кілька карт старшого порядку.

3. Залежно від стилю можна вибрати тактику гри з такими гравцями. Наприклад, можна змусити гравця, який збирає козирі, відбиватися ними, просто визначивши його слабку масть і ходячи тільки нею. Або гравця зі старшими картами можна змусити їх скинути в середині гри, а дві інші категорії гравців можна перемогти, копіюючи їх стиль гри.

4. Вашими основними прийомами гри повинні стати наступні хитрості. Не починайте відбиватися козирями на початку гри.

5. Намагайтеся відбиватися парними картами, тоді позбавите противника можливості підкинути вам карти.

6. Блеф збиває гравців з пантелику.

7. Пам'ятайте про тих, хто вибув картах, так ви зможете передбачити повороти гри.

Відео уроки


Якщо на початку гри ваш конкурент відбивається козирями, швидше за кожного, в карти він грає паскудно. А якщо він ще й ходить з козирів - хоробро їх беріть, при цьому старайтеся, щоб з Некозирні карт він вам підкидав великі. Подальший хід відмінно відбити. Але в цьому випадку виграти в дурня не складає заковик. А ось якщо гравці попалися досвідчені?

Інструкція

1. Старайтеся відбиватися по ймовірності тими картами, яких у вас кілька. Скажімо, якщо на вас ходять сімкою, а у вас є дві десятки і вісімка, відмінний отбейтесь десяткою. Тоді карти вам підкинуть з меншою ймовірністю.

2. Старайтеся в процесі гри позбавлятися від молодших карт і не утримуєте на руках більше 2-х карт однієї масті (якщо це, фінально, що не козирі). Навпаки ви можете не відбитися.

3. Примусити супротивника позбутися козирів - це один з особливо результативних навичок. Якщо у вас є кілька карт однієї не козирною масті, ходите молодшої. Абсолютно допустимо, що у супротивника не буде карт, щоб відбитися, і він або візьме, або відіб'ється козирем. Якщо противник викинув величезного козиря, не "затискає» його, підкидаючи ще карти. Нехай козир піде в «бито».

4. Блеф. Про нього також не забувайте. Можливий, ви граєте з декількома конкурентами і у вас є 3 козиря - король треф, дев'ятка треф і сімка треф за умови, що козирний туз знаходиться не у вас. До вас сходили бубновим тузом - відбивайтеся дев'яткою. На наступну карту відповідайте королем. Гравці подумають, що козирів у вас немає, слідчо і кинутий якийсь або не козирний туз, той, що ви відіб'єте сімкою. Цим прийомом слід користуватися обережно і не дуже часто, так як працює він не незмінно.

5. Ну і самий основний навик, що дозволяє вигравати в дурня, це запам'ятовування карт. Запам'ятовуючи карти, які вийшли з гри, ви можете розраховувати свої ходи більше скрупульозно. Крім того, до кінця гри ви зумієте навіть розраховувати то, скільки у супротивника карт і які вони. А це вже була беззаперечна перевага.

Знання запам'ятовувати карти, що вийшли з гри - досить придатне знання. Часом трапляється так, що на руці у вас виявляються «слабкі» карти. Тут уже доводиться розраховувати тільки на свої сили і на запам'ятовування карт, щоб не вийшло такої обстановки, коли останнім ходом ви викидаєте карту «в масть» і конкурент виходить з гри переможцем.

Інструкція

1. Існує два методи запам'ятовувати карти в різних варіаціях. Один з них полягає в підборі опорних образів для карт, а 2-й - в безпосередньому запам'ятовуванні карт без підбору образів.

2. При підборі образів для всієї вийшла з гри карти вам необхідно до кожної з них «прив'язати» якийсь образ, будь то предмет, явище або що-небудь ще. При цьому буде скасувати придумати образ, що починається з тієї ж букви, що і найменування карти. Скажімо, шістка черв'яків - куля, вісімка пік - веранда, король треф - карапуз, сімка бубей - собака.

3. Зв'язавши найменування вийшли карт з опорними образами і збудувавши з образів певну картину, дозволено без праці запам'ятати всі карти. Скажімо, вийшли у нас з гри чирвова шістка, вісімка пік, король треф і бубнова сімка. Вибудовуємо з образів обстановку: карапуз закинув кулю на веранду і налякав собаку.

4. Даний метод дюже скасований, а й у нього є мінуси. Треба постаратися, щоб придумати образи, які будуть класно запам'ятовуватися. Крім того, потрібно по ймовірності миттю складати з образів цілу картину. Втім якщо ви відмінно запам'ятали картину дій, вона надовго «засяде» у вас в мозку і ви пригадаєте карти в будь-який момент гри.

5. Друга ланцюжок способів полягає в простому запам'ятовуванні самих карт, прямо як вони є. Картина з образів - це дюже комфортно, але ось застосовувати даний метод при грі з людьми не дюже комфортно. Якщо ви будете довго порівнювати карти з образами і складати картини, інші гравці будуть вас безперервно нервувати і підганяти вас. А в цьому випадку ви перестаєте запам'ятовувати карти і починаєте примітивно грати.

6. А ось безпосереднє запам'ятовування допомагає тренувати пам'ять, внаслідок чого ви зможете не тільки карти запам'ятовувати, а й всякі інші дані.

Відео по темі

Корисна порада
Вигравати в дурня, козир, запам'ятовувати карти, блеф, карткова гра

При грі не більше, ніж в 2 гравця

Вигравати в дурня можна навчитися. Для цього визначимо 2 етапи створення виграшної стратегії.

1. Визначення стилю гри суперника.

2. Створення свого контр-стилю гри.

Визначення стилю гри суперника

Для того, щоб визначити в якому стилі грає суперник, для цього необхідно зіграти з ним кілька контрольних ігор. Найчастіше, зустрічається 4 основні стилі гри:

гравець, який збирає козирі - гравець, який в процесі гри, ніколи не підкидає козирні карти, робить перший хід з однієї карти і підкидає будь-які карти, з метою не завалити суперника, а скинути непотрібні карти, щоб з колоди взяти козирі.

варіант гри

З даними варіантом гри мене познайомив один з користувачів моєї програми, коли в алгоритмі гри в дурня була дана пролом. Полягала ця пролом в наступній тактиці гри.

Якщо на початку гри Вам потрапляє 2-3 великих козиря (можна і з дрібними козирями) то Ви в процесі гри не відбиваєте карти суперника, а приймаєте їх доти, поки в колоді їх залишиться не менше восьми-десяти (дізнатися скільки залишилося карт можна , якщо Ви будете вести їх підрахунок в процесі гри), потім Ви починаєте ходити з найдрібніших карт, яких повинно бути 3 або 4 одного гідності. В цьому випадку, суперник повинен буде або відбиватися (тоді в будь-якому випадку у Вас будуть карти, які Ви зможете підкинути супернику), або приймати карти. Якщо суперник буде відбиватися, то після відбою, коли він буде добирати карти з колоди, він швидше за все візьме не козирні карти, так як він ними відбивався і тоді, відбивши його хід, Ви легко його обіграєте. Але якщо суперник буде від Вас приймати картки, не відбиваючись, то у нього буде шанс на такий же тактиці (як грали Ви), обіграти Вас (суперник буде до пори до часу приймати від Вас карти, після чого відіб'ється і завалить Вас тими ж картами , що брав від Вас).

Найчастіше про цю тактику гри мало хто знає і, зігравши один раз програє, а досвідчений гравець відразу розуміє в чому справа і постарається перебити гру в її середині.

При грі в 3 гравця

У такій грі необхідно збирати козирні і парні карти. Для цього необхідно намагатися відбиватися. Найголовніше в такій грі це ніколи не закидати картами гравця, під якого Ви ходите. Це можна робити лише тільки в кінці гри, коли карти в колоді скінчилися і Ви бачите, що цей гравець першим може вийти з гри. Пояснюється це тим, що якщо закидати картами цього гравця, то наступний хід буде зроблений під Вас наступним гравцем і Ви не зможете ще раз скинути непотрібні карти і закидати гравця, який може до Вас зайти. Можна навіть схитрувати, взяти карту, з якої до Вас зайшли і тоді наступний гравець буде ходити до гравця, який до Вас повинен буде ходити. У Вас з'явиться шанс закидати картами цього гравця.

При грі в 4 гравці

У даній грі необхідно визначитися граєте Ви проти всіх або проти двох, тобто пара на пару. Якщо гравець, який сидить навпроти Вас грає з Вами заодно, то грати стане набагато легше. Зазвичай таку гру називають пара на пару. Гравець, який сидить зліва від Вас грає в парі з гравцем, який сидить праворуч від Вас, а Ви відповідно граєте в парі з гравцем, що сидить навпроти Вас. У такій грі необхідно закидати гравців зліва і справа. Для цього рекомендується до гравця зліва на початку гри ходити з молодших парних карт. Якщо таких немає, то вибрати молодшу карту тієї масті, якої у Вас найбільше. Якщо і цього немає, то можна скласти пару з молодших карт, наприклад: козирною шістки і шістки бубни.

Якщо Вам вдалося завалити гравця праворуч від Вас і до Вас перейшов хід, то ходити Вам бажано з тих карт, яких немає у гравця зліва чи справа. Після першого кола гри вже можна припустити які це карти. Наприклад, в процесі відбою гравець засвітив карти 8, 10, валет, а гравець зліва засвітив 7, даму, в даному випадку рекомендується ходити з 6, 7, 9, так як шанс, що ці карти є у Вашого партнера, великі.

Якщо гравець ліворуч або праворуч від Вас бере карти і серед цих є карта старшого значення, наприклад, дама або король, то постарайтеся позбутися від неї, так як відбитися Ви нею не зможете (так як Вам відразу підкинуть інші парні карти) і у Вас з'явиться шанс взяти з колоди парну або козирну карту. Якщо не зміг відбитися і бере карти гравець праворуч від Вас і Ви впевнені, що зможете завалити гравця зліва від Вас, то можна і не підкидати старшу карту, так як очевидно гравець праворуч від Вас може бути нею буде відбиватися, коли Ваш напарник буде ходити і ви зможете її вже підкинути.

При грі парою ніколи не можна закидати свого гравця. Можна тільки підкидати йому карти, коли він їх бере і то тільки старшого значення і так, щоб вони складали йому комбінацію з 3 або чотирьох карт, щоб ймовірність того, що він відіб'ється в наступний раз була висока.

Якщо Ви граєте проти всіх, не пара на пару, то рекомендується молодшу карту, з якої до Вас зайшли взяти, інакше Ви ризикуєте взяти велику кількість молодших карт. Наприклад, Ви відбили шістку вісімкою, відповідно всі шістки і вісімки полетять до Вас. В іншому випадку Ви візьмете тільки шістки.

При грі в 5 гравців і більш

У такій грі звичайно ж кожен грає сам за себе, тому намагайтеся не відбивати молодшу карту, з якої до Вас зайшли, просто візьміть її. Якщо до Вас зайшли старшою картою, і Ви бачите, що не можете відбитися, то отбейтесь більш старшою картою, для того, щоб Вам підкинули ці старші карти і у Вас були кращі карти по відношенню до карт інших гравців.

Якщо суперник спочатку гри відбивається картами козирів, то можна однозначно сказати, що він погано грає в карти, так як спочатку гри немає ніякого сенсу скидати козиря. Рекомендується взяти відбиватися карти разом з козирів, але наступного разу краще спробувати відбитися.

Якщо Ви збираєтеся відбиватися. В цьому випадку, в Ваших картах не повинно бути молодших карт і більше двох карт однієї масті, за винятком козирних. Інакше Ви ризикуєте взяти карти.

http://www.durbetsel.ru/2_durak_kak_vyigryvat.htm
пасьянс Солітер