Ne pas mourir de faim ensemble pourboires. Don't Starve Together Review & Ratings - Partout plus de plaisir ensemble ! Autres articles requis dans le camp

Entrer dans le jeu. Premiers jours.

Nous nous réveillons dans une verte prairie, dans un monde complètement nouveau pour nous et ..... nous commençons à survivre.

On regarde autour de soi et sans perdre de temps à ramasser le bois et les pierres nécessaires à la fabrication des premiers objets.

Réapprovisionnement de l'onduleur :

Journaux x20 ; Cônes x5-10 ; Couper l'herbe х20 ; Branches x20, Pierres x20, Silex x20
Plus vous collectez ces ressources, mieux c'est.

Nous avons aussi besoin de: Carottes х10; Baies х10 pour manger et appâter.

Nous ramassons des fleurs en chemin. Après avoir collecté 12 fleurs, nous pouvons tisser une couronne. Restaure 5 points de santé mentale lorsqu'il est récupéré et 1 point de santé lorsqu'il est consommé.

Fabriquer les premiers objets :
Hache: Branches x1 ; Silex x1. Pour l'exploitation forestière avec la réception ultérieure de bûches, de cônes et de charbon de bois.
Prendre: Branches x2 ; Silex x2. Conçu pour détruire les rochers et obtenir des pépites de pierre, de silex et d'or.
Pelle:Branches x2 ; Silex x2. Pour ravager le creusement des tombes, des buissons, de l'herbe, etc.
Machine scientifique :pépite d'or x1 ; Journaux x4 ; Pierres x4. Cela nous donnera plus d'opportunités pour l'artisanat. Nous nous installons près du feu.
Boîte: Planches x3. Cela nous donnera 9 emplacements supplémentaires pour les articles non essentiels.
Sac à dos: Branches x4 ; Herbe x4. Augmentera notre inventaire de 8 emplacements supplémentaires.
Piéger: Branches x2 ; Herbe x6. Pour attraper les lapins et les araignées.
Couronne: Pétales x12 ; Pour calmer les nerfs ;)
Une lance: Branches x2 ; Corde x1 ; Silex x1. Nous aidera en défense et en attaque.
Armure en bois :Journaux x8 ; Corde x2. Des pattes, des dents et des griffes.
Cheminée: Journaux x2 ; Pierres х12. Ajoutez du carburant et obtenez une source de lumière fiable à la base.
Torche: Herbe x2 ; Branches x2 (Sauf Saule). Nous pourrons tranquillement courir jusqu'à la base sans craindre Charlie. Également pour l'extraction du charbon de bois et des cendres.
Machine d'alchimie :pépite d'or х6; Bloc de pierre х2 ; Planches x4. Cela nous donnera encore plus d'opportunités pour l'artisanat. Une fois installée, la Science Machine peut être détruite
Marteau: Branches x2 ; Pierres x3 ; Corde x2. Permet de casser de nombreux objets. Par exemple, des maisons de sanglier, des têtes de cochon près de l'autel et tous les objets fixés par le joueur.

Après avoir obtenu ces merveilleux artefacts (pioche, hache), nous devons décider d'un emplacement pour la base.

Base de recherche.

Notre point d'apparition est généralement le centre de la carte. Il est beaucoup plus rentable de découvrir la zone la plus proche et de choisir celle qui nous convient le mieux dès le premier jour. (Minicap-TAB)
Il est préférable de s'installer non loin (une distance d'écran de deux) des bœufs ou des porcs. Sur un biome de clairière, à côté d'une savane ou d'une forêt.

Après avoir récupéré les objets, nous retournons à l'endroit choisi (qui peut devenir plus tard notre base principale) et y installons une cheminée. Pourquoi une cheminée ? Brûle mieux, il y a une marque sur la carte, utilisation constante.

  • Trou de ver : Portail permettant de passer d'une partie de la carte à une autre. Abaisse la santé mentale lors du déplacement. 2 trous de ver sont toujours connectés. Téléporte des créatures amicales derrière nous.
  • Maison du cochon : Maison pour cochons. La nuit, une lumière brûle en eux.
  • Cocon: Maison pour les araignées. A 3 stades de croissance. Il y a une toile autour du cocon qui ralentit le mouvement.
  • Gouffre karstique : L'entrée des grottes, jonchée de pierres. Vous ne devriez pas y aller sans équipement.
  • La tombe:("-C'est écrit ici : Lait. Oeufs. Bacon") C'est un petit tas de terre. Ils ont souvent une pierre tombale. Vous pouvez également trouver tout un cimetière dans la forêt.
  • Autel: C'est un éclat de pierre, entouré de têtes de cochons empalées sur le pic. Si nous activons l'autel, alors après la mort nous renaîtrons dessus. Une fois détruit, le portail ne peut plus être utilisé.
  • Routes: Connectez le monde du jeu. Ils nous accélèrent de 50 pour cent. Sont affichés sur la carte.
  • Étang:Pour la pêche. Il en existe plusieurs types, selon l'endroit.
  • Le portail de Maxwell : Si vous collectez 5 pièces étranges pour le portail, vous pouvez être transporté dans le monde nouvellement généré et changer de personnage.

Nous rencontrerons également des squelettes. Apparemment ceux qui n'ont pas eu trop de chance avant nous. Près des squelettes, il y a toujours des objets utiles liés au type d'activité. Par exemple, près du squelette d'un apiculteur, il y a généralement un chapeau d'apiculteur, une mine et un filet.


Biomes :


Terres rocheuses.

Tu peux trouver: Pierres, pépites d'or, silex, salpêtre, œufs de grands oiseaux.
Peut être trouvé: Corbeaux, grands oiseaux, araignées.

Particularités : Il n'y a pratiquement pas de plantes dans ce biome, il est impossible de planter quelque chose. Beaucoup de cocons d'araignées. Des pépites d'or, des pierres et des silex gisent sur le sol.
Butin: Viande, viande de monstre, fer d'araignée, toile d'araignée, œuf de grand oiseau.

Polyane. ("-Papillons, fleurs")

Peut être trouvé: Arbre, fleurs, buissons de baies, carottes, herbe. Objets rares dans la clairière : Mandragore, pierres.
Peut être trouvé: Abeilles, lapins, papillons, oiseaux, araignées, abeilles tueuses.

Particularités : Beaucoup de ressources et d'animaux. Le plus beau biome pour construire une base.
Butin : Morceau de viande, miel, piqûre, viande de monstre, fer d'araignée, toile d'araignée, huile, ailes de papillon.

Savane. ("-Terre de chaume")

Peut être trouvé: Bois, herbe, pierres, fleurs.
Peut être trouvé: Beefalo, lapins, oiseaux, papillons.

Particularités :Grand carré. Beefalo ne vit que dans ce biome. Il est sage de s'installer à proximité de ce biome, dans l'intérêt de se défendre contre les créatures agressives.
Butin : Laine de bœuf, viande, corne de bœuf, bouse, huile, ailes de papillon, un morceau de viande.

Marais. ("Beurk

Tu peux trouver: Roseau, arbre épineux, étang, buisson épineux.
Peut être trouvé: Tentacules, sirènes, grenouilles, moustiques, araignées et corbeaux.

Particularités : L'un des biomes les plus dangereux en raison de la présence de monstres des marais. En raison de la proximité, les monstres se battent entre eux. Vous pouvez collecter beaucoup de butin.

Butin : viande de monstre, toile d'araignée, fer d'araignée, cuisses de grenouille, poisson, épines de tentacule, un morceau de tentacule, un abdomen de moustique.

Forêt.

Tu peux trouver: Arbres, pierre, fleurs.
Peut être trouvé: Cochons, papillons, lucioles, araignées et gardiens de la forêt (Ents)

Particularités :Il y a beaucoup d'arbres et d'araignées. Plus susceptibles d'errer dans le cimetière.
Butin : viande, peau de porc, ailes de papillon, huile, viande de monstre, toile d'araignée, fer d'araignée, bûche vivante.

Biome d'échecs. ("-Salut, à travers le miroir")

Tu peux trouver: Fleurs maléfiques, marbre, statues de Maxwell.
Peut être trouvé: Cheval d'échecs, fou, tour, papillons.

Particularités : Il est pratique d'utiliser une tour pour détruire les environs. Nous nous amusons à fuir le bélier et plus tard, nous récupérons une variété de butin.

Butin : engrenages, améthystes, gazon d'échecs et tout ce qu'une tour d'échecs casse.

Jardinage pratique


Tout d'abord, nous devons choisir où nous voulons faire du jardinage. À ou près de leur domicile. Je préfère l'option gros plan car elle supprime l'encombrement des lits, des sécheuses et des coffres.

Il est conseillé que la ferme soit située près de Beefalo, pour une collecte plus pratique du fumier. Il convient également de se rappeler que si la maison des cochons est proche, ils en mangeront les graines.



Lit de base : 8 herbes, 4 bouse, 4 bûches. Taille : 40 heures de jour. 20 utilisations.

Lit de jardin amélioré :10 herbes, 6 bouse, 4 pierres. Hauteur : 20 heures de lumière du jour. 30 utilisations

Créé pour un approvisionnement constant en fruits et légumes. Nous plantons des graines, fertilisons et au bout d'un moment, nous obtenons de la botanique pour cuisiner des bonbons dans un chaudron. Pour commencer, 4 à 6 lits nous suffisent.

Sur les lits peuvent pousser : Carottes ; Maïs; Aubergine; Citrouille; Grenat; Durian ; Pitaya.

Informations utiles: Les lits sont à usage limité (20-30). Après cela, une fertilisation supplémentaire est nécessaire. Bien qu'il soit beaucoup plus facile de casser et d'en construire un autre à sa place. Certains légumes poussent beaucoup plus souvent à partir de graines (comme les carottes, le maïs). Les graines ne poussent que pendant la journée. La croissance s'arrête également si la température est inférieure à 5 degrés. A haute température et avec la pluie, la croissance augmente de 100%. Pour faire pousser la plante dont nous avons besoin, nous devons donner ses fruits crus à un oiseau en cage. Les graines qu'elle donne ont 100% de chances de devenir la plante dont nous avons besoin. Pour la fertilisation des lits on utilise : Fumier ; Pourrir; Oeufs pourris et guano. Ils augmenteront le taux de croissance.


Une cage dorée pour nos oiseaux :


Cellules de fabrication : Pépite d'or х6 Papyrus х2 Graines х2
Après avoir attrapé l'oiseau à l'aide d'un piège, nous le traînons dans la cage.
  • En nourrissant un oiseau avec un fruit ou un légume cru, nous obtenons des graines spéciales, à partir desquelles nous sommes assurés de faire pousser les fruits nécessaires. Il est également possible d'obtenir des graines supplémentaires.
  • En donnant à l'oiseau n'importe quel type de viande (à l'exception de la viande de monstre) ou un œuf au plat, nous obtenons un œuf frais.
  • Vous pouvez également donner l'oiseau gâté et recevoir des œufs frais en retour.
  • Si vous donnez à un oiseau une graine gâtée, nous en obtenons une entièrement fraîche en retour.

Kazan ou stockage de nourriture sans fin :


En fait, tout le point est ouvert dans le titre. Le fait est que le produit cuit dans un chaudron peut être conservé pour une durée illimitée. Nous faisons donc le plein d'articles nécessaires et fabriquons 4 à 6 pièces. Il est préférable de les placer côte à côte.

Il est pratique de construire une petite route de notre base principale à la ferme. Pour une collecte de butin plus rapide.


Buissons d'élevage, branches et herbe:

Pourquoi? Nous aurons toujours les ressources nécessaires à proximité.
C'est simple. On prend une pelle et on va flâner sur la carte. Nous déterrons des buissons de baies x20, des branches x20, de l'herbe x20. Le bonus sera le réapprovisionnement.

De retour à la ferme, nous plantons dans un endroit qui nous convient et fertilisons. Après 5-6 jours, les buissons commenceront à porter leurs fruits.

Conseil: Il est préférable de planter des arbustes à baies en petits tas, à distance les uns des autres. car il y a toujours la possibilité d'un coup de foudre qui réduira tout en cendres et nous fera pleurer sur les buissons et les arbres calcinés. Alors après la greffe, on cherche des pépites d'or dans nos poches. Objectif : fabriquer un paratonnerre au plus vite.

Dans cette section, nous examinerons la chasse aux créatures inoffensives. Pour la visualisation, j'apporte ma ferme :
Tout d'abord, nous avons besoin de séchoirs.

Un article irremplaçable pour remplir de charqui pour l'hiver ou randonner dans une grotte. Si nous avons plusieurs séchoirs à viande, nous ne resterons pas affamés.

Nous créons 4 à 6 séchoirs (ou autant que vous le souhaitez) et les mettons dans un endroit qui nous convient sur deux rangées. Une rangée : Viande ordinaire, Deuxième rangée : Viande de monstre. Ne se détériore pas pendant la sécheuse.

Le séchage de la viande prend 1 à 2 jours de jeu. Selon le type de viande.

Chasse au lapin :

Nous créons 4 à 6 pièges, plaçons l'appât près des trous et sifflons nous allons faire notre propre truc. Nous mettons à jour les pièges de temps en temps. Nous mettons les lapins dans la poitrine.

Vous pouvez également chasser avec un chapeau de brousse. Pour ce faire, vous devez mettre l'appât et prétendre être un buisson. Lorsque la victime s'approche, frappez-la hardiment avec une lance ou une autre arme. Cette méthode convient également à la chasse aux dindons.

Chasse aux oiseaux :

Nous créons 4 à 6 pièges pour oiseaux, mettons des appâts (les oiseaux peuvent être piégés sans), cela peut être des baies, des graines, de la viande ou cette baïdovina indigeste que nous avons cuisinée dans un chaudron. Nous mettons à jour après un certain temps.

Les araignées:

Une source inépuisable de glandes d'araignées, de toiles d'araignées et de viande. Il est conseillé d'avoir plusieurs porcheries à proximité et, si nécessaire, de les installer sur des araignées.

Pour détruire le cocon, nous utilisons des pièges à lapins. Une fois que certaines des araignées sont capturées, détruisez calmement le cocon de n'importe quel niveau. Détruire uniquement si emplacement dangereux.

La Reine Araignée peut émerger du cocon de troisième niveau. C'est un adversaire assez sérieux. Nous mettons un chapeau d'araignée et attirons des araignées OU des cochons et des bœufs pour nous aider.


Les cochons:

La maison construite pour le cochon produira un cochon et le fera revivre après quelques jours. Peut être loué pour de la viande pour combattre des créatures et abattre des forêts.

Vous pouvez également porter différents chapeaux sur eux et leur donner des noms amusants (ou baisser votre santé mentale et découvrir les vrais). C'est au moins marrant :)

Papillons :

Il est préférable d'attraper des papillons en explorant la carte et de les planter près de la ferme (ils se transformeront en fleurs). Il est conseillé de ne pas planter dans le champ de vision du joueur, sinon ils n'apparaîtront pas. Dans ce cas, nous aurons toujours la possibilité d'obtenir rapidement des ailes de papillon. Cela augmente également les chances d'obtenir du pétrole.

Des papillons supplémentaires peuvent être mis dans le coffre, car ils n'ont pas de date de péremption, ou vous pouvez en faire des muffins.

Rucher à la maison :

Nous mettons les ruches créées à une petite distance de la ferme et transformons les papillons en fleurs. Dans ce cas, nous aurons toujours beaucoup de miel.

Pour récolter le miel de nos abeilles, il vaut mieux utiliser Chapeau d'apiculteur... Pour une tentative de vandalisme, les abeilles feront preuve d'agressivité.

Les lucioles :
Peut être attrapé avec un filet et relâché à la base. Le soir, ils brillent très bien. Ils nous seront utiles à l'avenir.


Beefalo :

Une source inépuisable de fumier, de laine et, dans de rares cas, de viande. Il nous fournit également une protection contre les créatures agressives.

Chapeau Beefalo nous protégera des attaques de ces créatures pendant la saison des amours.

Faire de la pêche:

Nous aurons besoin d'une canne à pêche et d'un étang.
Avant de commencer à pêcher, il est préférable de tuer les grenouilles à proximité. Vous pouvez faire de délicieux sandwichs de leurs pattes dans un chaudron ^^

Capturer directement :

Pendant quelques secondes le poisson aura les yeux tristes, vous pouvez fermer les yeux pour que votre conscience ne tourmente pas.

Ici, nous allons examiner le comportement initial d'un nouveau venu sur Don't Starve. Ce guide est fait pour le jeu principal. Dans le DLC, certains changements affecteront vos actions d'une manière ou d'une autre. Cependant, après avoir lu ce guide, vous pouvez facilement vous adapter aux différents DLC.

Premiers jours

Réapprovisionnement des stocks

Au départ, vous devez collecter des ressources facilement accessibles qui se trouvent à proximité.

Bûches, cônes, herbe coupée, branches, pierres, silex - environ 20 pcs. De la nourriture: carottes, baies, 10 pcs.

Nous récoltons également des fleurs. Lors de la collecte de 12 pièces, vous pouvez fabriquer - une couronne qui restaurera un peu.

Premier bricolage :

  • Hache - nécessaire pour couper les arbres
  • Pioche - pour casser des rochers et obtenir des pierres / pépites, etc.

Base de recherche

Nous devons trouver un endroit convenable. Le moyen le plus simple est d'essayer d'être situé près de colonie de porcs... Les plus expérimentés tentent de se positionner à proximité de ressources stratégiquement importantes.

Il est conseillé de trouver une place avant la première nuit. Placer un foyer et équiper lentement la base. Les objets suivants peuvent être fabriqués la nuit :

  • Pelle - pour déterrer des objets
  • Machine scientifique - plus de recettes d'artisanat si vous êtes à proximité
  • Coffre / sac à dos - mettez les choses qui ne rentrent pas dans l'inventaire
  • Piège - pour attraper les araignées et les lapins

À partir du jour 3, en coupant des arbres, il y a une chance qu'un boss apparaisse. Les chiens peuvent également venir en courant. Dans ce cas, vous devez les emmener chez les porcs ou les bœufs.

Disposition des bases

Service de renseignements

Le principal conseil est de toujours surveiller les paramètres de santé, de santé mentale et de faim. En explorant le territoire, vous avez besoin de collecter des matériaux utiles. Pendant ce temps, vous vous rencontrerez.

Pas besoin d'essayer de tuer quelqu'un sans armure ni armes appropriées. À l'aide d'une pelle, nous déterrons divers bonbons à planter près de notre base. Important : après le repiquage, ils auront besoin d'être fertilisés. S'il y a différents buissons près de la base, ne les touchez pas, mais récoltez simplement.

Pour les prochains jours, vous devez faire :

  • Lit de jardin amélioré (plusieurs)
  • Pièges à lapins - nous mettons les lapins capturés dans la poitrine et les gardons jusqu'à l'hiver
  • Séchoir - nous séchons la viande pour l'hiver
  • Filet - pour attraper les papillons, les abeilles et les lucioles
  • Rasoir - pour obtenir les cheveux de beefalo
  • Boomerang
  • Outils d'élite
  • Kazan

Biomes

Chaque biome a le sien.

  • Rocky Biome - Je ne peux rien planter ici. Beaucoup de cocons d'araignées. Butin : viande de monstre, œuf de grand oiseau, roches, pépites d'or
  • Biome Glade - Ici vous pouvez obtenir un arbre, des fleurs, des baies, des carottes, de l'herbe, des lapins, des abeilles
  • Biome de la savane - Biffalo vit ici. Butin : Bois, Herbe, Roches, Fleurs, Cheveux de Biffalo, Fumier
  • Biome des marais - Des tentacules et des araignées vivent ici. Butin : roseau, arbre épineux, butin de buisson épineux / drop des batailles entre monstres
  • Biome de la forêt - les cochons peuvent être trouvés ici. De plus, il y a souvent des tombes dans la forêt.
  • Chess Biome - Les mécanismes agressifs se trouvent ici. Vous pouvez ramasser des engrenages, des améthystes

Jardinage

Ce sujet a sa place. Cela aidera à faire le plein de ressources alimentaires. Vous devez d'abord choisir un endroit pour le jardinage. Il est préférable de construire des lits près de Biffalo. Parce que vous pouvez rapidement obtenir du fumier et fertiliser immédiatement les lits avec.

Chaque lit a une ressource d'utilisation. Après 20-30 plantations, pour une croissance normale des plantes, vous devez jeter plus de fumier dans le lit de jardin. Il est plus facile de construire un nouveau lit au même endroit.

Dans les parterres, vous pouvez cultiver: maïs, carottes, citrouille, grenade, durian, aubergine, pitaya. Les graines poussent pendant la journée et dans des conditions de température confortables (pas moins de 5 degrés).

Une excellente solution serait de fabriquer une cage à oiseaux dorée. Lorsque nous nourrissons un oiseau avec de la nourriture crue, l'oiseau donne les graines de ce fruit. De plus, si vous lui donnez une nourriture avariée ou une graine, elle vous donnera une graine fraîche.

Fabriquer un chaudron est un secret de triche. C'est dans le chaudron que les produits peuvent être stockés indéfiniment.

Une autre excellente solution consiste à replanter des buissons, des branches et de l'herbe plus près de votre base. Cependant, sans paratonnerre, ils seront facilement vulnérables à la foudre.

Chasse

Ici, nous envisagerons de chasser des animaux faibles et des monstres pour cultiver de la viande et des ressources. Vous devez d'abord fabriquer des séchoirs pour sécher la viande. La viande séchée se conserve longtemps.

  • Lapins - nous attrapons avec des appâts. Nous collectons dans des coffres et stockons jusqu'à l'hiver
  • Oiseaux - Identique aux lapins
  • Araignées - vous pouvez placer des pièges près du cocon et attendre. Vous pouvez les aggraver et les emmener à Biffalo, aux cochons ou aux tentacules à proximité
  • Cochons - vous pouvez soit les placer sur les mêmes monstres pour obtenir de la viande et des ressources
  • papillons - peuvent être rassemblés dans un coffre. Sera plus tard nécessaire comme source d'huile et d'ailes de papillon
  • Lucioles - nous collectons et relâchons à notre base (elles seront nécessaires pour le casque du mineur)
  • Pêche - vous avez besoin d'une canne à pêche et d'un étang. Quand le poisson picote, clique sur l'étang

Il est parfois utile de visiter le biome des marais. Beaucoup de choses utiles restent après les batailles avec un tentacule.

Préparer l'hiver

Une fois que vous êtes à l'aise avec le jeu (c'est 17 à 20 jours), vous devez penser à l'hiver. Pour survivre en hiver, il vous faut :

  • Nourriture - lapins de volaille, nourriture dans un chaudron, charqui et nourriture dans le réfrigérateur
  • Vêtements - au moins un chapeau d'hiver
  • Articles - Torches de rechange minimum
  • Armes de chasse - lance, boomerang. De meilleures fléchettes

Vous pouvez également construire des clôtures en pierre autour de votre base pour une survie plus sûre. Construire aussi.

Survie en hiver

L'hiver est difficile à manquer : la surface est recouverte de neige, les graines cessent de pousser dans les plates-bandes, il fait froid.

En hiver, nous allons principalement chasser et nous asseoir au coin du feu. Vous devez surveiller les performances du personnage et toujours avoir du matériel pour allumer un feu à portée de main.

À la fin de l'hiver, il y a une chance de l'arrivée du patron Cyclops Deer. Dès que vous entendez un rugissement, des pas qui secouent l'écran doivent être préparés. Dès que le rugissement prend fin, fuyez votre base, car cela la détruira.

Tactiques pour tuer le boss :

  • Vous pouvez emmener le boeufalo dans le troupeau et le tuer avec le boeufalo
  • Vous pouvez le conduire à travers les forêts jusqu'à ce que l'Ent apparaisse. Au hachoir à viande, finissez le reste (il faut un apport de lumière, de nourriture, etc., car cela peut prendre beaucoup de temps)
  • Nous envoyons un cochon apprivoisé au combat. Après la mort du cochon, le Boss ne s'intéressera plus à vous

A la sortie de l'hiver, le cycle se répète.

Quand j'ai joué pour la première fois, je peux dire avec confiance que ce beau jeu m'a rappelé une survie brutale, et c'était vraiment difficile de tenir quelques jours. La recherche de nourriture et de lumière, la chute de la raison, les mains de la nuit, un monde immense et incompréhensible avec un tas d'ennemis qui vous tuent d'un seul coup, des attaques de chiens, le froid et la recherche de nourriture en hiver, Cyclope-Deer détruisant le première base sous votre regard perplexe, le mouvement fou des araignées et des abeilles au printemps avec des grenouilles qui vous tombent sur la tête, et l'enfer irréel en été, quand tout autour, y compris votre personnage, brûle littéralement de chaleur. Ayant vécu un autre jour, nous nous en sommes réjouis comme des enfants et avons relu Vicki, rencontrant un nouveau danger...

Quand j'ai naïvement construit la première base...

Maintenant, je peux affirmer avec certitude que vivre à Don "ne pas mourir de faim ensemble pendant quelques centaines de jours est une tâche très facile ! Et la principale astuce de Tughezki est plus ancienne que le monde : printemps.

Ce sera un guide pour les saisons. Je vais vous parler des dangers des saisons de l'heure d'été et de la façon de gérer les dangers afin que vous n'ayez pas à recommencer.

L'automne à Don "pas de faim ensemble

Les dangers de l'automne :

Ils ne sont pas là. L'automne est la meilleure période de l'année

Tâches pour l'automne :

Explorez la carte, trouvez le boeufalo, choisissez un endroit pour la base,

Commencer à construire une base,

Préparez-vous pour l'hiver : faites au moins une chose chaude et une pierre thermique.

Nous commençons le jeu à l'automne, et c'est le moment le plus favorable à Tughezka. Les baies et les carottes poussent à chaque tournant - vous pouvez simplement manger en cours de route. Les journées sont longues, une seule torche suffit pour survivre à la nuit. La température est confortable, il y a un minimum d'ennemis. Il y a un sentiment que vous n'êtes pas engagé dans la survie, mais que vous vous reposez dans un complexe.


Alors, les tâches pour l'automne :

1. Scout autant de la carte que possible. Trouvez un boeufalo.

Vous devez reconnaître la carte afin de comprendre où se situera la base. J'ai donné des conseils sur l'emplacement et la construction de la base dans cet article.

Je répète que la tâche principale est de trouver le beefalo. Les vaches nous fournissent non seulement un fumier précieux, mais offrent également une protection parfaite contre les chiens. Nous n'avons pas à fuir les chiens pendant trois jours, en chemin en pensant où les perdre, puis pour les retrouver au moment le plus inopportun... Juste en entendant un rugissement, nous courons vers les bœufs et attendons qu'ils s'occupent avec les chiens. Et avec l'aide du fumier, nous pourrons produire de la nourriture sur la base.


De plus, il faut comprendre où se situe généralement le centre de la carte, et comment se rendre aux endroits clés qui nous seront utiles à l'avenir : une forêt avec des araignées, un marais, un désert, un village de cochons...

Il est pratique d'explorer la carte en automne : on n'a pas besoin de s'asseoir à la base la nuit et même de faire des feux. Nous fabriquons des torches et continuons à courir. Plus nous en savons sur la carte d'ici l'hiver, mieux c'est.

2. Construisez une base minimale.

La base peut être complétée à tout moment de l'année, mais l'automne est l'endroit idéal pour commencer. En hiver, ce sera plus difficile sans base. Le programme minimum : nous mettons une cheminée et une machine alchimique, plusieurs chaudrons et un réfrigérateur (si vous trouvez un équipement), et, au cas où, quelques coffres, pour qu'il y ait où mettre de précieuses ressources. S'il y a plusieurs joueurs dans l'équipe qui savent quoi faire, alors à l'automne, vous pouvez reconstruire le Taj Mahal. Un bibliothécaire, par exemple, peut se fabriquer un sac à dos et une pelle dès le premier jour et creuser des buissons en cours de route pour les planter à la base, Maxwell peut obtenir plus de 300 bûches au cours des 3 premiers jours pendant que les Ents sont à l'intérieur. hibernation. Et ainsi de suite ... L'essentiel est de ne pas se précipiter et de déterminer sereinement l'endroit idéal: la construction de la base ne prend pas beaucoup de temps.


3. Préparez-vous pour l'hiver.

C'est plus facile ici. Chaque joueur devrait avoir une pierre thermique et une sorte de petite chose chaude pour l'hiver afin de ne pas geler trop vite. Le plus simple (à lire efficace) est de faire un chapeau à partir de laine de boeufalo et de toiles d'araignée. Bien sûr, le beefalo doit d'abord être trouvé pour cela. Un sweat koaloslon est aussi une bonne chose, mais si vous jouez sans mods, cela vous évitera de porter un sac à dos et sera très inconfortable pour parcourir le monde. Le chapeau nous donnera de la chaleur et nous changerons le sac à dos pour une armure, en fonction de la situation.

L'hiver à Don "pas de faim ensemble

Dangers de l'hiver :

Il fait froid, tu dois rester au chaud tout le temps pour survivre

Les buissons et les jardins ne poussent pas,

De très longues nuits

Le 30ème jour, le Cyclope-Cerf vient et casse la base,

Des pincements apparaissent, sautent brusquement et vous pouvez verser du thé sur le clavier.

Tâches d'hiver :

Se prélasser, survivre, manger des boulettes de viande,

Fabriquer un parapluie pour le printemps

Vous pouvez tuer Klaus et chasser les morses.

L'hiver commence vers 20 jours. La température baisse lentement, notre personnage commence à geler s'il ne se tient pas près du feu, les feuilles des arbres volent, les baies et les jardins ne poussent plus, les pincements sautent. Et le 30e jour, le Cyclope-Cerf arrive.

Maintenant en détail sur les dangers et comment survivre en hiver.

Le froid n'est pas la pire chose qui puisse arriver à notre personnage. Bien sûr, si nous sommes prêts pour cela. Comme je l'ai écrit ci-dessus, une pierre thermique se réchauffe à partir d'un feu et pendant un certain temps, nous pouvons être réchauffés par sa chaleur. Plus nous portons de vêtements chauds, plus la pierre fonctionnera longtemps. Si la pierre se refroidit, elle se brisera de quelques pour cent et nous commencerons à geler. La pierre est nécessaire, car les choses chaudes à Tughezka ne se réchauffent pas, mais ne peuvent que retarder la congélation.


En général, armés d'une pierre et d'un chapeau, nous pourrons marcher un temps suffisant pour accomplir n'importe quelle tâche. Si vous devez marcher loin et souvent - sur les routes principales, il est préférable de construire plusieurs cheminées et, comme il gèle, de jeter du bois de chauffage.

Le problème alimentaire semble catastrophique, mais si vous savez jouer, il peut également être résolu facilement. Il est seulement important qu'il y ait un chaudron à la base : il ne sera plus possible de ramasser des carottes en cours de route. Mais vous n'avez pas à faire de perversions : la viande du monstre est pleine de chiens et d'araignées, et les baies et les légumes dans la cuisine sont souvent remplacés par de la glace. Par exemple, nous jetons de la viande de monstre et trois glaçons dans un chaudron - et nous obtenons des boulettes de viande. En savoir plus sur la cuisine dans un autre article aussi.

Par conséquent, le passe-temps le plus courant en hiver est de couper du bois et de la glace avec une pioche.


Plaisirs d'hiver

À propos, l'hiver à Tugezka donne non seulement des problèmes, mais aussi des opportunités intéressantes.

Tout d'abord, en hiver, les morses sortent de leurs huttes. La maison des morses est gardée par des chiens bleus et il tire lui-même des fléchettes avec un tube, il est donc difficile de s'approcher de lui seul. Mais si deux d'entre nous tuent rapidement les chiens et pourchassent le morse, le combattant de lui sera couci-couça - il commencera juste à s'enfuir jusqu'à ce qu'il rencontre sa mort. Des ressources rares tombent souvent du morse : un chapeau « tem-o-shenter », qui réchauffe et élève l'esprit, et une défense, à partir de laquelle une canne est fabriquée. Après avoir tué le morse, il réapparaîtra dans la hutte au bout de 4 jours. Et si vous trouvez 3-4 huttes, l'élevage de morses sera très bénéfique.

Deuxièmement, en hiver, un sac de bien apparaît, qui peut être ouvert avec une corne tombant d'un cerf. Si vous essayez de l'ouvrir, vous devrez tuer Klaus, ce qui est très difficile, mais la récompense en vaudra la peine. Il y a vraiment assez de bon dans le sac.


On peut donc non seulement avoir peur de l'hiver à Tugezka, mais aussi attendre avec impatience, car les dangers, en tant que tels, en hiver sont bien inférieurs aux opportunités. La chose la plus désagréable qu'il y ait en hiver, ce sont les longues nuits, à cause desquelles l'esprit tombe constamment. Mais ce n'est pas non plus un gros problème - quelques nuits dans un sac de couchage et vous pouvez continuer à survivre.

Le printemps à Don "pas de faim ensemble

Les dangers du printemps :

Pluies fréquentes, les objets se mouillent et l'esprit tombe,

Toutes les abeilles sont rouges, il y a beaucoup plus d'araignées, des yeux apparaissent,

Les boeufs ont une saison de reproduction - ils sont agressifs,

Oies-Orignaux apparaissent,

Quelques fois au printemps, une pluie de grenouilles se produit : un lot irréaliste de grenouilles tombe du ciel et détruit tout sur son passage. Les oies-élans aussi...

Tâches pour le printemps :

Ne meurs pas, n'oublie pas le parapluie,

Quand la pluie de grenouilles arrive, cours dans un donjon, ou cours comme un fou,

Préparez-vous pour l'été : fabriquez-vous une pierre thermique, un parapluie et des vêtements d'été,

Si possible, placez sur la base un foyer endothermique et une machine à neige (5 pièces).

Après l'hiver, mon moment préféré à Tughezka commence - le plus amusant et le plus dangereux. Rien d'apparemment terrible ne se passe au printemps, cependant, si vous jouez pour la première fois, il sera plus difficile de survivre qu'en hiver.


Premièrement, il y a des pluies constantes. La première chose à faire est un parapluie pour chaque joueur, et si un Cyclope-Deer est tué - un parapluie. Si nous nous retrouvons sous la pluie sans parapluie, l'échelle d'humidité commence à se remplir et les articles de notre inventaire se mouillent. Lorsqu'une certaine humidité est atteinte, nous allons simplement soudainement geler, et les objets mouillés non seulement brûlent plus gravement et se détériorent plus rapidement, mais font également sombrer nos esprits à un rythme catastrophique.


Deuxièmement, tout autour devient hostile. Le nombre d'araignées augmente, des reines araignées apparaissent périodiquement, toutes les abeilles deviennent rouges et en colère, la saison de reproduction commence et elles battent tous ceux qui s'approchent, parfois des fleurs d'appât apparaissent et se propagent si rapidement que vous ne pouvez pas suivre. Au printemps, le jeu tourne dans un tel désordre qu'il ne reste plus qu'à marcher plus silencieusement que l'eau et ramasser les jambes déchirées. Les lapins les plus intelligents de Tughezka sont donc au printemps, ils se cachent dans des terriers et ne sortent pas.

Troisièmement, les Oies-Orignaux se réveillent. Ils n'ont rien de particulièrement dangereux, ils peuvent même être utilisés pour se protéger des chiens courants, des grenouilles ou d'autres déchets. Ils ne font que compléter encore plus l'atmosphère printanière.


Et quatrièmement, au printemps, il y a parfois des pluies de grenouilles. C'est à ce moment-là que pendant la pluie normale, les grenouilles commencent à tomber du ciel. Je vous rappelle que les grenouilles dans Dont deviennent agressives envers tous les êtres vivants, et qu'elles leur font même tomber des objets des mains, et quand il y en a des dizaines autour de vous, ça devient vraiment amusant. Vous venez de courir et de manœuvrer comme un fou, en essayant de trouver un Boss qui, au moins pendant un certain temps, prendra le coup, des objets éparpillés d'autres joueurs sont éparpillés, mélangés à leurs cadavres et à des tonnes de cuisses de grenouilles. Il n'y a aucun moyen de se rendre à la base - c'est la même chose là-bas, et tous ceux à qui vous courez chercher de l'aide s'avèrent un peu cloués.


Il n'y a que deux moyens efficaces de survivre à la pluie de grenouilles :

  1. Allez au donjon, si vous les avez activés. Il n'y a pas de grenouilles.
  2. Dirigez les grenouilles vers les patrons que vous avez longtemps voulu tuer et faites votre travail avec leurs pattes.

Sinon, il n'y a rien de compliqué dans les actions du joueur au printemps. Faites-vous un parapluie et ne l'oubliez pas sous la pluie, marchez prudemment et prudemment, ne vous créez pas des ennuis que vous ne pouvez pas vous permettre ...

Et il faut aussi fabriquer une cheminée endothermique et une machine à lancer la neige ! De préférence en plusieurs exemplaires. C'est une partie importante de la préparation de l'été.

La machine est faite de glace, qui doit d'abord être hachée en quantités énormes et en engrenages. Elle protégera la zone de la base de votre choix des incendies en été. Elle est alimentée au bois. Si vous pouvez entourer votre base de telles machines et protéger tous les bâtiments, alors vous passerez un bel été.

Un feu de joie endothermique est un feu de joie qui refroidit. Pour lui, nous avons besoin de beaucoup de salpêtre. Il vaut mieux faire plusieurs de ces feux de joie aux endroits des routes principales, sinon il fera chaud en été.

L'été à Don "pas de faim ensemble

Dangers de l'été :

Très chaud, vous pourriez accidentellement brûler

Le monde autour de vous s'enflamme constamment, la base peut griller,

La fourmi lion fait des farces.

Tâches d'été :

Aller au donjon

Si vous n'êtes pas allé dans le donjon, asseyez-vous à la base et attendez l'automne, éteignez parfois la base.

Et ici l'étain commence déjà ! Premièrement, il fait chaud en été. La chaleur à Tughezka est, en principe, la même que le froid. Lorsque la température est supérieure à la normale, l'écran devient rouge et, après un certain temps, notre personnage commence à subir des dégâts et meurt rapidement. Certes, la chaleur est plus dangereuse que le froid, car quand il fait froid, vous pouvez simplement faire un feu. Ici, vous aurez besoin d'un feu endothermique, pour lequel vous avez besoin de réserves de salpêtre.


Comment se rafraîchir à Don "pas de faim en été :

Une cheminée endothermique, et une pierre thermique qui retient aussi bien le froid que la chaleur. On se fait juste une pierre et on passe au feu endothermique. La pierre, en se refroidissant, devient bleue, et depuis quelque temps on ne peut pas avoir peur de surchauffer.

Vêtements d'été spéciaux : gilet d'été, chapeau de paille et parapluie. En principe, si vous vous équipez des trois choses, vous pouvez marcher assez longtemps, même sans feu ni pierre. Seulement, il vaut mieux ne pas s'impliquer dans un combat - sans armure, n'importe quel monstre nous tuera accidentellement avec deux coups.

Tenez-vous près d'un grand arbre. Si c'est le milieu de l'été et que la température est élevée, cela ne fonctionnera certainement pas, mais si l'été ne fait que commencer, ou si nous combinons le refroidissement sous un arbre avec d'autres méthodes, nous pourrons peut-être survivre.

En pratique, pour survivre en été, je vous conseille de vous confectionner un gilet frais et une pierre thermique, et de porter un casque sur la tête. S'il fait chaud, prenez un parapluie, s'il fait mal, une lance. Cela nous aidera à maintenir l'équilibre délicat entre confort et sécurité. Si nous avons encore chaud, nous courons avec un parapluie sous un arbre. Si cela ne vous aide pas, nous gardons du salpêtre avec nous pour faire un feu de refroidissement. Si l'inventaire regorge de quelque chose d'incompréhensible, et qu'il n'y a pas assez de place pour le salpêtre... En général, d'autres joueurs vont sûrement nous ressusciter...

Le deuxième problème de l'été, c'est que tout autour est en feu. Laissez-moi vous expliquer plus en détail : tout ce qui se trouve dans le rayon de l'écran du joueur a une chance de s'enflammer avec tout ce que cela implique. Vous pouvez éteindre votre base avec vos mains, en prenant peu de dégâts, avec de la glace... S'il n'y a pas de ressources pour les machines, il est beaucoup plus sûr de quitter la base pour quelques écrans et d'y construire une petite base temporaire supplémentaire, ce qui n'est pas dommage de perdre. À propos, les chiens en été seront également fougueux.


Le troisième problème est la fourmi lion, qui est généralement oubliée par tout le monde. Et il crée périodiquement des tremblements de terre qui brisent les bâtiments. Dès que notre personnage sent que quelque chose ne va pas, nous nous éloignons et esquivons les cercles sous nos pieds.


En général, tous ces inconvénients de l'été peuvent être évités si vous avez des grottes allumées. Nous allons juste sous terre, où tout est en ordre avec la température, et rien ne brûle. Et nous essayons d'y survivre pendant 20 jours jusqu'à la fin de l'été. Vous pouvez même construire une deuxième base souterraine. Il n'y a qu'un seul problème - la vie sous terre cause un certain nombre d'autres problèmes typiques du donjon, mais c'est une autre histoire...

L'accent principal dans le jeu est mis sur la survie du personnage dans des conditions défavorables dans le quartier avec des créatures terribles (et pas si). L'article fournira des conseils généraux qui s'appliquent quels que soient les modules complémentaires installés dans le jeu.

1 - passez votre temps à bon escient

Le premier jour après le début du jeu, le personnage n'a pratiquement pas faim et l'échelle de la valeur ne baissera que la nuit. Par conséquent, le premier jour, il est nécessaire de rechercher dans les environs des ressources, de la nourriture et, en général, une meilleure orientation pour la construction d'un camp permanent. Vous pouvez également passer la nuit utilement. Pour ce faire, placez un feu à proximité d'arbres ou de pierres et, étant à la lumière, continuez à extraire des matériaux précieux : bois, pierre, or, silicium.

Mais il est préférable de s'approvisionner en torches pour la première nuit et de continuer à explorer la région.
Au cours du deuxième jour, vous devez collecter de la nourriture, ce qui peut suffire pour quelques jours et décider du chantier de construction du camp. Aussi pour cette journée, il est conseillé de ramasser des fleurs et de faire une couronne, ce qui permettra de reconstituer le niveau de "santé" du personnage.

2 - l'endroit idéal pour "maison"

Le camp devrait être construit sur le biome «pré», car c'est sur celui-ci que se trouve la végétation la plus comestible, ainsi que les fleurs qui sont importantes dans le processus de jeu.

De plus, le camp doit être placé sur le rivage, vous économiserez donc des ressources dans la construction du mur, car un côté est protégé par la mer.

Il est conseillé de placer le campement près du Biffalo ou des cochons. Depuis les premiers sont nécessaires comme source de fumier pour la construction de lits et la fertilisation des arbustes à baies et de l'herbe. Les cochons peuvent devenir vos alliés, à condition que vous les nourrissiez de viande. Les deux types de voisins peuvent aider lors de l'attaque des chiens ou des araignées.

3 - aménagement du camp

Le camp est le refuge principal du personnage. En conséquence, il doit être équipé. Pour commencer, une simple cheminée, plusieurs lits, un chaudron et une machine scientifique descendront. Dans la mesure du possible, vous devez le clôturer des monstres avec un mur. Aussi, n'oubliez pas qu'un éclair accidentel peut mettre le feu à un appareil ou à une structure et provoquer un incendie dans le camp, vous devez donc également placer plusieurs paratonnerres.

Lors de la création du mur, effectuez plusieurs passages possibles. Il est possible de les protéger des monstres hostiles à l'aide de cochons ou de biffalo (ou si vous avez construit un camp près des pâturages avec eux). Il est également possible de créer des nids d'araignées et de guêpes. Dans ce cas, vous devez être prudent vous-même.

Vous ne devez pas planter d'arbres à l'intérieur des murs du camp, car un ent peut apparaître. De plus, il augmente le risque d'incendie pendant la saison estivale.

Créez des conditions pour que plusieurs biomes cultivent différentes plantes. Par exemple, la canne, le cactus, etc.

4 - n'entrez pas dans la bataille sans être préparé

La plupart des adversaires dans le jeu peuvent facilement tuer le personnage. Par conséquent, il vaut la peine de rechercher la lance et l'armure le plus rapidement possible dans une machine scientifique. Même ainsi, les contractions peuvent constituer une menace sérieuse. Préparez quelques onguents et cataplasmes médicamenteux avant d'attaquer votre adversaire.
Utilisez des cochons et des biffalo pour faire face à l'ennemi. Placez des monstres les uns sur les autres ou sur des pièges préparés.

5 - préparer les saisons à l'avance

La saison à venir est l'hiver, elle se caractérise par une baisse de température, ce qui conduit au gel du héros, pouvant entraîner la mort. Pour éviter cela, il convient de s'approvisionner en ressources, à savoir : du bois de chauffage pour entretenir le feu ; nourriture, car à des températures négatives, les légumes et les baies cessent de pousser et les lapins hibernent.

Il vaut également la peine de fabriquer plusieurs pierres chauffantes. Ils sont polyvalents et peuvent aider en hiver, en gardant la chaleur du feu assez longtemps, et en été, si vous le placez au réfrigérateur au préalable, il peut combattre la chaleur.

Au début de l'hiver, il vaut également la peine de construire un réfrigérateur afin de faire le plein de glace pour l'été, ce qui permettra au joueur de supporter plus facilement la chaleur. De plus, le réfrigérateur vous permettra d'accumuler beaucoup plus de provisions avant l'hiver.

Aussi, avant l'arrivée de l'été, il vaut la peine de fabriquer plusieurs "machines à neige" qui irrigueront le sol dans une certaine zone, empêchant les lits ou les buissons de s'enflammer spontanément. De plus, les légumes et les baies ne poussent pas par temps chaud, cette machine vous permettra de ne pas arrêter de les cultiver.

6 - créez vos propres fermes

Construisez des maisons de cochons autour du camp, cela protégera votre camp en cas d'attaque. De plus, les porcs peuvent être tués et les ingrédients correspondants peuvent être obtenus.

Créez des cages dorées et mettez-y les oiseaux, et n'oubliez pas de les nourrir ou ils mourront. Ils permettent de transformer des légumes en graines, qui, de plus, auront des noms et pourront faire pousser une plante spécifique.

Entre autres choses, il vaut également la peine d'équiper un petit campement de Biffalo près du camp, s'ils sont situés loin sur la carte et qu'il est difficile de les visiter pour une partie des engrais.
Il en va de même pour l'élevage de lapins et d'abeilles. Et pour éviter les piqûres d'abeilles, il vaut la peine de se procurer un "chapeau d'apiculteur".

7 - utiliser les astuces du jeu

  • Il y a des défauts dans le jeu qui peuvent avoir été délibérément laissés par les développeurs.
    Par exemple, dans un chaudron, les aliments peuvent rester frais (ou dans l'état dans lequel ils ont été placés) indéfiniment. Les oiseaux vivants, les lapins et les papillons peuvent également être stockés dans des coffres.
  • Les ents apparaissent lorsqu'un grand nombre d'arbres sont abattus, et il est facile de les calmer en plantant quelques cônes. De plus, les chances d'apparition d'un ent augmentent lorsque vous brûlez des arbres à des fins d'extraction de charbon. Mais il est possible d'éviter cela. Pour le premier cas, des porcs à découper peuvent être utilisés. Dans le second, il suffit de faire un feu près de la forêt, et les arbres se brûleront.
  • Après un coup de foudre dans un paratonnerre, il se met à briller ; dans diverses circonstances, il peut continuer à émettre de la lumière pendant plusieurs nuits. Il est également possible de passer la nuit sans torche et sans feu, pour cela il suffit de courir entre des groupes de lucioles.
  • Différents monstres subissent plus de dégâts de certains types d'armes. Par exemple, les araignées du feu, les chiens des lances et des bâtons à pointes, les McBivnies des fléchettes de feu et une épée de l'ombre.
  • Lorsqu'il pleut des crapauds, il est possible de les placer dans la zone où se trouvent les abeilles ou les guêpes. Pour ce faire, cela vaut la peine de courir dans cette zone et de ne pas aller au-delà jusqu'à la fin de la pluie. Ainsi, vous pouvez extraire des ingrédients sans vous blesser. Il est également possible de les cogner contre des araignées.
  • Méfiez-vous des marécages, mais visitez de temps en temps. Il y a souvent des batailles entre les tentacules et les sirènes (habitants des marais) et généralement de bons objets sont laissés pour compte.

Bien sûr, Don't Starve nécessite beaucoup plus de connaissances sur le monde et ses habitants, mais ils peuvent être facilement trouvés individuellement sur Internet. L'article ne donnait que des conseils généraux aux nouveaux joueurs confrontés à un problème sous la forme d'un environnement hostile et de mécanismes de jeu plutôt complexes.

Don "t Starve est un jeu de survie addictif. Plus vous y jouez avec succès, plus vous débloquerez de personnages dotés de compétences et de capacités uniques. Votre premier personnage sera Wilson, un gentleman scientifique piégé par le démon Maxwell dans ce jeu sauvage. monde. L'essence du jeu est de survivre en trouvant de la nourriture et en vous protégeant des habitants hostiles du monde environnant, puis de rentrer chez vous.

Pas

Partie 1

Comment surmonter le premier jour

    Ramassez des brindilles et de l'herbe coupée. Oui, le jeu n'est pas traduit en russe, alors habituez-vous-y. Ainsi, au début du jeu, vous devez avoir suffisamment de brindilles pour pouvoir abattre des arbres. Cependant, les branches peuvent être prélevées sur le sol. Retirez également toute l'herbe pour obtenir autant d'herbe coupée que possible.

    • Les haches et les torches sont fabriquées à partir de brindilles.
    • Les brindilles sont également une source de carburant.
    • L'herbe coupée est nécessaire pour les pièges, les torches, le feu de camp et l'armure initiale - mais ce n'est pas le premier jour.
  1. Récupérez du silex, de la roche et du bois. En vous promenant dans le monde, vous trouverez respectivement Flint et Stones, allongés sur le sol ici et là. Plus tard, vous pourrez les extraire des pavés, mais c'est plus tard, lorsque vous aurez une pioche.

    • 1 brindille et 1 silex forment une hache.
    • Faites un clic droit sur la hache dans le menu, puis faites un clic droit sur l'arbre - cela commencera à le couper.
    • D'un arbre abattu, vous obtenez des pommes de pin (cônes, plantez-les et de nouveaux arbres pousseront) et du bois (arbre). Le bois brûle plus longtemps que tout autre combustible.
    • La durabilité de la hache est égale à 100 unités, en tant qu'arme, elle inflige 27,2 unités de dégâts aux ennemis.
    • 2 brindilles et 2 silex forment une pioche.
  2. Recueillir de la nourriture. La nourriture est un aspect très important du jeu, car, comme son nom l'indique, vous ne devriez pas avoir faim. Heureusement, il y a beaucoup de nourriture autour que vous n'avez qu'à ramasser : Baies, Carottes, Lapins et Grenouilles.

    • Si vous voulez survivre le premier jour, collectez 5 à 10 baies.
    • La faim est-elle tombée à 80 % ? Manger. Si la faim est supérieure à 80, ne mangez pas.
    • Piège 6 Herbe coupée et 2 brindilles. Placez le piège à côté du terrier du lapin ou à côté de l'étang pour les lapins et les grenouilles, respectivement. Vous pouvez laisser le piège plus loin, l'essentiel est de le visiter de temps en temps pour vérifier si quelqu'un s'y est rendu. Si vous êtes attrapé, le piège tremblera et vous pourrez le ramasser avec l'animal attrapé.
    • Pour obtenir la viande, faites glisser le butin du menu de la ceinture vers le sol. L'animal gèlera pendant quelques secondes - cela devrait suffire pour que vous le marteliez avec une hache.
    • Soit dit en passant, la nourriture se gâte, alors ne collectez de la nourriture que lorsque les stocks sont faibles.
    • Seuls les aliments suivants ne se détériorent pas : ufs de Tailbird, Mandragores, Deerclops Eyeballs et Guardian's Horn.
    • N'importe quel aliment peut être consommé cru, mais les aliments cuits rassasient mieux et restaurent davantage la santé.
  3. Construisez un feu de camp. C'est la base de la survie. Un feu de joie c'est de la lumière, c'est de la chaleur, c'est un foyer pour cuisiner ! Faites un feu quand il fait noir, et quand l'obscurité tombe, restez dans un cercle de lumière, car la nuit est sombre et pleine d'horreurs.

    • Pour le feu de camp, vous avez besoin de 2 bois et 3 d'herbe coupée. N'oubliez pas que vous ne devez pas garder d'objets inflammables à proximité du feu, ainsi que faire un feu à proximité d'eux. En d'autres termes - pas d'arbres, de buissons et d'herbe près du feu !
    • Le feu de camp ne brûle que 2 minutes et 15 secondes, si vous n'y jetez pas de bois de chauffage. Surtout, n'en faites pas trop, sinon les buissons, les arbres et l'herbe à proximité éclateront, ce qui pourrait provoquer un incendie de forêt !
    • Un feu de joie de type Fire Pit sera plus sûr, mais plus coûteux en termes de matériaux.
    • Torch (torche) fonctionnera également comme source de lumière dans la nuit, mais, hélas, cela ne durera qu'une minute, après quoi vous serez enveloppé dans les ténèbres et les monstres organiseront la fin du jeu pour vous.
  4. Collectez de l'or. Le matin, continuez à ramasser de la nourriture et des fournitures. Brisez des rochers avec une pioche à la recherche d'or, allez dans les cimetières - soit dit en passant, ils sont difficiles à manquer - il y a du brouillard et une atmosphère étrange.

    Coudre le sac à dos. Le sac à dos agrandit votre inventaire jusqu'à 8 emplacements. Pour ceux qui n'ont pas encore décidé où construire la base, un sac à dos est indispensable.

    • Le sac à dos est cousu à l'aide de la machine scientifique, de 4 herbes coupées et de 4 brindilles.
    • À son tour, la construction d'une machine scientifique nécessite 1 or, 4 bois et 4 roches.

    Partie 2

    Bâtiment de base
    1. Trouvez le trou de ver. Les trous de ver sont des tunnels vivants reliant deux points du monde. Ils ressemblent à des bouches qui sortent du sol et s'ouvrent lorsque vous vous en approchez. En sautant dans le trou de ver, vous vous retrouverez immédiatement de l'autre côté du tunnel.

      • Souvent, les trous de ver relient deux biomes complètement différents - disons, la forêt et la savane.
      • Construire une base près d'un trou de ver sera une sage décision car cela ouvre la possibilité de se déplacer rapidement dans le monde entier, et il sera plus facile d'échapper à MacTusk (morses) ou au grand troupeau de Hounds and Deerclops (cerf cyclope) attaquant votre camp. Ensuite, vous pouvez revenir en arrière et tuer tout le monde, surtout si vous avez deux camps - aux deux extrémités du trou de ver.
      • Sauter à travers des trous de ver réduit la statistique de Santé Mentale. Ramassez des fleurs (fleurs) ou ordonnez au personnage de dormir la nuit.
      • Il y a aussi des trous de ver malades - et ce sont des billets aller simple. Ils sont... jetables, ils meurent après avoir été déplacés. Vous pouvez les distinguer des sains par la teinte jaunâtre ou verte des lèvres.
    2. Construisez un foyer. Le feu de camp est une source sûre de lumière et de chaleur pour votre base ; rien ne s'allumera à côté.

      • Vous pouvez également y cuisiner, et le foyer utilise du carburant deux fois plus lentement que le feu de camp.
      • Foyer = 2 bûches et 12 pierres.
    3. Faire la lance. Il inflige 34 points de dégâts, peut être utilisé 150 fois et constitue une arme simple et efficace au début du jeu. Chassez les araignées avec une lance pour obtenir de la soie, une ressource d'artisanat.

      • Lance = 2 brindilles, 2 cordes et 1 silex, nécessite Science Machine.
      • Corde = 3 Herbe coupée.
      • Vous pouvez également tuer des grenouilles avec une lance si vous êtes trop paresseux pour poser des pièges.
    4. Fabriquez un Log Suit (armure de bois). Vous avez une arme, maintenant vous avez besoin d'une armure pour survivre au combat. L'armure en bois est la plus simple, fabriquée à partir de 8 bûches et de 2 cordes à l'aide de la machine scientifique.

      Faire la poitrine. Vous emportez déjà tellement de choses avec vous - il serait désagréable de perdre tout cela accidentellement, n'est-ce pas ? Vous comprenez vous-même que si vous mourez, alors tout ce qui était sur vous et vous finirez sur terre. Vous pouvez résoudre ce problème avec la poitrine debout à la base.

      • Coffre = 3 planches, nécessite une machine scientifique.
      • Planches = 4 bois, nécessite Science Machine.
      • Plusieurs coffres peuvent être construits.
      • Vous pouvez stocker de la nourriture dans un coffre, mais elle se gâtera quand même.
    5. Construisez une tente. Si vous ne dormez pas la nuit, en attendant l'aube, la santé mentale déclinera. C'est là que l'auvent vient à la rescousse ! L'utilisation de l'auvent restaure 50 unités de santé mentale et 60 unités de santé. Certes, pas gratuit - vous dépenserez 75 unités de faim. Même lorsqu'il est utilisé, l'auvent réchauffe le personnage autant que possible. La bâche a une limite de résistance de six utilisations.

      • Tente = 6 soies, 4 brindilles et 3 cordes, construction du moteur d'alchimie requise.
      • Si vous n'avez pas encore l'Alchemy Engine, vous pouvez dormir dans le Straw Roll (sac de couchage en paille).
      • Le rouleau de paille est une pièce jetable, mais en général, il ne diffère pas du principe de fonctionnement du store.
      • Rouleau de paille = 6 herbes coupées et 1 corde, nécessite Science Machine.
      • Le Rouleau de Paille restaure 33 points de santé mentale au prix de 75 points de faim.

    Partie 3

    Création de nouvelles inventions
    1. Faites une mijoteuse (mijoteuse) pour une meilleure cuisson. Plus vous jouez longtemps, plus il est difficile de survivre, car les morceaux cuits, les cuisses de grenouilles et les baies ne suffiront pas. De plus, les produits collectés se détériorent également rapidement et presque aucune santé n'est rétablie. Pour résoudre ce problème, vous avez besoin du Crock Pot.

      • Avec le Crock Pot, vous pouvez combiner des recettes.
      • Crock Pot = 3 pierres taillées (pierre taillée), 6 charbons (charbon) et 6 brindilles, nécessite Science Machine.
      • Pierres taillées = 3 roches, nécessite Science Machine.
      • Le charbon de bois peut être obtenu à partir d'arbres brûlés. S'il n'y en a pas, vous pouvez y mettre le feu - mais ne brûlez pas une grande forêt, brûlez un petit bosquet qui se dresse à la périphérie ! L'acte de mettre le feu lui-même peut être fait avec une torche.
      • Qu'est-ce qu'un jeu de survie sans ferme ?! Cependant, rappelez-vous - si des armes, des armures et tout ce qui peut être fabriqué et reçu immédiatement, alors avec la ferme, tout est différent. Vous avez besoin d'une graine et de patience.
        • Cependant, une récolte importante et à maturation rapide peut être obtenue à partir de la ferme améliorée (ferme améliorée), qui nécessite 10 herbes coupées, 6 fumier (fumier) et 4 roches, ainsi qu'une machine d'alchimie.
        • Le fumier peut être trouvé près des troupeaux de Beefalo Field qui paissent dans le sous-biome de Beefalo Field. Les troupeaux de buffles ne sont pas agressifs (sinon provoqués), ils vivent dans la savane.
        • Le fumier est aussi un engrais pour vos fermes.
        • Les fermes pousseront ... chaque fois quelque chose de nouveau et d'aléatoire, mais en général - des fruits et légumes comestibles.
    2. Construisez, recherchez et collectionnez. Nous vous avons expliqué les bases, maintenant vous pouvez durer plus longtemps dans le jeu. N'oubliez pas de construire des murs autour de votre base, conservez les aliments au réfrigérateur. Découvrez et explorez de nouvelles terres, collectez de nouveaux objets, créez de nouvelles armures et armes. Et oui, passer à un nouveau niveau, c'est perdre tout ce qui reste au niveau précédent !

Dominos