La stratégie de jouer le fou ensemble. Trois astuces pour un imbécile gagnant-gagnant

Les cartes sont très populaires depuis le Moyen Âge. Ils ont réussi à pousser les dés, le backgammon et les dames. Certains en termes de complexité des tactiques et de stratégies, ainsi que les possibilités d'erreurs mathématiques, sont comparés voire dépassés par les échecs. Laissez-nous, cher lecteur, plonger dans le monde simple d'un digne représentant de l'industrie du divertissement dans cet article. Donc, carte "Fool".

Une brève histoire du jeu

De nombreux objets et activités selon la légende proviennent de héros et de grandes divinités en cadeau. Cependant, nous parlerons aujourd'hui d'un simple jeu de cartes paysan. Il n'est pas si profondément enraciné, mais il a déjà célébré deux siècles. Nous pouvons parler de cet âge avec confiance, car il y a des références de Pouchkine et de Saltykov-Shchedrin à propos de ce "petit plaisir".

Grâce à la révolution de 1917, le jeu est devenu reconnu dans la société et déplacé dans les salons. Aujourd'hui, il est joué dans de nombreux pays. À l'Université de Californie, par exemple, il existe même une telle tradition parmi les étudiants qui étudient le russe. Ils se réunissent le vendredi dans un cadre informel et pratiquent leurs compétences en communication tout en passant le temps à jouer à Fool.

De nombreuses applications différentes permettent de plonger virtuellement dans cette atmosphère. Vous pouvez jouer au jeu de cartes à la fois sur votre téléphone et sur votre ordinateur portable ou ordinateur personnel. Le principal charme de ce plaisir est que vous pouvez l'apprendre en quelques minutes et perfectionner vos compétences pendant des années.

Decks et variétés de base du jeu

Il n'y a que quatre options principales pour ce divertissement - "Fool", traduction, remise en jeu, japonais et, bien sûr, simple. Les deux derniers ont des règles simples et sont moins populaires aujourd'hui. En japonais, par exemple, la différence est que les piques ne se battent qu'avec des piques. Trump est toujours un tambourin. Et la reine de pique peut battre n'importe quelle carte de sa couleur.

Habituellement, un jeu de cartes russe traditionnel composé de 36 feuilles est utilisé. Cependant, à notre époque, ils jouent souvent le plus populaire, le "poker". Il a 52 cartes et les jokers sont toujours mis de côté.

En plus des quatre principaux, il existe aujourd'hui environ 80 options de jeu différentes. Plusieurs des plus insolites seront annoncés ci-dessous.

Que faire si c'est ennuyeux, ou Comment jouer le "fou" en dehors de la boîte

Circulaire

Ils ne sont pas traduits ici, mais après chaque tour ou capture, les participants échangent leurs cartes dans le sens des aiguilles d'une montre. Autrement dit, il est nécessaire de tout remettre entre vos mains à celui assis à gauche.

Tchoukotka

Ils ont distribué 6 feuilles chacun, montré l'atout et enlevé le reste. Nous ne jouons qu'avec ce que nous avons. Mais le jeu se termine rapidement.

Poker

Ils vous ressemblaient, mais il n'y a rien à battre? Pas effrayant! Ici, il est possible d'échanger 2 de vos cartes contre les 2 supérieures du jeu!

américain

Il y a beaucoup d'excès sur vos mains, mais personne d'autre ne le jette? Aucun problème! Jetez-vous et combattez-vous. N'est-ce pas le déménagement d'un chevalier de cow-boy?!

albanais

Comment jouer un tel imbécile? Les règles sont normales, la seule différence est dans le jeu. Il se couche de l'as à six et n'est pas mélangé (après la transaction).

gentil

Jeté et vous avez un tas de cartes? Ne vous fâchez pas. Dans cette variété, personne n'offense! S'il est effectué, le mouvement n'est pas ignoré. Jetez-vous, messieurs.

Ruse

Il est très simple et facile de se retrouver au début du jeu avec un demi-deck en main. Comment? Dans ce tour, la fortune s'est détournée de votre adversaire et il n'a rien à couvrir, et vous êtes le chanceux qui a jeté une carte écrasante. Alors battez-la vous-même et ajoutez des déchets au perdant. De plus, le reste vous suivra! Mais vous ne pouvez mettre que les avantages qui étaient pour le déménagement principal!

Bosse

Voulez-vous étirer le jeu plus longtemps? Facile. Revenez chaque seconde retraite sur le pont principal et mélangez.

Pliage "Fool"

La variété la plus populaire. La plupart des magasins, des tumulus et un tas d'autres endroits parfois insolites la connaissent. Vous serez très surpris, mais il y a même un championnat. Oui! Présent. Et sa finale se déroule dans l'un des casinos de Moscou. Il y a même fonds de prix (le gagnant - environ 20 000 $, le perdant - environ 5 000 $), jury et tours de qualification. Et vous avez pensé! Découvrez comment jouer le fou professionnellement et gagner de l'argent.

Alors, quelles sont les règles de ce plaisir miracle?

Six cartes sont distribuées. Vous pouvez marcher dans n'importe quel nombre, mais seulement d'une dignité. La décision appartient au joueur qui riposte. Il peut couvrir ou ramasser. Si un tour est joué, alors en présence de la même dignité, si vous le souhaitez, jetez-le. Le marcheur le fait en premier. Et seulement s'il n'a plus les options nécessaires, d'autres participants peuvent entrer en jeu dans le sens des aiguilles d'une montre.

La seule condition est que 6 cartes partent en un tour, pas plus. De plus, vous ne pouvez pas jeter plus que ce qui est entre les mains de celui qui couvre.

Variété transférable

Tout est très simple ici. L'abandon est le même, le sens général est le même. La seule différence est que vous n'avez pas à frapper la carte qui vous ressemblait. Vous pouvez simplement le déplacer dans le sens des aiguilles d'une montre vers le participant, en le plaçant à côté de lui à sa dignité. Cela continue jusqu'à ce qu'il n'y ait plus rien à transférer au suivant.

À propos, il existe une variété où il n'est pas toujours traduit, mais simplement montré si vous le souhaitez. La soi-disant «carte de voyage».

Le dernier, devant lequel il y avait des cartes, et il n'y a rien à transférer, est considéré comme l'attaquant. S'il a tout couvert, alors son prochain coup. Ceux qui traduisent de cette manière sautent simplement un tour.

Donc, aujourd'hui, nous avons appris à jouer le fou. Nous nous sommes familiarisés avec les options pour ce loisir. Pour ceux qui le souhaitent, il y a même une opportunité de devenir célèbre et de gagner de l'argent supplémentaire.

L'industrie du jeu n'est pas seulement une branche lucrative des affaires modernes, mais aussi un passe-temps qui vous prive de volonté. L'excitation du jeu peut parfois conduire à des problèmes très graves. Il est très important de transformer le jeu de cartes en un simple JEU, mais pas en le SENS de la vie!

Joueurs de cartes débutants

Pour un débutant dans n'importe quel jeu, ainsi que dans les cartes, il est important de comprendre que chaque jeu a besoin de sa propre stratégie, et alors le gain aux cartes sera évident:

  • Il est conseillé de jouer à des jeux liquides qui vous permettent de gagner souvent, mais de petites sommes.
  • Vous devez calculer correctement les tarifs, principalement en fonction du budget.
  • N'augmentez pas les taux pendant un match.
  • Il doit y avoir des pauses entre les parties!
  • Mélangez les cartes vous-même, donnez-leur votre force, votre envie de gagner.

Pour comprendre comment gagner aux cartes, vous devez utiliser trois options possibles pour le jeu:

  • Intuition
  • Logiques
  • La triche

Laquelle de ces options convient, bien sûr, le joueur doit décider lui-même.

Intuition

L'intuition est directement liée aux pensées et aux actions. Plus la tête est remplie de délire obsessionnel, plus la personne est éloignée de l'intuition. Vous pouvez ramener votre tête à la normale avec des méditations pendant 15 à 20 minutes par jour. Très souvent, les joueurs qui réussissent écoutent leur intuition, leur voix intérieure et ne peuvent pas expliquer pourquoi la chance est venue. Très probablement, ici, la conversation peut porter sur l'expérience du jeu. Un joueur inexpérimenté ne devrait pas se fier à ce sentiment. Cependant, vous pouvez essayer de développer votre intuition en jouant aux cartes. Cette technique se pratique avec un jeu de cartes. Tout d'abord, les cartes rouges et noires sont sélectionnées, puis les couleurs, les grades, etc. Peut être combiné.

Logiques

Les gens avec une logique bien développée peuvent facilement isoler l'essentiel du jeu, ils voient le but à la fin de ce jeu. Ils sont cohérents dans le jeu, dans les tarifs. Cependant, la réaction inverse peut suivre. Selon la théorie des probabilités, gagner aux cartes et perdre sont à peu près égaux. Si vous perdez pendant longtemps, vous gagnerez forcément. Et vice versa.

La triche

Il est difficile de mettre en œuvre cette option dans un casino ou avec des professionnels de la carte, voire plutôt impossible. Mais cela peut être fait dans un jeu régulier avec des amis, des parents, juste des connaissances ou des inconnus (dans un train, dans un hôtel, etc.), après quelques étapes simples:

  • Vous pouvez lancer de manière inattendue une carte complètement différente, que personne n'a lancée et ne l'a pas couverte. Personne n'a remarqué, et par conséquent, rien ne s'est passé. Je veux gagner!
  • Vous pouvez également plier une "chauve-souris" près de chez vous, c'est-à-dire cartes qui ont quitté le jeu. Ensuite, jetez des cartes inutiles dans cette "chauve-souris" ou, au contraire, prenez les meilleures. Dans ce cas, vous pouvez distraire les joueurs en reportant leur attention sur un autre joueur.
  • Il existe également une variante du «jeu en équipe», pour cela il faut un complice. Vous pouvez vous asseoir à proximité, montrer votre carte, ou vous pouvez échanger quelques mots, en montrant des signes. Le plus dépend de la patience des autres joueurs.
  • Plus le meilleur moyen gains, ce sont des cartes marquées personnelles. Cela peut être des ecchymoses, des éraflures, un morceau déchiré, des marques d'aiguilles sur la carte.

Règles pour jouer aux cartes

Souvent, les joueurs de cartes adhèrent à certaines règles qui leur permettent d'obtenir des avantages pour eux-mêmes:

  • Lorsque plus de deux personnes participent au jeu, il vaut mieux s'asseoir à la table en second.
  • Si le jeu de cartes pour de l'argent a lieu le soir, il vaut mieux s'asseoir face à la lune.
  • Pour avoir de la chance dans le jeu, vous devez vous asseoir sur une chaise et "dessiner" imperceptiblement une croix avec votre dos.
  • Lorsque vous commencez à jouer aux cartes pour de l'argent, vous ne devez pas compter l'argent qui peut être gagné, sinon il peut aller aux adversaires.
  • Il n'est pas nécessaire de prendre les cartes distribuées en premier.
  • Ne fredonnez pas et ne sifflez pas en jouant.
  • Mieux vaut gagner honnêtement, tôt ou tard cela peut devenir de gros problèmes. Et ne vous sentez pas désolé pour les joueurs trompés, pour que la chance ne se détourne pas.

The Fool est peut-être le type de jeu de cartes le plus courant, dans lequel vous devez adhérer à certaines tactiques et les modifier en fonction des actions de l'ennemi pour gagner. Il y a un peu astuces tactiques, en utilisant lequel vous augmenterez vos chances de gagner lorsque vous jouez en ligne avec un ou plusieurs adversaires.

Essayez de ne pas accepter un grand nombre de cartes, surtout lorsque le jeu est presque terminé. Ne pincez pas les atouts, sinon vous resterez avec eux lorsque tous les adversaires auront déjà quitté la partie. Tout d'abord, vous devez vous débarrasser des petites cartes et laisser les grandes. Mieux vaut se déplacer avec des cartes appariées, par exemple, si vous avez deux 8 et un 10, alors il vaut mieux se déplacer avec des huit. Dans ce cas, il sera plus difficile pour l'ennemi de se battre, car il n'a probablement pas de couleur et il utilise l'atout. Tout au long du jeu, essayez de suivre le mouvement des atouts. Gardez une trace de ceux qui sont déjà partis en retraite et de ceux qui sont à la disposition de vos adversaires. Cela vous fera économiser encore plus près de la fin du jeu, quand, en règle générale. seules les cartes les plus fortes restent. Utilisez également la méthode d'élimination: si à la fin de la partie vous avez un atout, une reine et un roi, alors un as signifie la plus grosse carte, est allé à votre adversaire.

Lorsque vous vous battez, essayez d'utiliser des cartes jumelées pour cela. Par exemple, si vous avez été attaqué avec trois valets, il sera beaucoup plus rentable de combattre avec trois as qu'avec une reine, un roi et un as. Dans ce dernier cas, il y aura une probabilité plus élevée que vous receviez plus de cartes que vous ne pourrez plus battre. Jouez avec confiance et un peu arrogant, même si votre main est faible, ne la montrez pas à votre adversaire. Vous ne devriez pas enregistrer quelques atouts du milieu avant la finale, tout en ramassant les cartes l'une après l'autre tout au long de la partie.

  • Rappelez-vous les cartes acceptées par votre adversaire et la prochaine fois que vous vous déplacez, rappelez-vous de ce qu'il peut riposter;
  • Gardez à l'esprit que plus vous ne prenez pas de cartes du jeu, plus la probabilité que tous les atouts tombent à la disposition de l'ennemi est élevée. À cet égard, essayez de ne pas accepter les cartes, épargnant l'atout existant et grandes cartes... C'est une stratégie perdante, et à cause de laquelle la plupart des joueurs perdent. En conséquence, à la fin du jeu, presque toutes les cartes de l'adversaire vous seront transférées et il n'aura que des atouts contre lesquels vous n'aurez rien à parier.

Chacun de nous, au moins une fois, a joué aux cartes: à la maison, à l'extérieur ou lors de longs voyages. Pour passer le temps, le jeu Fool est le moyen le plus populaire. Et parmi les partenaires, il n'est pas rare pour une personne qui ne perd pratiquement pas. La chance? Non, tout est beaucoup plus simple - la connaissance de la façon de tricher dans "The Fool". Un tour de passe-passe - et le succès est assuré.

Connaissant les secrets, il est intéressant de voir comment une personne essaie de manipuler des cartes sans que les autres ne le remarquent. Beaucoup ont vu à quel point les cartes volent et se déplacent habilement entre les mains d'un professionnel, se transformant en une action passionnante, et le résultat final promet au croupier de gagner. En effet, lors de manipulations de cartes distrayantes, il est plus facile de retirer du jeu exactement les cartes qui deviendront décisives dans le jeu. Et il les utilisera imperceptiblement: en les tirant hors de la manche ou en les soulevant inaperçus du sol. Par conséquent, avant de jouer avec un inconnu, évaluez ses compétences de jeu en observant les transactions de cartes.

Comment apprendre à tricher dans "The Fool" intéresse beaucoup, ce n'est pas du tout aussi difficile qu'il y paraît à première vue. Il est recommandé de le faire lorsqu'il y a beaucoup de joueurs et qu'ils sont occupés à se parler, mais vous pouvez essayer de le faire dans une partie ensemble. Nous examinons ici certaines des façons les plus populaires de contourner votre adversaire et de devenir un gagnant. Mais gardez à l'esprit qu'ils sont conçus pour les joueurs non professionnels. Ne les utilisez pas souvent, sinon il y a beaucoup d'exposition.

Essayez d'interférer vous-même avec les cartes, afin qu'il y ait plus de chances de "jouer" pour vous-même et de choisir les meilleures combinaisons. Après tout, un partenaire peut le faire pour lui-même et la victoire lui échappera. Lorsque vous vous asseyez pour jouer à deux, essayez de vous associer à des joueurs de confiance ou de vous asseoir en face d'eux. Ainsi les chances de gagner sont plus grandes, le leader s'efforcera de neutraliser les joueurs sur les côtés. Et charger le reste n'est absolument pas rentable pour lui, ce n'est pas un danger dans le jeu.

Y avait-il une carte?

Si vous jouez à "Thrower", alors cette méthode de triche dans "Fool" sera une véritable aubaine. Pendant le jeu, «jetez» à la personne une carte qu'il n'a pas battue et à laquelle personne n'a joué. De cette façon, vous pouvez vous débarrasser des cartes inutiles et faire perdre votre adversaire.

La méthode est recommandée si votre adversaire est inexpérimenté ou si vous jouez aux cartes avec un enfant. Il est préférable de faire de telles actions au milieu de la partie, l'adversaire est plus détendu et pense au coup suivant. Dans ce cas, les cartes sont lancées de la même manière (s'il y a un huit dans le jeu, vous pouvez lancer un neuf, un valet - une reine) ou une valeur supérieure par rapport aux précédentes. Après tout, s'il y a des dizaines dans le jeu et qu'il lance un sept, l'adversaire commencera probablement à examiner les cartes, à comparer et à évaluer les mouvements effectués avec les siens.

La même arnaque peut être utilisée pendant que vous vous battez, cela fonctionne souvent. Pourtant, dans le second cas, une plus grande attention au jeu - et la tentative peut être découverte.

Et il y a plus d'atouts, mais moins de cartes

Le secret principal est de garder les cartes "fin" (celles qui ne sont plus dans le jeu) à proximité. À une époque où tout le monde est passionné par le jeu, vous pouvez vous débarrasser des changements de carte inutiles ou retirer des atouts. Retiré de pratiquement personne ne se souvient. Pour plier les cartes, essayez de les tenir à deux mains. Dans votre paume, cachez discrètement ceux qui doivent être lâchés, en les déplaçant d'abord vers l'extrémité du ventilateur. Avec cette main, couvrez les cartes sur la table qui ont été jouées, qui sont retirées dans le communiqué, en leur laissant imperceptiblement vos propres cartes. Cela n'est fait que lorsqu'il y a encore assez de cartes dans le jeu. S'il y en a peu, les actions sont plus visibles. Après tout, si vous êtes entré et que vous vous êtes battu avec une seule carte, vous ne pourrez pas plier la vôtre et des questions se poseront sur les cartes supplémentaires sur le terrain de jeu. Distrayez facilement les joueurs avec une histoire intéressante ou un incident amusant sur une personne présente. Une goutte d'acteur, des connaissances sur la façon de tricher dans "The Fool" - et la victoire dans votre poche.

Impossible de se débarrasser? Peu importe, vous pouvez cacher les cartes dans votre poche ou votre manche. Et dans le prochain jeu, incluez-le dans un nouveau jeu.

La condition principale est que nous ne cachons que les cartes par paires.Si vous ne le faites pas, le nombre non apparié attire immédiatement l'attention des adversaires et le jeu peut être compté. Après tout si dernières cartes distribués, mais le nombre d'entre eux ne correspondait pas entre votre adversaire et le vôtre, c'est plus qu'étrange.

C'est plus amusant ensemble

Comment tricher dans les cartes dans "Fool"? Assez simple et facile si la personne n'est pas seule. Pour jouer, vous avez besoin d'un complice qui ne trahira pas. Vous devez vous asseoir l'un à côté de l'autre pour que les cartes de chacun soient visibles. Et puis seulement une question de technologie. Ensemble, il est plus facile de faire face au reste des joueurs. Alors que l'un se battra, le second distraira tout le monde. Vous pouvez tricher en battant une carte similaire, par exemple, un ver de diamant. Mais les chances de ne pas être remarqué sont faibles ici, et vous ne devriez pas vous entraîner avec des rivaux sérieux.

Et les cartes sont "marquées"

Cette méthode est la plus simple. Toutes les cartes sont marquées, elles peuvent se présenter sous forme de perforations, d'encoches ou de rayures. Cela aidera à déterminer les bonnes cartes dans les premiers cas de triche. Essayez de différencier les étiquettes par couleur pour ne pas vous confondre. Par exemple, pour les as, pliez un peu les coins. Ce n'est pas difficile à faire, sinon les marques seront remarquées par d'autres. Si le deck appartient à quelqu'un d'autre, il ne sera pas difficile de placer des marques pendant la partie. De plus, les six sont également marqués d'un clou. Et quand vous les remettez, ils ne les mettent pas, ils deviennent perceptibles.

Plus de cartes - une chance de gagner

Je me demande comment tricher tranquillement dans "The Fool"? Le forum au début du jeu donnera plusieurs cartes supplémentaires lors de la distribution. Dans ce cas, vous pouvez forcer l'adversaire à prendre les cartes et à augmenter le nombre d'atouts pour lui-même. Mais seulement au début, au milieu ou à la fin de la partie, les cartes supplémentaires deviendront un équilibre inutile et les avantages passeront à l'adversaire. Cela se fait à l'insu des autres: pour captiver ceux qui sont dans la salle avec une conversation ou pour les intriguer avec une question. Les cartes sont cachées comme ceci: dépliez les six autres dans un éventail et placez des cartes supplémentaires dans la paume parallèle à celle-ci.

Qui n'a pas caché les cartes - je ne suis pas à blâmer

S'il y a beaucoup de joueurs, vous devez vous asseoir l'un à côté de l'autre. Et cela fait le jeu de beaucoup, et la question de savoir comment tricher dans "Fool" ne se pose pas. Après tout, vous pouvez voir les cartes des adversaires assis à proximité. Cela doit être fait imperceptiblement, d'un coup d'œil. Un examen plus attentif sera perceptible.

Comment gagner aux cartes?Chaque fan de jeux de cartes a posé cette question plus d'une fois.

Faisons une réservation tout de suite dont nous parlerons de manière honnête gagner à jeu de cartes ... Pas de triche ou de cartes marquées.

Aujourd'hui il y a deux types de jeux de cartes... Dans le premier cas, c'est contre un adversaire vivant. Lorsque le jeu est joué avec des gens. Le croupier et les participants à la table de cartes utilisent leur logique lorsqu'ils jouent au jeu. Et la deuxième option est contre un programme informatique. Casinos en ligne ou tables de cartes informatisées. Avec une logique de comportement programmée.

Et donc le principe du jeu de cartes peut être divisé en quatre étapes.

Premièrement: distribuer des cartes aux joueurs. A ce stade, rien ne dépend de nous. Lors de la distribution jouer aux cartes il y a toujours un élément de hasard.

La deuxième étape: les cartes du tirage au sort (jeux de cartes commerciaux) ou les cartes livrées à la demande (cartes de jeu) déterminent nos actions ultérieures, la logique de construction d'un jeu ou le montant de la mise. À ce stade, nous avons également peu d'influence sur la situation. Tout dépend de l'algorithme des nombres aléatoires (programme informatique) ou de l'honnêteté du banquier.

A la troisième étape, le résultat du rallye ne dépend que du joueur. La partie la plus responsable du jeu, où toutes les compétences, l'expérience, la pensée logique, la capacité de bluffer ou la capacité de retenir les émotions se manifestent pleinement. Soit dit en passant, le développement de ces capacités particulières, ainsi que des connaissance des règles du jeu de cartes peut-être une réponse de plus à la question comment gagner aux cartes.

Eh bien, la quatrième étape. Les cartes jouées sont retirées du jeu jusqu'à la fin du jeu ou jusqu'à la fin du deck. Dans n'importe quel jeu de cartes, quelles étaient les règles des deux premières étapes, c'est le facteur «DO», pour ainsi dire, cela affecte le processus futur du jeu. Sur la construction logique d'une stratégie pour mener une bataille de cartes. Comme on dit: "La guerre f ... nya l'essentiel, ce sont les manœuvres."

La troisième étape est le facteur qui détermine le moment présent. Lorsqu'un joueur est confronté à des adversaires non seulement par les cartes qu'il a à sa disposition (la valeur des cartes, la couleur, la présence d'atouts). Il compare également son expérience, combinaisons logiques sur lesquelles il bâtit votre jeu de cartes... Et même dans un scénario très malheureux, lorsque la question comment gagner aux cartes, n'est plus pertinent ( raisons objectives) un joueur de cartes expérimenté essaie toujours de garder le jeu aussi bas que possible.

La quatrième étape est notre facteur «APRÈS». Il montre le résultat de nos actions et les actions de nos adversaires. Si vous faites attention, à ce stade, vous pouvez voir les erreurs commises par les adversaires ou les vôtres. Ce qui est réellement important dans la quatrième étape de tout jeu de cartes. Et le joueur expérimenté ne manquera pas l'occasion d'utiliser les informations pour ajuster sa future stratégie.

Après tout, si vous y réfléchissez bien, le facteur «APRÈS» a un impact direct sur le facteur «AVANT». Et détermine les options pour distribuer des cartes ou démolir des cartes pour des pots-de-vin.

Le processus de tout jeu de cartes est circulaire (boucle fermée). Après le tirage au sort, il y a toujours le prochain pari ou l'accès à un nouveau tour. Et les informations sur les cartes éliminées du jeu permettent de simplifier le calcul de la probabilité sur le nouveau tour de jeu.

Cela donne caractéristiques des jeux de cartes et les distingue des autres types de jeux.

La dépendance de ce qui vient de ce qui sort du jeu devient plus évidente.

Cette idée n'est pas nouvelle et tous ceux qui pratiquent les jeux de cartes depuis longtemps auraient pu en arriver à cette conclusion.

Tout le problème réside dans le comptage des cartes à jouer éliminées

Après le troisième ou le quatrième tirage, il devient difficile de garder à l'esprit toutes les cartes qui sont sorties du jeu. Il sera difficile pour un joueur non préparé de se souvenir de toutes les cartes jouées. Et encore plus quand jeu de cartes se compose de plusieurs jeux de cartes complets mixtes. La question se pose naturellement de l'entraînement de la mémoire visuelle. Cela ne sera pas superflu pour l'amélioration générale de soi. Développer une telle capacité en soi n'est pas si problématique que cela puisse paraître à première vue. Et le développement de la mémoire visuelle pour une spécialisation aussi étroite que les jeux de cartes demandera encore moins d'efforts et de temps. Avec un désir naturel pour tout le monde de gagner aux cartes, personne ne contestera les avantages d'avoir de telles informations.

Au stade initial, afin d'évaluer les avantages de l'utilisation des informations sur les cartes qui ont quitté le jeu, vous pouvez recourir à une autre méthode de mémorisation. De retour au lycée, en cours d'informatique, nous avons été initiés au système de nombres binaires.

Tout le monde s'est probablement demandé: «Pourquoi en ai-je besoin? Eh bien, où me sera-t-il utile dans la vie? " C'est donc exactement le cas.

Oublions les calculs théoriques du cursus du lycée et passons directement à la description de la méthode de mémorisation des cartes dans les jeux de cartes.

Imaginons la paume comme un système seize bits. Où chaque doigt correspond au nombre 1, 2, 4, 8. Pour plus de clarté de la méthode, prenons, par exemple, un jeu de cartes vingt et un. Nous compterons les quatre plus grandes (dignes) cartes. Ace, dix, neuf, huit. Ou pour la variante avec un jeu de 52 cartes, où chaque carte pièce (roi, reine, valet) correspond à une valeur de dix points. Imaginez que vous ayez une combinaison de cartes de onze à seize points. Le nombre de points est très risqué et l'achat d'une autre carte peut entraîner une surpuissance. Lorsqu'une de ces cartes tombe sur les mains, au buy-in ou chez le banquier, marquez-la avec le pouce sur l'index. Si deux tombent, pliez celui du milieu. Si trois tombent, marquez avec le pouce sur l'index. À quatre heures, pliez l'annulaire. Dans la suite du jeu de cartes, lorsque cinq ou six cartes suivies sont lâchées, on plie deux doigts, respectivement l'index et l'annulaire ou le majeur et l'annulaire. Lorsque le nombre de cartes atteint sept, seul le petit doigt restera non plié, etc. jusqu'à seize cartes.

C'est aussi facile de compter les cartes qui ont quitté le jeu.

Bien sûr, vous pouvez utiliser l'autre main pour compter plus de cartes à jouer (ce qui augmente les chances de gagner aux cartes), mais cela peut sembler suspect aux partenaires de jeux de cartes. Convenez qu'une personne qui plie constamment ses doigts aura l'air plutôt étrange. Et bien que les règles de tout jeu de cartes n'interdisez pas le décompte des cartes, ce sera très indésirable si de telles manipulations sont remarquées par l'administration du casino ou les voisins à la table des cartes. Les établissements de jeu sont très catégoriques dans leur désapprobation de telles actions, ce qui peut entraîner de tristes conséquences. Par conséquent, il ne sera pas superflu d'essayer de cacher vos calculs. Ne laissez pas votre paume immobile comme un cahier avec des notes sur une table à cartes. Vous pouvez frotter votre doigt sur vos doigts, caresser ou tapoter (si par les règles du jeu de cartes cela ne veut pas dire que vous voulez acheter) le tissu de la table à cartes. Un verre de boisson ou une bouteille fera l'affaire pour masquer la position de vos doigts.

La fantaisie est une grande puissance et avec son aide, vous pouvez créer un tel déguisement que personne ne soupçonnera. Dans tous les cas, lorsque vous cherchez la réponse à la question comment gagner aux cartes c'est toujours à vous d'utiliser ou non cette méthode.

Jacquet