Quels sont les artefacts de la légion. Comment obtenir tous les skins d'artefact ? Personnages alternatifs et comment les améliorer

Nous avons évoqué la mécanique et le pompage de ce nouveau type d'arme. Dans cette partie, nous expliquerons comment modifier l'apparence des artefacts de World of Warcraft : Legion.

Mettre à jour le correctif 7.2. Le patch 7.2 a introduit de nouveaux skins d'artefacts. ...

À la sortie, il est prévu que les artefacts aient cinq styles ou types différents (le sixième ne sera pas disponible lors du lancement du module complémentaire, il sera très probablement publié dans une sorte de patch) et chaque style aura son propre Schéma de couleur. Il existe plusieurs chemins qui vous ouvriront à ces types et variations du type d'artefact. N'oubliez pas que vous pouvez les changer à la forge d'artefacts dans la salle de classe.

Plusieurs notes importantes. N'oubliez pas que vous pouvez transmogrifier un artefact en utilisant une arme différente / Un certain style d'arme change de type - par exemple, pour les chasseurs de VM, un artefact peut être soit un arc, soit un pistolet. Les cinq premiers types qui seront disponibles au départ sont décrits ci-dessous :

  • look classique : quêtes liées à la salle de classe ;
  • apparence améliorée : réalisations et quêtes liées à la salle de classe, pompage d'artefacts et archéologie ;
  • Vue vaillante : progression PvE (donjons 5 personnes) ;
  • Aspect renforcé : progression PvP (niveaux de prestige) ;
  • vue cachée : le chemin d'obtention varie pour chaque spécification individuelle ;
  • autres espèces : ont été découvertes par des dataminers, mais pour quoi elles peuvent être obtenues est encore inconnue.

Pour ouvrir les variations d'un certain style, vous devez d'abord ouvrir sa "Teinte principale". Par exemple, pour accéder à la branche de style « amélioré », vous devez terminer la chaîne de quêtes Équilibre des pouvoirs, et seulement ensuite, vous devez terminer toutes les autres réalisations nécessaires pour obtenir d'autres variantes de style.

Les variations de style sont débloquées pour chaque personnage individuel et ne s'appliquent pas à tous les personnages du compte - vous devrez répéter les réalisations sur chacun d'eux pour accéder au style des armes d'artefact. La seule exception à cette règle est la méta-amélioration "Gloire au héros de la Légion", qui est donnée pour l'obtention de tous les succès en 5ppl.

En savoir plus sur la façon d'accéder à la vue et à ses variantes.

Comment changer l'apparence des artefacts

Aspect classique (Classique)

Vue principale(Mail Tint) : donné après avoir terminé la chaîne de quêtes de départ liée aux artefacts

Variante 2(Teinte n°2) : Terminez l'une des quêtes des piliers de la création. La liste des quêtes est ci-dessous :

  • sujet Égide d'Aggramar / quête Sécuriser l'égide / emplacement Stormheim
  • subject Marteau de Khaz'goroth / quête Le marteau de Khaz'goroth / Lieu de Haut-Roc
  • sujet Larme d'Elune / quête Les Larmes d'Elune / emplacement Val'sharah
  • sujet Pierre des marées de Golganneth / quête La Pierre des marées de Golganneth / emplacement Azsuna
  • Emplacement de l' Eyeil d'Aman'Thul / Suramar

Variante 3(Teinte n°3) : Terminez la série de quêtes Cœur de lumière en la rapportant au hall de classe. Vous devez terminer la chaîne de quêtes suivante :

Variante 4(Teinte n° 4) Nécessite que la première partie de la campagne de la salle de classe soit terminée

Combattez avec style : look classique.

Vue améliorée (Mise à jour)

Vue principale(Mail Tint) : fermez complètement la campagne du Hall de classe (et terminez le succès Battle Hardened).

Variante 2(Teinte n° 2) : Débloquez tous les traits d'artefact (34 points, qui nécessitent 5 216 130 Artefact Power) du succès Incarnate Power.

Variante 3(Teinte n° 3) : étudiez en détail toute l'histoire de l'artefact (réalisation Partie de l'histoire), qui est liée à l'exécution des ordres dans la salle de classe associés au pompage de la connaissance des artefacts. Uniquement disponible au niveau 110.

Variante 4(Teinte n° 4) Terminez le succès « Ce côté vers le haut » en récupérant huit objets archéologiques rares de la liste. Uniquement disponible au niveau 110.

Débloquer toutes les variantes de style vous rapportera le succès Combattre avec style : Look amélioré.

Valeureux

Vue principale(Mail Tint): Terminez la chaîne de quêtes assez longue Balance of Power, nécessitant 30 Blood of Sargeras, complétant plusieurs donjons héroïques et des objets largués lors du raid Emerald Nightmare.

Variante 2(Teinte n° 2) Nécessite l'exploit Monsters Unleashed (8 boss du monde des îles Brisées sur 10 doivent être attrapés).

Variante 3(Teinte n° 3) : Nécessite d'avoir terminé le niveau 15 ou supérieur du donjon mythique en utilisant votre clé ou celle de quelqu'un d'autre.

Variante 4(Teinte n° 4) Nécessite 26 succès pour obtenir le métaachiva Glory of the Legion Hero en difficulté Donjon Mythique.

Débloquer toutes les variantes de style vous rapportera le succès Combattre avec style : Look vaillant.

Vue trempée (déchirée par la guerre)

Legion introduit un nouveau système de classement PvP. Les armes de ce type peuvent être débloquées en obtenant les niveaux de prestige appropriés.

Vue principale(Mail Tint) : Terminez la quête Victor's Spoils, obtenez le niveau de prestige 1 et le rang d'honneur 50.

Variante 2(Teinte n°2) : Atteignez le niveau de prestige 5 (uniquement possible en PvP de la saison 2 de Legion).

Les armes artificielles sont un outil puissant dans votre combat contre les forces dévastatrices de la Légion ardente qui envahissent Azeroth. Il existe une arme d'artefact distincte pour chaque spécialisation de classe, et elle peut être améliorée en recherchant des artefacts.

Le plus important d'abord

Legion initie tous les joueurs de niveau 100 à la quête pour acquérir leur première arme d'artefact. Dans la plupart des cas, les joueurs commencent d'abord à chercher des armes pour leur spécialisation principale ou pour la première spécialisation choisie d'un nouveau personnage. Cependant, étant donné la facilité de changer de spécialisation, la situation commence à se compliquer déjà au niveau 102, car les joueurs ont la possibilité d'obtenir toutes les autres armes d'artefact pour leur classe. Les joueurs devront choisir entre répartir la puissance de l'artefact entre toutes les armes disponibles ou se concentrer sur une seule. Essayons de comprendre et de voir à quoi s'attendre de l'amélioration des armes, et quelles méthodes d'amélioration existent.

La connaissance est le pouvoir

Lorsque votre personnage atteindra le niveau 110, dans la salle de classe, il pourra recevoir une nouvelle tâche qui lui permettra de passer des commandes de recherche. Chacune de ces commandes vous fournira des données d'artefact qui vous familiariseront avec l'historique de toutes les armes d'artefact à votre disposition, ainsi qu'augmenter le taux d'accumulation de puissance d'artefact pour tous les articles d'armes d'artefact conçus pour les spécialisations correspondantes de votre classe.

Force additionnelle

Il existe de nombreuses façons dans le jeu d'accumuler la puissance d'un artefact. De plus, vous pouvez obtenir des bonus supplémentaires pour les artefacts pour certaines activités de jeu - par exemple, pour terminer un donjon ou participer à un raid ou à une bataille PvP pour la première fois de la journée. Si vous souhaitez augmenter la puissance de vos armes le plus efficacement possible, essayez de diversifier vos activités dans le jeu.

Distribution d'énergie

La connaissance de l'artefact vous aidera à renforcer votre arme d'artefact plus rapidement, mais à quel moment devriez-vous passer de votre arme principale à la seconde ou même à la troisième ? Lorsque votre arme principale atteint le niveau de puissance 13, le coût de son amélioration supplémentaire augmentera considérablement. Vous pouvez continuer à l'améliorer, mais vous pouvez passer à une autre arme - le coût de son renforcement du niveau 1 à 13 sera encore inférieur à celui de l'augmentation du niveau de l'arme principale de 13 à 14.

Personnages alternatifs et comment les améliorer

Et si vous souhaitez développer plusieurs personnages en même temps ? En concentrant tous vos efforts sur un personnage et son arme, vous finirez par atteindre la perfection dans l'utilisation de cette arme plus rapidement. Mais, bien sûr, tout le monde joue à des vitesses différentes, et souvent avec plusieurs personnages - nous ne l'avons pas oublié non plus. Il sera plus facile d'améliorer les armes d'artefacts de vos personnages secondaires en accélérant l'exécution des ordres de recherche d'artefacts. Le système garde une trace du temps écoulé depuis la publication de la mise à jour et réduit progressivement le temps nécessaire pour terminer ces commandes, accélérant ainsi l'acquisition de connaissances sur l'artefact. Donc, si vous travaillez simultanément sur le développement d'un personnage alternatif ou si vous ne passez pas trop de temps dans le jeu, le système s'adaptera automatiquement à vous.

Il existe de nombreuses façons d'accumuler la puissance d'un artefact dans le jeu, et en fin de compte, c'est à vous de décider quelle arme et à quel niveau vous améliorerez. Plus de détails sur la connaissance des artefacts sont décrits.

Dans ce guide, nous vous dirons tout sur les artefacts de la Légion dans World of Warcraft... Nous donnerons des informations détaillées sur les talents et les reliques des artefacts, leur apparence, leur pouvoir et leur connaissance de l'artefact dans WOW.

Les artefacts sont des armes uniques pour chaque spécialisation ajoutée à la Légion. La puissance de ces armes augmente au fur et à mesure que le joueur progresse dans l'intrigue du supplément.

Noter: apporté quelques modifications au système d'artefacts. Principal : de nouveaux talents ont été ajoutés et de nouveaux skins d'artefacts sont devenus disponibles. Pour les modifications mineures, lisez le guide des correctifs 7.2 (section sur les artefacts).

Ce que vous devez savoir sur les artefacts dans WoW

Informations de base:

  • Il y a un artefact pour chaque spécialisation de chaque classe - ainsi, il y a 36 artefacts de combat dans la Légion. C'est une arme d'une puissance exceptionnelle.
  • Le 37e artefact associé à la pêche est une canne à pêche pour les pêcheurs.
  • Pour obtenir un artefact, vous devez terminer la chaîne de quêtes de votre spécialisation. Au cours des quêtes, vous apprendrez beaucoup d'informations sur les représentants célèbres de votre classe.
  • L'artefact est l'arme principale de votre personnage dans la Légion. Aucune arme n'est plus puissante.
  • Traits d'artefact / Talents - Améliorez les capacités de votre classe.
  • Les reliques sont des objets qui peuvent être insérés dans un artefact pour améliorer certains talents et augmenter le niveau global de l'objet (et, par conséquent, ses caractéristiques).
  • La puissance de l'artefact augmente au fur et à mesure que la puissance de l'artefact est acquise. Cela débloque de nouveaux talents et reliques disponibles.
  • Artefact Knowledge est un système spécial qui permet aux joueurs d'obtenir rapidement des artefacts pour les deuxième et troisième spécialisations.
  • Tous les artefacts de votre classe peuvent être obtenus via la campagne dans la salle de classe.
  • Les artefacts sont disponibles dans différents styles et couleurs qui peuvent être déverrouillés en effectuant certaines actions. Un artefact peut être transformé en une autre arme (voir le Guide de transmogrification de Legion), mais vous ne pouvez pas donner à une arme l'apparence d'un artefact.

Tous les artefacts WOW Legion + guides

Un total de 36 artefacts de combat sont disponibles dans le jeu - un pour chaque spécialisation.

Un tableau avec tous les artefacts WOW Legion + des liens vers des guides sur ces artefacts :

Sang DK Gueule maudite Sang, Sombre, Fer
Gel DK Lames du prince déchu 2x Glace, Sombre
Anholy DK apocalypse Feu, Ténèbres, Sang
Retrie est tombé Porte-cendres guider 2x Lumière, Feu
Holi est tombé La main d'argent 2x Lumière, Vie
Prot est tombé Gardien de la vérité guider Lumière, Fer, Arcane
Armes var Strom'as pacificateur guider Fer, Sang, Sombre
Fureur var Épées de guerre des Valarjar guider Fer, Tempête, Feu
Prot var Carapace du Gardien de la Terre Fer, Sang, Feu
Chasse de survie Griffe de prédateur Tempête, Fer, Sang
Chasse au BM Pouvoir des Titans guider Tempête, Fer, Arcane
chasse MM Tasdora, l'héritage des Coursevent guider Tempête, Sang, Vie
Chaman Enkh Marteau du destin guider Feu, Fer, Tempête
simulacre d'élém Le poing de Ra-den 2x Tempête, Glace
simulacre de restaurant Sceptre d'Azshara 2x Vie, Glace
Moine
Maître brasseur Fu Tsan Vie, Tempête, Fer
Tisserand de brume Sheilun, bâton des brumes Vie, Tempête, Glace
Danser. avec le vent Poings du ciel 2x Tempête, Fer
Chat sauvage Crocs de cuir cendré Glace, Sang, Vie
Réservoir sauvage Griffes d'Ursoc guider Feu, Sang, Vie
Restaurant dru Ghanir, l'arbre mère 2x Vie, Glace
Équilibre dru Faux d'Elune 2x Magie des Arcanes, Vie
Cornes muti Désir et tristesse Ténèbres, Fer, Sang
Voyou Lames de terreur Sang, Fer, Tempête
Klaxon SD Crocs du Dévoreur 2x Saleté, Ténèbres
Chasseur de démon
Réservoir Glaives de guerre aldrachiennes Fer, Gangre, Arcane
JJ Lames jumelles du trompeur guider 2x Saleté, Ténèbres
magicien du feu Felo'melorn 2x Feu, Arcane
Mage de givre nuit polaire guider 2x Glace, Arcane
magicien arcanique Alunet 2x Magie des Arcanes, Glace
Afli lok Ult'halesh 2x Ténèbres, Sang
Destro lok Sceptre de Sargeras 2x saleté, feu
Démonologue Crâne de Man'ari Ténèbres, Feu, Saleté
Saint prêtre Tuure, phare des Naaru 2x Lumière, Vie
Prêtre DC Fureur de la lumière 2x clair, foncé
Prêtre Shp Lame de l'Empire noir guider 2x Ténèbres, Sang

Capture d'écran de l'artefact Demon Hunter (glaives) :

Puissance d'artefact dans WOW Legion

Les talents d'artefact peuvent être pompés en utilisant le pouvoir de l'artefact. En même temps, le Pouvoir d'un artefact n'est pas une monnaie (vous ne pouvez pas accumuler et dépenser), mais ressemble plutôt à de l'expérience : en recevant le Pouvoir d'un artefact, vous débloquez de nouveaux talents dans l'arbre de talents de votre arme.

La quantité actuelle de puissance d'artefact disponible est affichée au-dessus de la barre d'expérience. En le survolant, vous verrez combien d'unités de la puissance de l'artefact vous manquent jusqu'à ce que le prochain talent soit débloqué.

Le pouvoir d'un artefact de la Légion peut être obtenu grâce à l'utilisation de consommables, tels qu'un verre de vin de Dalaran ou Une brève histoire des âges.

Les objets qui donnent le Pouvoir d'un artefact peuvent être obtenus de différentes manières :

  • Recherche de trésors ;
  • Missions en salle de classe ;
  • victoires PvP sur les champs de bataille et les arènes ;
  • Accomplir des quêtes majeures ou des quêtes mondiales ;
  • Coffres pour terminer une série de quêtes locales (pour 4 tâches pour une faction);
  • Objectifs supplémentaires et tâches bonus dans le monde ouvert ;
  • Drop from rarniks, boss dans les donjons et raids de la Légion, boss du monde;
  • Terminer des donjons aléatoires en difficulté normale et héroïque ;

Bonne vidéo sur le pouvoir de l'artefact :

Lorsque vous obtenez l'un de ces objets, cliquez dessus pour ajouter de la force à l'artefact actuellement équipé sur le personnage.

  • Si vous souhaitez ajouter le Pouvoir d'un artefact à une arme de votre inventaire (un artefact pour votre autre spécialisation), vous devez d'abord équiper cet artefact, puis utiliser un objet consommable.
  • La force des artefacts est calculée séparément pour chaque arme. Autrement dit, si vous avez ajouté 10 000 unités de puissance d'artefact à l'artefact actuel, cela n'affectera en rien les armes de vos autres spécialisations.

La quantité de puissance d'artefact obtenue grâce à ces consommables, peut être augmenté avec la Connaissance de l'artefact... Plus de détails à ce sujet sont écrits dans la section correspondante de notre guide.

Chaque fois que vous dépensez de la Force pour pomper les talents d'un artefact, le coût de déverrouillage des talents suivants augmente considérablement. Pour pomper le premier talent, vous avez besoin de 100 unités de force, puis ce nombre peut aller jusqu'à 5 000 000.

Nouvelle vidéo sur le pouvoir des artefacts dans World of Warcraft :

Talents d'artefact (caractéristiques)

Caractéristiques (ou talents) d'un artefact - ce sont des compétences spéciales qui s'ouvrent lorsque l'artefact est pompé... Pour apprendre chaque talent, vous avez besoin Puissance d'artefact, et à mesure que vous injectez plus de talents sur une arme, les talents suivants nécessitent de plus en plus de puissance d'artefact.

Chaque arme d'artefact a un talent gratuit (le tout premier), qui ne nécessite pas de ressources pour monter de niveau et vous donne une puissante capacité de classe. Habituellement, la capacité du premier talent est active et apparaît dans votre barre de capacité, mais pour certaines classes et spécialisations, elle peut être passive.

Effet de relique n°1 : Niveau d'objet supérieur

Chaque relique a un niveau d'objet spécifique - en version bêta, il allait de 670 à 895.

  • Plus le niveau de la relique est élevé, plus il ajoutera de niveaux de l'objet à l'artefact.
    • Par exemple, Soul Fibrill (lvl 805, craft) ajoutera +31 ilvl à l'arme, et Shimmering Spark of Time (lvl 850, drop in raids) ajoutera +43 ilvl.
    • Les reliques qui tombent dans les donjons, les raids et les boss du monde, lorsqu'elles sont lâchées, ont une chance d'être améliorées de +5 niveaux d'objet. En tenant compte de toutes les options de difficulté, le niveau d'objet maximum pour de telles reliques est de 895.
  • Le niveau de départ de tous les artefacts est de 750, et chaque relique insérée dans la prise augmente ce niveau. Le niveau d'artefact maximal pouvant être overclocké dans le contenu T19 est de 918(avec trois reliques améliorées de niveau 895).

Des reliques peuvent être insérées dans votre artefact pour augmenter le niveau de l'objet. Chaque relique vous permet également d'augmenter le rang d'un trait d'artefact.

Le tableau ci-dessous indique les niveaux de reliques en fonction de la source d'obtention :

Une source Niveau Augmentation de niveau Remarques
Quêtes communes et quêtes mondiales 670-815 + 2-33 niveaux Les récompenses de quête sont adaptées au niveau du joueur lorsqu'il rend la quête.
Les récompenses des quêtes mondiales sont de niveau 805+ (peuvent être propulsées par des récompenses améliorées)
normales 700-805+* + 2-31 niveaux Le niveau de l'objet dépend du niveau du personnage au moment de tuer le monstre/boss.
Artisanat 805 +31 niveaux Les reliques d'artisanat ne peuvent pas être améliorées avec Obliterium comme les autres objets d'artisanat.
Héroïques 825+* +36 niveaux
Raids (LFR) 835+* +39 niveaux
Donjons mythiques 840+* +40 niveaux
Raids (normales) 850+* +43 niveaux
Les patrons du monde 860+* +46 niveaux
Raids (héroïques) 865+* +48 niveaux
Raids (Mythique) 880+* +52 niveaux
Niveau maximum 895 +56 niveaux

* Les reliques marquées d'un astérisque peuvent être améliorées de manière aléatoire lorsqu'elles sont lâchées. Dans le tableau de ce guide, le niveau minimum d'article est indiqué pour eux.

Effet de relique n°2 : rangs bonus pour les talents

Chaque relique améliore un talent spécifique de l'artefact. Une liste de ces talents peut être consultée sur le Web en sélectionnant l'onglet "Améliorer" sur la page des reliques. Ainsi, si vous souhaitez améliorer un certain talent sur un artefact, vous devez rechercher des reliques spéciales.

  • La relique confère immédiatement un rang supplémentaire et l'augmente. S'il était de 0/3, il devient 1/4.
  • Les reliques ne vous permettent pas de tromper le système de talents : si une relique transforme un talent 0/1 en talent 1/2, vous devez quand même pomper un rang pour avancer plus haut dans l'arbre des talents.
  • Un talent peut être maximisé au rang 6/6. Dans ce cas, les trois reliques dans les emplacements d'artefact doivent améliorer un talent.

Vidéo importante sur les reliques de l'artefact :

Comment obtenir un artefact dans WoW Legion

Le premier artefact de la Légion peut déjà être obtenu au niveau 100.

Toutes les classes reçoivent leur artefact via la chaîne de quêtes d'introduction. Dans ce cas, vous devrez utiliser les capacités uniques de votre spécialisation.

Par exemple, les chasseurs de survie utiliseront activement des pièges et les voleurs d'assassinat se déplaceront dans Hurlevent en mode furtif.

À la fin des missions, vous accédez à la salle de classe, et vous apprendrez également à gérer l'artefact et la table de commande pour les missions dans la salle.

Obtenir le deuxième, troisième, quatrième artefact

Après avoir atteint le niveau 102, votre personnage pourra recevoir des artefacts pour toutes les spécifications de votre classe. Pour la plupart, ce sont 3 artefacts, pour les chasseurs de démons - 2, pour les druides - 4.

Pour obtenir le deuxième artefact, vous devez retourner dans votre salle de classe et prendre la tâche de choisir un artefact. Le jeu vous demandera alors de terminer la chaîne de quêtes pour cette arme.

Après avoir obtenu le deuxième artefact, la chaîne deviendra disponible pour obtenir le troisième (puis, pour les druides, le quatrième).

La vidéo des chaînes pour l'obtention de l'artefact peut être visionnée sur Youtube.

Noter:

  • La chaîne pour chaque artefact a été créée en tenant compte de la spécialisation : les soins devront soigner le groupe, les tanks - pour affronter les monstres, dd - pour accomplir les quêtes standards pour collecter des objets / tuer des monstres.
  • Au cours de la chaîne, vous pouvez changer la spécialisation. C'est-à-dire que vous pouvez créer une chaîne pour un guérisseur dans la spécification dd si vous tuez tous les adversaires avant qu'ils ne détruisent votre groupe. Cependant, ce ne sera pas la tâche la plus facile.
  • Si vous possédez plusieurs artefacts, ils seront automatiquement équipés lorsque vous changerez de spécialisation. Vous ne pouvez pas équiper un artefact qui ne correspond pas à votre spécialisation actuelle.
  • Les artefacts ne peuvent pas être détruits. N'oubliez pas que chaque artefact reçu occupera toujours un emplacement dans l'inventaire.
  • L'obtention de tous les artefacts disponibles pour votre classe est récompensée par le succès Un arsenal impressionnant .

Connaissance de l'artefact

La connaissance d'un artefact sert à augmenter la puissance des artefacts que vous obtenez des objets au fil du temps.

  • La connaissance de l'artefact devient disponible au niveau 110. Vous recevrez deux tâches liées à l'exécution des commandes :
    • Histoire cachée - Récupérez 4 volumes de connaissances dispersés à travers Azeroth.
    • Creuser dans des livres - pour compléter un ordre de travail.
  • Une fois les deux tâches terminées, vous pouvez continuer à exécuter les commandes pour obtenir des données d'artefact, ce qui augmentera votre niveau de connaissance des artefacts.
  • Au début de la Légion il faut 5 jours pour terminer une commande de données d'artefact... Cependant, dans le nouveau module complémentaire, un système spécial sera implémenté qui comptera le nombre de jours à compter du lancement de la Légion et, en fonction de ce nombre, réduira le délai à 4 jours, 3 jours, etc.
    • Ce système est conçu pour les altos et ceux qui commencent à jouer bien après la date de sortie de la Légion.
  • Chaque commande de notes d'artefact de la Légion coûtera 500 ressources de commande (voir Où obtenir des ressources de commande dans la Légion).

1.1. Couleur principale : disponible par défaut.

1.2 Couleur n°2 : Renvoyez l'un des piliers de la création.

Vous pouvez obtenir un pilier de la création via la chaîne de quêtes dans chacun des emplacements de la Légion. Vous trouverez ci-dessous une liste des piliers, les quêtes finales pour les obtenir et les emplacements correspondants :

Aegis Aggramar Sécuriser l'égide Tempêteheim
Marteau de Kaz'goroth Marteau de Kaz'goroth Haute montagne
La larme d'Elune Les larmes d'Elune Valshara
Combattez avec style : apparence améliorée .

2.1. Teinte principale : terminez la campagne dans une salle de classe.

En fait, vous devez obtenir la réalisation Forgé pour la bataille .

2.2. Couleur n°2 : Débloquez tous les talents de l'artefact.

2.4. Couleur n°4 : terminer la réalisation Ce côté vers le haut .

La seule coloration d'artefact associée à l'archéologie. Pour l'obtenir, vous devez collecter 8 projets archéologiques rares dans la Légion.

Veuillez noter que les trouvailles rares dans Legion sont extraites différemment des autres extensions. Toutes les deux semaines, la formatrice en archéologie (Dariness la savante) aura une tâche, en récompense pour laquelle il vous sera proposé un projet rare. Pour terminer les quêtes du professeur d'archéologie, le niveau 110 est requis.

3. Gentillesse

Succès pour les 4 options d'apparence : Combattez avec style : look valeureux .

3.1. Peinture principale : Terminez la série de quêtes Équilibre des pouvoirs.

Il s'agit d'une chaîne assez longue qui commence au niveau 110 dans votre salle de classe et comporte de nombreuses étapes. Entre autres, vous devrez apporter 30 morceaux de Sang de Sargeras (lire Comment obtenir du sang de Sargeras dans WOW), terminez plusieurs donjons héroïques et obtenez des objets du raid Emerald Nightmare.

3.2. Couleur n°2 : Terminez le succès Monstres libérés .

Pour obtenir le succès, vous devez tuer 8 des 10 boss mondiaux de la Légion dans les îles Brisées.

3.3. Couleur n°3 : Terminez le donjon du mode défi à l'aide de la clé de niveau 15.

Pour déverrouiller ce skin, vous devez terminer le donjon mythique en difficulté 15. Vous pouvez utiliser à la fois votre propre clé et celle de quelqu'un d'autre.

3.4 Couleur n°4 : Terminez le succès Gloire du héros de la Légion .

Ce méta-succès nécessite 26 succès dans 10 donjons de Legion en mode mythique. Le succès est partagé par compte, de même que l'apparence donnée pour l'artefact.

4. Aspect trempé

5.2. Couleur n°2 : Terminez 100 donjons en utilisant l'option d'apparence d'artefact caché.

5.3. Couleur n°3 : Terminez 200 quêtes du monde caché d'artefacts.

5.4. Couleur # 4: Tuez 1000 joueurs ennemis en utilisant la peau cachée de l'artefact.

6. Sixième apparition (l'un des patchs de la Légion)

Concernant les méthodes d'obtention de la sixième version de l'apparence des artefacts de la Légion, rien n'est encore connu. Les informations apparaîtront plus près de l'un des prochains correctifs (7.1, 7.2, etc.)

Toutes les options d'apparence des artefacts pour chaque classe et spécialisation se trouvent dans le calculateur d'artefacts sur la page principale (dans l'onglet "Apparence").

Chevalier de la mort Artefact de la branche impie :

Effets cachés des artefacts de la Légion

Les artefacts de la Légion peuvent avoir divers effets cachés.

Voici ce qu'un des développeurs de la WOW Legion en a dit :

"Lorsqu'il s'agit d'objets aussi puissants que certains des artefacts que les joueurs recevront dans la Légion, personne ne sait quelles choses mystérieuses pourraient se produire."

Il y a plusieurs spéculations sur ce que pourraient être les effets cachés des artefacts dans la Légion :

  • Rapidité du chasseur, druide sauvage : les griffes en cuir cendré sont imprégnées du sang des bêtes, offrant un bonus de vitesse de déplacement de 3%. L'effet se dissipe lorsque le druide entre dans la bataille.
  • Regard de Valkyra, Fury Var : Si un guerrier tue un ennemi dans les 8 secondes après le déclenchement de l'effet, il restaure 50% de sa santé.
  • Porte-cendres Retrie Paladin : Il y a une chance que Porte-cendres tue instantanément un petit démon ou un mort-vivant près du personnage.
  • Appelez les aigles, chasseur : lorsque la santé du chasseur tombe en dessous de 40 %, un aigle lui vient en aide pendant 10 secondes ; ne fonctionne pas plus d'une fois toutes les trois minutes.

Certains artefacts peuvent parler à leurs propriétaires (par exemple, Alunet pour le magicien arcanique ou le Crâne de Man'ari pour le sorcier), et murmureront quelque chose plus d'une fois au cours d'aventures à travers le monde.

Vidéo de l'effet caché Regard de Valkyra (fury var):

Effets cosmétiques

Il y a aussi quelques effets cosmétiques associés aux artefacts dans le jeu :

  • Les paladins peuvent voir des démons à Dalaran avec Revealing Light.
  • Les élémentaires de l'air dans l'emplacement de Stormheim sont amicaux avec les chamans élémentaires.
  • Certaines classes ont des animations spéciales pour le statut "Absent" (dk de gel, druides et chamanes guérisseurs).
  • Certains PNJ réagissent à un personnage avec un artefact. Par exemple, un forgeron elfe de Dalaran admire Felo'Melorn (un artefact des mages du feu).

Foire aux questions sur les artefacts

Cette section du guide des artefacts contient les questions les plus fréquemment posées sur les principales armes de la Légion.

1. Combien de place l'artefact occupe-t-il dans le sac ?

Les artefacts à deux mains occupent évidemment un emplacement. Mais, fait intéressant, les doubles artefacts (par exemple, Fist + Shield) n'occupent également qu'une seule place dans le sac. D'accord, c'est un bon gain de place, surtout si vous collectez des artefacts pour plusieurs spécialisations.

2. Comment fonctionne la transmogrification avec les artefacts ?

Vous pouvez transmogrifier un artefact en une autre arme, mais vous ne pouvez pas transférer l'apparence d'un artefact à une autre arme. Pour différentes parties de l'artefact (par exemple, des dagues pour la main droite et la main gauche), vous pouvez utiliser différentes transmogrifications.

3. Puis-je changer des talents, des reliques ou l'apparence d'un artefact n'importe où ?

Les reliques peuvent être insérées dans les armes n'importe où. Pour changer l'apparence et activer de nouveaux talents (rangs), vous devez être près d'une montagne spéciale dans votre salle de classe. Pour redistribuer les talents sur l'artefact, vous devez parler au PNJ, qui se trouve à côté de la forge dans la salle de classe.

4. Que se passe-t-il si je choisis le mauvais artefact, que je vends une vieille arme et que je souhaite passer au niveau 102 dans une spécification différente ?

Votre quartier-maître de salle de classe vend des armes, des mains secondaires et des boucliers de niveau 740 pour 100 pièces d'or chacun. Vous pouvez les acheter en remplacement d'un artefact jusqu'à ce que vous atteigniez le niveau 102.

5. Un artefact peut-il être détruit dans WoW ?

Après avoir terminé la chaîne de quêtes et obtenu un artefact, vous ne pouvez ni le détruire ni le vendre à un marchand.

6. Comment puis-je voir le nivellement des talents d'artefact des autres joueurs ?

Dans l'interface standard de World of Warcraft, vous ne pouvez pas voir la disposition des talents de l'artefact pour les autres personnages, mais vous pouvez voir le niveau de l'objet.

7. Sera-t-il possible d'utiliser les skins d'artefacts reçus pour la transmogrification après la Légion ?

Très probablement, oui - toutes les options pour l'apparition d'artefacts peuvent être transmogrifiées après la Légion (dans la prochaine extension). Dans ce cas, il est sous-entendu que les skins peuvent être débloqués pendant la Légion, mais après l'extension, il ne sera plus possible de les obtenir. Ceci s'applique également aux nouvelles formes du druide (l'apparence du Chat et de l'Ours change d'un artefact).

8. Pouvez-vous utiliser des artefacts en PvP ?

Les artefacts et leurs effets peuvent être utilisés dans toutes les situations PvP : arènes, champs de bataille, monde ouvert.

9. Les connaissances sur les artefacts seront-elles partagées sur l'ensemble du compte ?

Non, la Connaissance de l'artefact ne sera pas liée au compte. Ce système vous permet d'obtenir des artefacts plus rapidement pour les spécialisations alternatives, mais pas pour les personnages alternatifs.

10. Combien de temps faudra-t-il pour télécharger le premier artefact au maximum ?

Il faudra plusieurs mois pour pomper les 34 rangs des talents d'artefact de la Légion. Les développeurs n'ont pas donné de chiffre plus précis.

Nous avons hâte d'entendre vos commentaires sur l'introduction d'armes telles que des artefacts dans la Légion - nous apprécions vos commentaires dans les commentaires !

Si vous avez aimé le guide des artefacts, partagez le lien vers celui-ci sur les réseaux sociaux.

P.S. si vous voulez une remise - écrivez à l'opérateur avant d'acheter :)


Les artefacts sont des objets portables qui affectent directement le cours du jeu. En plus des nombreux avantages liés au port d'artefacts, vous pouvez également personnaliser leur apparence. Chacun des artefacts possède 24 skins différents, et ce guide vous expliquera les méthodes d'obtention des skins, leur complexité et le temps passé.

De quoi avez-vous besoin pour déverrouiller les skins d'artefacts ?

  • Tout d'abord, vous devez toujours être au niveau 110, même si vous obtenez l'artefact au centième.
  • Tout d'abord, vous devez déverrouiller le modèle, ou le skin principal, avant de déverrouiller les différentes couleurs de ce modèle.
  • Après avoir retiré la serrure de l'extérieur, vous pouvez l'utiliser à la forge d'artefacts dans le hall de votre classe.
  • Vous pouvez appliquer l'apparence d'une autre arme à un artefact. Toutes les règles concernant la modification d'autres armes restent les mêmes.
  • Tous les skins débloqués sont disponibles pour toutes les spécialisations d'un personnage. Cependant, cette règle ne s'applique pas à l'ensemble du compte.
  • Certains skins d'armes peuvent changer le type d'arme (par exemple, Might of the Titans, qui change le type d'arme d'une arme à feu à un arc).

Aspect classique

Première couleur

Couleurs d'armes standard.

Deuxième couleur

Exigence: retourner l'un des piliers de la création.
Réception : Vous devez obtenir l'un des piliers de la création, qui peut être obtenu pour terminer les quêtes finales de la société d'histoire :
  • Égide d'Aggramar - Égide d'Aggramar, Stormheim
  • Marteau de Kaz'goroth - Marteau de Kaz'goroth, Haut-Roc
  • Larme d'Elune - Larmes d'Elune, Val'sharah
  • Pierre de marée de Golganneth - Pierre de marée de Golganneth, Azsuna
  • Oeil d'Aman'Tul - Suramar
Difficulté - 1... Terminez simplement les quêtes dans les zones de jeu des îles Brisées.

Troisième couleur

Exigence: Récupérez le Cœur de Lumière et apportez-le à la salle de classe.
Réception : Terminez la chaîne de quêtes Étoile filante, porteur de lumière, assaut de lumière.
Difficulté - 1. Terminez les quêtes listées ci-dessus.

Quatrième couleur

Exigence: terminé la première étape de la campagne de l'histoire.
Réception : une partie complète de la campagne de l'histoire.
Difficulté - 1
Combattez avec style : apparence classique, récompensé pour avoir débloqué les 4 apparences.

Vue améliorée

Première couleur

Exigence: Obtenez le succès Aguerri au combat.
Réception : Terminez la campagne d'histoire de la salle de classe.
Difficulté - 1, terminez toutes les quêtes dans la salle de classe.

Deuxième couleur

Exigence: Obtenez le haut fait Pouvoir incarné.
Réception: Vous devez obtenir toutes les fonctionnalités possibles de l'artefact (à l'exception des bonus). Cela nécessitera une force d'artefact 5216130.
Difficulté - 2, il n'est pas très difficile d'obtenir la puissance d'un artefact, cependant, la collecte d'un tel nombre de puissance prendra beaucoup de temps.

Troisième couleur

Conditions: Obtenir le succès Morceau d'histoire.
Réception: Apprenez dix niveaux d'artéfacts.
Difficulté - 1, obtenez les ressources de l'ordre et attendez la fin de l'étude des connaissances sur l'artefact.

Quatrième couleur

Conditions: Recevoir la réussite Ce côté vers le haut.
Réception : Creusez huit fossiles rares des îles Brisées. La formatrice en archéologie Dariness la savante a une quête toutes les deux semaines qui vous donne une chance d'accéder à l'excavation d'un fossile rare. Vous ne pouvez prendre la quête que lorsque vous êtes au niveau 110.
Difficulté - 2, cette apparition prendra beaucoup de temps pour effectuer toutes les fouilles nécessaires. Il faudra également la plupart du temps pour obtenir toutes les quêtes nécessaires.

Vue valeureuse

Première couleur

Conditions: Terminez la série de quêtes Équilibre des pouvoirs.
Réception: Longue chaîne de quêtes obtenues dans la salle de classe. Commence par la quête Pouvoir caché.
Difficulté - 2, beaucoup de temps passé sur la chaîne de quêtes et à visiter presque tous les donjons.

Deuxième couleur

Conditions: Obtenez des monstres libérés.
Réception: Vaincre huit des dix boss mondiaux des Îles Brisées.
Difficulté - 2 comme le temps d'apparition des boss est de plusieurs jours, il faudra beaucoup de temps pour les tuer.

Troisième couleur

Conditions: Utilisez la clé de niveau 15 pour terminer le mode Défi du donjon.
Réception: Vous devez terminer les donjons mythiques de niveau 15+ en utilisant votre propre clé ou celle de quelqu'un d'autre. A ce niveau, l'ennemi est beaucoup plus fort et utilise plus de capacités.
Difficulté - 4, vous devez terminer les plus hauts niveaux des donjons mythiques.

Quatrième couleur

Conditions: Obtenez le succès Gloire du héros de la Légion. Acheter le succès Gloire de la Légion Héros vous pouvez visiter notre site Web.
Réception: Requis pour accomplir 26 réalisations mythiques dans 10 donjons à cinq joueurs. Les réalisations sont comptées à partir de tous les personnages du profil.
Difficulté - 3, vous avez besoin d'un jeu d'alliés bien coordonné et efficace lorsque vous passez des donjons.
Vous recevrez également le succès Combattez avec style : Look vaillant en débloquant les quatre couleurs d'artefact.

Un regard durci

Il n'y a qu'une seule couleur, c'est la première.
Conditions: Obtenez le succès Prestige (alliance) (http://ru.wowhead.com/achievement=10743) / Prestige (horde) (http://ru.wowhead.com/achievement=10745).
Réception: Obtenez juste le premier niveau de prestige (50 rang) pour être actif en PvP.
Difficulté - 1, jouer sur les champs de bataille vous permettra d'obtenir rapidement ce que vous voulez.

Les deuxième / troisième / quatrième couleurs sont attribuées pour atteindre les niveaux de prestige du 9/5/13. Ne sera disponible que dans les prochaines saisons PvP.

Vue cachée

Pour révéler l'apparence cachée de l'artefact, utilisez le guide de l'apparence cachée. Nous publierons un lien vers celui-ci ici dans un proche avenir.

Regard non réalisé

Tous les styles d'artefact n'ont pas encore été ajoutés au jeu. Ils sont censés être ajoutés dans les prochains patchs.

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Seuls les héros les plus qualifiés d'Azeroth peuvent affronter l'invasion de la Légion ardente, armés d'artefacts légendaires. La puissance de cette magnifique arme grandit avec la vôtre. Vous déterminez vous-même ses propriétés, son apparence, ses sons et son comportement au combat. Transformez votre artefact en l'arme de guerre parfaite et menez votre faction à travers ces temps difficiles !

En tant que l'un des plus grands guerriers d'Azeroth, vous avez gagné le droit de manier une arme dotée non seulement de pouvoir, mais aussi de votre propre nom.

Des combattants sans peur

Les guerriers peuvent choisir l'une des trois spécialisations : "Armes", "Fureur" et "Défense". Le caractère unique de chacun d'eux se reflète dans le choix des armes d'artefact.

  • Les Arms Warriors sont des guerriers astucieux, prêts à porter un coup fatal au moment opportun. Pas étonnant qu'ils soient attirés par Stromkar, le pacificateur, l'une des plus belles épées à deux mains au monde.
  • Les majors Fury trouvent leur ravissement dans des batailles sanglantes et déchaînées. Épées de guerre des Valarjar sont les mieux adaptés aux effusions de sang brutales.
  • La meilleure protection pour les soldats de la spécialisation "Protection" sera assurée par Carapace du Gardien de la Terre. Avec ce bouclier, le héros deviendra un mur littéralement impénétrable.

Chaque artefact est l'incarnation du pouvoir du guerrier qui le possède. Le pouvoir est caché dans les noms - souvenez-vous-en, car cette arme légendaire deviendra votre fidèle assistant dans la bataille contre un ennemi plus dangereux que celui que vous n'avez jamais rencontré.

Arme - Stromkar, pacificateur

Cette épée appartenait au chef des barbares, qui a réuni pour la première fois les tribus dispersées sous une même bannière, fondant l'État d'Arator. Stratège et tacticien de talent, le roi Thoradin devint plus tard célèbre pour avoir mis fin aux guerres des trolls. Plus tard, son épée a disparu alors qu'il tentait de maîtriser le monstre K" Traxi dans une tombe près de Tirisfal. Perdu mais pas oublié, Stromkar a absorbé de l'énergie noire pendant des millénaires.

Fureur - Épées de guerre des Valarjar

Il y a longtemps, le gardien Odin a trahi la sorcière Helia, l'a tuée et l'a transformée en un fantomatique val "kira. Il a forgé une paire d'épées pour le plus fort des guerriers de la tempête, les Vallar, mais Helia a volé les épées et les a dotées d'elle. Elle a remis l'artefact à son chevalier, qui a tué les grands héros et condamné leurs âmes au service éternel à Helheim. Les épées de guerre des Valarjar transportent le maître au cœur de la bataille, et leurs coups puissants transpercent facilement la défense , ne laissant à l'ennemi aucune chance de réagir.

Protection - Carapace du Gardien de la Terre

Un bouclier impénétrable fabriqué à partir des écailles du Black Dragon Aspect de Neltharion, le Gardien de la Terre, avant qu'il ne succombe à la corruption des anciens dieux. Le bouclier a servi l'éminent roi vrykul Magnar, lui accordant une victoire après l'autre contre toute attente. Le roi n'est tombé au combat que grâce à la trahison des serviteurs de la Val 'kira Helya.Maintenant, la Carapace du Gardien de la Terre repose avec le corps de Magnar sous la Route Royale à Stormheim.

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